【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の53 [転載禁止]©5ch.net
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2014/12/09(火) 18:34:27.69ID:6cRW06k8RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1393139933/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の52
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1414324395/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0539名前は開発中のものです。
2014/12/31(水) 23:10:50.21ID:x4jlSESxできるかどうかは別としてスレみてて思いついたのが、
・長くても3-4ターンくらいで1回の戦闘が終わる。
・主人公以外はAI戦闘のみ
・戦闘後の報酬を視覚的に楽しくする。
eg:タイタンクエストの宝箱を開いた時みたいなイメージ
・アイテムは自動生成
>>538
時間の概念は元々入れようと思ってた要素だから
寝る、もしくは夜が明けたら1日経つ感じにしたい。
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2015/01/01(木) 00:30:10.76ID:JcxtGm9+0541名前は開発中のものです。
2015/01/01(木) 03:44:42.40ID:cGweSg4u0542名前は開発中のものです。
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2015/01/01(木) 09:56:12.65ID:ba40oZ0V0544名前は開発中のものです。
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2015/01/01(木) 21:14:49.84ID:bj3RyjYn0546名前は開発中のものです。
2015/01/01(木) 21:41:13.17ID:4c5P8IYF0547名前は開発中のものです。
2015/01/01(木) 22:08:19.08ID:FTbB6t+q0548名前は開発中のものです。
2015/01/01(木) 22:31:46.34ID:4c5P8IYF0549名前は開発中のものです。
2015/01/01(木) 22:54:28.50ID:LTraLWEc0550名前は開発中のものです。
2015/01/01(木) 22:56:48.07ID:vw0RHhakおそらくゲームの価値を上げるために最も必要なのは音楽だろうな
ゲームの歴史がそれを物語っている
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2015/01/01(木) 23:00:39.45ID:8FtJuipn良ゲーと呼ばれてる作品って例外なく曲良いよな
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2015/01/01(木) 23:10:32.53ID:EQ07G65gナウップラーのアレとか
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2015/01/01(木) 23:17:56.18ID:KSOw7Zd30554名前は開発中のものです。
2015/01/01(木) 23:34:22.43ID:4c5P8IYFゲームにストーリーだの設定だの、戦闘、主人公やヒロイン、イベント、
マップとキャラグラ、立ち絵、顔グラ、音楽、操作系統。
ってことでおk?
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2015/01/01(木) 23:53:56.51ID:vw0RHhak0556名前は開発中のものです。
2015/01/01(木) 23:57:09.00ID:4c5P8IYF0557名前は開発中のものです。
2015/01/02(金) 00:26:23.96ID:DFD6LxAOそれらをまとめて何と称するか
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2015/01/02(金) 00:31:41.19ID:5GNoX0PT0559名前は開発中のものです。
2015/01/02(金) 01:13:00.62ID:xsshX5RT0560名前は開発中のものです。
2015/01/02(金) 01:15:01.26ID:E9PKwauM0561名前は開発中のものです。
2015/01/02(金) 01:19:19.13ID:ALbz8lVM0562名前は開発中のものです。
2015/01/02(金) 01:39:12.44ID:xsshX5RTお前よりガチプロの俺の方が絵は上手いからダメだな
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2015/01/02(金) 02:04:31.15ID:ALbz8lVM0564名前は開発中のものです。
2015/01/02(金) 10:01:05.16ID:s55FrB+Sどのようにしたらこの動画みたいに
https://www.youtube.com/watch?v=reAvinfZASQ
移動中の弾(ピクチャ)を止めたり
全ての弾を同じ速度と方角にまた動かす事ができるのでしょうか?
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2015/01/02(金) 10:06:59.94ID:ALbz8lVM移動先の座標を計算しピクチャを移動させるだけ
ポーズはボタンが押されるまでループさせればできるだろうが
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2015/01/02(金) 11:19:24.48ID:Q7P8Ucl6そのコモンを呼べばすべての弾が動くし、呼ばなければ止まる・・・みたいな作りにするといいんじゃないっすかね
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2015/01/02(金) 11:32:48.59ID:UAqQ3vGI素材は全部作るから頼んだ
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2015/01/02(金) 12:55:51.80ID:4JHhftvq話を聞くだけ聞いてみよう
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2015/01/02(金) 12:59:13.73ID:5GNoX0PT素材製作レベルを見せてくれ
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2015/01/02(金) 15:05:03.21ID:UAqQ3vGI単純にいろんなマップを旅して、沢山のアイテムを見つけて、図鑑をコンプリートして飽きたらゲームクリアなんだ
以上だ
頼む
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2015/01/02(金) 15:35:42.37ID:ciZMDuep素材出せ
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2015/01/02(金) 16:04:42.70ID:TY7R/I9p0573名前は開発中のものです。
2015/01/02(金) 16:54:27.41ID:xAyq0MWdこの状態であとは完全に他人任せにしたとしても自分のやりたいゲームが出来上がるとは限らない
他人に全部ぶん投げるとしても自分のやりたいゲームがそこまではっきりしてるなら企画書だけは用意しないと
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2015/01/02(金) 17:03:23.79ID:UAqQ3vGI0575名前は開発中のものです。
2015/01/02(金) 17:05:27.67ID:E9PKwauMそういうのんびり系ゲーム好きな人は多いと思うよ
ゼルダとかはよくわからんけど
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2015/01/02(金) 17:15:49.65ID:xAyq0MWdいや偶然にもお前と同じようなゲームが作りたいと思ってる人がいれば作ってくれるかもしれんぞ
素材は全部作るってなら尚更
ただそのためにも最低限の認識合わせは必要だよねって話
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2015/01/02(金) 19:40:00.94ID:4JHhftvq作ること自体は難しくなさそうだけど(素材があるとなればなおさら)、時間が
結構かかりそうだな。
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2015/01/02(金) 19:50:57.48ID:E9PKwauMNPCの好感度要素もあればかなりいいかも
やりたいから作ろう
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2015/01/02(金) 22:05:49.55ID:rESkmUV4とりあえず解像度は640×480でいいな、キャラチップの方向が4方向でいいな
マップエリアの数は13以下がいいらしい、リアルタイム(ほっといても時間が進む)かカウントタイム(エリア移動や行動の度に進む)か
最低これぐらいは決めないと何も出来ない
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2015/01/02(金) 22:26:42.84ID:yzCgNPsZ0581名前は開発中のものです。
2015/01/02(金) 22:31:56.83ID:0CGhuVqe0582名前は開発中のものです。
2015/01/02(金) 22:54:51.03ID:E9PKwauM0.5だとつっかかるから
俺はリアルタイムよりエリア移動で時間進む方が好みかなぁ
世界観はどんなのだろう
ゼルダというからには
ハイファンタジーの世界を散歩したり探索するイメージか?
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2015/01/02(金) 22:57:03.27ID:wpTBJ9Za0584名前は開発中のものです。
2015/01/02(金) 23:23:23.09ID:TY7R/I9p0585名前は開発中のものです。
2015/01/02(金) 23:41:34.49ID:UAqQ3vGI普通にスルーされると思ってたわ
ちなみに解像度は320*240
理由はクオリティを維持するのが難しいからさ
世界観というかプレイヤーが探索する場所は天空の城ラピュタみたいな宙に浮かんでる古代都市で、あんま深く考えてないわ
例にゼルダってあげたけど、それはグラフィックや操作性の部分のことなんだ
あと俺 コモンイベントの事 全然わからんから、手伝えるとしたらグラフィック部分だけだよ
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2015/01/02(金) 23:48:52.48ID:DFD6LxAO0587名前は開発中のものです。
2015/01/02(金) 23:51:07.01ID:xsshX5RT0588名前は開発中のものです。
2015/01/02(金) 23:53:50.65ID:E9PKwauMちょっとグラフィックとやらを何個かあげてみてくれよ
つうかそもそも
お前が得意なのはドット絵とかなのか?
キャラチップやマップチップも作れるのか?
それともキャラグラフィックとか一枚絵なのか?
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2015/01/02(金) 23:58:57.06ID:yzCgNPsZとりあえず具体的なイメージファイルはよ
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2015/01/03(土) 00:02:24.28ID:PVqx4Pikその辺は人それぞれ。
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2015/01/03(土) 02:04:34.78ID:INtr0O9wウディタはドットだけど
スマホゲームとかの素材はなんのソフトで作ってるのかすらわからん。
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2015/01/03(土) 03:20:32.36ID:PVqx4Pikドットならedge2で描いてるし
イラストとか文字素材ならだいたいPSDデータと
併せて求められることが多いtargaで提出してるし、
3Dは専門外なので詳しくは知らんけどmayaで作ってるんじゃないのかね。
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2015/01/03(土) 05:57:56.39ID:DP4ZSGtu0594名前は開発中のものです。
2015/01/03(土) 10:25:11.12ID:be23xgLy0595名前は開発中のものです。
2015/01/03(土) 11:30:33.98ID:UV0YrSJnセンスの無さを努力と工夫で解決しているところが、クリエイターとしては素晴らしい。
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2015/01/03(土) 12:38:27.21ID:nA7rmP4Dというか3Dを2Dに落とし込むのって商業ゲーのドットとかだとかなり使われてるやり方じゃね?
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2015/01/03(土) 13:07:27.56ID:aHolRxPe古いところだとスーパードンキーコングとか
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2015/01/03(土) 13:12:05.40ID:clftXkdZ0599名前は開発中のものです。
2015/01/03(土) 13:29:36.02ID:PVqx4Pikここまで高解像ならイラストでいいじゃんとも思った。
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2015/01/03(土) 13:44:52.97ID:UV0YrSJnドット絵、新たなる境地へ | KOF XII 2D DOT GRAPHICS GALLERY
http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/info/15th_anniv/2d_dot/art/
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2015/01/03(土) 14:25:15.12ID:BKqV1tlD0602名前は開発中のものです。
2015/01/03(土) 14:32:11.74ID:SQwykQmx自分で作れないから余計憧れる
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2015/01/03(土) 14:33:23.32ID:LW1z/KBHそれを改変したりして雰囲気掴めばいいんじゃね?
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2015/01/03(土) 14:42:19.46ID:SQwykQmx見て満足してて
ドット絵を作れるように練習しよう、っていう発想がなかった
人の真似からやってみる
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2015/01/03(土) 15:11:22.22ID:PVqx4Pik0606名前は開発中のものです。
2015/01/03(土) 19:28:05.52ID:5w1F75z8こんな汚らしいグラフィックの作品をプレーさせようだなんて頭イカれてる
家電量販店に洗濯機を買いに行って店員に聞いたら洗濯板を薦められた
それと同じ。ユーザーを完全に馬鹿にしてると言ってもいい
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2015/01/03(土) 19:41:07.12ID:bnQBZV+9それと同じ。
いや、違う。お前がが言ってるのは本屋に言って本を買ったら本文がゴシック体だった。それ見て
ゴシック体で本文を書くなんて頭がイカれてる。出版社は死ぬべき。って言ってるのと一緒。
と、ルアーだと分かっていて食いつく俺氏でした。
馬鹿じゃん、俺。
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2015/01/03(土) 19:41:22.63ID:kaBdOoZS0609名前は開発中のものです。
2015/01/03(土) 19:45:05.43ID:5w1F75z80610名前は開発中のものです。
2015/01/03(土) 19:51:27.35ID:bnQBZV+90611名前は開発中のものです。
2015/01/03(土) 19:55:53.96ID:5w1F75z8ユーザーの事を第一に考えて作品を作ってもらいたい
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2015/01/03(土) 19:57:52.95ID:PVqx4Pik製作者もお前みたいなキチガイはお断りだからwin-winだな。
これからは320*240で作るようにするわ。
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2015/01/03(土) 20:00:24.33ID:5w1F75z8これからもゴミを排出してくれ
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2015/01/03(土) 20:00:40.08ID:BKqV1tlD0615名前は開発中のものです。
2015/01/03(土) 20:03:25.62ID:5v0P68hH素材によるかもしれんけど大半がキモい。分かるかこの感覚
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2015/01/03(土) 20:06:34.99ID:SQwykQmx0617名前は開発中のものです。
2015/01/03(土) 20:07:22.43ID:bnQBZV+90618名前は開発中のものです。
2015/01/03(土) 20:14:46.37ID:LW1z/KBH0619名前は開発中のものです。
2015/01/03(土) 20:15:45.54ID:3KfmLE1Iわかる、640*480用のキャラチップって何かキモイと感じる
高解像度になって細かく描き込めるようになってるのに、顔とか体格とかが記号化パターン化されたままだから
爺さんも女の子も同じ顔してるという事実が、もはや動かしようがないからなんじゃないかな
大雑把にしか描けないサイズだからこそ許された低解像度時代の表現手法を
高解像度になっても使ってるのが原因な気がする
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2015/01/03(土) 20:17:37.10ID:LW1z/KBHなぜ改変しないの?
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2015/01/03(土) 20:19:20.25ID:pb4UQNESまして、おおざっぱなのと精密なのが混在したら尚更変にもなる
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2015/01/03(土) 20:24:00.09ID:5v0P68hH320×240はゲーム実行時自動的に全て2倍になるからあまり意味ないんだよ
むしろデータサイズが少し大きくなるので常時メモリを無駄に使うことになる
でも640*480ピクチャを50%縮小表示しなくていいから言いたいことは分かるけどね
さすがにこればっかしは人それぞれなんじゃない?
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2015/01/03(土) 20:35:31.32ID:lghTx4Zaクソゲーが良ゲーにランクアップするくらいのイメージあるけど
0624名前は開発中のものです。
2015/01/03(土) 20:53:40.20ID:FblAXWgb具体的にどれよ
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2015/01/03(土) 21:22:01.80ID:LW1z/KBH萌え絵ってことなら人にはよるわな
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2015/01/03(土) 21:50:45.31ID:BnnIscKYつまり、ツクールVX、VXaceのデフォは・・・(´・ω・`)
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2015/01/03(土) 22:33:01.75ID:5v0P68hHこれはふりーむやウディコンの順位やウディフェスのイラスト欄を見ても明らか
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2015/01/03(土) 22:56:37.34ID:DP4ZSGtu場所移動した場合直ぐに主人公のところに表示されず移動前の位置に表示後主人公のところに表示される
これを移動後直ぐに主人公のところに表示されるようにするにはどうしたら良い?
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2015/01/03(土) 23:04:21.29ID:6dmx6YwL多分フェードする移動コマンド使ってるだろ
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2015/01/03(土) 23:07:18.34ID:DP4ZSGtu下の方の遅いやつ使ってる
0631名前は開発中のものです。
2015/01/03(土) 23:07:29.02ID:CHnK0Xzx0632名前は開発中のものです。
2015/01/03(土) 23:11:17.82ID:6dmx6YwLじゃあ自分で以下の場所移動コモン作れ
フェードアウト
場所移動
ピクチャ位置補正
フェードイン
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2015/01/03(土) 23:11:18.07ID:DP4ZSGtu高速にしたら出来たありがとう
>>631ライトみたいなものだから消したく無かったんだ
0634名前は開発中のものです。
2015/01/04(日) 04:19:25.68ID:EInoHo9A一枚絵のイラストをそのまま使うノベルなどなら別だが、
ドット絵ベースのゲームでこれ以上の解像度を求めても仕方がない。
解像度が倍になって、動きのパターンやオブジェクト総数が 1/4 になるんじゃ本末転倒。
0635名前は開発中のものです。
2015/01/04(日) 05:57:05.83ID:IuSEmpV1糞みたいなドットキャラを使うことが問題なんだ
そして素材がないことが一番やばい
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2015/01/04(日) 06:16:06.29ID:YI7LpKMIそんなこといったらまたあの論争が始まるじゃないか!
「ぴぽぴぽ......」
「ぴぽ......」
「倉庫......」
って感じの!
0637名前は開発中のものです。
2015/01/04(日) 06:19:30.56ID:L3hf1lzW0638名前は開発中のものです。
2015/01/04(日) 06:53:05.26ID:hJqxcURNあとはFSM規格でググればでる
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