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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止]©5ch.net

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。2014/11/07(金) 16:52:21.24ID:fcFCrFA1
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 11
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1411560024
0848名前は開発中のものです。2014/12/22(月) 20:33:46.56ID:7zEFXsnK
っUnity
0849名前は開発中のものです。2014/12/22(月) 20:35:31.02ID:hr5/M7Xe
>>847
車輪の再発明すぎる
99%既存のエンジンよりショボくなる

でもWindowsじゃなくて
スマホならまだチャンスあるかもね
08508052014/12/22(月) 22:07:21.35ID:Q3941SpK
あれからシコシコTJSの勉強しているよ。
で、二章終わらせるまでにめちゃくちゃ時間掛かったけど、これって一応最初から順番にやるもんなのかな?
画像関係だけを先にやってー、とかってすると後で造り直しとかしないといけなくなったりってある?
ちゃんとしたゲーム造ろうとしてるのは初めてだからそもそもフローチャートもあいまいだし

System4.0てのちょっとWIKIで見てきたけど全然わからなかったよ・・・
0851名前は開発中のものです。2014/12/22(月) 22:58:59.59ID:npbdeV4b
>>847
九尾は吉里吉里魔改造なんだっけ?今はUnityっぽいが。
結論。吉里吉里(及びその派生)かUnityで十分。

>>850
CかじってるならSystem4.0の基本は理解できるだろ……
アリスからアーカイブDLしたらチュートリアルとMAN付いてくるし。
そのままTJSを触るのが王道だとは思うが。
0852名前は開発中のものです。2014/12/23(火) 02:23:50.31ID:cY30gFXg
>>830
俺も似たようなもんだな。
基本部分のプログラムが大体できて、あとは画像素材を作っていく、という段階で止まってしまってる。

>>831
こういう時って公開すると、一段落した気分が強くなってますます作業の手が止まってしまうのだ……。
0853名前は開発中のものです。2014/12/23(火) 02:41:03.79ID:YQTY/hYF
言い訳ばっかだな。
このスレで本気で作ってるやつはいないんだろうな。
0854名前は開発中のものです。2014/12/23(火) 07:33:37.13ID:9dpKrzhp
>>850
>二章
何の? 参考書?

最初から最後まで説明に目を通すくらいのほうが
後でつまずきにくいが、それだとやる気出ないなら
つまずいてから読みなおしてもいい

でもどっちにしろ、初めてなら作り直したほうがいい部分は
なんかしら出るはずで、そこをリファクタリングすることで
地力がつくから、避けられないというか避けないほうがいい

>System4.0
ツールは何使ってもいいけど
いったん手をつけてからコロコロ目移りしてると
いつまでたっても完成しないよ
0855名前は開発中のものです。2014/12/23(火) 15:36:47.06ID:o0Pe8QSm
同人板や制作板でやたらとPCから携帯に乗り換えさせようとする書き込みが目立つ。
0856名前は開発中のものです。2014/12/23(火) 15:59:41.62ID:U42czq6C
>>855
わからんでもないのよね、今時の10代後半から20代前半ってPCもってない人多いんだわ(家にはあっても共用とか)、PCメールアドレスもってないとかざらだったりする。
スマフォで事足りる生活してるせいなんだろうけど、不便感じないのか?と思う自分がすでに年寄り組なのかもしれん。
0857名前は開発中のものです。2014/12/23(火) 16:09:03.59ID:Ut3+0mio
海外ではHDゲームをプレイして生放送という時代に
日本人はスマホを選んでしまった
0858名前は開発中のものです。2014/12/23(火) 16:26:54.60ID:9VgcYBHv
スマホは日本人を骨抜きにするためのアメリカからの云々
0859名前は開発中のものです。2014/12/23(火) 16:34:20.88ID:/Zd0qjQh
スマホええやん
ねながらでもできるし出先でもできるし
PCゲーはめんどいわ
0860名前は開発中のものです。2014/12/23(火) 16:36:58.94ID:o0Pe8QSm
PCもそうだけど、あちらさん的にはSやNが邪魔だろうな。
スマートフォンが普及すれば日本の古参ゲーム産業は大打撃の上、
新規参入組からも上前が取れるし。


まあともかく、仕事じゃとてもタッチパネルで文字入力なんてやってられないよ。
キーボードなら思考の速度よりやや遅いくらいで打てるけど。
ゲームでも、RPGやノベルウェアならともかく
タッチパネルで本格的なアクションゲームは辛いと思う。
0861名前は開発中のものです。2014/12/23(火) 16:53:21.23ID:U42czq6C
>>860
本格的のレベルにもよるしRPGライクでリアルタイムだとMage GuntletteっていうiOSのゲームがタッチパネルによる移動軸+コマンド入力の基準になると思う。
スーファミ以降の移動軸+4ボタンと人差し指入力みたいな複雑なのは流石に見たこと無いけど。
スマフォは現状での最良のポータブル汎用デバイスって考えれば結構良い子だと思う。(普段から持ち歩いていてユーザの近くに常にある)

UIは物理デバイスが一番よいのは真だけど、今の時代で最も身近なゲーミングデバイスはスマフォだと思うよ。
0862名前は開発中のものです。2014/12/23(火) 16:55:03.55ID:o0Pe8QSm
>ねながらでもできるし出先でもできるし
ホントに人間骨抜き装置だな。

ますますゲームが作りたいけど途中で投げ出す人間が増える。
自分は移動先でこそ勉強したりアイデア考えたりしてるよ。

>ゲーミングデバイス
ゲーム機って書けよ(笑)。
0863名前は開発中のものです。2014/12/23(火) 17:01:33.14ID:U42czq6C
>>862
>>ゲーミングデバイス
>ゲーム機って書けよ(笑)。
俺に言ってるんだと思うけど、ゲーム機って専用機って意味で使いたいので「TVゲームが可能なデバイス」の意味でゲーミングデバイスって書いたんだよ
ゲーム機って書くと他にできることが余録になるけど、スマフォってゲームの方が余録だろう?
0864名前は開発中のものです。2014/12/23(火) 17:07:42.35ID:a2K8x0Os
そこまでゲームしまくれるのもある意味凄いな…
俺はもの作りの楽しさを知ってしまってからは、遊ぶ方はそこまで楽しくなくなってしまった。
0865名前は開発中のものです。2014/12/23(火) 17:44:55.78ID:mRjXZxpZ
テストプレイしてると、
これ、、、おもろいか?
ってなる現象はなんとゆうのか?
0866名前は開発中のものです。2014/12/23(火) 18:23:41.18ID:Ut3+0mio
我に返る
0867名前は開発中のものです。2014/12/23(火) 18:27:17.56ID:mRjXZxpZ
それを乗り越える方法を教えてくだはい。
0868名前は開発中のものです。2014/12/23(火) 18:28:39.67ID:O3sHZsG1
自分が遊びあきただけで他人は楽しめるかもしれないよ
0869名前は開発中のものです。2014/12/23(火) 18:43:09.83ID:E1OBgGy+
ゲームの要素が入ってれば誰か拾ってくれるさ
0870名前は開発中のものです。2014/12/23(火) 20:14:47.43ID:UZHmAbKS
おまいらがグズグズしている間にざくざくアクターズの4章がついに来てしまったぞ
0871名前は開発中のものです。2014/12/23(火) 20:45:38.19ID:hEa0BBAZ
一緒にしないでくれるかな
俺は俺で頑張ってるんだから
0872名前は開発中のものです。2014/12/23(火) 22:57:48.57ID:yoqeyGip
unityでとりあえずスマホで出して、いつか起業してコンシューマかエロゲが出せたらな〜というのが夢
0873名前は開発中のものです。2014/12/23(火) 23:56:33.25ID:ZiJ8DxqP
>>846
最近の13歳にとってネットワークプログラミングって中級レベルなのか・・・
0874名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 00:14:04.04ID:QEUijLXE
スマホでエロゲ出せばいいじゃない
0875名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 07:13:56.24ID:DpU9Fuoc
スマホでエロゲって、審査で跳ねられないんだ
今ならまだ現物描いても規制されないかな?
0876名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 07:41:09.44ID:wEgQfWOt
そう
iPhoneならね
0877名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 07:46:26.09ID:QEUijLXE
>>875
公式のストアは林檎泥どちらもダメだったかと
自主配布しかないけど林檎はめんどくさい
0878名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 09:58:59.38ID:oPFs2CZi
除雪完了
しもやけの手で気合のプログラミングだー

バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン       バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・)  バンバンバンバン゙ン
 _/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
    \/___/ ̄

年内にストーリー短めでも形にして一回出したい
0879名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 11:03:51.60ID:RFLufoj2
あと一週間ですが頑張ってください
0880名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 12:38:21.55ID:lW9l3LVe
>>878
頑張れ〜
0881名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 13:19:47.36ID:oPFs2CZi
めんどうなことがあっても一週間とか聞くとまだいけると思うけど
リアルで今までのペースを考えると無理かもしれん(´・ω:;.:...
くだらないことでもつまずくとちょっとしたことで3日とか過ぎるし
リア充はパーティとかやるんだろうなー

こんがらがってるときは焦らずに冷静にならないとだめだな
0882名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 13:31:22.79ID:4+G2iGLC
このエロマンガ読み終わったら頑張る
0883名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 14:55:17.44ID:jeanLDc6
欧米の金持ちはとにかく知財の分野でも日本を市場開放させたい。
しかし性表現については日本の方が開放的だったので、そのまま市場開放すると
逆に日本の作品群が欧米で売れたり、欧米の民間人の反発があり得た。

なので子供の権利を守る云々を盾に日本の表現規制に首を突っ込もうとしたが、
かなり無理筋で、下手したら日本の若者が反欧米に走りかねないと分かる。

なので、ゲーム専用機やPCゲーム市場(DirectX)を切り捨ててでも
多機能型携帯のOSで主導権を握ってしまって、日本人にゲームを作らせはするが
“審査”という形で売れそうなエロ作品をハネるというやり方に移行。
日本のゲーム産業を“小作”にし、徐々に細らせるという算段。
0884名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 15:02:56.39ID:BbzDOjvV
スマホが来る前からの日本のゲームは細っていってただろ
0885名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 15:14:15.07ID:DLGpgtaO
経営学で学ぶことだけど、
販売・流通網を抑えると、値崩れが起こりにくく、
自分勝手に商品をしぼれる(出口戦略)

Apple・キーエンスの給料が高いのも、同じ理由
0886名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 15:54:10.38ID:tPk0hsCI
イブだが、本格的に業務アプリの手伝いが入ってしまった。
システム覚えるのが大変。
とりあえず、数か月の経済的な安心につながるので助かる。
自分のアプリもやらなきゃだけど。
0887名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 16:11:16.74ID:n0qIiZjI
クッションあるけどずっと座って作業しててケツが痛くなってきた。
新年度前までに完成させたかったけど無理っぽいな
0888メガネートさん2014/12/24(水) 16:16:16.87ID:JzYBEYV7
゚)ヽ.
(二二)
(ヽ´ω`)メリクリ
今年はクリスマス商戦に間に合わんとか言うレベルではない

>>887
http://happy-enjoy-life.com/archives/898
0889名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 16:20:02.91ID:p+Gd1IIX
Twitterから引用

先輩から聞いた話だとUnity、書籍などが登場してからもう数年立つってのに未だまともな技術者が足りてなく、某大手ソーシャルゲーム会社のようなとこですら、「Unity独学1ヶ月勉強しました」みたいなのが「待ってましたぁ!」と絶大な期待をかけられ採用されるとか。

Unity使える奴は潰しがききそうね(今の所)
0890名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 16:47:10.42ID:RFan8teb
待ってましたぁ!(こいつも途中で辞めるんだろうな)
0891名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 16:50:31.47ID:DLGpgtaO
あれだけ、Unityの本が出版されているのに、
簡単に学べる良本がない

基礎を学ぶのに、小難しい能書きはいらん
図が多くて、単機能が短時間で学べれば十分

複雑なゲーム製作はいらん
それはまた別の本で学ぶから
0892名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 16:58:04.25ID:EGEJkHSV
Unity1ヶ月ってもそれまでの経験によってぜんぜん変わるだろうから、
それだけじゃなんとも言えないけどね
0893名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 17:14:59.99ID:PJ8iWcFO
プログラムって、例えば受験数学みたいに公式のような形だけ覚えさせれば即戦力にはなるけど応用がまったくきかないし
元の仕組みまで教えると今度は裾野が広すぎて本が厚くなるしで執筆する側も大変そう
0894名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 17:32:22.65ID:swRU+us2
まぁ実際問題Unity独学1ヶ月と言ってもピンキリで、熟練プログラマーなら相応に使えるけど、プログラムすら満足に組めない奴がUnity独学1ヶ月じゃ話にならんわな

普通に社内で育成した方が遥かに効率的となる
0895名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 19:48:03.15ID:7H839T1/
数年前から初心者がゲーム作るのにどの言語またはフレームワークがいいですかって質問したら、
判を押したように短文でunityを推薦する人が湧いてるのは今思えばステマだったのかと思っちゃう自分はおかしいかな?
unityもいいとこあるけど誰にでも薦められるものでもないと思ってる。
0896名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 20:32:12.76ID:EGEJkHSV
ステマでもなんでも自分で使えるものなのかどうか判断すればいいだけでしょ
実際スマホでかなりのシェア持ってるみたいだし、この板で一番勢いあるのUnityのスレだし
ユーザーも多いんだろうからそら薦める人が多いってのも自明

俺はUnityは使ったことないし今後も使う予定もないから、使いやすい統合環境なんだろうなってくらいのイメージしか無いけど、
自分の使ってるC++の3Dライブラリ環境は万人に進められるようなものじゃないから
初心者におすすめないですか?って聞かれたらUnity流行ってるみたいよって答えるわ
0897名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 21:06:07.53ID:d2g4VvzX
unityのいいとこはノーコーディングで結構作れることなんだけど、ある程度プログラミングできる人は結局、unityの機能探すよりプログラム組んだ方が早いんだよね

まぁライセンスの金かからんし色んな環境にビルドできるし、素人にはありがたいな

本当、個人でそこそこ儲けられるならマジでその辺のパクリポチポチゲーしか作れん中小企業に入る必要はなくなる

FFやDQみたいなの作りたいなら大手いかないかんけど
0898名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 21:17:00.56ID:4PyXq51W
unityとはツクールやフラッシュみたいに
プログラミングの知識が無くても、簡単にゲームを作成できるツール
という認識でいいのね
最近やたらと彼方此方で耳にするから気になってた

もうDirectXとプログラミング言語でPC用ゲームを作るのはトレンドじゃないのかねぇ
0899名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 21:27:55.43ID:4+G2iGLC
Unityなんてうんこ
おれはVisualStudioで作るぜ
0900名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 21:52:40.27ID:pPLUgcqV
UnityってRPGツクールみたいにテンプレ素材だらけで
見た目同じゲームが量産されるやつでしょ?
0901名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 22:22:30.27ID:pbr814tS
いや、Unityは結局プログラミング知識は必要。
ただ、コードの行は激減するし、
簡単なミニゲームなら、クリア処理とかゲームの進行に関する処理だけで良くて、場合によっては100行位で作れたりもする。
0902名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 22:26:48.29ID:9zSI01JJ
>>900
むしろ見た目は違うけど中身は似たようなのが量産されてる
0903名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 23:08:02.12ID:DLGpgtaO
短期間に数十冊も、Unityの本が出版されたのだから、
今までの3Dとは、桁が違うほど売れているはず

物体の当たり判定でも、コードで書かない。
物体A,Bをチェックするだけ
0904名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 23:19:25.00ID:ZJBW0kPd
結局上手いプログラマーが書けばいいコードになるし、
下手糞が作るとどうしようもない。
unityでもプログラムの部分は結局一緒
0905名前は開発中のものです。2014/12/24(水) 23:49:07.17ID:lW9l3LVe
unityはuntiy
もう一度言うユニティはうんちぃ
0906名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 02:45:44.22ID:/mWIvUQc
12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は
1年間で最もセックスをする人の多い「性の6時間」です。

貴方の知り合いや友人ももれなくセックスをしています。
普段はあどけない顔して世間話してるあの娘もセックスをしています。
貴方が片想いしているあの綺麗な女性もセックスをしています。
貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなくセックスしてます。
貴方と別れたあの娘も貴方がその娘にやってきたことを別の男にやられています。
貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま違う男のいちもつでヒィヒィ言っています。
すべてを諦めましょう。そして、ともに戦いましょう。
0907名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 03:25:34.97ID:C10OwjTO
Unityってそんなに簡単なのか?
3Dの知識ない俺にはどうせ使えないだろうと思ってたんだが……。
0908名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 03:44:57.26ID:aEpRGNQP
逆。元は3Dの知識のない人のためになるように開発されたもの
0909名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 07:10:25.30ID:lfp6OMz3
やっぱゲームはドット絵だな
0910名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 07:42:23.68ID:Bce+N6+E
ドット絵は一番難度高いな
0911名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 07:56:40.00ID:VUI1nxd5
Unity より自分のライブラリの方が楽という話をする奴はたまに出てくるけど、そういう人はどれくらいのグラフィックのゲームを作ってるんだろうか?

ゲームの仕組みを作るのは自分の慣れ親しんだ環境がそれは作りやすいだろうが、見た目の部分がへぼいと相手にもされないと思うんだが。
そういう人はリアルタイムシャドーAOだのPBRシェーダーなんかも自分で再現するのかい?

特に3Dは技術進歩が早いので多くのプログラマーが開発しているツールと自分のライブラリ使ったシステムを単純に比較するのはちょっと無理がある気もするんだが…
0912名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 07:58:52.22ID:VUI1nxd5
>>908
適当な事は言わん方がー
元データ、特にキャラアニメーションを作るとなると中級以上の3Dスキルはいるよ。
0913名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 08:03:41.56ID:1DWWHc6J
見た目は多少は大事だが、見た目を気にしているうちはまだまだヒヨッコ
それではミーハーファンが一時的につくだけで、熱狂的な信者はなかなかつきません
0914名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 08:08:48.42ID:Bce+N6+E
見た目を気にするようになってからが本番なのだが・・・
0915名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 08:23:48.56ID:kXlFlp48
信者は自分を買い支えてくれる大事な存在
彼らには見た目という小手先だけの技術はあまり通用しない
0916名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 08:45:48.12ID:wubB5pdO
ファンを信者にクラスチェンジさせるのは見た目じゃないからな
見た目が良ければファンはつくが信者にはならない
信者は奪うものじゃない、ファンから育てるものだよ
奪った信者は奪われやすいが、育った信者は奪われにくい
0917メガネートさん2014/12/25(木) 08:55:14.83ID:LGVJpdsY
定期ネタ 座りっぱなしの害
http://gigazine.net/news/20141225-sitting-problem/
0918名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 09:14:37.00ID:SeViNMwL
2DでUnityみたいな感じで開発できるアニメーションが強いゲームエンジンは欲しいなと思ってる
というか作り始めている
車輪の再発明? うっせーばーか
0919名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 09:15:52.36ID:4fbOfZ2f
unity使えばいいじゃん・・・
0920名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 09:53:54.79ID:U5Jg+/Vc
販売は簡単なのか?
0921名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 09:56:54.16ID:7BMdY6lh
普通に遊べるゲーム作ってる皆は大変だな・・・
俺はエロゲが好きで作りたかったし絵と文章で物語の方を見せたかったから大人しくノベルゲ作ってる。
ここ見てると皆アクションゲーム?とか作ってそうで敷居が高く見えて怖いぜ・・・
0922名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 10:24:47.62ID:U5Jg+/Vc
>>921
でも絵も文章もスクリプトも打てるのか?

それもかなりすごいと思うよ
尊敬する
それとも結構な仲間がいるのか?
0923名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 10:39:31.22ID:7BMdY6lh
>>922
友達いないし全部一人でやってるよ。一人だと楽だ。元々趣味で漫画や小説かいてたから絵と文章は用意できて
スクリプト打ったりプログラム少しいじるのは完全素人文系脳だったから勉強するのに死にそうなった。俺バカだったし…。
けど何とか打てるようになって一作はできて、今二作目のスクリプト打ってる所。基本エンジンは
CatSystem2っての使わせて貰ってます。
0924名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 10:55:14.32ID:C10OwjTO
2Dゲー作ってるとドット絵で死ぬほど大変だが
ノベルはノベルでシナリオと絵で死ぬほど大変だ。
0925名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 11:29:02.87ID:SeViNMwL
CatSystem2いいよね
ADV作るなら第一候補
0926名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 12:50:18.15ID:juAhY93H
そろそろ広告収入で食えるようになったから
友達にドヤ顔で報告しようと思ったところで
目が覚めた。夢だった
0927名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 12:53:55.40ID:VUI1nxd5
>>913
いやいや見た目は必要だろ。
その上で面白いゲーム性も同時に追求するのが王道。

グラフィックがショボいのを屁理屈で誤魔化してるだけに見える。
ユーザーにとってはグラも綺麗で更に面白いゲームが最高なんだからw

プログラムスキルにのみ強く依存してる人の発想なんだろうけど、ゲームはトータルでゲームだからな。
目指すなら全てを向上させる努力や考え方は必要だよ。
0928名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 12:59:45.22ID:5+kxO03g
そろそろ個人がソシャゲアプリで稼ぐのって下火になってきてると思うんだがどうなんだろう?
0929名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 13:19:07.40ID:juAhY93H
>>928
>個人がソシャゲアプリで稼ぐのって下火になってきてる
スマホアプリ全体じゃなくてソシャゲ限定なら
下火どころかほぼ消えてる

一昔前だったら個人開発Webサービスも
さらに前ならWindowsのシェアソフトも
すぐ過当競争になってブームが終わってしまう
ごく一部をのぞいて儲かるのは中間搾取者だけ

これが現実
0930名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 14:05:47.50ID:lerVVlCZ
ソシャゲ自体もう完全に下火だよなぁ
馬鹿みたいに租税濫造しやがって
これからはある程度遊べるゲームが流行るかもねぇ
あくまでスマホのUIに合わせつつね
0931名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 14:07:47.44ID:7vxC9LY0
>>927
グラがショボくても売れるのは東方とひぐらしで証明されている
グラで売れるなら同じ土俵で売っているアスターブリードの方が売れなきゃおかしい
0932名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 14:53:45.49ID:C10OwjTO
租税を濫造されたら困るな。
0933名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 15:05:57.08ID:tZo/7a7X
グラの綺麗なだけの信者のつかないようなゲームを粗製濫造される方が迷惑だよ
グラがショボくても信者のつくようなゲームが大量生産されるなら、
その方がユーザーにとっても幸せだよ

粗製濫造すら読めないヒヨッコにはまだ分からないだろうけどね
0934名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 15:23:49.80ID:L748hDxb
パズルキングダムの申請を通したApp Storeの罪は重い
今まではちょいパク程度だった日本のネイティブ業界も
中国みたいなモロパクゲーだらけになる予感
0935名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 15:42:37.29ID:SeViNMwL
俺はもっとパクリゲーを作るべきだと思うね
ゲームに本当の意味でオリジナルなんて無い
0936名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 15:54:39.97ID:L748hDxb
他のゲームの良いところをお互い真似したり参考にしたりというのは
ゲームとゲーム業界が進化する過程で欠かせないものだとは思うけど
なんぼなんでもこれはないわ…
http://gogotsu.com/archives/2104
0937名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 16:07:36.30ID:aTfohyCx
パクリキングダムか
0938名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 16:34:22.91ID:uoJZJtrx
>>932
消費税増税みたいなもんだな。
0939名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 17:32:19.37ID:C2KlIc7m
俺達の存在も税金みたいなもんだ
0940名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 17:37:22.20ID:5+kxO03g
作業する前にスマホの電源切って、部屋にファブリーズ振りかけまくってから作業するとかなり集中できることに気がついた
おまえらも何かやってる集中法あったら教えてくれ
0941名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 17:45:27.46ID:uoJZJtrx
スマホ切りは効果的だよね。
ドリスピというジャンクなアプリのサービス終了が待ち遠しい。
0942名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 17:51:33.90ID:pDjA4W+7
同じ状態はずっと続かない。常に変わり続ける。ゲーム内容だけでも
グラが綺麗なだけでもダメだろう。

昔、上手く行った方法をずっとやり続けるだけではダメになる。
新しい方法に挑戦しない人は負ける。
0943名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 18:43:21.17ID:fSlusSqY
グローバル教=「新しい新しい」教=「おカネおカネ」教
0944名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 20:14:21.33ID:G72MwZg/
ゲームとは体験なのだよ君たち
0945名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 20:48:51.67ID:VUI1nxd5
>>933
グラが綺麗だとクソゲーになる理論は一般では通用しないと思うよw
0946名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 21:26:24.28ID:C10OwjTO
どうして?
0947名前は開発中のものです。2014/12/25(木) 22:20:52.52ID:M8oRuUww
>>945
DQもFFもクソゲー化してるね
DQ8は特に酷かったし、FFに至っては会社を傾けた
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。