【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド24 [転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2014/11/13(木) 06:48:12.72ID:ghP4LuuEWindows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他
次スレは >>970 を踏んだ方が建てること。ダメなら >>980 か >>990 が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド13 [転載禁止]©2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1414819294/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド23
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1404212872/
0707名前は開発中のものです。
2015/02/07(土) 23:05:24.67ID:EV1YWWRKもしかして、unity使ってる人はみんな同じ方式で暗号化してる?
0708名前は開発中のものです。
2015/02/08(日) 01:10:14.01ID:KUB8g65nしかもすんなり解決とはいかないとか、バレないように誤魔化してるようにしか見えない
違うならこっちの話だが、>>706は次から質問スレに池
0709名前は開発中のものです。
2015/02/08(日) 12:24:39.27ID:cv1RRLJCキチガイキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
お前らがそんなんだから
「アセッ卜買えば高速化なんて楽勝です」
とかほざく変なのが出てくんだよ
0710名前は開発中のものです。
2015/02/08(日) 13:40:59.56ID:ZCvuCwnHいやいや、アセットおじさんも大概だが君も十分素質あるよwwww
0711名前は開発中のものです。
2015/02/08(日) 14:01:17.87ID:S5Q8iohHダメなやつはどんな道具使ってもダメ
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2015/02/08(日) 15:18:01.86ID:zFZSeTGH自分で調べない
メモしない
ダメなやつという自覚がない
0713名前は開発中のものです。
2015/02/08(日) 16:03:53.62ID:GT6OZVh3てのもそうだな
ぐぐれば大抵の事は先人が答えをだしてる(可否含め)
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2015/02/08(日) 16:09:15.46ID:+xJhOOsU0715名前は開発中のものです。
2015/02/08(日) 16:41:52.20ID:Z/8jH0rUそもそも仕事してない
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2015/02/08(日) 17:35:27.64ID:ZCvuCwnH#嘘を教えるのはどうせ聞いてないし嘘で失敗しても記録が残らないから
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2015/02/08(日) 17:51:59.88ID:IT+IuG4x0718名前は開発中のものです。
2015/02/08(日) 18:40:12.79ID:KGZuMamG・仕事なのにわざと嘘をつく嫌らしさ
聞く姿勢がなってないやつも大概だがセンパイさんも大概だな笑
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2015/02/08(日) 18:54:40.98ID:AS89ToEB0720名前は開発中のものです。
2015/02/08(日) 20:49:21.30ID:+xJhOOsU勘違いしてるクズ臭がすごいw
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2015/02/08(日) 21:02:08.41ID:PZrVTDwm0722名前は開発中のものです。
2015/02/08(日) 21:19:04.35ID:3VRRSWX40723名前は開発中のものです。
2015/02/08(日) 21:28:12.53ID:E7UxkY7+Unity以外ってなると他はCocosが有名
0724名前は開発中のものです。
2015/02/08(日) 21:29:55.98ID:3VRRSWX40725名前は開発中のものです。
2015/02/09(月) 00:48:58.72ID:xw2l4YNyてなメッセージが出て困ってる話はここでしていいの?
0726名前は開発中のものです。
2015/02/09(月) 01:04:25.99ID:lFfDxMyaよくわかんねーけど、使っているのは Unity Pro なのかい?
0727名前は開発中のものです。
2015/02/09(月) 02:32:22.50ID:4+RTnDdJ0728名前は開発中のものです。
2015/02/09(月) 05:31:09.04ID:NerRTVYu0729名前は開発中のものです。
2015/02/09(月) 06:41:12.20ID:/6uxYz0D0730名前は開発中のものです。
2015/02/09(月) 18:32:34.90ID:17MVP8s5ぐぐれば大抵の事は先人が答えをだしてるっていうが、
広告会社Aと広告会社Bのプラグインを導入したら多重定義が起きて、
その解決方法は自分で調べろってのが各広告会社の返答だったんだが...
この多重定義解決にかなり手こずったっし...
0731名前は開発中のものです。
2015/02/09(月) 20:08:10.63ID:hiwDLxqHディスイズペンとか、マイネームイズほにゃららとか初歩レベルしかわからない
英語覚えないと作るのむずそう
0732名前は開発中のものです。
2015/02/09(月) 20:17:43.75ID:maHyNMNS0733名前は開発中のものです。
2015/02/09(月) 22:55:01.99ID:BDv973kS道は遠そうだなw
0734名前は開発中のものです。
2015/02/09(月) 22:55:45.57ID:hhnvwyrw前に注意された時は宣伝したら必ず一部は売れるから意義はあるとか抜かすズレっぷりだったからよほど強めに言われたんだろうな
0735名前は開発中のものです。
2015/02/10(火) 04:34:58.00ID:Hed27Oh6プログラムは出来るのにオブジェクトの配置が難しすぎる
空間認識能力が欠けてるのか・・・
0736名前は開発中のものです。
2015/02/10(火) 05:52:27.12ID:JbzjsEhQオブジェクトはSceneからEmitterやSpawnerを配置して、そこからInstantiateさせると楽よ
0737名前は開発中のものです。
2015/02/10(火) 06:10:01.19ID:Z6jytuDX0738名前は開発中のものです。
2015/02/10(火) 07:40:00.23ID:bd11BYeC2Dのディスプレイ上で3Dのオブジェクトを操作するのが致命的に向かないんだよな
脳波で「ぼくのかんがえたすごいレベル」とか「ぼくのかんがえたすごいモデル」
を出力できるようになれば、ゲーム開発の効率は今の10倍になるよな
(そして今いる9割のレベルデザイナーとモデラーは失業する)
0739名前は開発中のものです。
2015/02/10(火) 08:04:10.49ID:uJ1VV+Tg0740名前は開発中のものです。
2015/02/10(火) 09:15:54.06ID:BvEbz9ruところが脳のイメージなんて実際あやふやなもんだぜ
絵心のない人間が何かを思い描いて紙に描くと酷い出来になるのは手先の問題じゃなく頭の中で絵ができてないからなんだし
0741名前は開発中のものです。
2015/02/10(火) 10:58:50.47ID:dPdybDLRイメージの方向性、明確さとかが優れてるんだよな〜
0742名前は開発中のものです。
2015/02/10(火) 14:05:14.26ID:G9vqdY6wUnityでAndroid向けにローカル通知のプラグインを作ったんだが、
Intent intent = new Intent(context , "com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity");
PendingIntent contentIntent = PendingIntent.getActivity(context, 0, intent,PendingIntent.FLAG_CANCEL_CURRENT);
で通知をクリックした時にアプリを再起動るようにしているんだが、
アプリが起動した時に何枚かのテクスチャが真っ黒で表示される。
このエラーは何が原因で起きているんだ?
0743名前は開発中のものです。
2015/02/10(火) 15:18:56.04ID:Wo4TxM7Y0744名前は開発中のものです。
2015/02/10(火) 21:18:35.74ID:1ViOFkMF基本は矢印引っ張って大まかに移動→座標の数値を修正。
0745名前は開発中のものです。
2015/02/11(水) 00:30:45.96ID:UIMNUOB50746名前は開発中のものです。
2015/02/11(水) 04:48:05.01ID:j6/97Rj6内容は無いようだから表紙で釣る戦略みたいだな
ただスクエニとコロプラの開発者のインタビューが載っているようだからそこだけ読んでみたい
0747名前は開発中のものです。
2015/02/11(水) 10:25:41.09ID:o9k2cWx7実際どんな内容なんだろう
0748名前は開発中のものです。
2015/02/11(水) 10:32:12.28ID:dA30q9sjモデルだと使い回し効くのあるからちょっと高くても買っちゃうんだわ(地形とか建物とか)
キャラクタはモンスター以外使えないし
スクリプティング関係だとあんまり高いの無いからよくわからん。
0749名前は開発中のものです。
2015/02/11(水) 10:32:56.32ID:1LUzQPOXだからお前みたいな奴のための本なんだろ
本一冊くらい買って確かめろよ貧乏乞食
0750名前は開発中のものです。
2015/02/11(水) 14:04:10.99ID:j6/97Rj6こっちは見た感じ良さそうだけどレビューが無いから分からんね
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2015/02/11(水) 14:05:26.38ID:GeOJEV7X0752名前は開発中のものです。
2015/02/11(水) 15:14:11.03ID:AtWywmRruGUIは、Unityで有名なブロガーさんが、情報を時々まとめてるからそれで大丈夫でない?
0753名前は開発中のものです。
2015/02/11(水) 16:44:22.44ID:GeOJEV7X0754名前は開発中のものです。
2015/02/11(水) 17:48:26.56ID:hjZRp1vrhttp://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/index.html
この二つががあれば70%くらい問題ない
残りのうち25%くらいはテラシュール他有名ブロガーさんのところでなんとかなる
0755名前は開発中のものです。
2015/02/11(水) 18:06:31.69ID:AtWywmRrあの人はホントすごいと思う。
0756名前は開発中のものです。
2015/02/11(水) 20:56:06.63ID:GNcGuaMo0757名前は開発中のものです。
2015/02/12(木) 05:58:51.02ID:+Y75ZII7こんな俺でも最後までできるんだからunityは凄いな
あと何か知らないけどDL数が何故かヨーロッパがぶっちぎりで多い
0758名前は開発中のものです。
2015/02/12(木) 06:01:25.46ID:9WcYXlyP縮小表示する方法ってありますか?
0759名前は開発中のものです。
2015/02/12(木) 06:40:19.64ID:7xxPnBLNおめでとう(・ω・)
おれも早くリリースしたいな。
0760名前は開発中のものです。
2015/02/12(木) 08:43:45.11ID:zizp1/Scおめでとう
パズルとかアクションなの?
言語関係ないのはやっぱ強いのかな
0761名前は開発中のものです。
2015/02/12(木) 09:33:01.10ID:+Y75ZII7ありがとう
そして頑張れ!
>>760
パズルとも言えない簡単なもの
言語は強くないと思うけど余程高度な事をやらない限りは大した知識は必要無いんじゃない?
ちゃんとググれてパーツ(命令)を組み合わせて作りたいものにできる応用力って言うか柔軟さの方が大事
後はいきなり高層ビル建てないで犬小屋からやるべきだと思った
今はツールキットのアセット使ってアクション作ってる
0762名前は開発中のものです。
2015/02/12(木) 11:19:10.88ID:/cHFiBbsおお、おめでとう。
俺も今Unityで組んでiOS用のリリース目指してるんだけど、
Missing Push Notification Entitlementという内容のメールが来て、
リジェクトされた。
これをどうやって解決すればいいのか分からねえ...
0763名前は開発中のものです。
2015/02/12(木) 11:24:37.85ID:1sXvK2IIその文字列でググればいっぱい出てくるよ
0764名前は開発中のものです。
2015/02/12(木) 16:11:04.73ID:f9yw2TOz0765名前は開発中のものです。
2015/02/12(木) 21:08:42.88ID:gRO8K4REゲームでバグ修正や追加要素を更新するときに、市販ゲームなどではアップデート
用のアプリなどを配布しているのを見かけますが、同じようなことをする場合、
どのようにすればいいのでしょうか?
0766名前は開発中のものです。
2015/02/12(木) 21:11:09.29ID:gRO8K4RE質問スレと間違えて書き込んでしまいました。
向こうで質問しなおしてきます。
0767名前は開発中のものです。
2015/02/13(金) 09:09:51.20ID:YMdsfDhrSale してたんだなー。
欲しかった(´・ω・`)
0768名前は開発中のものです。
2015/02/13(金) 12:51:25.58ID:cspNrDZT0769名前は開発中のものです。
2015/02/13(金) 13:00:30.83ID:sI9xfetX0770名前は開発中のものです。
2015/02/13(金) 14:31:03.75ID:ZmjK+Xwmテラシュール以外で有名処のブログってどんなところが
ありますか?
みんなどんなとこチェックしてます?
0771名前は開発中のものです。
2015/02/13(金) 16:38:34.67ID:QMPslnlr特定のブログを個別にチェックはしてないな
0772名前は開発中のものです。
2015/02/13(金) 16:56:01.37ID:5V9w/ps+おかねがあったら買ってるがな(´・ω・`)
0773名前は開発中のものです。
2015/02/13(金) 17:14:26.05ID:+0yaStSdandroidには同等の機能は実装されないのかな…
0774名前は開発中のものです。
2015/02/13(金) 17:52:17.95ID:cspNrDZT金がないならセール云々そもそも関係ないだろ
まるでセールなら買えたかのような未練がましいことを言わず
貧乏人らしく黙って指くわえて見てろよw
0775名前は開発中のものです。
2015/02/13(金) 18:21:23.65ID:FuBPyp1y今流行りのローレベルAPI(Mantle・DX12と同じ)
ローレベルでないAPIで色々なハードに対応するため抽象化層というのがゲームとの間に挟まるんだが、これをなくす・薄くすることで同じハードでも描画性能が上がるというのがウリ
Androidの場合Android Extention PackというOpenGL ESを拡張するAPIが実装されてるようだが、これにはローレベル化は含まれてないね(DX11相当のグラフィック機能が追加されただけ)。
まあそのうちOpenGLもDirectXに追従してローレベル化するんじゃないかな
0776名前は開発中のものです。
2015/02/13(金) 18:32:12.23ID:ZUCzzfSG結局回帰した感じ
0777名前は開発中のものです。
2015/02/13(金) 19:08:33.57ID:FuBPyp1y0778名前は開発中のものです。
2015/02/13(金) 22:06:19.17ID:1Nb4Q1luしょーがない、自分で作るズラ(´・ω・`)
0779名前は開発中のものです。
2015/02/13(金) 23:09:05.21ID:+0yaStSdだとすると、iOSゲームのグラフィックはすごいことになりそうだな。
恐ろしや恐ろしや
0780名前は開発中のものです。
2015/02/13(金) 23:24:57.24ID:Xx/fvRod休憩時間が勤務時間に算入されていないんです
0781名前は開発中のものです。
2015/02/14(土) 10:56:57.07ID:3kxn0xlBその前にraspi2でwin10が動くようになればストア用のアプリなら動いたりするかもしれない
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2015/02/14(土) 12:12:28.73ID:1LjLZOizGPUの性能を効率よく使えるようになるだけ
DirectXを使っていてもi3のInetelHDとGF980とかでは性能が段違いなのと同じで
実力以上になるわけじゃない
今のところiPhone6しかmetalには対応してないからハイエンド端末向けになる
0783名前は開発中のものです。
2015/02/14(土) 14:32:56.73ID:WifEaU/Cえっ?
0784名前は開発中のものです。
2015/02/14(土) 14:55:55.66ID:TahkdDmkiPhone5Sから対応しているよチップで言うとA7
iOSは8にアップデートしないといけない
0785名前は開発中のものです。
2015/02/15(日) 12:32:22.55ID:nOpvLC7lhttp://www.anandtech.com/show/8968/star-swarm-directx-12-amd-apu-performance
0786名前は開発中のものです。
2015/02/18(水) 02:40:03.34ID:bs2uaDy8欲しいのがセールやってる
Unity5 のバージョンが r1 になったって本当っすか?
そろそろっすか?
0787名前は開発中のものです。
2015/02/18(水) 03:35:34.43ID:Y1KKM3ZgRC3が出るにしても正式版がリリース間際なのは確か
0788名前は開発中のものです。
2015/02/18(水) 12:08:31.33ID:6iVOuDe1ほほぉ、楽しみ。
クレジットカード握りしめて待つとしよう。
0789名前は開発中のものです。
2015/02/18(水) 19:08:09.49ID:ghaGC9pjUnityでタイトル画面とかプレイ画面って個別のシーンで作るものなの?
ファイルを分割させると、管理が面倒だからすべての画面を一個のファイルに書いてるんだけど、
分割させる作りの方がいいのかな?
0790名前は開発中のものです。
2015/02/18(水) 19:34:46.22ID:2+eeyXhRこれはもうゲームデザインの話になってくるんじゃない?
プレイ画面に簡単なメニューを載せるだけのタイトルだったらひとつのシーンでもいいだろうし、
タイトル周りの処理がプレイ中の動作遅延等の原因になるようならシーン分けるだろうし、
単にシーンを分けたくないって考えなら分けないでもいいし逆もまた然りって感じ?
0791名前は開発中のものです。
2015/02/19(木) 00:34:14.64ID:KIeGrkah凝ったことをやろうとするとスクリプトが必須になってしまう
誰かボスケテ(´・ω・`)
0792名前は開発中のものです。
2015/02/19(木) 00:54:04.06ID:0YFH3dVq0793名前は開発中のものです。
2015/02/19(木) 01:45:07.71ID:1gpAKtWGスクリプトもアセットだと思えばいいジャマイカ
初心者向けの動画何かに出てくるスクリプトを
上手く繋ぎ合わせるのもまた一興
0794名前は開発中のものです。
2015/02/19(木) 01:49:42.23ID:vu4yOHMbおれは定価で買ったけど十分満足しております。(´・ω・`)
0795名前は開発中のものです。
2015/02/19(木) 07:04:25.85ID:NCIgVhcEスクリプトから離れて自由にゲームを作れると思う方がよろしくない
0796名前は開発中のものです。
2015/02/19(木) 07:50:48.64ID:ELH4xMdFあれは打ちたくても打てない部類のエンジン
0797名前は開発中のものです。
2015/02/19(木) 09:15:13.92ID:RO1dJPv9ビジュアルプログラミングも
コード書かないプログラミングだけどねー
0798名前は開発中のものです。
2015/02/19(木) 13:31:45.76ID:mDE0Rv8Uつ PlayMaker
バンダイナムコが絡んでるUnity本、結構いいと思う。
あとチュートリアルを最初から最後まで通してやってみる。
これが一番身に付く。
”わかったような気”から、”わかってる”へステップアップする。
0799名前は開発中のものです。
2015/02/19(木) 13:58:54.81ID:2xJVKX8/あれもビルドまでは無料って感じにすりゃいいのに
ブループリントがどんなものか試してみたい
0800名前は開発中のものです。
2015/02/19(木) 14:48:03.28ID:5uPEh3li1年間無料でUE4が使える無料体験コード付きの本が発売中じゃないか
書店に行けばまだ入手できるかも
0801名前は開発中のものです。
2015/02/19(木) 15:00:32.82ID:2xJVKX8/まぁでも向学のために買おうかな(置いてれば)
0802名前は開発中のものです。
2015/02/19(木) 15:33:48.70ID:estTX3NfなんかUnreal Engineの章だか節だかあるらしくて、そんなんページ割くくらいならUnityのこともっと載せろよって思うんだ
実物中身見てないからなんとも言えんけど
0803名前は開発中のものです。
2015/02/19(木) 16:14:31.79ID:59wc9v130804名前は開発中のものです。
2015/02/19(木) 22:54:06.97ID:ovAwTFcP0805名前は開発中のものです。
2015/02/19(木) 23:10:25.76ID:ovAwTFcP『主婦ゆに! もしも、プログラミング経験がない文系の主婦が Unityをはじめて1ヶ月でミクさんを出してダンスさせることができたら 』 発売記念 トークショー&サイン会
主婦さんが来るの!?
下の方に
「小塚桃子さん deep 「小塚桃子 フ...」てセクシーな写真があって一瞬これが主婦か。。。と思った
0806名前は開発中のものです。
2015/02/20(金) 00:13:06.41ID:gonyczae俺もposerとmixamo含めたらUnityProライセンス2個分相当つっこでーら
まぁ仕事もGame屋なんでプロトタイプつくってプレゼンするのに必須と思えばいいかと納得してはいるのだけど
それでも合計金額見たらちょっとへこんだわ
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