【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド13 [転載禁止]©5ch.net
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2014/11/16(日) 23:08:21.03ID:9qonlWk7サウンドのマネージャで動かしているんですが、
サウンドマネージャの起動(start)が遅れて
Null エラーになる場合があります。
start だった処理を awake に変更したら、
動くようにはなったのですが、
対応として少し微妙な感じがしています。
マネージャクラスの start が確実に実行されてから
シーンのスクリプトを動かすことって出来ますか?
マネージャクラスは、他のマネージャとまとめて
ローダーで起動しています。
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