【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド13 [転載禁止]©5ch.net
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0545名前は開発中のものです。
2014/11/20(木) 17:21:31.02ID:lB8ytD1jありえるに決まってる
実際の例で言えば
OnTriggerEnger()でDamageをtrueにする。
Update()で今のアニメーションステートを取得して速度0に。
InternalAnimationLoopでダメージアニメに。
順番は上にもはられているがより詳細な公式のこれ
ttp://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.html
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