ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止]©5ch.net
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2014/11/07(金) 16:52:21.24ID:fcFCrFA1気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 11
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1411560024
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2014/11/13(木) 14:59:06.36ID:+R1A2VLaどう見てもオッケーっぽい。
windowsでやるならcommunitiいいね
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2014/11/13(木) 15:42:56.52ID:wwzPejOtそうなんだ。サンクス。まあExpressで事足りるんだがw
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2014/11/13(木) 16:41:47.94ID:HIdOJDKQその名前で一番最初、2004年頃に法案を出したのは自民だけどね
自民信者は都合の悪い記憶はサッパリ消えてしまうようで
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2014/11/13(木) 16:43:14.37ID:55X7jLHo壁のシミと語ってろ
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2014/11/13(木) 19:08:04.65ID:+R1A2VLa毎日は書き込まないけどな!
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2014/11/13(木) 20:03:56.83ID:267fHbDD完成したらここでお披露目してくれよな!
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2014/11/13(木) 20:08:44.08ID:+aP3WD320172メガネートさん
2014/11/13(木) 20:38:13.90ID:WxWaS/jG0173メガネートさん
2014/11/13(木) 20:41:35.11ID:WxWaS/jG日本語化パッチがエラーで失敗(ヽ´ω`)
でパッチをアンインスコしようとしたらエラーで失敗(ヽ´ω`)
MSG様には、もうこの手の有りがちなエラー出さないようにして頂きたい(ヽ´ω`)
0174メガネートさん
2014/11/13(木) 20:42:05.19ID:WxWaS/jG◯ MS
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2014/11/13(木) 20:43:22.72ID:3vMf9hnQ大塚明夫「待たせたな!」
0176メガネートさん
2014/11/13(木) 20:46:47.25ID:WxWaS/jG0177名前は開発中のものです。
2014/11/13(木) 20:47:18.39ID:L/W03itR個人事業主が弥生使ったら、Simejiみたいに、裏で財務情報がオリックスに送信される
(そして資金繰りに困ったタイミングを見透かされて融資対象として狙われる)、
なんてブラックなSFを妄想したが……。
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2014/11/13(木) 21:33:02.00ID:POnBKNESC#はmonoなしでも他OS対応か
やべえな
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2014/11/13(木) 21:34:07.41ID:+R1A2VLaユニークってapp storeに個人名で出すのに俺の名前がたぶん世界で一意の名前だという意味で。
今日は設計と予定考えた。さっそく新しく挑戦しようと思ってた機能を削除した
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2014/11/13(木) 22:58:16.35ID:vQPx5xwI誰にも見向きもされないゴミソフトしか作れない屑こそ引っ込んでろ
爆笑
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2014/11/14(金) 02:22:45.10ID:69T7vclQ0182名前は開発中のものです。
2014/11/14(金) 03:19:00.97ID:1L2FDlc+>少なくとも自民の方が良かった、そう感じるのが普通の感覚だと思うが…
3.11で自民がやったことと言えば、
「菅が作業を止めさせて事態を悪化させたってホント?」って
書き込みをネットにばらまいた事くらいだろ?
その後東電の会議映像が公開されたら皆黙り込んで、その後に
「原発の情報を公開するとテロに襲撃されるから秘密保護法で保護しよう」
って議論が盛んにされるようになったとか。
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2014/11/14(金) 08:44:50.86ID:A90/Vuirネトサポの本音が出ましたね。この言葉でこのスレの住人を敵に回しました。
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2014/11/14(金) 10:13:35.42ID:WZk3DH6b0185名前は開発中のものです。
2014/11/14(金) 10:46:01.78ID:t4VjzGj7ボッチからしたらマルチ前提のゲームはくそ
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2014/11/14(金) 11:05:00.80ID:18vkothTものすごいうまい人も多いけど自分と同じくらいの人もいて気兼ねなくできた
今は半年くらいやってないからもうだいぶ忘れたけどね
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2014/11/14(金) 15:30:44.24ID:LtHPc75zあら…
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2014/11/14(金) 16:45:01.78ID:WZk3DH6bところでゲーム数学の質問はどこですればいいの?
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2014/11/14(金) 16:52:14.11ID:WZk3DH6bゲーム製作で必要な数学の知識
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170387853/
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2014/11/14(金) 17:05:03.41ID:uEKORHKi0191名前は開発中のものです。
2014/11/14(金) 18:41:23.93ID:qIbWbZ9U0192名前は開発中のものです。
2014/11/14(金) 18:52:18.78ID:V/1l/qaBビルバッジとナーシャジェベリで悩むワタクシ
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2014/11/14(金) 22:02:25.05ID:qIbWbZ9Uへー、FF1〜3のプログラマって、外人さんだったんだ。
どうりで、4以降、ゲームシステムが停滞・劣化して、
グラフィック・ストーリー・音楽といったコンテンツ面ばかり進化したわけなんだな。
やっぱ日本人のゲームクリエイターには、基本的に
「ゲームシステムをクリエイトできるプログラマーがいない」
という俺の統計観に狂いはないようだ。
日本人としては数少ないその例外が、木屋善夫さんだと思ってるんだけどね。
ご本人が意識していたかどうかは疑問だけど、アーケードや海外ゲーなんかの模倣の中で
結果的に、もの凄いオリジナリティがあった。
日本は基本的に、お客さんもコンテンツという皮相の部分に食い付いて、
ゲームシステムという骨子の部分を鑑賞できる「お目の高い」層が少ないので、
作り手側にしても、プロとして大成する人は皮相の仕事で能力のある人ということが
統計的な帰結となっちまう。
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2014/11/14(金) 22:08:37.05ID:dw8Dcjao0195名前は開発中のものです。
2014/11/14(金) 22:30:52.81ID:qIbWbZ9Uその辺の時代(アーケード、PCが主流だった時代)って
プログラマーがそのままデザイナーを兼ねてることが珍しくなかったんだよ。
で、コンシューマ主流時代以降のデザイナー専門で育ったゲームデザイナーの仕事って、
結局、コンテンツ面でしかクリエイトする、顕著な能力がないからさ。統計観としてね。
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2014/11/14(金) 22:35:22.90ID:V/1l/qaB横井軍平さんと宮路武さんは鬼籍にはいっちゃってるから上げなかったけど本当のスターになってしまって悲しい。
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2014/11/14(金) 22:47:53.67ID:t/rokPEZ0198名前は開発中のものです。
2014/11/14(金) 23:04:30.14ID:qIbWbZ9Uあーそうそう、アーケード(アクション)系なら、軍平がいたね。
軍平はオリジナリティ有り、
宮本さんはオリジナリティ無し。(チューンナップの天才。これはコンテンツ系の才能。ゲーム界の宮崎監督)
俺的にこの線引きがあるね。
個人製作者の俺としてはアーケード系の才能は別世界で、スターとして目標とする候補にすらできなかったわ。
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2014/11/14(金) 23:06:47.99ID:HNuF/yRi0200名前は開発中のものです。
2014/11/15(土) 00:26:42.63ID:PoEABSxF0201名前は開発中のものです。
2014/11/15(土) 06:49:20.70ID:KfDINUj3このスレにプロのゲームプログラマーがいるのか
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2014/11/15(土) 11:36:41.57ID:PoEABSxF個人製作者w
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2014/11/15(土) 12:04:56.02ID:e44lk3K8専業同人なんて今では普通になったし。
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2014/11/15(土) 13:29:57.17ID:1cal9JLtゲームデザイナーという役割が必要になっただけかと。
ゲームデザイナーはプログラマでもあり、グラフィッカーでもあり、サウンドクリエイターでもあるという
業界では最も嫌がられる役割。罰ゲーム。
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2014/11/15(土) 15:35:10.75ID:g+Aj63ja実際やってると心折れるし脱線するし、孤独だし虚しいもんだな。
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2014/11/15(土) 16:29:42.50ID:YLiOka2+コンシューマゲームとかでファミコンからPCEngine位までだと時々あったみたいね。
昔のナツメネットのログとか見たことあるけど、発売日に店舗をこっそり覗いてうれしかったとか書いてあっておもしろかった。
グラフィック(ドット絵師)x2とプログラマx1併せて3名で開発とか今だとあり得ないけど当時はそんなもんだったらしい。
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2014/11/15(土) 18:39:38.85ID:OBtQ8hcV個人で開発することが、そんなに嘲笑の対象なのか。このスレ的に。
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2014/11/15(土) 19:22:33.18ID:zBAvTCO2「最近のプロのゲームプログラマーにクリエイターの才能が最近みられない」
あたりはプロがケンカを売られてると思ったんだが
>>197あたりは、プロは分業化の時代だろ?くらいのニュアンスだし
嘲笑以前にただありのままの話しかしてねぇ
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2014/11/15(土) 19:27:50.91ID:+f6jxj0lソシャゲの焼き直しや、課金要素ばっかでフルプライスで売れないようなのばっか出てる現状では、名ばかりクリエイターと呼ばれてもしょうがないように思える。
確率ばっかいじってないで、もっと面白いゲーム作ってくれよ、とか思うし。
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2014/11/15(土) 19:36:23.18ID:zBAvTCO2なのに人気がでてた笑ったわ
まぁ俺も実際日々の楽しみにしながらプレイしてるんだが
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2014/11/15(土) 19:43:48.67ID:YLiOka2+射幸心のあおり方の違いだけだと思うよ
負ける->悔しい
って部分に対する煽り方の部分がゲーム性によるのかアイテム取得によるのかっていう分け方されているというか。
まぁ実際ゲーム性についてが微妙なものばっかりなのは否定しないし、自分も憂慮してるけど。
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2014/11/15(土) 19:55:10.95ID:OBtQ8hcVゲームシステム面に限定した意見なんだけど。一例として>>209の人の意見みたいなね。
コンテンツ面を含めたトータルな観点でのクリエーションにケチつけてなんかないし、むしろそちら方面では自分には土俵にすら上れないって態度なのに、なぜかプロと同じ土俵に乗って喧嘩売ってることにされてる。
最初からコンシューマ的なゲーム産業とは全く別の土俵にいるつもりなんだけどさ。
まあアプリ長者目指して、社畜業界人を嘲笑し返せるように、せいぜい臥薪嘗胆しとくことにするわ。
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2014/11/15(土) 20:41:11.50ID:+f6jxj0l射幸心煽るのもなんだけど、
あれなんだよな。
スタミナ制とか。時間制限あるやつって総じてつまらなく感じる。途中で強制休止させられて、クリアまでの時間を水増しされる。
それが課金のための小賢しい作戦なんだろうけど。よほどゲームが面白くないと、アプリ削除しちゃう。
スマホアプリがそんなクソゲーで埋め尽くされて、コンシューマーメーカーがそれに毒されてリソース割いてるの見るとげんなりします。
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2014/11/15(土) 20:43:25.49ID:1cal9JLt0215名前は開発中のものです。
2014/11/15(土) 20:46:54.12ID:vjltdp//課金がなければ純粋にゲーム性は高められると思う
けどそれじゃ儲からない
結果クソゲーっぽくなっちゃんだよ
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2014/11/15(土) 20:58:45.38ID:iSijBelaプレイヤーに如何にして課金させるか、課金方法の捻出は日本が一番だと思うわ
0217名前は開発中のものです。
2014/11/15(土) 21:17:00.11ID:zBAvTCO20218名前は開発中のものです。
2014/11/15(土) 21:30:18.31ID:1cal9JLt0219名前は開発中のものです。
2014/11/15(土) 22:38:48.90ID:+f6jxj0lつまんないソシャゲはこの世から消えてほしいホントに。
安上がりに作れて課金で銭を巻き上げられるから、こんなに蔓延してるんだろうけどね。
振り込め詐欺と根っこは変わらんと思う。
0220名前は開発中のものです。
2014/11/15(土) 22:50:10.82ID:5osqiZ6y0221名前は開発中のものです。
2014/11/15(土) 22:53:57.42ID:vjltdp//0222名前は開発中のものです。
2014/11/15(土) 22:59:10.22ID:+f6jxj0lまあソシャゲは犯罪ではないけど、単なるポチボチゲーで、時間やお金を掠め取ってるからなあ。
それが目的でもあろうから、俺的には犯罪的なほどにダメなゲーム、と言いたいというか。
仕事なんだろうから選べないんだろうけど、そんなの作るために生きてきたわけでもないだろうになあ、ああ、もったいないもったいない。というキモチ。
0223名前は開発中のものです。
2014/11/15(土) 23:03:51.30ID:+f6jxj0lなんだろうなあ、ソシャゲの問題点は、課金額に上限がないことと、それゆえに粗製乱造が目立つこと、かなあ。
もっといろいろあるんだろうけど、とにかくポチボチゲーなソシャゲは嫌いだー。
だって、良ゲーアプリが埋れちゃうんだもん。
0224名前は開発中のものです。
2014/11/15(土) 23:15:11.39ID:zBAvTCO2自身の所属するエンターテイメント属性がなんなのか把握してないことだろう
多くのものが悪い意味でパチンコみたいなものなのが最悪なだけで
ソシャゲという概念は間違っているものでないただの発表体系であり
ソシャゲのイメージが劣悪なだけに過ぎない
俺が思うにポチポチでも面白いソシャゲは作れる。間違いない。
根拠は捲るだけ楽しめる、最高級のエンターテイメントが既にこの世には実在するから
0225名前は開発中のものです。
2014/11/15(土) 23:22:51.55ID:5osqiZ6yまあ、方法はなんでもいいからとにかく金を稼げって性根が同じだって言うなら、確かにそう思うけど、
少なくともソシャゲはそのポチポチゲームって分かってて金払ってるから詐欺にはならないし
世の中合法的に金を吸い上げるシステムって割と一般的にあちこちやってたりする
それを最初に見つけて縄張り作った奴が勝ち組っていうね
0226メガネートさん
2014/11/15(土) 23:26:01.53ID:svUDDKK10227名前は開発中のものです。
2014/11/15(土) 23:44:04.51ID:YLiOka2+>うーんと、心根?がおんなじじゃねーかな、と。
>まあソシャゲは犯罪ではないけど、単なるポチボチゲーで、時間やお金を掠め取ってるからなあ。
気持ちはよくわかる、これってATARI SHOCKの二の舞起こすんじゃないかって思うもの。
つかガチャが社会問題になったときにメーカーは己の首に縄がついてるって気がつくべきだった。
0228名前は開発中のものです。
2014/11/15(土) 23:47:13.42ID:zBAvTCO20229名前は開発中のものです。
2014/11/15(土) 23:50:47.02ID:ojBIVaxswikipediaにあるようにsns上で提供されるブラウザゲーム?
それとも課金要素があれば?
フレンドと称して他ユーザーと連携する機能の有るもの?
もうスマホゲームは問答無用で全部?
俺は課金要素のあるスマホゲーム出してるけどソシャゲを作ってるつもりは無いから気になる。
0230メガネートさん
2014/11/15(土) 23:57:41.77ID:svUDDKK1端的に他人と協力してる感覚にさせるシステムは見習いたい(ヽ´ω`)
0231メガネートさん
2014/11/16(日) 00:01:01.76ID:svUDDKK10232メガネートさん
2014/11/16(日) 00:05:49.55ID:BYpC6fmR0233名前は開発中のものです。
2014/11/16(日) 00:39:26.93ID:E3lbWx1s俺の中のソシャゲの定義は、カードとかを集めるガチャ要素があって、課金要素があって、上限アリのスタミナ制で、一本道なバトルで、戦略性、戦術性が低くて、究極の所やっててすぐつまらなそうな底が浅そうな、スマホのゲームアプリ、だなあ。
課金要素が多岐に渡るのも金儲けが見え透いてしまって、課金はしないけどすぐ消したくなる。
ソシャゲというか、ゲームアプリなんだけど、十球ナインてゆーゲームの、一定時間ごとにログインするといくらでも貯められるスタミナ制、限定的な課金要素くらいが俺は好感が持てるなあ。
0234名前は開発中のものです。
2014/11/16(日) 00:49:23.69ID:E3lbWx1s問題はやっぱり、レアカード!とか言って、高額な課金に誘導する、ビジネスプラン?だと思う。
昔から、ビックリマンシールやらカードダスとかあったけど、あれは現金商売だから歯止めは効くんだろうけど、電子決済でこれやると、ニュースにもなるように、万単位どころか10万単位で課金してしまう人まで出るからさあ大変。どう考えてもまっとうな商売とは思えない。
それなのに、高額課金は課金者の同意によるものでメーカーに非は無いという開き直りもまた見苦しいなあと思うのでした。
健全で長期的な発展はしないだろうに、と。
0235名前は開発中のものです。
2014/11/16(日) 01:09:15.75ID:I4/2LFag中毒性が高すぎて人生を終了させる人が続出すれば、ギャンブルや麻薬と同じような扱いにして
規制しようって話になるかもしれないけど
0236名前は開発中のものです。
2014/11/16(日) 01:59:12.71ID:iGaH6myIソシャゲはソーシャル要素があるゲーム
>フレンドと称して他ユーザーと連携する機能の有るもの
これ
たいていソーシャル性が課金要素につながってる
ネットワークでつながるだけならネトゲとかオンゲ
そのうちブラウザで動くだけならブラゲ
>sns上で提供されるブラウザゲーム
だからSNSアプリのブラゲ
0237名前は開発中のものです。
2014/11/16(日) 02:01:13.68ID:iGaH6myI課金要素って喰うためにゲーム作るなら
一番重要なことじゃないの
そこを外してたらいくらほかが良くてもムリ
0238名前は開発中のものです。
2014/11/16(日) 02:38:28.47ID:V7AMOqoa人を中毒にして(心を不健全な方向に押しやって)得た対価なんて、業深か過ぎる。
そうやって得た対価で家族とか養ったりするのってなおのこと因業だろうね。
他人を不幸にして自分の身内の血肉にするわけだから。
出自的にパチンコ系のゲーム会社とかって、基本、そういうパチンコ感覚のゲームを作るのに長けてる。
犯罪とかそういう話以前に、道義的問題で、絶対に手は付けちゃならん系統の商売だと思ってる。
法律的には、基本、中毒になる奴の自己責任。個々人の被害者については、知ったこっちゃない。
だけど、法律ってのは、個人の問題はさておき、社会全体の公益面もあるので、中毒になる人の数が無視できなくなって、
社会的に問題となった場合は、もちろん、施政者側が儲けようとする側に法的に規制もかけてくる。
が、基本、日本はパチンコ業界に甘いよね。
0239名前は開発中のものです。
2014/11/16(日) 06:17:08.08ID:nocwV+Bq自分たちに甘くしてもらえるように
金ばらまいてるから警察も政治家も甘い。
金渡してなかったら、とっくに潰されてる
と思うよ。
0240名前は開発中のものです。
2014/11/16(日) 07:49:27.29ID:E3lbWx1sそれとも、射幸心を煽るだけのクソゲーかってことかなあ。クソゲーとも言えないかなあ、それなりに面白いからついつい課金してしまうのだろうから。
滅べばいいのにな。
0241名前は開発中のものです。
2014/11/16(日) 08:33:10.93ID:FbE2JA5pいやー中毒うんぬんで判断すると色々と不味いんじゃないのかね?
オタクと言われる趣味の持ち主は全員が中毒状態な訳で、ゴミクズレベルの物に多額の金を払って下手したら破産してる人も昔からいる。
そういう昔から存在する物はマスコミは話題にならないからスルーして特に問題にはならないという矛盾。
それに自由な判断が出来る状態で課金ボタンを連打してしまうユーザーの問題もあるんじゃないのか?
もうちょと馬鹿な人間が生まれないように教育していく事も問題視しないと、課金ゲームを厳しく規制しても新手の商売に騙され続けて結局はいたちごっこ。
本質的にはそこに問題があって馬鹿な人間に社会的なコストや手間をそれほど払えないという話でもある。
中毒、中毒と言えば都合が良いけど、その前にそれを選択する人間の行動がある。
それって目の前に札束が落ちていたから我慢できなかった…みたいな泥棒の弁明が通用する話に近い気が。
目をはなすと次々と騙される人間はいて、他者が介入するのにも限界があるし。
0242名前は開発中のものです。
2014/11/16(日) 09:24:20.12ID:E3lbWx1sあなたの後半部分を読むと、次第に「騙される人間」というように、課金してしまう人が騙される立場になってるのが、答えに思えた。
課金させる側を擁護しているけど、やっぱり課金する側が騙されている、と仰ってる。
騙される課金者が安易に金つぎ込むのは確かなんだけど、それにつけ込んで金儲けするのはやっぱり悪どいという証左。
やり方に程度の差こそあれ、詐欺と同列に扱っても俺は言い過ぎだとは思わないのでした。
0243名前は開発中のものです。
2014/11/16(日) 09:32:45.71ID:E3lbWx1sお酒でもタバコでもお薬でも、それが中毒としてやばい状態は、社会生活に支障をきたした場合。なので、オタクのコレクションはあまり問題にはならないし、お酒好きもタバコ好きも同様。
ドラッグが問題なのは、それをコントロールするのは、お酒タバコに比べて容易なことではないから。
さて、課金ソシャゲがどこまで危険かというとまあドラッグほどじゃないよね。
多分中毒性よりも、ろくに注意も喚起しないで、ポチポチで規約に同意、そんでもっていくらでも課金可能な部分が問題なんだと思うなあ。一時期、規制入ったけど、注意喚起が必ずなされるようになっただけで、根本的な課金問題はそのままだろうし。
まあ、あんまりこの話題で書き込むのも疲れるので、このくらいで。
ほんが、ちゃっちゃ。
0244名前は開発中のものです。
2014/11/16(日) 09:40:13.76ID:E3lbWx1sソーシャルなゲーム、じゃなくて、
SNSで提供されてるゲーム、てことなんだ。
初めて知ったわ。
モバゲーとかグリーとかがその課金ビジネスで急成長したから、業界が雪崩をうってるだけなんだけど、やれやれだなあ。
0245名前は開発中のものです。
2014/11/16(日) 10:36:56.23ID:OK5oNvB2メガネートさんがいうとおり人と協力している楽しさは見習うべきところもあるし。
あんまり露骨に課金がでてくるとなえてやめてしまうけど、
やめない人がいてその人が幸福な体験と感じるならそれでいいだろうと思う。
なんでもやりすぎはよくないけど。
0246名前は開発中のものです。
2014/11/16(日) 10:39:04.99ID:p6/01tiF0247名前は開発中のものです。
2014/11/16(日) 11:21:06.42ID:OK5oNvB2(`・ω・´)喝!
0248名前は開発中のものです。
2014/11/16(日) 12:15:01.37ID:iPGGQImwアクションだけがゲームじゃない
いかに頭を使って知識を蓄えて効率化をするかが勝負
むしろ知的ゲームとしては高度
0249名前は開発中のものです。
2014/11/16(日) 12:16:40.60ID:9fDU3IYEアホじゃけえ
0250名前は開発中のものです。
2014/11/16(日) 13:11:01.06ID:8uALlJ06それって遊ぶ側の意見じゃね?
0251名前は開発中のものです。
2014/11/16(日) 13:24:19.28ID:USUrfw06売上を気にする場合でもニッチ過ぎなければ市場あるでしょう(希望的観測
0252名前は開発中のものです。
2014/11/16(日) 13:38:17.34ID:FbE2JA5p自分の財布の大きさは本人が一番知っているはずなんだよね。
それをいちいち赤の他人が注意換気しないといけないという馬鹿げた話はおかしいと思うんだ。
生活保護の問題と同じで人口の中で一定確率で金遣いを計算出来ない人間が発生してしまうという報告がある。
次々おこる枝葉的な事象で騒いでも意味はないし焼け石に水だろうとは思う。
結局は何処までが違法なんだという論争になり、パチンコみたいに既得権益が発生し被害者は垂れ流されるが繰り返されるだけ。
そもそも小さいうちから徹底的にお金という物の使い方を教えて身に付けさせないと無理だろう。
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2014/11/16(日) 18:04:38.22ID:USUrfw06考えてたのと同じテーマのがあったようだ。
ただのパクリなら許せるけど、パクリのパクリには拒絶感が出てしまう
オリジナルのじゃないとやる気でないなー。
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2014/11/16(日) 18:05:08.86ID:iGaH6myI売る側にとってはどうでもいい話だよ
喰うためにゲームを作る以上
課金要素を同じ形ではないにしろ
なんかしらは必ず作る必要がある
それが普通に売るにしても広告を置くにしても
けっきょくはDL数を伸ばす必要があり
それが何かが問題
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2014/11/16(日) 18:12:14.27ID:p6/01tiF何年前の話だよ
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2014/11/16(日) 18:18:52.87ID:USUrfw06精神と時の部屋に引きこもってたみたいだw流行ったの今年の夏だと勘違いしてたわ
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2014/11/16(日) 19:03:19.75ID:5p6oKHO1でもある程度人気あるよね。
ああいうのがきちんとしたゲーム性を持っているものよりも人気があるのを見ると、
そういうユーザーに合わせたゲームを作った方がいいのか、悩むところ。
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2014/11/16(日) 20:29:25.96ID:62GfCC11俺も基本そういう心意気やね。
他人の儲けてる様子を見て、「さあ、オドレらも突っ込めー、ボロ儲けせい」てのは、
会社組織のゲームメーカーの、文系幹部役員の思考パターンや。
エコノミック猿。客も猿。猿にマスターベーション教えると止まらんから、中毒。
俺たちは猿相手の幼稚なゲームなんか作らんでもええと思う。
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2014/11/16(日) 20:43:32.77ID:FbE2JA5pあと安易なソシャゲーをやってる奴等も家に帰ってPS4でゲームしたりもするから無理矢理に別けて語っても意味はないだろうよ。
どちらが優れてるみたいな話は制作者の自慰行為みたいなもんだから空しいだけだ。
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2014/11/16(日) 22:26:21.56ID:FjG3cNcCまあそういう自分の面白いもの以外は一律でクソっていうのもどうかと思うけどね
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2014/11/16(日) 22:38:18.66ID:8uALlJ060262名前は開発中のものです。
2014/11/16(日) 22:43:38.26ID:iPGGQImwこういう勘違いクリエイター気取りのインディ製作者がよく馬鹿晒して炎上して自滅してる
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2014/11/17(月) 00:56:16.06ID:ugKKqEKB>>259
かたや無農薬有機栽培の健康食材で作った高級フレンチやたこ焼きを食べる客、作る料理人。
かたや農薬化学肥料ホルモン剤放射能まみれの毒々食材で作ったフレンチやジャンクフードを食べる客、出す大手有名チェーン。
どっち側のエコシステムの一員になるかってことやね。
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