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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド13 [転載禁止]©5ch.net
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0328
名前は開発中のものです。
2014/11/14(金) 00:25:09.69
ID:P99LYcOL
>>324
できるよ
Blendファイルを正しくインポートできてればインスペクタのSkinnedMeshRendererにBlendShapesという項目があるはず
FBXに変える必要も無い
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