【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド13 [転載禁止]©5ch.net
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0456名前は開発中のものです。
2014/11/17(月) 19:44:42.62ID:oWHX+8quvoid Start () {
this.GetComponent<Image>().fillAmount = 0f;
}
void Update () {
this.GetComponent<Image>().fillAmount += 0.01f;
}
このスクリプトをImageにアタッチしfillAmountが0から1.0へ変化することを確認できました
インスペクタ上で値を変更した場合は正しく動作しますか?
>>455
OnTriggerExit(Collider collider)のcollider.gameObjectを使用するのはどうですか?
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