【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド13 [転載禁止]©5ch.net
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0208名前は開発中のものです。
2014/11/10(月) 01:14:35.27ID:2yD06OFc後ろに隠れてるものまで反応したら困ることの方が多いから、それは当然の仕様として…
イベントを直接受け取るのはあくまで前面のオブジェクト。
連動させる他のオブジェクトの処理内容は、
前面のOnHoverから呼ぶ、あるいは含ませる。
変にイベントシステム関係をどうこうするより、
こういう風に考えた方がスマートだと思うよ。
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