【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド13 [転載禁止]©5ch.net
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2014/11/17(月) 19:13:13.48ID:zxxKfSYdOnTriggerExitの関数でプレイヤーがそこに触れたらゲームオーバーの処理は出来ているんですが、
これだと別の何かが触れてもゲームオーバーになってしまいます。
触れた対象毎に処理する際の対象を参照する構文はありますか?
OncollisionEnterで言うところのif(collision.gameobject.tag == "●●"){のような。
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