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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド13 [転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2014/11/01(土) 14:21:34.61ID:PIUwqvpm
3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。

■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド12
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1411226395/

■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド23
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1404212872/

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
 http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
 http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
 http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
 http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
 http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
注意事項:アセットおじさんは優しく愛でましょう
0994名前は開発中のものです。2014/12/09(火) 03:30:00.66ID:yNwnBmCl
unityでシェーダいじってるんだけどセマンティクスのPOSITIONとUV_POSITIONの違いがわからない。
知ってる人いたら教えてくれー
0995名前は開発中のものです。2014/12/09(火) 11:51:01.22ID:u4mL7if8
>>993
NGUI使ってる?
なんだかんだでインポートしてからファイルサイズ跳ね上がった気がする
0996名前は開発中のものです。2014/12/09(火) 13:26:12.13ID:KvkkIOHH
>>994
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/bb509647(v=vs.85).aspx
0997名前は開発中のものです。2014/12/09(火) 13:34:53.22ID:4lA1EcVh
>>994
アセットをかえば違いがわかると思いますよ
0998名前は開発中のものです。2014/12/09(火) 13:41:32.54ID:FYaMPrjw
>>995
アセットはGoogleMobileAdsPluginしか使ってない
空のプロジェクトを作って試そうかと思ったが
ゲームも完成させたいので気にしないようにしている
0999名前は開発中のものです。2014/12/09(火) 14:26:52.92ID:Two6fh6w
>>998
Assets/*anydepth*/Resourcesフォルダに画像入れていると使ってない奴も入っちゃうからでかくなるとかじゃないの?
あとはテクスチャやスプライトの指定が16ビットで十分だったりするのにTrueColor指定になってるとこれまたでかくなる(元画像が16ビットとか関係なくimport設定の方)
1000名前は開発中のものです。2014/12/09(火) 14:44:29.94ID:Q0GG68g+
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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