【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©5ch.net
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0124116
2014/12/14(日) 00:47:52.16ID:uXGnrAMattp://tokyo.supersoftware.co.jp/code/1189
上記ページに
Resource.Loadを使用し、且つInstantiateを使用しなければ
Materialの実態を1つに保つことが可能と記述してあるのですが、
間違いでしょうか?
なお、Prefab自体に予めMaterialを付けてもダメでした。
もしかしてStaticにチェック入れないとバッチングされない??
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