【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド13 [転載禁止]©5ch.net
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0185名前は開発中のものです。
2014/11/08(土) 17:49:12.31ID:olZYcwo/unityでOculusのゲームつくるとき、カメラの向いてる方に弾を撃ちたい(目からビームのイメージ)のですが、カメラの方向ではなく、モデルの正面にしか弾がでません。
たとえば普通のカメラならカメラのrotationを取ればよかったのですがOculus用のカメラ(OVRCameraRig)は顔を振ってもrotationが変わりません。
なにかいい方法はないでしょうか?
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