Unity+vuforiaを利用してAndroid用のARアプリを作っています。
C#でCamera機能を実装したのですが、
端末から撮影するとGalleryに反映されません。
SDカードの抜き差しで反映する辺り、MediaScanが必要だと分かったものの、
UnityのC#での記述法が全く分からず、途方に暮れています。
自力で調べたところ、Androidのプラグインを呼び出さなければならないとあったのですが、
NDKのインストールをした後、どうすればいいのか手詰まりの状態です。
どうかお助けください。