【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド24 [転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2014/11/13(木) 06:48:12.72ID:ghP4LuuEWindows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他
次スレは >>970 を踏んだ方が建てること。ダメなら >>980 か >>990 が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド13 [転載禁止]©2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1414819294/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド23
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1404212872/
0024名前は開発中のものです。
2014/11/17(月) 04:25:56.83ID:QMLguFUgHilight Glowいま買ってきた
カーソル指定でオブジェクトやキャラクタピックアップに使えるのがありがたい。
土日にダサイUIで組んでたので一昨日来やがれ(リアル)な気分がちょっとある、ちくせう。
0025名前は開発中のものです。
2014/11/17(月) 10:15:48.45ID:MukPpUhQ使い勝手はどう?
1〜2行書けば使える感じ?
光る強さとかも調整できるなら買っちゃおうかな
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2014/11/17(月) 21:14:04.19ID:yWZVP96c0027名前は開発中のものです。
2014/11/19(水) 00:56:47.22ID:ilid05iQ行った。
入場制限がかかるほど人が多かった。
0028名前は開発中のものです。
2014/11/19(水) 02:46:52.76ID:dbv9WGqR今のところNGUIのデフォルトで使えるArialのダイナミックフォント使ってるんだけど
別のフォントに変えたいと思ったのと同時にライセンス問題とかも少し気になった
0029名前は開発中のものです。
2014/11/19(水) 03:09:39.91ID:MhgmsVLGそしてフォントをアセットで買えって言われろじゃー!
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2014/11/19(水) 03:12:05.31ID:01hwnxdj必要なのは買ってる
TTFのままだとアプリに入れられないけどボタンとかに画像を切り出したら使える商用ライセンスのは結構ある
テキストメッセージはsystem defaultの使ってる
あとこの辺参考にして決めてからライセンス確認とかお勧め
ttp://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%CB%BB%C8%A4%A8%A4%EB%A5%D5%A5%A9%A5%F3%A5%C8
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2014/11/19(水) 18:25:37.69ID:YeSfD61gえ?フォントにライセンスとかあんのかよめんどくせ。
適当にフォトショとかで作ったもの画像にしてはっつけりゃそれでいいような気がするがなー
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2014/11/19(水) 20:10:39.51ID:ILc79Fetここええな
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2014/11/19(水) 22:03:37.50ID:01hwnxdjそうかなぁ?
古印体つかったテキスト系ホラーゲーム作ろうとして古印体でTTFのまま使えるのが無かったときの絶望感はんぱないです。
#systemフォントで作ると味気ないんで没になった
#フォントって凄いと思った瞬間だった。
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2014/11/19(水) 23:26:10.43ID:Xj49y6Yc0035名前は開発中のものです。
2014/11/20(木) 03:52:30.15ID:NuJJaeTG0036名前は開発中のものです。
2014/11/20(木) 06:16:24.91ID:BB0G5pDH無いよ
プロジェクトで1つは必須だけど、物によって開発者(デザイナ含むUnity利用者)の数だけ購入する必要がある奴がたまにある。
0037名前は開発中のものです。
2014/11/20(木) 06:37:06.29ID:lzYSupIy俺もEAで出してウハウハしたい!
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2014/11/20(木) 10:22:44.60ID:1Rqo9kjaいかんせん言語の壁がでかい
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2014/11/20(木) 14:12:56.24ID:lzYSupIyあとは小さいアプデでも短期間で出す方が不満は軽減される(と思う)
the forestってのがunity製だからせめてアレくらいのクオリティで出せないとダメだろうな…
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2014/11/20(木) 18:14:28.18ID:pCCbTi8s日本語で完成させさえすれば有志が翻訳してくれるかもな
それなりの作品なら
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2014/11/21(金) 02:03:50.21ID:RpJ/OUCRそこだけは売上半分こでもデザイナーと組みたいところ。
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2014/11/21(金) 03:26:16.24ID:f40lAHdm作者によってはオーダーメイドで作ってくれるのもいるらしいし
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2014/11/21(金) 08:05:20.40ID:n/oCSsp20044名前は開発中のものです。
2014/11/21(金) 08:36:33.60ID:SmM2WAwsゲームワンセット分なら最低百万円は用意しておいて。
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2014/11/21(金) 08:48:35.33ID:Pom27bLdリテークとかReject何回まで対応?
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2014/11/21(金) 10:06:40.44ID:f40lAHdm作れるよ
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2014/11/21(金) 15:56:52.84ID:r2fs/x+Adクス
頑張って作ってみるわ
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2014/11/21(金) 20:49:18.72ID:33nnHHNJ2週間前じゃねえか。。
0049名前は開発中のものです。
2014/11/21(金) 23:05:49.41ID:s+2uHxQ21人で作る気ならもっと相当ミクロなゲームシステムを考えた方が良いよ
ゲームが面白いかどうかではなく、基本ロジックに将来性があるかどうか、それが傑作に繋がる
最初から市販の傑作ゲームを目標にすると間違いなく途中で挫折するよ
具体的な正解例を言ってるわけじゃないから、こういう横槍はただのお節介かねぇ
何より挫折する若い芽を何度も見てて黙ってられなくなるんすわ
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2014/11/21(金) 23:43:53.96ID:4Pz2ETLF0051名前は開発中のものです。
2014/11/22(土) 00:26:10.29ID:D0Mqnycx外人の後頭部に蹴り入れるぐらいのもん作ろうよ
やっぱり日本人にはゲームでは勝てねぇって思わせないで
やる意味なんて無い
何年かかってもやれば良いんだ
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2014/11/22(土) 01:02:08.85ID:ZPrSUzJR日本人って本当美辞麗句が好きだよね
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2014/11/22(土) 04:01:24.74ID:Mtbr2xws0055名前は開発中のものです。
2014/11/22(土) 08:47:55.20ID:5IgdoW9I0056名前は開発中のものです。
2014/11/22(土) 13:50:03.76ID:jCZLXtIy0057名前は開発中のものです。
2014/11/22(土) 13:59:30.87ID:sxM9zz+I0058名前は開発中のものです。
2014/11/22(土) 18:21:24.44ID:b3dP4cla0059名前は開発中のものです。
2014/11/22(土) 18:45:54.08ID:T8xWa0I0おっと Duke Nukem Foreverの悪口はそこまでだ
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2014/11/22(土) 23:33:47.40ID:TNXqfaxJやめてさしあげろ
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2014/11/24(月) 01:22:14.65ID:+d6tmL3j0062名前は開発中のものです。
2014/11/24(月) 02:20:45.04ID:XGhwIvS5クソみたいなものでもいいから取り敢えず数を作って知識と技術を蓄積すべき
暫くすればその中から発展させたりもできるし
蓄積させた物で新たな作品を作ることもできる
いきなり大作やヒット作なんて作れる人はまずいないんだから
他人の評価は気にせずガンガン作るべき
0063名前は開発中のものです。
2014/11/24(月) 02:57:48.37ID:JO9sTV320064名前は開発中のものです。
2014/11/24(月) 03:16:37.74ID:L84w7x9aでもそれをリリースしまくってゴミを量産するのはやめてくれ
2週間でつくったったとかよくみるけどバグ取りすらやってなさそうだからな
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2014/11/24(月) 04:25:41.67ID:+d6tmL3jオブジェクト指向なUnityなら
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2014/11/24(月) 16:53:28.54ID:wCX4iMD/あと何十年たてば5とやらが来るんだ?
4.6とか4.7とかほざいてた気もするがそっちも半年近く放置されてるし
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2014/11/24(月) 20:36:23.33ID:BZmSzFm00068名前は開発中のものです。
2014/11/24(月) 23:18:25.14ID:s8H7bKRp0069名前は開発中のものです。
2014/11/25(火) 01:09:00.74ID:i6p3fpah0070名前は開発中のものです。
2014/11/25(火) 10:33:23.31ID:BmNfAGxW「Oculusフリー対応版は数日以内」→1ヶ月くらい?待たされる
「4.6正式版は12/4」→来年じゃね?
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2014/11/25(火) 18:55:06.19ID:lQhNb21MたとえばiOSなりandroidでゲームを作ったとして価格って誰が決めるのでしょうか?
たとえば開発した人が4000円でこのソフトを売りたいって言えばストアでその値段で販売できるのでしょうか
あとゲームコントローラー完全対応でタッチ操作は、あくまで補助みたいな作りにした場合、そのゲームアプリはリジェクトされるのでしょうか?
0072名前は開発中のものです。
2014/11/25(火) 19:19:55.38ID:+GFYOW/x0073名前は開発中のものです。
2014/11/25(火) 20:08:44.96ID:IKORa+LX0074名前は開発中のものです。
2014/11/25(火) 21:37:16.78ID:72YdEWAB0075名前は開発中のものです。
2014/11/25(火) 21:59:27.98ID:i6p3fpah使い込むとかゆいところに手が届かずUnityウゼェってなる
0076名前は開発中のものです。
2014/11/26(水) 00:57:23.96ID:KvIO5ntY○ UNITYのお陰で錯覚してた自分の無力さに気付き
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2014/11/26(水) 01:07:59.64ID:EHDzeoPa特にショートカットキーなんかのコンフィグはPreferencesのアレで十分だと思ってるんだろうか
>>76
無理して噛みついちゃってなんか嫌なことでもあったの?
自分の無力さ()にでも気が付いたの?
0078名前は開発中のものです。
2014/11/26(水) 01:23:47.03ID:KvIO5ntY>>もうちょい拡張性あってもいいと思うんだがな
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2014/11/26(水) 01:26:44.80ID:MWxJVc6P0080名前は開発中のものです。
2014/11/26(水) 01:45:20.80ID:GycrYiHYエディタスクリプト書けばいいじゃん
慣れないとしんどいんだけどショートカットとかも定義できるよ(他のアセットとコンフリクトすると泣くから多用しないけど)
つかエディタ拡張もゲーム本体も同じ環境の同一言語でできるのがUnityの魅力の一つなんだぜ。
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2014/11/26(水) 02:01:25.77ID:KvIO5ntY無能 「UNITYは拡張性がない!(キリッ!」
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2014/11/26(水) 02:14:58.89ID:hgCkVf6W拡張しなきゃ使い物にならないのがUnityのダメなところだよな
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2014/11/26(水) 02:19:57.96ID:GycrYiHY0084名前は開発中のものです。
2014/11/26(水) 10:17:28.64ID:+wuUlJeU俺のゲーム開発も終わる
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2014/11/26(水) 10:42:21.09ID:3JMRaXbhアセットをかえばいつまでもゲーム開発が続けられますよ。
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2014/11/26(水) 13:10:00.15ID:1/Z9QhVk製作進んでんのかよ
板に張り付いちゃってそもそも製作してんのかすら怪しい
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2014/11/26(水) 13:27:43.09ID:Rr0qoGby0088名前は開発中のものです。
2014/11/26(水) 13:31:03.98ID:+wuUlJeU0089名前は開発中のものです。
2014/11/26(水) 14:32:26.86ID:9Y8Td3DB0090名前は開発中のものです。
2014/11/26(水) 23:18:56.75ID:sGcFR25P日本法人だかまで出来たのに、肝心の本体が全く日本語化されない不思議
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2014/11/27(木) 00:28:43.71ID:We1dHXe30092名前は開発中のものです。
2014/11/27(木) 09:42:53.30ID:5nxw6+z40093名前は開発中のものです。
2014/11/27(木) 09:57:53.24ID:neFIlHfj日本でまともな教育受けていれば
英語での読み書きくらい出来るようになってるでしょ
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2014/11/27(木) 10:45:10.12ID:uS16Gryy残念ながら論点はそこじゃねえんだ
「漢字は一文字から意味をなすが、アルファベットは数文字必要」
って書けば日本語化の価値に気づけるか?
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2014/11/27(木) 11:22:10.23ID:neFIlHfjあの日本法人がGUIをそこまでいじるワケないじゃん
やっぱり阿呆なのか
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2014/11/27(木) 15:36:45.33ID:jIWUGS+Z0097名前は開発中のものです。
2014/11/27(木) 19:59:06.71ID:KlBiWhTE0098名前は開発中のものです。
2014/11/29(土) 06:59:49.63ID:+OpeYi9t> 日本語化したからってあの日本法人がGUIをそこまでいじるワケないじゃん
何言ってんだこのバカ
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2014/11/29(土) 07:34:18.85ID:sFyPGCjJって書けば日本語化の価値に気づけるか?(キリッ
www
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2014/11/29(土) 10:30:09.27ID:4+qCXz3D>アルファベット
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2014/11/29(土) 13:37:03.65ID:/wWCtKJE0102名前は開発中のものです。
2014/11/29(土) 13:37:27.98ID:RnF7LRlcファイル→開く や インスペクター とかになるんだろどうせ
そんで結局カタカナ英語の意味を調べる羽目になる
それとも書類→開 や 監査 とかにして欲しいのか?
それにコードは英語で書くのだから用語は英語の方が理解しやすくね
監査の位置の上パラメーターに代入するにはtransform.position.zか!とかやるのか?
ややこしくなるぞ
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2014/11/29(土) 14:04:16.81ID:4POPV2Ip0104名前は開発中のものです。
2014/11/29(土) 14:15:44.56ID:ojGjllfC0105名前は開発中のものです。
2014/11/29(土) 14:16:18.67ID:sFyPGCjJ> 残念ながら論点はそこじゃねえんだ
>
> 「漢字は一文字から意味をなすが、アルファベットは数文字必要」
> って書けば日本語化の価値に気づけるか?
wwwwww
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2014/11/29(土) 14:49:34.20ID:RnF7LRlc公式リファレンスをちゃんとした日本語にするなら日本人ユーザー増えそうでよさげだな
ディレクター杯の存在すっかり忘れてた
予想通り見事にOculus系と「〜してみた」系ばっかでワロタ
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2014/11/29(土) 15:02:12.60ID:BlVuVoEtリファレンスに穴があると使いづらいので結局英語版を参照してるなぁ。
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2014/11/29(土) 15:42:29.37ID:4+qCXz3Dそこは確かに企業として怠慢感じるよな
ボランティアで翻訳させて、新機能のリファレンス更新してないし
あれはどういうつもりなんだろな
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2014/11/30(日) 01:38:00.11ID:lAg8fuDZ0110名前は開発中のものです。
2014/11/30(日) 04:41:39.55ID:zmgDj93yどこをどう見たら盛り上がっているのか教えてほしい。割とまじめに。
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2014/11/30(日) 12:12:19.38ID:+52/j4Icスマートライフ・ハッカソン#1 開会式の模様。サムネは非公式キャラR90ちゃんです。Kadecot/萌家電チャン
lv201599550
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2014/12/03(水) 00:13:43.78ID:jfSVTRyoタイミングわりーな
0113名前は開発中のものです。
2014/12/03(水) 06:31:55.24ID:GsWh738tそうですん♪
公式マニュアルやリファレンスは最低限日本語化して欲しい
じゃないとマジで日本法人の意味茄子
0114名前は開発中のものです。
2014/12/03(水) 06:49:43.87ID:dz03jPoo「漢字は一文字から意味をなすが、アルファベットは数文字必要」
って書けば日本語化の価値に気づけるか?
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2014/12/03(水) 17:26:47.07ID:Sc1mYBC4>>94ちゃんが可哀想でしょ!!wwww
0116名前は開発中のものです。
2014/12/03(水) 21:59:23.67ID:ITUP60ctていうか英語のAPIも微妙に穴開いてるな
EditorCurveBindingの情報が足りてねえ
0117名前は開発中のものです。
2014/12/03(水) 23:43:39.74ID:pdCpCHZ+残念ながら論点はそこじゃねえんだ
「漢字は一文字から意味をなすが、アルファベットは数文字必要」
って書けば日本語化の価値に気づけるか?
0118名前は開発中のものです。
2014/12/04(木) 01:05:33.73ID:d4j1WH250119名前は開発中のものです。
2014/12/04(木) 23:17:26.15ID:mVVlui0ahttp://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1412/04/news104.html
0120名前は開発中のものです。
2014/12/06(土) 04:01:20.71ID:X/U/zDqchttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/news/5097/1275245794/96 ←
0121名前は開発中のものです。
2014/12/06(土) 11:03:22.38ID:Uej8UiIp大した難しい単語つかってないだろw
覚えろよw
0122名前は開発中のものです。
2014/12/06(土) 11:08:20.32ID:7YQfOkdTつか個人ユーザーからしたら日本法人何やってんの?遊んでるの?って感じ
普及させたいなら尚更
0123名前は開発中のものです。
2014/12/06(土) 11:15:26.90ID:zjVifWBZ英語わからん低学歴は使うなってことだよ言わせんなって
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