GameObject obj = Instantiate(prefab,transform.position,transform.rotation) as GameObject;
if (!obj) Debug.Log("null");

とするとゲーム画面ではオブジェクトが表示されているにも関わらずnullと出力されるのですが、何故objに格納されないのでしょうか
これより前に何か操作が必要なのでしょうか