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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©5ch.net
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0032
名前は開発中のものです。
2014/12/11(木) 00:04:14.97
ID:BBn8a5KV
ライトマップを適用してから、ヒエラルキー内のstaticを外しておいたモデルにHardShadowが働いてくれないのですが、
ライトマップを焼いた後に、HardShadow等のセルフシャドウは適用可能でしょうか…
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