【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©5ch.net
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0273名前は開発中のものです。
2014/12/19(金) 15:51:56.00ID:Xkc2mkTTゲームオブジェクトのスケールを自動で1にした状態でInstantiateする方法わかりませんか?
具体的にはRefernce Resolutionで設定した値より低い解像度でゲームを走らせて、
Spriteコンポーネントが含まれるプレハブをInstantiateしてCanvasの子にすると、
解像度が低い分、プレハブのスケール値(1スケール)より大きくなってしまうようで、
スクリプトでInstantiate後に毎回new Vector3でスケールを1に代入しています。
Instantiateしたら自動で実行解像度にスケールしてくれる方法わかりませんか。
長くてすいません。
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