【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©5ch.net
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0455名前は開発中のものです。
2014/12/27(土) 22:38:50.88ID:1ALI79xsまあ、そうですね。これはhideFlgの本来の使い方ではないみたいですし。
>>453のように、Cloneを空のGameObjectの中に入れ、空の方をフォルダのように使ってCloneを管理したいのです。
言い忘れてしまいましたが、具体的な現状は、噴煙のパーティクル(Clone)がHierarchyを埋め尽くしているのです。
>>453のスクリプトで私の思うような処理が行えると思うのですが
思うようにすんなりいきません。
ttp://puu.sh/dLfBq/766877d7e6.png
まだ全部は解決していませんが、しばらく弄ってみます。
何はともあれ、お二方、ご回答ありがとうございます。
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