【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド24 [転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2014/11/13(木) 06:48:12.72ID:ghP4LuuEWindows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他
次スレは >>970 を踏んだ方が建てること。ダメなら >>980 か >>990 が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド13 [転載禁止]©2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1414819294/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド23
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1404212872/
0078名前は開発中のものです。
2014/11/26(水) 01:23:47.03ID:KvIO5ntY>>もうちょい拡張性あってもいいと思うんだがな
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2014/11/26(水) 01:26:44.80ID:MWxJVc6P0080名前は開発中のものです。
2014/11/26(水) 01:45:20.80ID:GycrYiHYエディタスクリプト書けばいいじゃん
慣れないとしんどいんだけどショートカットとかも定義できるよ(他のアセットとコンフリクトすると泣くから多用しないけど)
つかエディタ拡張もゲーム本体も同じ環境の同一言語でできるのがUnityの魅力の一つなんだぜ。
0081名前は開発中のものです。
2014/11/26(水) 02:01:25.77ID:KvIO5ntY無能 「UNITYは拡張性がない!(キリッ!」
0082名前は開発中のものです。
2014/11/26(水) 02:14:58.89ID:hgCkVf6W拡張しなきゃ使い物にならないのがUnityのダメなところだよな
0083名前は開発中のものです。
2014/11/26(水) 02:19:57.96ID:GycrYiHY0084名前は開発中のものです。
2014/11/26(水) 10:17:28.64ID:+wuUlJeU俺のゲーム開発も終わる
0085名前は開発中のものです。
2014/11/26(水) 10:42:21.09ID:3JMRaXbhアセットをかえばいつまでもゲーム開発が続けられますよ。
0086名前は開発中のものです。
2014/11/26(水) 13:10:00.15ID:1/Z9QhVk製作進んでんのかよ
板に張り付いちゃってそもそも製作してんのかすら怪しい
0087名前は開発中のものです。
2014/11/26(水) 13:27:43.09ID:Rr0qoGby0088名前は開発中のものです。
2014/11/26(水) 13:31:03.98ID:+wuUlJeU0089名前は開発中のものです。
2014/11/26(水) 14:32:26.86ID:9Y8Td3DB0090名前は開発中のものです。
2014/11/26(水) 23:18:56.75ID:sGcFR25P日本法人だかまで出来たのに、肝心の本体が全く日本語化されない不思議
0091名前は開発中のものです。
2014/11/27(木) 00:28:43.71ID:We1dHXe30092名前は開発中のものです。
2014/11/27(木) 09:42:53.30ID:5nxw6+z40093名前は開発中のものです。
2014/11/27(木) 09:57:53.24ID:neFIlHfj日本でまともな教育受けていれば
英語での読み書きくらい出来るようになってるでしょ
0094名前は開発中のものです。
2014/11/27(木) 10:45:10.12ID:uS16Gryy残念ながら論点はそこじゃねえんだ
「漢字は一文字から意味をなすが、アルファベットは数文字必要」
って書けば日本語化の価値に気づけるか?
0095名前は開発中のものです。
2014/11/27(木) 11:22:10.23ID:neFIlHfjあの日本法人がGUIをそこまでいじるワケないじゃん
やっぱり阿呆なのか
0096名前は開発中のものです。
2014/11/27(木) 15:36:45.33ID:jIWUGS+Z0097名前は開発中のものです。
2014/11/27(木) 19:59:06.71ID:KlBiWhTE0098名前は開発中のものです。
2014/11/29(土) 06:59:49.63ID:+OpeYi9t> 日本語化したからってあの日本法人がGUIをそこまでいじるワケないじゃん
何言ってんだこのバカ
0099名前は開発中のものです。
2014/11/29(土) 07:34:18.85ID:sFyPGCjJって書けば日本語化の価値に気づけるか?(キリッ
www
0100名前は開発中のものです。
2014/11/29(土) 10:30:09.27ID:4+qCXz3D>アルファベット
0101名前は開発中のものです。
2014/11/29(土) 13:37:03.65ID:/wWCtKJE0102名前は開発中のものです。
2014/11/29(土) 13:37:27.98ID:RnF7LRlcファイル→開く や インスペクター とかになるんだろどうせ
そんで結局カタカナ英語の意味を調べる羽目になる
それとも書類→開 や 監査 とかにして欲しいのか?
それにコードは英語で書くのだから用語は英語の方が理解しやすくね
監査の位置の上パラメーターに代入するにはtransform.position.zか!とかやるのか?
ややこしくなるぞ
0103名前は開発中のものです。
2014/11/29(土) 14:04:16.81ID:4POPV2Ip0104名前は開発中のものです。
2014/11/29(土) 14:15:44.56ID:ojGjllfC0105名前は開発中のものです。
2014/11/29(土) 14:16:18.67ID:sFyPGCjJ> 残念ながら論点はそこじゃねえんだ
>
> 「漢字は一文字から意味をなすが、アルファベットは数文字必要」
> って書けば日本語化の価値に気づけるか?
wwwwww
0106名前は開発中のものです。
2014/11/29(土) 14:49:34.20ID:RnF7LRlc公式リファレンスをちゃんとした日本語にするなら日本人ユーザー増えそうでよさげだな
ディレクター杯の存在すっかり忘れてた
予想通り見事にOculus系と「〜してみた」系ばっかでワロタ
0107名前は開発中のものです。
2014/11/29(土) 15:02:12.60ID:BlVuVoEtリファレンスに穴があると使いづらいので結局英語版を参照してるなぁ。
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2014/11/29(土) 15:42:29.37ID:4+qCXz3Dそこは確かに企業として怠慢感じるよな
ボランティアで翻訳させて、新機能のリファレンス更新してないし
あれはどういうつもりなんだろな
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2014/11/30(日) 01:38:00.11ID:lAg8fuDZ0110名前は開発中のものです。
2014/11/30(日) 04:41:39.55ID:zmgDj93yどこをどう見たら盛り上がっているのか教えてほしい。割とまじめに。
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2014/11/30(日) 12:12:19.38ID:+52/j4Icスマートライフ・ハッカソン#1 開会式の模様。サムネは非公式キャラR90ちゃんです。Kadecot/萌家電チャン
lv201599550
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2014/12/03(水) 00:13:43.78ID:jfSVTRyoタイミングわりーな
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2014/12/03(水) 06:31:55.24ID:GsWh738tそうですん♪
公式マニュアルやリファレンスは最低限日本語化して欲しい
じゃないとマジで日本法人の意味茄子
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2014/12/03(水) 06:49:43.87ID:dz03jPoo「漢字は一文字から意味をなすが、アルファベットは数文字必要」
って書けば日本語化の価値に気づけるか?
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2014/12/03(水) 17:26:47.07ID:Sc1mYBC4>>94ちゃんが可哀想でしょ!!wwww
0116名前は開発中のものです。
2014/12/03(水) 21:59:23.67ID:ITUP60ctていうか英語のAPIも微妙に穴開いてるな
EditorCurveBindingの情報が足りてねえ
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2014/12/03(水) 23:43:39.74ID:pdCpCHZ+残念ながら論点はそこじゃねえんだ
「漢字は一文字から意味をなすが、アルファベットは数文字必要」
って書けば日本語化の価値に気づけるか?
0118名前は開発中のものです。
2014/12/04(木) 01:05:33.73ID:d4j1WH250119名前は開発中のものです。
2014/12/04(木) 23:17:26.15ID:mVVlui0ahttp://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1412/04/news104.html
0120名前は開発中のものです。
2014/12/06(土) 04:01:20.71ID:X/U/zDqchttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/news/5097/1275245794/96 ←
0121名前は開発中のものです。
2014/12/06(土) 11:03:22.38ID:Uej8UiIp大した難しい単語つかってないだろw
覚えろよw
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2014/12/06(土) 11:08:20.32ID:7YQfOkdTつか個人ユーザーからしたら日本法人何やってんの?遊んでるの?って感じ
普及させたいなら尚更
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2014/12/06(土) 11:15:26.90ID:zjVifWBZ英語わからん低学歴は使うなってことだよ言わせんなって
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2014/12/06(土) 11:28:24.46ID:snogVU5T0125名前は開発中のものです。
2014/12/06(土) 12:47:44.54ID:s7unlgK70126名前は開発中のものです。
2014/12/06(土) 12:48:48.67ID:bMw7YK+C0127名前は開発中のものです。
2014/12/06(土) 12:57:40.39ID:sWkRTglr特にサンプルコードの改行がおかしかったり、unityのバージョンが上がっても追加されたリファレンスが無かったり
おかしなところが散見される訳で
それを英語くらい読めよって言うのはちょっと問題が違うと思うが?
unity公式の想定してる利用者がエンジニアだけってのは宣伝してる事とかみ合ってないし
うにてぃちゃん大変結構だが義務を果たせって言ってるだけ
MonoDevelopのAPIヘルプも海外側のサイトに飛んでいくけど、本当はあそこだって日本向けにするべき所だろ
0128名前は開発中のものです。
2014/12/06(土) 13:13:30.72ID:sWkRTglrここはちょっと言い方がきつかった
やった方が良いんじゃね? って感じ。義務はないわ
0129名前は開発中のものです。
2014/12/06(土) 13:50:15.11ID:ofIL77RnAPIリファレンスの翻訳はコストに見合わないんだろう
古いほうのリファレンスはよく頑張ったと思うわ
0130名前は開発中のものです。
2014/12/06(土) 14:38:26.00ID:s7unlgK7英語が一次ソースで、そこから日本語訳を作ってるわけだが
そういう意味で、そのレスの二行目がさらに悪化する事態になるわけだが
0131名前は開発中のものです。
2014/12/06(土) 14:40:13.83ID:7PQryi6I残念ながら論点はそこじゃねえんだ
以下省略
0132127
2014/12/06(土) 14:43:11.88ID:GQlqsMym0133名前は開発中のものです。
2014/12/06(土) 14:57:04.87ID:05I9asQaま、せっかく日本法人があるんだから訳ぐらいしっかりやれよっていう意見はわかる
たとえカタカナ英語ばかりになってもな
英語が読めるからいいとかそういうのはちょっとずれてる
0134名前は開発中のものです。
2014/12/06(土) 15:16:04.94ID:7PQryi6I流石に気の毒過ぎるしね
0135名前は開発中のものです。
2014/12/06(土) 17:48:03.34ID:d0Mw5x6U↓
ググったけどよくわかんないから公式リファレンス読んでみよう
↓
リファレンス(和訳不備)よく分からん…
↓
初心者本買うか…
↓
本のここが分からない、本の範囲を超えたことがやりたい
↓
他に良い本ないしリファレンスやっぱり分からないし…
↓
アセット購入してみるか…
↓
なんだよ!アセット上手くいかないじゃんか! 英語ドキュメントだし分かんない!
↓
新アセットおじさん誕生もしくはUnityアンインストール
Unity、出版社、著者、アセット製作者ウハウハ
Unity日本がリファレンスより良いものにしない理由ってなんだろ?
0136名前は開発中のものです。
2014/12/06(土) 19:01:15.92ID:IsBiyxnVリファレンスの翻訳は百歩譲るとしても
HPもUNITY4.6登場!詳しく見るって日本語で書いてあるのにクリックすると英語のページに飛ばされたり…
せめてHPくらいはちゃんと作ろうよ…
情報もタイムリーじゃないしさ…
0137名前は開発中のものです。
2014/12/06(土) 19:06:21.75ID:lq1gU5pb二人くらいはいる・・・!
0138名前は開発中のものです。
2014/12/06(土) 22:52:29.76ID:BQDBOJC7英語が読めても人間のポテンシャルの一部でしかないからなー、誤差の範囲だわさ。
0139名前は開発中のものです。
2014/12/06(土) 22:58:36.78ID:oxAy6UAS0140名前は開発中のものです。
2014/12/06(土) 23:08:21.69ID:adXfRRJ00141名前は開発中のものです。
2014/12/07(日) 00:00:31.72ID:jpbcxtlFアメリカがいつも最先端だから
0142名前は開発中のものです。
2014/12/07(日) 00:01:16.20ID:jpbcxtlFネットも出来ないと死ぬけど
0143名前は開発中のものです。
2014/12/07(日) 00:58:24.16ID:jPpyuGUS0144名前は開発中のものです。
2014/12/07(日) 01:53:59.70ID:VQcpPPzk0145名前は開発中のものです。
2014/12/07(日) 02:55:58.99ID:58kTjvQH0146名前は開発中のものです。
2014/12/07(日) 04:01:20.03ID:BPua8cb+それは言語の問題以前に行動力が無いだけだわ…
それを英語がーって言いわけに使ってるだけ。
日本人は相対的に英語が不得意なのにも関わらずゲームも含めもの物作りで成功できてる数少ない国。
英語ができないと物凄く劣化していく筈だが現実はそうなっていない、結局は何か作る事はやる気とセンスの問題だわ。
自分なら徹底的に使い倒して体で全部覚え、さっさと前に進む事を選択するなー
0147名前は開発中のものです。
2014/12/07(日) 06:50:48.25ID:JlleMBlvむしろアドバンテージがあったし、一部は外国のお手本になるくらいだったのにな
モノにもよるけど国内頭打ちの技術流出とかで余裕なくなってるから
情報の早期取得や今後を見据えて個人でも外需や交流を意識する人が増えてんでしょ
Unityの場合個人か少人数グループが主体だから窓口にならなくてもどのみち英語が必要な場面増えるし
そもそも日本人が不得意なのは英語の会話だから、読み書きは普通程度の教育済ませてればどうにかなるはずなんだけどね
>>146みたいにやる気とセンスで徹底的に使い倒して〜とか考えるならむしろ最低限の英語理解が効率的なワケだし
0148名前は開発中のものです。
2014/12/07(日) 07:28:45.33ID:BPua8cb+英語がーとか理由になら。
0149名前は開発中のものです。
2014/12/07(日) 07:50:15.72ID:0aDyQXl4unity本体はいいとしてもせめてHPくらいはきっちり訳そうよ…
やっぱりpro版は高校生までのお小遣いじゃ手が届かないから手抜きなんかな
ユニティちゃんは金持ってる豚向けにアピールか…
ニコ動でタダ働きさせてるしな…
そう考えるとクソだな
0150名前は開発中のものです。
2014/12/07(日) 09:37:53.35ID:jPpyuGUS肝心の売る本体の内容を気にしない「売るだけの」営業社員って、どこにでもいるじゃん
そういうのを見てる感じでなんだかなって
一般向けにアピールしたなら、その一般者向けに環境を整えるのが普通の感覚かなーと
>それこそ無料の翻訳機能でも使ってさっさと概要だけ把握して自分で試せば済むだけだからなw
>英語がーとか理由になら。
別に自分は良いのよ。ただ小学生や中学生が使う時、困るだろうなって思うだけ
0151名前は開発中のものです。
2014/12/07(日) 09:40:12.72ID:jPpyuGUSそんな人たちが作りに興味を持ってunityを触る時にスムーズに利用出来たら
それは将来直接、日本の国力の強化なる
って考え
0152名前は開発中のものです。
2014/12/07(日) 09:54:29.52ID:jPpyuGUS全部言語化した上でどうしても言語化できないものが必ず最期に残る
それがセンスなり秘伝の物であって他人に真似が出来ない本物の技術なんだと思うよ
つまらないレベルで隠したり、黙ってたりってのは結局、総体で見た時、弱い集団になる
日本が今弱くなって行ってる理由は俺はそれだと思うけどね
0153名前は開発中のものです。
2014/12/07(日) 09:59:56.91ID:JlleMBlv文科省は小学校時点での英語教育前倒しを既に進めてるから
むしろ停滞しちゃった大人達は簡単に追い越されるだろうね
ゲームにかまけて勉強疎かにって落ちこぼれまでは面倒見切れないだろうけど
0154名前は開発中のものです。
2014/12/07(日) 10:15:42.80ID:jpbcxtlF無能UnityJapanにどうやって働いてもらうかって話だろ
0155名前は開発中のものです。
2014/12/07(日) 10:19:29.14ID:duMchnGW0156名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net
2014/12/07(日) 10:21:11.34ID:0aDyQXl4無理だな
0157名前は開発中のものです。
2014/12/07(日) 10:44:33.27ID:j9nR8QPV俺が助かるわ。
0158名前は開発中のものです。
2014/12/07(日) 19:06:19.54ID:6U59HLYv5まだすか
0159名前は開発中のものです。
2014/12/07(日) 19:16:25.52ID:duMchnGW0160名前は開発中のものです。
2014/12/07(日) 20:31:08.98ID:ljhQ3ELU有るとしてもUnityちゃん関連か。
0161名前は開発中のものです。
2014/12/08(月) 23:16:28.41ID:foO06fOXUnityが無かったら個人でゲームなんか作れないんだけど、そしてにしても何でこんな苦労するんだろう…
0162名前は開発中のものです。
2014/12/08(月) 23:17:39.33ID:A1YZ9rsTゲームシステム作ったり
音さがしたり
データ管理シたり
色々やること多いからな
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2014/12/08(月) 23:34:05.93ID:mXbGLTX50164名前は開発中のものです。
2014/12/09(火) 00:09:28.44ID:CkdUJuw+けど、素材用意するのはやっぱり面倒
0165名前は開発中のものです。
2014/12/09(火) 00:34:28.81ID:Wpp15Kobそして素材によってシステムも変わるからunityもしんどい
結果しんどい
0166名前は開発中のものです。
2014/12/09(火) 01:20:08.98ID:qHGkjEG+ヒットするゲーム君らに作れる根拠がどこにあるか私に教えて欲しいもんだよ。
0167名前は開発中のものです。
2014/12/09(火) 02:03:57.05ID:vtUvvfwj趣味として自分がやりたいゲーム作ってるよ
メーカーの出すゲームって大抵漫画のゲーム化か過去作のナンバリングばかりでつまらんもん
かといって
日本大手メーカー以外→スマホばかり
同人→東方関係ばかり
海外→グロかゾンビか戦争ばかり
だから自分で作るしか…
0168名前は開発中のものです。
2014/12/09(火) 02:28:31.89ID:Q0GG68g+0169名前は開発中のものです。
2014/12/09(火) 07:19:44.97ID:yNwnBmCl0170名前は開発中のものです。
2014/12/09(火) 07:36:59.59ID:FsPoVLf9お前ゲーム業界知らなすぎだろ・・・
0171名前は開発中のものです。
2014/12/09(火) 07:41:09.83ID:c9opqxNj167「パクられるから教えないけど、"ドラクエ"みたいなやつです」
0172名前は開発中のものです。
2014/12/09(火) 07:41:37.59ID:y7G6WSf20173名前は開発中のものです。
2014/12/09(火) 09:59:33.72ID:Cjdf4ccw0174名前は開発中のものです。
2014/12/09(火) 10:03:09.34ID:CkdUJuw+エロが売れるからエロしか作らない
0175名前は開発中のものです。
2014/12/09(火) 12:56:56.55ID:FlrXiNyj個人でも魅力的な商品を作れる稀有なジャンル、だから皆作るんだよ。
0176名前は開発中のものです。
2014/12/09(火) 15:26:04.32ID:CkdUJuw+人気あるキャラを脱がしゃいいんだから
素人が豚相手に楽に金を稼げる
0177名前は開発中のものです。
2014/12/09(火) 15:48:10.03ID:JzLEaplZ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています