>>830 まぁ多少スレチ話になるけど、日本社会や実生活や経済発展の面で、農業(食べないと生きていけないから)とか工業(生活用品がないから)とかそういう生産業務や、公務員などの治安組織などから関心をそらそうとする連中にそういう裏も多いよ。
そういう奴らは、関心をそらして国民性をノンポリ(国や社会生活そのものへの義理や意識が欠落した一種の人間性損害の病気)にしていって腐らせていく要素も企てたりしている場合もあるわけ。

任天堂みたいな、ゲーム業界とか以前に、将棋や花札などの【日本の文化遺産】みたいな玩具メーカーとしてのプライドあったり、ゲーム性のプライドを求めるゆえ課金ゲーのソシャゲとかパチンコに加担しないとか、そういうのあればまた別物にもなるけど。
東方Projectも、妖々夢あたりから【日本の文化遺産】を盛り込む方針にシフトしたりして地方復興の意図も兼ねているとか、【みんなを起点にした2次創作からの発展の可能性】から評価されてる面もあったり。
ウディタでどんなゲームをつくるかはひとそれぞれだけど、もっと一般社会などのお客の層のメカニズムも考慮して監修できるようじゃないと、クリエイターとしてもあまり評価されるようなものじゃないとおもうよ。