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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©5ch.net
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0425
名前は開発中のものです。
2014/12/27(土) 06:10:11.57
ID:DElqMQMJ
ボーンアニメーションを作ってるんですがループすると最終フレームのポーズから1フレーム目のポーズにかくっと飛んでしまいます。
関節が多すぎて全部一致させるって言うのはおそらく現実的じゃないので、なにか方法があるとは思うんですが
最終フレームと開始フレームをスムーズに繋ぐにはどうしたら良いんでしょうか?
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