プレハブから生成した複数のオブジェクトを配列化して、そのオブジェクトのスクリプト内のstaticな変数を別のスクリプトから取得たいんだけど
Gameobject名[配列番号].変数
で取得出来ない。

またplefでのデータ保存は配列も保存出来るかな?
どう質問したら良いかわからん。。。