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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド13 [転載禁止]©5ch.net
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0822
名前は開発中のものです。
2014/12/02(火) 11:07:54.87
ID:p5EcRWlj
Update関数で変数(Timer)にDeltatime足して制御する方法と
コルーチンでWaitForSecondsして制御づる方法
やっぱ後者が軽いかな?
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