Mecanimでアクションゲームのキャラクターのアニメーションを作ってるんですが、現在どの状態にあるかを取得する方法はありますか?

歩くのと走るのと飛ぶので別のエフェクトを出したいんだけど、ステート管理を別個で作るのが冗長な気がする