【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド13 [転載禁止]©5ch.net
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0708名前は開発中のものです。
2014/11/27(木) 22:58:25.85ID:9jbvqmhGDXライブラリだったら、
DrawGraph(なんたらかんたら);
でできることが、
Unityだったら、
ゲームオブジェクトをインスタンス化して、
そのゲームオブジェクトにスプライトレンダラーを設定して、
Sprite型に画像データを読み込んで、
読み込んだ画像をゲームオブジェクトに設定したスプライトレンダラーに割り当てて、
SetActiveでアクティブ化する
みたいな2度手間、3度手間が必要になる
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