>>925
ゲームマネージャークラス作る。
ターンのフロー考えて整理する。
マネージャー内はenumでステート管理。
適宜Inputを取得してステート進行。
デッキクラス、カードクラス等を作成。
最初はテキストとDebug.Logで簡易実装。
画像表示に置き換えていく。

っていうか、大体はわかってるみたいだし
何かわかんない事出てきてから聞きにきて欲しいな。
やみくもに挙げるのは無駄が多くて面倒。