>>560
>大野氏:むしろ最後までトライアンドエラーばかりですよ(笑)。今回は,きちんと仕様を決めずになんとなく作っていましたから。

これには驚いた。いくら少人数体勢とはいえあのボリュームのゲームを仕様書なしで作ったとか
よっぽどチームワークよかったんだな