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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止]©5ch.net

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。2014/11/07(金) 16:52:21.24ID:fcFCrFA1
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 11
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1411560024
0879名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 11:03:51.60ID:RFLufoj2
あと一週間ですが頑張ってください
0880名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 12:38:21.55ID:lW9l3LVe
>>878
頑張れ〜
0881名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 13:19:47.36ID:oPFs2CZi
めんどうなことがあっても一週間とか聞くとまだいけると思うけど
リアルで今までのペースを考えると無理かもしれん(´・ω:;.:...
くだらないことでもつまずくとちょっとしたことで3日とか過ぎるし
リア充はパーティとかやるんだろうなー

こんがらがってるときは焦らずに冷静にならないとだめだな
0882名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 13:31:22.79ID:4+G2iGLC
このエロマンガ読み終わったら頑張る
0883名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 14:55:17.44ID:jeanLDc6
欧米の金持ちはとにかく知財の分野でも日本を市場開放させたい。
しかし性表現については日本の方が開放的だったので、そのまま市場開放すると
逆に日本の作品群が欧米で売れたり、欧米の民間人の反発があり得た。

なので子供の権利を守る云々を盾に日本の表現規制に首を突っ込もうとしたが、
かなり無理筋で、下手したら日本の若者が反欧米に走りかねないと分かる。

なので、ゲーム専用機やPCゲーム市場(DirectX)を切り捨ててでも
多機能型携帯のOSで主導権を握ってしまって、日本人にゲームを作らせはするが
“審査”という形で売れそうなエロ作品をハネるというやり方に移行。
日本のゲーム産業を“小作”にし、徐々に細らせるという算段。
0884名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 15:02:56.39ID:BbzDOjvV
スマホが来る前からの日本のゲームは細っていってただろ
0885名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 15:14:15.07ID:DLGpgtaO
経営学で学ぶことだけど、
販売・流通網を抑えると、値崩れが起こりにくく、
自分勝手に商品をしぼれる(出口戦略)

Apple・キーエンスの給料が高いのも、同じ理由
0886名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 15:54:10.38ID:tPk0hsCI
イブだが、本格的に業務アプリの手伝いが入ってしまった。
システム覚えるのが大変。
とりあえず、数か月の経済的な安心につながるので助かる。
自分のアプリもやらなきゃだけど。
0887名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 16:11:16.74ID:n0qIiZjI
クッションあるけどずっと座って作業しててケツが痛くなってきた。
新年度前までに完成させたかったけど無理っぽいな
0888メガネートさん2014/12/24(水) 16:16:16.87ID:JzYBEYV7
゚)ヽ.
(二二)
(ヽ´ω`)メリクリ
今年はクリスマス商戦に間に合わんとか言うレベルではない

>>887
http://happy-enjoy-life.com/archives/898
0889名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 16:20:02.91ID:p+Gd1IIX
Twitterから引用

先輩から聞いた話だとUnity、書籍などが登場してからもう数年立つってのに未だまともな技術者が足りてなく、某大手ソーシャルゲーム会社のようなとこですら、「Unity独学1ヶ月勉強しました」みたいなのが「待ってましたぁ!」と絶大な期待をかけられ採用されるとか。

Unity使える奴は潰しがききそうね(今の所)
0890名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 16:47:10.42ID:RFan8teb
待ってましたぁ!(こいつも途中で辞めるんだろうな)
0891名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 16:50:31.47ID:DLGpgtaO
あれだけ、Unityの本が出版されているのに、
簡単に学べる良本がない

基礎を学ぶのに、小難しい能書きはいらん
図が多くて、単機能が短時間で学べれば十分

複雑なゲーム製作はいらん
それはまた別の本で学ぶから
0892名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 16:58:04.25ID:EGEJkHSV
Unity1ヶ月ってもそれまでの経験によってぜんぜん変わるだろうから、
それだけじゃなんとも言えないけどね
0893名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 17:14:59.99ID:PJ8iWcFO
プログラムって、例えば受験数学みたいに公式のような形だけ覚えさせれば即戦力にはなるけど応用がまったくきかないし
元の仕組みまで教えると今度は裾野が広すぎて本が厚くなるしで執筆する側も大変そう
0894名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 17:32:22.65ID:swRU+us2
まぁ実際問題Unity独学1ヶ月と言ってもピンキリで、熟練プログラマーなら相応に使えるけど、プログラムすら満足に組めない奴がUnity独学1ヶ月じゃ話にならんわな

普通に社内で育成した方が遥かに効率的となる
0895名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 19:48:03.15ID:7H839T1/
数年前から初心者がゲーム作るのにどの言語またはフレームワークがいいですかって質問したら、
判を押したように短文でunityを推薦する人が湧いてるのは今思えばステマだったのかと思っちゃう自分はおかしいかな?
unityもいいとこあるけど誰にでも薦められるものでもないと思ってる。
0896名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 20:32:12.76ID:EGEJkHSV
ステマでもなんでも自分で使えるものなのかどうか判断すればいいだけでしょ
実際スマホでかなりのシェア持ってるみたいだし、この板で一番勢いあるのUnityのスレだし
ユーザーも多いんだろうからそら薦める人が多いってのも自明

俺はUnityは使ったことないし今後も使う予定もないから、使いやすい統合環境なんだろうなってくらいのイメージしか無いけど、
自分の使ってるC++の3Dライブラリ環境は万人に進められるようなものじゃないから
初心者におすすめないですか?って聞かれたらUnity流行ってるみたいよって答えるわ
0897名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 21:06:07.53ID:d2g4VvzX
unityのいいとこはノーコーディングで結構作れることなんだけど、ある程度プログラミングできる人は結局、unityの機能探すよりプログラム組んだ方が早いんだよね

まぁライセンスの金かからんし色んな環境にビルドできるし、素人にはありがたいな

本当、個人でそこそこ儲けられるならマジでその辺のパクリポチポチゲーしか作れん中小企業に入る必要はなくなる

FFやDQみたいなの作りたいなら大手いかないかんけど
0898名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 21:17:00.56ID:4PyXq51W
unityとはツクールやフラッシュみたいに
プログラミングの知識が無くても、簡単にゲームを作成できるツール
という認識でいいのね
最近やたらと彼方此方で耳にするから気になってた

もうDirectXとプログラミング言語でPC用ゲームを作るのはトレンドじゃないのかねぇ
0899名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 21:27:55.43ID:4+G2iGLC
Unityなんてうんこ
おれはVisualStudioで作るぜ
0900名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 21:52:40.27ID:pPLUgcqV
UnityってRPGツクールみたいにテンプレ素材だらけで
見た目同じゲームが量産されるやつでしょ?
0901名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 22:22:30.27ID:pbr814tS
いや、Unityは結局プログラミング知識は必要。
ただ、コードの行は激減するし、
簡単なミニゲームなら、クリア処理とかゲームの進行に関する処理だけで良くて、場合によっては100行位で作れたりもする。
0902名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 22:26:48.29ID:9zSI01JJ
>>900
むしろ見た目は違うけど中身は似たようなのが量産されてる
0903名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 23:08:02.12ID:DLGpgtaO
短期間に数十冊も、Unityの本が出版されたのだから、
今までの3Dとは、桁が違うほど売れているはず

物体の当たり判定でも、コードで書かない。
物体A,Bをチェックするだけ
0904名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 23:19:25.00ID:ZJBW0kPd
結局上手いプログラマーが書けばいいコードになるし、
下手糞が作るとどうしようもない。
unityでもプログラムの部分は結局一緒
0905名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 23:49:07.17ID:lW9l3LVe
unityはuntiy
もう一度言うユニティはうんちぃ
0906名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 02:45:44.22ID:/mWIvUQc
12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は
1年間で最もセックスをする人の多い「性の6時間」です。

貴方の知り合いや友人ももれなくセックスをしています。
普段はあどけない顔して世間話してるあの娘もセックスをしています。
貴方が片想いしているあの綺麗な女性もセックスをしています。
貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなくセックスしてます。
貴方と別れたあの娘も貴方がその娘にやってきたことを別の男にやられています。
貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま違う男のいちもつでヒィヒィ言っています。
すべてを諦めましょう。そして、ともに戦いましょう。
0907名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 03:25:34.97ID:C10OwjTO
Unityってそんなに簡単なのか?
3Dの知識ない俺にはどうせ使えないだろうと思ってたんだが……。
0908名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 03:44:57.26ID:aEpRGNQP
逆。元は3Dの知識のない人のためになるように開発されたもの
0909名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 07:10:25.30ID:lfp6OMz3
やっぱゲームはドット絵だな
0910名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 07:42:23.68ID:Bce+N6+E
ドット絵は一番難度高いな
0911名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 07:56:40.00ID:VUI1nxd5
Unity より自分のライブラリの方が楽という話をする奴はたまに出てくるけど、そういう人はどれくらいのグラフィックのゲームを作ってるんだろうか?

ゲームの仕組みを作るのは自分の慣れ親しんだ環境がそれは作りやすいだろうが、見た目の部分がへぼいと相手にもされないと思うんだが。
そういう人はリアルタイムシャドーAOだのPBRシェーダーなんかも自分で再現するのかい?

特に3Dは技術進歩が早いので多くのプログラマーが開発しているツールと自分のライブラリ使ったシステムを単純に比較するのはちょっと無理がある気もするんだが…
0912名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 07:58:52.22ID:VUI1nxd5
>>908
適当な事は言わん方がー
元データ、特にキャラアニメーションを作るとなると中級以上の3Dスキルはいるよ。
0913名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 08:03:41.56ID:1DWWHc6J
見た目は多少は大事だが、見た目を気にしているうちはまだまだヒヨッコ
それではミーハーファンが一時的につくだけで、熱狂的な信者はなかなかつきません
0914名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 08:08:48.42ID:Bce+N6+E
見た目を気にするようになってからが本番なのだが・・・
0915名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 08:23:48.56ID:kXlFlp48
信者は自分を買い支えてくれる大事な存在
彼らには見た目という小手先だけの技術はあまり通用しない
0916名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 08:45:48.12ID:wubB5pdO
ファンを信者にクラスチェンジさせるのは見た目じゃないからな
見た目が良ければファンはつくが信者にはならない
信者は奪うものじゃない、ファンから育てるものだよ
奪った信者は奪われやすいが、育った信者は奪われにくい
0917メガネートさん2014/12/25(木) 08:55:14.83ID:LGVJpdsY
定期ネタ 座りっぱなしの害
http://gigazine.net/news/20141225-sitting-problem/
0918名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 09:14:37.00ID:SeViNMwL
2DでUnityみたいな感じで開発できるアニメーションが強いゲームエンジンは欲しいなと思ってる
というか作り始めている
車輪の再発明? うっせーばーか
0919名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 09:15:52.36ID:4fbOfZ2f
unity使えばいいじゃん・・・
0920名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 09:53:54.79ID:U5Jg+/Vc
販売は簡単なのか?
0921名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 09:56:54.16ID:7BMdY6lh
普通に遊べるゲーム作ってる皆は大変だな・・・
俺はエロゲが好きで作りたかったし絵と文章で物語の方を見せたかったから大人しくノベルゲ作ってる。
ここ見てると皆アクションゲーム?とか作ってそうで敷居が高く見えて怖いぜ・・・
0922名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 10:24:47.62ID:U5Jg+/Vc
>>921
でも絵も文章もスクリプトも打てるのか?

それもかなりすごいと思うよ
尊敬する
それとも結構な仲間がいるのか?
0923名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 10:39:31.22ID:7BMdY6lh
>>922
友達いないし全部一人でやってるよ。一人だと楽だ。元々趣味で漫画や小説かいてたから絵と文章は用意できて
スクリプト打ったりプログラム少しいじるのは完全素人文系脳だったから勉強するのに死にそうなった。俺バカだったし…。
けど何とか打てるようになって一作はできて、今二作目のスクリプト打ってる所。基本エンジンは
CatSystem2っての使わせて貰ってます。
0924名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 10:55:14.32ID:C10OwjTO
2Dゲー作ってるとドット絵で死ぬほど大変だが
ノベルはノベルでシナリオと絵で死ぬほど大変だ。
0925名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 11:29:02.87ID:SeViNMwL
CatSystem2いいよね
ADV作るなら第一候補
0926名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 12:50:18.15ID:juAhY93H
そろそろ広告収入で食えるようになったから
友達にドヤ顔で報告しようと思ったところで
目が覚めた。夢だった
0927名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 12:53:55.40ID:VUI1nxd5
>>913
いやいや見た目は必要だろ。
その上で面白いゲーム性も同時に追求するのが王道。

グラフィックがショボいのを屁理屈で誤魔化してるだけに見える。
ユーザーにとってはグラも綺麗で更に面白いゲームが最高なんだからw

プログラムスキルにのみ強く依存してる人の発想なんだろうけど、ゲームはトータルでゲームだからな。
目指すなら全てを向上させる努力や考え方は必要だよ。
0928名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 12:59:45.22ID:5+kxO03g
そろそろ個人がソシャゲアプリで稼ぐのって下火になってきてると思うんだがどうなんだろう?
0929名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 13:19:07.40ID:juAhY93H
>>928
>個人がソシャゲアプリで稼ぐのって下火になってきてる
スマホアプリ全体じゃなくてソシャゲ限定なら
下火どころかほぼ消えてる

一昔前だったら個人開発Webサービスも
さらに前ならWindowsのシェアソフトも
すぐ過当競争になってブームが終わってしまう
ごく一部をのぞいて儲かるのは中間搾取者だけ

これが現実
0930名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 14:05:47.50ID:lerVVlCZ
ソシャゲ自体もう完全に下火だよなぁ
馬鹿みたいに租税濫造しやがって
これからはある程度遊べるゲームが流行るかもねぇ
あくまでスマホのUIに合わせつつね
0931名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 14:07:47.44ID:7vxC9LY0
>>927
グラがショボくても売れるのは東方とひぐらしで証明されている
グラで売れるなら同じ土俵で売っているアスターブリードの方が売れなきゃおかしい
0932名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 14:53:45.49ID:C10OwjTO
租税を濫造されたら困るな。
0933名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 15:05:57.08ID:tZo/7a7X
グラの綺麗なだけの信者のつかないようなゲームを粗製濫造される方が迷惑だよ
グラがショボくても信者のつくようなゲームが大量生産されるなら、
その方がユーザーにとっても幸せだよ

粗製濫造すら読めないヒヨッコにはまだ分からないだろうけどね
0934名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 15:23:49.80ID:L748hDxb
パズルキングダムの申請を通したApp Storeの罪は重い
今まではちょいパク程度だった日本のネイティブ業界も
中国みたいなモロパクゲーだらけになる予感
0935名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 15:42:37.29ID:SeViNMwL
俺はもっとパクリゲーを作るべきだと思うね
ゲームに本当の意味でオリジナルなんて無い
0936名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 15:54:39.97ID:L748hDxb
他のゲームの良いところをお互い真似したり参考にしたりというのは
ゲームとゲーム業界が進化する過程で欠かせないものだとは思うけど
なんぼなんでもこれはないわ…
http://gogotsu.com/archives/2104
0937名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 16:07:36.30ID:aTfohyCx
パクリキングダムか
0938名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 16:34:22.91ID:uoJZJtrx
>>932
消費税増税みたいなもんだな。
0939名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 17:32:19.37ID:C2KlIc7m
俺達の存在も税金みたいなもんだ
0940名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 17:37:22.20ID:5+kxO03g
作業する前にスマホの電源切って、部屋にファブリーズ振りかけまくってから作業するとかなり集中できることに気がついた
おまえらも何かやってる集中法あったら教えてくれ
0941名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 17:45:27.46ID:uoJZJtrx
スマホ切りは効果的だよね。
ドリスピというジャンクなアプリのサービス終了が待ち遠しい。
0942名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 17:51:33.90ID:pDjA4W+7
同じ状態はずっと続かない。常に変わり続ける。ゲーム内容だけでも
グラが綺麗なだけでもダメだろう。

昔、上手く行った方法をずっとやり続けるだけではダメになる。
新しい方法に挑戦しない人は負ける。
0943名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 18:43:21.17ID:fSlusSqY
グローバル教=「新しい新しい」教=「おカネおカネ」教
0944名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 20:14:21.33ID:G72MwZg/
ゲームとは体験なのだよ君たち
0945名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 20:48:51.67ID:VUI1nxd5
>>933
グラが綺麗だとクソゲーになる理論は一般では通用しないと思うよw
0946名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 21:26:24.28ID:C10OwjTO
どうして?
0947名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 22:20:52.52ID:M8oRuUww
>>945
DQもFFもクソゲー化してるね
DQ8は特に酷かったし、FFに至っては会社を傾けた
0948名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 22:42:18.01ID:M8oRuUww
>>942
新しいもの好きの人には新しいものを生み出すことが出来ない人が多いけどな
温故知新って言葉の意味を知っていれば、その理由も理解出来ると思うけどな
0949名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 23:04:38.59ID:M8oRuUww
新しいもの好きには古いものを大切にしない人が多いからな
新しいものは古いものの集大成の上で成り立ってる
それを理解もせずにただ新しいものを詰め込んでも新しいものは生まれない
0950名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 23:11:50.28ID:Nyexk/4i
>>947
ドラクエ8は神ゲーだけど?
0951名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 23:13:35.07ID:4fbOfZ2f
せやな 8はドラクエの最高傑作だと思うわ
0952名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 23:14:09.48ID:M8oRuUww
>>950
話題にすら上げようのない産廃だろ
0953名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 23:18:50.00ID:BcIKMzfD
DQ8はハードの売上に何の影響も与えないクソゲーだったな
0954名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 23:30:26.51ID:CrlTX43D
DQ8は俺も好き
船が動き出すシーンは感動した

今日は煮詰まっているのをいったん保留して最近うわさの unity とか見たりしてた
それと unity じゃないけど、簡単なミニゲームを思いつきで作ったら4時間くらいでできた
煮詰まっている分野の簡単だと思えるものだけを寄せ集めたけど
あまりこりすぎないほうが経験値を得やすいのかもしれないと思った。
0955名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 23:46:57.66ID:kXlFlp48
本当の意味での糞はドラクエ]だろ
0956名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 01:42:32.04ID:yy5r+VsE
家族は俺が家庭内ウンコ製造機だと言っている
ネットに毒されやがったな
0957名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 02:00:15.09ID:20dhEed8
ドラクエはつまらなくて3で見限った
0958名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 12:28:46.44ID:kHRu/U3C
>>947
悪い例だけ出しても意味はない、都合の良い話だけをしてるのは思考停止をアピールしてるようなもんだ。
どうやらファミコンから現在のグラフィックに至るまでの進化を全否定する理論をお持ちなようだけどw
0959名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 12:52:56.03ID:wf6rfbrV
否定する人って頭ごなしで、
どこがどうとか言わないよね
ただのストレス発散みたいな文句しか言わない
0960名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 16:25:34.59ID:vTKGdbO7
ダークソウル2は面白くて、2月の大型アップデートが楽しみだ。
0961名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 18:03:15.62ID:zwcp4CH9
パズドラのパクリゲーは消えたな
何が原因かわからんが
0962名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 18:32:16.24ID:YdiR/T8f
消「され」たんじゃ?
0963名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 18:44:44.67ID:WrCRUpq7
運営会社のHPもアクセスできなくなってるなw
孫正義の父親の名前が取締役会長に加わるとかよくわからないこともあったけど、
何がしたかったんだろw
0964名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 18:47:05.96ID:R8lkUcyh
>>959
3Dは動きが線形で軽いというようなあちこちで話されてるような話でもしたいのか?
0965名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 19:03:23.90ID:vTKGdbO7
パズドラキングダム、面白そうだと思ったのに〜
0966名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 19:17:25.49ID:7WpH3Rl3
賠償額いくらぐらいかな?
とまあ、パズキンの話はこれくらいにして年末もあと少し!
完成目指して頑張るぜぇあああああああああ!!!?
0967名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 19:34:15.94ID:rHT2HqOR
あんなパクリゲーでもちゃんと完成させたことはすごいと思う
0968名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 19:37:00.95ID:W1rUvWXS
>>958
古い技術を新しい技術で全部カバーしきれるなら考えても良いけど、
それが不可能に近い状況である以上は、古い技術を擁護し続けるね、俺は
0969名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 20:19:08.18ID:Y08Y5rxW
>>967
明確なゴールがあるからパクリは作りやすいんだよ。
オリジナルが作り込んだパズル部分は実際良くできてるし、それを見て作り込むならわりかし簡単だったりする。
あそこに至るまでオリジナルがどれだけ試行錯誤したかはわからんけどね。
0970名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 20:24:55.23ID:HqdjKufO
Unityって2Dのゲームも作れる?
ぷよぷよ風味のゲーム作りたいんだが、HSPと迷い中
ちなみに、どっちも完全素人でそのくせ全部自分でやろうとしてる
0971名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 20:48:33.18ID:kHRu/U3C
>>968
抽象的な話ばかりだな、その意見は単に俺の趣味を語ってるだけなのにいい加減に気付くべきだな。
世の中のメインの流れと、俺の趣味は違うんだぜ。
レトロゲーが好きな奴は構わんが、それを一般に当てはめて考えるのは違うだろw
0972名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 20:54:35.78ID:vTKGdbO7
バルーンファイトは永遠の名作
0973名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 21:08:00.42ID:RZGOM1eB
アイスクライマーも面白かったなぁ
特に対戦とか
0974名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 21:23:13.97ID:rkfsV8X+
>>970
どっちでも作れるが
2Dのゲームなら
HSPでいいんじゃないかと思う

国産で日本語の情報が多いし
言語の仕様がシンプルで
初心者にとっつきやすいから

逆に3DならUnity一択の状況だけど
0975名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 21:26:30.18ID:RZGOM1eB
タイムテーブル/講演動画
http://japan.unity3d.com/events/usc2014/schedule.html
0976名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 22:19:31.87ID:wf6rfbrV
HSPはスクリプトの書き方がイラつく
上級言語に慣れてると
0977名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 22:21:32.81ID:zwcp4CH9
hspは簡単すぎワロタ〜〜よ〜〜ワロタ
0978名前は開発中のものです。2014/12/26(金) 22:27:17.83ID:jp2dP2hI
HSP知らんけど、低級言語っぽいの? アセンブリ言語っぽいとか?
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。