【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©5ch.net
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2014/12/27(土) 22:17:51.86ID:iH3nb1Tn本来はEditorScriptの機能DontSaveはシーンのセーブ時には含ませないって設定。
というかUnity上でPlayでとりあえず動かしてテストする時は基本cloneされたオブジェクト見えてないと逆にめんどくさいと思うのだが。
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