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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド24 [転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2014/11/13(木) 06:48:12.72ID:ghP4LuuE
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他

次スレは >>970 を踏んだ方が建てること。ダメなら >>980 か >>990 が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド13 [転載禁止]©2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1414819294/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド23
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1404212872/
0094名前は開発中のものです。2014/11/27(木) 10:45:10.12ID:uS16Gryy
>>93
残念ながら論点はそこじゃねえんだ

「漢字は一文字から意味をなすが、アルファベットは数文字必要」
って書けば日本語化の価値に気づけるか?
0095名前は開発中のものです。2014/11/27(木) 11:22:10.23ID:neFIlHfj
日本語化したからって
あの日本法人がGUIをそこまでいじるワケないじゃん
やっぱり阿呆なのか
0096名前は開発中のものです。2014/11/27(木) 15:36:45.33ID:jIWUGS+Z
コラ、やめんか
0097名前は開発中のものです。2014/11/27(木) 19:59:06.71ID:KlBiWhTE
guiですらまともに作れない俺って…
0098名前は開発中のものです。2014/11/29(土) 06:59:49.63ID:+OpeYi9t
>95
> 日本語化したからってあの日本法人がGUIをそこまでいじるワケないじゃん

何言ってんだこのバカ
0099名前は開発中のものです。2014/11/29(土) 07:34:18.85ID:sFyPGCjJ
「漢字は一文字から意味をなすが、アルファベットは数文字必要」
って書けば日本語化の価値に気づけるか?(キリッ


www
0100名前は開発中のものです。2014/11/29(土) 10:30:09.27ID:4+qCXz3D
反対に26文字あればどんなものでも表現できるな
>アルファベット
0101名前は開発中のものです。2014/11/29(土) 13:37:03.65ID:/wWCtKJE
アルファベットの方がフリーフォント充実してて英語圏の人達が羨ましい
0102名前は開発中のものです。2014/11/29(土) 13:37:27.98ID:RnF7LRlc
日本語化してもカタカナ英語使うんだからあんまり変わらんと思うけどな
ファイル→開く や インスペクター とかになるんだろどうせ
そんで結局カタカナ英語の意味を調べる羽目になる
それとも書類→開 や 監査 とかにして欲しいのか?

それにコードは英語で書くのだから用語は英語の方が理解しやすくね
監査の位置の上パラメーターに代入するにはtransform.position.zか!とかやるのか?
ややこしくなるぞ
0103名前は開発中のものです。2014/11/29(土) 14:04:16.81ID:4POPV2Ip
>>90が言ってるのってマニュアルとかScriptリファレンスじゃねぇの?
0104名前は開発中のものです。2014/11/29(土) 14:15:44.56ID:ojGjllfC
ディレクター杯盛り上がってきたな
0105名前は開発中のものです。2014/11/29(土) 14:16:18.67ID:sFyPGCjJ
>>103

> 残念ながら論点はそこじゃねえんだ
>
> 「漢字は一文字から意味をなすが、アルファベットは数文字必要」
> って書けば日本語化の価値に気づけるか?


wwwwww
0106名前は開発中のものです。2014/11/29(土) 14:49:34.20ID:RnF7LRlc
本体とか書いてあったからソフトの話かと思ったよ
公式リファレンスをちゃんとした日本語にするなら日本人ユーザー増えそうでよさげだな

ディレクター杯の存在すっかり忘れてた
予想通り見事にOculus系と「〜してみた」系ばっかでワロタ
0107名前は開発中のものです。2014/11/29(土) 15:02:12.60ID:BlVuVoEt
日本語版がないやつは英語版にフォールバックするだけでもやってくれればのぅ。
リファレンスに穴があると使いづらいので結局英語版を参照してるなぁ。
0108名前は開発中のものです。2014/11/29(土) 15:42:29.37ID:4+qCXz3D
>>107

そこは確かに企業として怠慢感じるよな
ボランティアで翻訳させて、新機能のリファレンス更新してないし

あれはどういうつもりなんだろな
0109名前は開発中のものです。2014/11/30(日) 01:38:00.11ID:lAg8fuDZ
ディレクター杯一番がんばってるのRPGツクール作品なんじゃねこれほとんどそのまんまじゃん
0110名前は開発中のものです。2014/11/30(日) 04:41:39.55ID:zmgDj93y
>>104
どこをどう見たら盛り上がっているのか教えてほしい。割とまじめに。
0111名前は開発中のものです。2014/11/30(日) 12:12:19.38ID:+52/j4Ic
11/30(日) 開場 11:57 開演 12:00
スマートライフ・ハッカソン#1 開会式の模様。サムネは非公式キャラR90ちゃんです。Kadecot/萌家電チャン

lv201599550
0112名前は開発中のものです。2014/12/03(水) 00:13:43.78ID:jfSVTRyo
iOS 8.1.1でチェックされてリジェクトかよお
タイミングわりーな
0113名前は開発中のものです。2014/12/03(水) 06:31:55.24ID:GsWh738t
>>103
そうですん♪
公式マニュアルやリファレンスは最低限日本語化して欲しい
じゃないとマジで日本法人の意味茄子
0114名前は開発中のものです。2014/12/03(水) 06:49:43.87ID:dz03jPoo
残念ながら論点はそこじゃねえんだ

「漢字は一文字から意味をなすが、アルファベットは数文字必要」
って書けば日本語化の価値に気づけるか?
0115名前は開発中のものです。2014/12/03(水) 17:26:47.07ID:Sc1mYBC4
やめたげてよぉ!!!
>>94ちゃんが可哀想でしょ!!wwww
0116名前は開発中のものです。2014/12/03(水) 21:59:23.67ID:ITUP60ct
実際のとこ、ちゃんとした日本語リファレンスがあれば捗る
ていうか英語のAPIも微妙に穴開いてるな
EditorCurveBindingの情報が足りてねえ
0117名前は開発中のものです。2014/12/03(水) 23:43:39.74ID:pdCpCHZ+
>>115
残念ながら論点はそこじゃねえんだ

「漢字は一文字から意味をなすが、アルファベットは数文字必要」
って書けば日本語化の価値に気づけるか?
0118名前は開発中のものです。2014/12/04(木) 01:05:33.73ID:d4j1WH25
ゆ、Unityの日本語化…
0119名前は開発中のものです。2014/12/04(木) 23:17:26.15ID:mVVlui0a
ねとらぼ:「戦艦大和」を復元!? バーチャル空間で原寸大の大和を再現するプロジェクトが進行中
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1412/04/news104.html
0120名前は開発中のものです。2014/12/06(土) 04:01:20.71ID:X/U/zDqc
まとめブログが世論誘導加速中 閲覧数と影響力が大きいのでまとめブログにもコメント宜しくお願いします。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/news/5097/1275245794/96 ←
0121名前は開発中のものです。2014/12/06(土) 11:03:22.38ID:Uej8UiIp
日本語w
大した難しい単語つかってないだろw
覚えろよw
0122名前は開発中のものです。2014/12/06(土) 11:08:20.32ID:7YQfOkdT
マニュアルとリファレンスくらいさっさと日本語化しろよとは思う
つか個人ユーザーからしたら日本法人何やってんの?遊んでるの?って感じ
普及させたいなら尚更
0123名前は開発中のものです。2014/12/06(土) 11:15:26.90ID:zjVifWBZ
グーグルプレイの評価でも日本語じゃないから★-1ですとか書いてる奴いるけどさ
英語わからん低学歴は使うなってことだよ言わせんなって
0124名前は開発中のものです。2014/12/06(土) 11:28:24.46ID:snogVU5T
unity4.5使ってます。4.6へのアップデート方法書いてあるサイトなどありませんか・・・?よろしくおねがいします。
0125名前は開発中のものです。2014/12/06(土) 12:47:44.54ID:s7unlgK7
英語くらい読めよ、何も英会話しろなんて言われてるわけじゃないのに
0126名前は開発中のものです。2014/12/06(土) 12:48:48.67ID:bMw7YK+C
イングリッシュ!!
0127名前は開発中のものです。2014/12/06(土) 12:57:40.39ID:sWkRTglr
リファレンスの和訳は普通にあった方が良いだろ
特にサンプルコードの改行がおかしかったり、unityのバージョンが上がっても追加されたリファレンスが無かったり
おかしなところが散見される訳で

それを英語くらい読めよって言うのはちょっと問題が違うと思うが?
unity公式の想定してる利用者がエンジニアだけってのは宣伝してる事とかみ合ってないし
うにてぃちゃん大変結構だが義務を果たせって言ってるだけ

MonoDevelopのAPIヘルプも海外側のサイトに飛んでいくけど、本当はあそこだって日本向けにするべき所だろ
0128名前は開発中のものです。2014/12/06(土) 13:13:30.72ID:sWkRTglr
>うにてぃちゃん大変結構だが義務を果たせって言ってるだけ

ここはちょっと言い方がきつかった
やった方が良いんじゃね? って感じ。義務はないわ
0129名前は開発中のものです。2014/12/06(土) 13:50:15.11ID:ofIL77Rn
androidもiOSも公式に日本語化されてるのはせいぜいプログラミングガイドまでなのよね
APIリファレンスの翻訳はコストに見合わないんだろう

古いほうのリファレンスはよく頑張ったと思うわ
0130名前は開発中のものです。2014/12/06(土) 14:38:26.00ID:s7unlgK7
>>127
英語が一次ソースで、そこから日本語訳を作ってるわけだが
そういう意味で、そのレスの二行目がさらに悪化する事態になるわけだが
0131名前は開発中のものです。2014/12/06(土) 14:40:13.83ID:7PQryi6I
>>127
残念ながら論点はそこじゃねえんだ

以下省略
01321272014/12/06(土) 14:43:11.88ID:GQlqsMym
でもぼくは無償利用しかしません
0133名前は開発中のものです。2014/12/06(土) 14:57:04.87ID:05I9asQa
英語の方にも欠落してる箇所があったりするがな・・・

ま、せっかく日本法人があるんだから訳ぐらいしっかりやれよっていう意見はわかる
たとえカタカナ英語ばかりになってもな
英語が読めるからいいとかそういうのはちょっとずれてる
0134名前は開発中のものです。2014/12/06(土) 15:16:04.94ID:7PQryi6I
英語すらまともに読めない人が
流石に気の毒過ぎるしね
0135名前は開発中のものです。2014/12/06(土) 17:48:03.34ID:d0Mw5x6U
Unity無料だし勉強も無料で済ましちゃおう!

ググったけどよくわかんないから公式リファレンス読んでみよう

リファレンス(和訳不備)よく分からん…

初心者本買うか…

本のここが分からない、本の範囲を超えたことがやりたい

他に良い本ないしリファレンスやっぱり分からないし…

アセット購入してみるか…

なんだよ!アセット上手くいかないじゃんか! 英語ドキュメントだし分かんない!

新アセットおじさん誕生もしくはUnityアンインストール
Unity、出版社、著者、アセット製作者ウハウハ

Unity日本がリファレンスより良いものにしない理由ってなんだろ?
0136名前は開発中のものです。2014/12/06(土) 19:01:15.92ID:IsBiyxnV
日本法人って1人で回してるのかね?
リファレンスの翻訳は百歩譲るとしても
HPもUNITY4.6登場!詳しく見るって日本語で書いてあるのにクリックすると英語のページに飛ばされたり…
せめてHPくらいはちゃんと作ろうよ…
情報もタイムリーじゃないしさ…
0137名前は開発中のものです。2014/12/06(土) 19:06:21.75ID:lq1gU5pb
http://www.4gamer.net/games/263/G026384/20141201037/

二人くらいはいる・・・!
0138名前は開発中のものです。2014/12/06(土) 22:52:29.76ID:BQDBOJC7
>>134
英語が読めても人間のポテンシャルの一部でしかないからなー、誤差の範囲だわさ。
0139名前は開発中のものです。2014/12/06(土) 22:58:36.78ID:oxAy6UAS
その読める読めないで日本語化されるまで何も出来ないってでかい枷が発生してるんだがな
0140名前は開発中のものです。2014/12/06(土) 23:08:21.69ID:adXfRRJ0
Unityちゃんに予算使いすぎたのか
0141名前は開発中のものです。2014/12/07(日) 00:00:31.72ID:jpbcxtlF
プログラミング関係というかIT関係はネットが出来ないと死ぬ
アメリカがいつも最先端だから
0142名前は開発中のものです。2014/12/07(日) 00:01:16.20ID:jpbcxtlF
ネットじゃねぇ英語だ
ネットも出来ないと死ぬけど
0143名前は開発中のものです。2014/12/07(日) 00:58:24.16ID:jPpyuGUS
日本を最先端にするという気合が足りない
0144名前は開発中のものです。2014/12/07(日) 01:53:59.70ID:VQcpPPzk
Unityに限った話じゃないけど、全体的に、外国の方が3Dモデルのクオリティとシェーダ周りが日本製のゲームよりはるかに良いよね。
0145名前は開発中のものです。2014/12/07(日) 02:55:58.99ID:58kTjvQH
個人製作は・・・
0146名前は開発中のものです。2014/12/07(日) 04:01:20.03ID:BPua8cb+
>>139
それは言語の問題以前に行動力が無いだけだわ…
それを英語がーって言いわけに使ってるだけ。
日本人は相対的に英語が不得意なのにも関わらずゲームも含めもの物作りで成功できてる数少ない国。
英語ができないと物凄く劣化していく筈だが現実はそうなっていない、結局は何か作る事はやる気とセンスの問題だわ。
自分なら徹底的に使い倒して体で全部覚え、さっさと前に進む事を選択するなー
0147名前は開発中のものです。2014/12/07(日) 06:50:48.25ID:JlleMBlv
劣化してくも何もちょっと前までは内需で回せて独自の進化をしてたから
むしろアドバンテージがあったし、一部は外国のお手本になるくらいだったのにな
モノにもよるけど国内頭打ちの技術流出とかで余裕なくなってるから
情報の早期取得や今後を見据えて個人でも外需や交流を意識する人が増えてんでしょ

Unityの場合個人か少人数グループが主体だから窓口にならなくてもどのみち英語が必要な場面増えるし
そもそも日本人が不得意なのは英語の会話だから、読み書きは普通程度の教育済ませてればどうにかなるはずなんだけどね
>>146みたいにやる気とセンスで徹底的に使い倒して〜とか考えるならむしろ最低限の英語理解が効率的なワケだし
0148名前は開発中のものです。2014/12/07(日) 07:28:45.33ID:BPua8cb+
それこそ無料の翻訳機能でも使ってさっさと概要だけ把握して自分で試せば済むだけだからなw
英語がーとか理由になら。
0149名前は開発中のものです。2014/12/07(日) 07:50:15.72ID:0aDyQXl4
シェアを広げるという意味ではやはり母国語で表記されてるかどうかは重要な要素だと思う
unity本体はいいとしてもせめてHPくらいはきっちり訳そうよ…

やっぱりpro版は高校生までのお小遣いじゃ手が届かないから手抜きなんかな
ユニティちゃんは金持ってる豚向けにアピールか…
ニコ動でタダ働きさせてるしな…
そう考えるとクソだな
0150名前は開発中のものです。2014/12/07(日) 09:37:53.35ID:jPpyuGUS
リファレンスの内容見てるとunityちゃんやら営業だけご立派で
肝心の売る本体の内容を気にしない「売るだけの」営業社員って、どこにでもいるじゃん
そういうのを見てる感じでなんだかなって

一般向けにアピールしたなら、その一般者向けに環境を整えるのが普通の感覚かなーと

>それこそ無料の翻訳機能でも使ってさっさと概要だけ把握して自分で試せば済むだけだからなw
>英語がーとか理由になら。

別に自分は良いのよ。ただ小学生や中学生が使う時、困るだろうなって思うだけ
0151名前は開発中のものです。2014/12/07(日) 09:40:12.72ID:jPpyuGUS
小学生が中学生が一番ゲームを夢中で遊んでくれる
そんな人たちが作りに興味を持ってunityを触る時にスムーズに利用出来たら
それは将来直接、日本の国力の強化なる

って考え
0152名前は開発中のものです。2014/12/07(日) 09:54:29.52ID:jPpyuGUS
言語化出来るのは全部言語したらいいのよ
全部言語化した上でどうしても言語化できないものが必ず最期に残る

それがセンスなり秘伝の物であって他人に真似が出来ない本物の技術なんだと思うよ
つまらないレベルで隠したり、黙ってたりってのは結局、総体で見た時、弱い集団になる

日本が今弱くなって行ってる理由は俺はそれだと思うけどね
0153名前は開発中のものです。2014/12/07(日) 09:59:56.91ID:JlleMBlv
>小学生が中学生が一番ゲームを夢中で遊んでくれる
文科省は小学校時点での英語教育前倒しを既に進めてるから
むしろ停滞しちゃった大人達は簡単に追い越されるだろうね
ゲームにかまけて勉強疎かにって落ちこぼれまでは面倒見切れないだろうけど
0154名前は開発中のものです。2014/12/07(日) 10:15:42.80ID:jpbcxtlF
おいおい話が大きくなりすぎてるぞ
無能UnityJapanにどうやって働いてもらうかって話だろ
0155名前は開発中のものです。2014/12/07(日) 10:19:29.14ID:duMchnGW
あげ
0156名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net2014/12/07(日) 10:21:11.34ID:0aDyQXl4
>>154
無理だな
0157名前は開発中のものです。2014/12/07(日) 10:44:33.27ID:j9nR8QPV
UnityJapanは予算で無料で使えるアセットの充実をしてくれると、
俺が助かるわ。
0158名前は開発中のものです。2014/12/07(日) 19:06:19.54ID:6U59HLYv
おれ、Unity5でたらpro版買うんだ…

5まだすか
0159名前は開発中のものです。2014/12/07(日) 19:16:25.52ID:duMchnGW
来年1月2月くらい
0160名前は開発中のものです。2014/12/07(日) 20:31:08.98ID:ljhQ3ELU
いや、アセットならUnityが現在出してるものもあるからな、Japanの方で出す必要はないだろう。
有るとしてもUnityちゃん関連か。
0161名前は開発中のものです。2014/12/08(月) 23:16:28.41ID:foO06fOX
会社でゲーム作って、家でも個人でゲーム作ってるんだけど、ゲーム作るのって何でこんなに大変なんだろ…。
Unityが無かったら個人でゲームなんか作れないんだけど、そしてにしても何でこんな苦労するんだろう…
0162名前は開発中のものです。2014/12/08(月) 23:17:39.33ID:A1YZ9rsT
素材あつめたり、UI作ったり
ゲームシステム作ったり
音さがしたり
データ管理シたり
色々やること多いからな
0163名前は開発中のものです。2014/12/08(月) 23:34:05.93ID:mXbGLTX5
自分で作ってみるとバカにされるようなカジュアルゲームでも結構手間なんだなってのが分かるよな。
0164名前は開発中のものです。2014/12/09(火) 00:09:28.44ID:CkdUJuw+
だが、少しずつ前進している手応えがあると苦にならない
けど、素材用意するのはやっぱり面倒
0165名前は開発中のものです。2014/12/09(火) 00:34:28.81ID:Wpp15Kob
しんどいのは素材だよね
そして素材によってシステムも変わるからunityもしんどい
結果しんどい
0166名前は開発中のものです。2014/12/09(火) 01:20:08.98ID:qHGkjEG+
ゲーム作っても儲からないんだよね。
ヒットするゲーム君らに作れる根拠がどこにあるか私に教えて欲しいもんだよ。
0167名前は開発中のものです。2014/12/09(火) 02:03:57.05ID:vtUvvfwj
ヒットするゲーム目指して作ってないや
趣味として自分がやりたいゲーム作ってるよ

メーカーの出すゲームって大抵漫画のゲーム化か過去作のナンバリングばかりでつまらんもん
かといって
日本大手メーカー以外→スマホばかり
同人→東方関係ばかり
海外→グロかゾンビか戦争ばかり
だから自分で作るしか…
0168名前は開発中のものです。2014/12/09(火) 02:28:31.89ID:Q0GG68g+
わあ とっても おもしろそう
0169名前は開発中のものです。2014/12/09(火) 07:19:44.97ID:yNwnBmCl
同人は東方関係ばかりってのは結局それが一番手堅く儲けられるからなんだろうな
0170名前は開発中のものです。2014/12/09(火) 07:36:59.59ID:FsPoVLf9
>>167
お前ゲーム業界知らなすぎだろ・・・
0171名前は開発中のものです。2014/12/09(火) 07:41:09.83ID:c9opqxNj
「じゃあ君は一体どんなゲームを作ってるの?」

167「パクられるから教えないけど、"ドラクエ"みたいなやつです」
0172名前は開発中のものです。2014/12/09(火) 07:41:37.59ID:y7G6WSf2
同人→エロばかり
0173名前は開発中のものです。2014/12/09(火) 09:59:33.72ID:Cjdf4ccw
同人 = エロっていつからそうなってしまったんだ
0174名前は開発中のものです。2014/12/09(火) 10:03:09.34ID:CkdUJuw+
豚が群がって金をバンバン落とすようになってから
エロが売れるからエロしか作らない
0175名前は開発中のものです。2014/12/09(火) 12:56:56.55ID:FlrXiNyj
エロは大手メーカーは手を出さないフロンティアだからな。
個人でも魅力的な商品を作れる稀有なジャンル、だから皆作るんだよ。
0176名前は開発中のものです。2014/12/09(火) 15:26:04.32ID:CkdUJuw+
いや、単純に売れるからだろ
人気あるキャラを脱がしゃいいんだから
素人が豚相手に楽に金を稼げる
0177名前は開発中のものです。2014/12/09(火) 15:48:10.03ID:JzLEaplZ
そのフロンティアでバタバタ死んでるエロゲーメーカーは何なんですかねえ
0178名前は開発中のものです。2014/12/09(火) 15:51:08.95ID:Two6fh6w
質問スレが1000行ってしまったのでだれかスレ建てぷりーず
0179名前は開発中のものです。2014/12/09(火) 17:34:20.86ID:q+gYIs1X
言いだしっぺの法則
0180名前は開発中のものです。2014/12/09(火) 17:35:42.14ID:Two6fh6w
>>179
質問スレに返答したら999だったんで立てようとしたけど駄目だったんよー
0181名前は開発中のものです。2014/12/09(火) 19:35:10.45ID:x9Izo6T5
建てた
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418120993/l50
0182名前は開発中のものです。2014/12/09(火) 19:50:02.65ID:Two6fh6w
>>181
ありがとん
0183名前は開発中のものです。2014/12/09(火) 20:28:25.92ID:FlrXiNyj
>>176
楽には違うよ、かなりの数の作品に埋もれて大抵は消えていくのは一般と同じなんだなー。
何も知らない素人がそういう事を良いがちだけどw
0184名前は開発中のものです。2014/12/09(火) 21:03:03.16ID:K8ZmaRRW
さすがプロの同人作家は言うことが違うな!
0185名前は開発中のものです。2014/12/09(火) 21:06:51.07ID:wpyJTAi/
いきなり現れた変な勘違い君>>166が全て悪い
0186名前は開発中のものです。2014/12/10(水) 02:38:11.61ID:9L5fmYYy
>>185
言うからにはヒット出せる根拠とやらが論理的に説明できるんだろうな
まさか口先だけで幻想抱いて死ぬタイプですか?
0187名前は開発中のものです。2014/12/10(水) 02:46:16.57ID:vQ6d0VRp
ホラ頭おかしい
誰もヒットさせるとか売れるとかの話してなかったのにコレだぜww
0188名前は開発中のものです。2014/12/10(水) 06:30:12.86ID:zUehV6X0
きっと勝手に見えない何かと戦い始めちゃうタイプの人種なんだよ
0189名前は開発中のものです。2014/12/10(水) 07:24:03.77ID:FtX0SnpO
UnityでDirectXが使えると聞いて、DirectXのソースコードを覗いて吐き気がした。
0190名前は開発中のものです。2014/12/10(水) 12:39:46.99ID:e6TPjeNc
オタクを自認する層について
分野別に1人あたりの年間の平均消費金額を算出したところ

1位 アイドル市場の9万4738円
2位 鉄道模型の4万7330円
3位 アダルトゲーム4万1877円

お前ら、チンコこするのに年間4万も使ってるの?

●「オタク」を自認している人は23%、うち67%が未婚 矢野経済研究所「オタク市場」調査
つ ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20141209-00000049-zdn_n-sci
0191名前は開発中のものです。2014/12/10(水) 19:02:38.09ID:mtpaG4Rz
今時エロゲーなんて買う人間いないだろ
0192名前は開発中のものです。2014/12/11(木) 05:41:01.18ID:c+BMZ66l
>>170
お前がな
0193名前は開発中のものです。2014/12/11(木) 09:47:38.11ID:VPtyp5/Y
4.6.1でやっと自分が把握してる範囲の致命的なバグが直ってるっぽい、あー随分待った
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