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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2014/11/07(金) 16:52:21.24ID:fcFCrFA1
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 11
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1411560024
0943名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 18:43:21.17ID:fSlusSqY
グローバル教=「新しい新しい」教=「おカネおカネ」教
0944名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 20:14:21.33ID:G72MwZg/
ゲームとは体験なのだよ君たち
0945名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 20:48:51.67ID:VUI1nxd5
>>933
グラが綺麗だとクソゲーになる理論は一般では通用しないと思うよw
0946名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 21:26:24.28ID:C10OwjTO
どうして?
0947名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 22:20:52.52ID:M8oRuUww
>>945
DQもFFもクソゲー化してるね
DQ8は特に酷かったし、FFに至っては会社を傾けた
0948名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 22:42:18.01ID:M8oRuUww
>>942
新しいもの好きの人には新しいものを生み出すことが出来ない人が多いけどな
温故知新って言葉の意味を知っていれば、その理由も理解出来ると思うけどな
0949名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 23:04:38.59ID:M8oRuUww
新しいもの好きには古いものを大切にしない人が多いからな
新しいものは古いものの集大成の上で成り立ってる
それを理解もせずにただ新しいものを詰め込んでも新しいものは生まれない
0950名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 23:11:50.28ID:Nyexk/4i
>>947
ドラクエ8は神ゲーだけど?
0951名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 23:13:35.07ID:4fbOfZ2f
せやな 8はドラクエの最高傑作だと思うわ
0952名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 23:14:09.48ID:M8oRuUww
>>950
話題にすら上げようのない産廃だろ
0953名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 23:18:50.00ID:BcIKMzfD
DQ8はハードの売上に何の影響も与えないクソゲーだったな
0954名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 23:30:26.51ID:CrlTX43D
DQ8は俺も好き
船が動き出すシーンは感動した

今日は煮詰まっているのをいったん保留して最近うわさの unity とか見たりしてた
それと unity じゃないけど、簡単なミニゲームを思いつきで作ったら4時間くらいでできた
煮詰まっている分野の簡単だと思えるものだけを寄せ集めたけど
あまりこりすぎないほうが経験値を得やすいのかもしれないと思った。
0955名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 23:46:57.66ID:kXlFlp48
本当の意味での糞はドラクエ]だろ
0956名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 01:42:32.04ID:yy5r+VsE
家族は俺が家庭内ウンコ製造機だと言っている
ネットに毒されやがったな
0957名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 02:00:15.09ID:20dhEed8
ドラクエはつまらなくて3で見限った
0958名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 12:28:46.44ID:kHRu/U3C
>>947
悪い例だけ出しても意味はない、都合の良い話だけをしてるのは思考停止をアピールしてるようなもんだ。
どうやらファミコンから現在のグラフィックに至るまでの進化を全否定する理論をお持ちなようだけどw
0959名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 12:52:56.03ID:wf6rfbrV
否定する人って頭ごなしで、
どこがどうとか言わないよね
ただのストレス発散みたいな文句しか言わない
0960名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 16:25:34.59ID:vTKGdbO7
ダークソウル2は面白くて、2月の大型アップデートが楽しみだ。
0961名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 18:03:15.62ID:zwcp4CH9
パズドラのパクリゲーは消えたな
何が原因かわからんが
0962名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 18:32:16.24ID:YdiR/T8f
消「され」たんじゃ?
0963名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 18:44:44.67ID:WrCRUpq7
運営会社のHPもアクセスできなくなってるなw
孫正義の父親の名前が取締役会長に加わるとかよくわからないこともあったけど、
何がしたかったんだろw
0964名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 18:47:05.96ID:R8lkUcyh
>>959
3Dは動きが線形で軽いというようなあちこちで話されてるような話でもしたいのか?
0965名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 19:03:23.90ID:vTKGdbO7
パズドラキングダム、面白そうだと思ったのに〜
0966名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 19:17:25.49ID:7WpH3Rl3
賠償額いくらぐらいかな?
とまあ、パズキンの話はこれくらいにして年末もあと少し!
完成目指して頑張るぜぇあああああああああ!!!?
0967名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 19:34:15.94ID:rHT2HqOR
あんなパクリゲーでもちゃんと完成させたことはすごいと思う
0968名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 19:37:00.95ID:W1rUvWXS
>>958
古い技術を新しい技術で全部カバーしきれるなら考えても良いけど、
それが不可能に近い状況である以上は、古い技術を擁護し続けるね、俺は
0969名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 20:19:08.18ID:Y08Y5rxW
>>967
明確なゴールがあるからパクリは作りやすいんだよ。
オリジナルが作り込んだパズル部分は実際良くできてるし、それを見て作り込むならわりかし簡単だったりする。
あそこに至るまでオリジナルがどれだけ試行錯誤したかはわからんけどね。
0970名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 20:24:55.23ID:HqdjKufO
Unityって2Dのゲームも作れる?
ぷよぷよ風味のゲーム作りたいんだが、HSPと迷い中
ちなみに、どっちも完全素人でそのくせ全部自分でやろうとしてる
0971名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 20:48:33.18ID:kHRu/U3C
>>968
抽象的な話ばかりだな、その意見は単に俺の趣味を語ってるだけなのにいい加減に気付くべきだな。
世の中のメインの流れと、俺の趣味は違うんだぜ。
レトロゲーが好きな奴は構わんが、それを一般に当てはめて考えるのは違うだろw
0972名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 20:54:35.78ID:vTKGdbO7
バルーンファイトは永遠の名作
0973名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 21:08:00.42ID:RZGOM1eB
アイスクライマーも面白かったなぁ
特に対戦とか
0974名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 21:23:13.97ID:rkfsV8X+
>>970
どっちでも作れるが
2Dのゲームなら
HSPでいいんじゃないかと思う

国産で日本語の情報が多いし
言語の仕様がシンプルで
初心者にとっつきやすいから

逆に3DならUnity一択の状況だけど
0975名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 21:26:30.18ID:RZGOM1eB
タイムテーブル/講演動画
http://japan.unity3d.com/events/usc2014/schedule.html
0976名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 22:19:31.87ID:wf6rfbrV
HSPはスクリプトの書き方がイラつく
上級言語に慣れてると
0977名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 22:21:32.81ID:zwcp4CH9
hspは簡単すぎワロタ〜〜よ〜〜ワロタ
0978名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 22:27:17.83ID:jp2dP2hI
HSP知らんけど、低級言語っぽいの? アセンブリ言語っぽいとか?
0979名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 22:32:09.50ID:WDkwy38X
HSPが言語として弱い。
小学校向けお子様用言語だろう。
基本がBASIC言語で、ifとループしか無いと思ったら良いだろう。

結果的に、難しいことが出来ないから、単純明快ではある。だから、小学校向けである。
0980名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 22:32:43.13ID:rkfsV8X+
HSPが近いのはBASIC

オブジェクト指向をあまりサポートしてないが
それが不満なら最初からC++やC#で書けばいい
0981名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 22:38:44.62ID:jp2dP2hI
BASICは高級言語じゃん
0982名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 22:40:06.41ID:rkfsV8X+
IFとループだけってことはなく
いちおうHSPでも
C言語の関数に相当する機構があるので
モジュールに分割して
そこそこの大きさのプログラムは組める
0983名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 22:57:35.88ID:LcO44ZNd
8bitのTinyBASIC程度だよ、ポケコンBASICだよな。 
0984名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 23:02:04.01ID:WrCRUpq7
いっそオープンソースのスクリプトをなにか組み込んじゃえばいいのにな
0985名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 23:22:25.34ID:LcO44ZNd
HSPって、言語仕様が中途半端すぎ、こどものオモチャって感覚。
0986名前は開発中のものです。2014/12/27(土) 00:09:08.05ID:PVL3QdMV
おもちゃは流石に言いすぎだろう
言語としては足りない部分は多いけど、
よくできたインタプリタってとこだろ
0987名前は開発中のものです。2014/12/27(土) 00:20:18.45ID:XoJ4uwb7
HSPの言語仕様は貧弱だけど
Win32APIを直接叩くとめんどくさいから
GUIアプリ作るRADツールみたいなもの
として考えるとすごく使える
0988名前は開発中のものです。2014/12/27(土) 02:07:13.54ID:iJnVmHVH
>>971
>>964,>>972-973みたいな意見は無視するんだよなぁ
重い物体の粘りのある動きは等速運動では実現不可能だから
せめて等加速度運動を実現しろと言ってるだけなのに
0989名前は開発中のものです。2014/12/27(土) 05:52:57.85ID:vc92vTBq
HSPはちょっとしたGUIのツールを作ったことあるけどとっかかりやすい
工夫次第なのかもしれないけど、大規模なのは難しい気がした

息抜きで1日くらいで作ったものでも、完成すると充実感があるね
あんまり難しくして難航するよりもいいのかもしれないと思った
0990名前は開発中のものです。2014/12/27(土) 07:02:34.17ID:MsF0qfOG
もはや開発ツールなどゲームを作るうえでなんでもいいと思う
HSPでも素晴らしいゲームを俺は知ってるし、そもそもここの住人はHSP以外の他の開発ツールでゲームを完成させたことがあるのか?
0991名前は開発中のものです。2014/12/27(土) 07:12:26.25ID:jxXG+bpP
質問に質問で返して悪いけど
HSP以外でも素晴らしいゲームは作られているしソースも公開されているのにそれを読めないのは不利だと思いません?
0992名前は開発中のものです。2014/12/27(土) 08:36:35.74ID:IecWYiGf
>>988
そこまで言うとイチャモンレベルで話にもならんw
結局はレトロゲー信者と自分で断言してるだけだろ。
マイノリティーな存在で感情で語るしかないから全く論理的では無いし。
個人の思想心情をバカにするつもりは無いが、世の中全体がそうなってないの冷静に受け止めて、分離して考えれるようになりなさい。
0993名前は開発中のものです。2014/12/27(土) 09:22:59.68ID:I9AtJqz8
まあグラフィックの好みも人それぞれですし、たぶんそもそもはグラフィックにばかり
力を入れてゲームとして面白くないものに対してのガッカリ感が強烈だったんじゃないかなと
ただ、それは30年前にもあった話ですし、グラフィックに力を入れないからと言って、
ゲームとして面白いものができるかというと、それはまた別の問題なわけで…
どうせ無職やニートなのですから、がんばって抜け出せるように開発しましょう
自分はグラフィックの才能もつてもないので、しょぼいゲームでなんとかがんばります
0994名前は開発中のものです。2014/12/27(土) 09:46:44.83ID:cZzcgMrL
いくら頑張ったところで
ぼくがかんがえたさいきょうのやきなおしげー
しか作れないんだからグラにすら拘らなかったら
見るに堪えないって無駄な自信と自虐があるんだろう
底辺人生だからとは言え卑屈過ぎww
0995名前は開発中のものです。2014/12/27(土) 10:17:39.20ID:pZ9p5t/7
どうせニートなんだからグラにこだわったところで限界があるだろ
グラで一流の腕持ってりゃ、そもそもニートなんてしてないだろうしな
こだわるのも自由、こだわらないのも自由
ニートなんだから好きに作れよ
正解なんてないからな
0996名前は開発中のものです。2014/12/27(土) 10:47:09.69ID:iJnVmHVH
>>992
単にお前が等速運動や等加速度運動を理解できないお子様だって自爆した事に気づいてないなwww
0997名前は開発中のものです。2014/12/27(土) 11:03:24.01ID:I9AtJqz8
>>994
結局は結果でしかないので、本人がいくらこだわったところで、他人に伝わらないと意味がないかなと思います
こだわった結果、個人の、しかもニートの作成できるもののレベルが大手メーカーが提供しているようなレベルに達するとは思えません
もちろん、グラにこだわること自体を否定する気はありません
ただ、他の方もおっしゃっているように正解なんてないんですから、本人がこだわりたい部分にこだわるのが一番というか、それしかないかと思います
グラが不得意な人にグラにこだわれと言っても仕方ありませんし、グラにこだわってる人にこだわるなというのも無駄だと思います
0998名前は開発中のものです。2014/12/27(土) 11:07:30.00ID:xtWNM9xg
次スレは?
0999名前は開発中のものです。2014/12/27(土) 11:47:34.13ID:6l+oVceD
今年も1年無駄にした。終わり
1000名前は開発中のものです。2014/12/27(土) 11:52:22.33ID:cwHeS9Qj
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