【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©5ch.net
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0261名前は開発中のものです。
2014/12/19(金) 09:50:43.25ID:FHWbUxpTマテリアルの命名規則(Material Naming)にて
「Model Name + Model’s Material」を選択した場合、
作成されるマテリアル名が文字化けしてしまい、
正しくマテリアルをインポートできなくて困っています。
なにか、回避方法ないでしょうか?
(エディタ自体の文字コードを変更するとか。。。)
なお、日本語名称のfbxが大量にある為、fbxファイル名を英字に変更する対処方法は難しいです
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