【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド13 [転載禁止]©5ch.net
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2014/11/25(火) 19:29:04.83ID:Fwb4t3R6トリガーの対象となっているオブジェクトがStay中に消えた場合の処理は可能ですか?
bool unco;
OnTriggerStay()〜〜
unco = true;
に加えて
OnTriggerExit()〜〜
unco = false;
とも書いていますが、対象が消えた場合は判定外の様で
falseが代入されません。
Stayの中で
if(対象が消えた場合)
などの構文が使えるなら解決出来るのですが。
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