[転載禁止] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の52©5ch.net
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2014/10/26(日) 20:53:15.32ID:oQJM2XR3RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1393139933/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の51
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1411902601/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0676名前は開発中のものです。
2014/11/24(月) 13:56:27.04ID:QsqjkGd918-20歳ぐらいでプレイした奴が、今30代半ばのそれなりに金持ってる奴は持ってる世代だろ
そりゃ集まるんじゃねーの
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2014/11/24(月) 14:50:59.40ID:l9ijJ1OR・グリグリとかエロゲ全盛期の中でもかなり有名作品
(そもそもオーバードライブ自体スクイズとかでかなり有名なブランド)
・同人なら魔剣士リーネみたいや絵がうんこでも売れるものはあるのに
絵が良ければとかはアホみたいな意見
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2014/11/24(月) 15:06:52.40ID:OZ7HmYea絵が好みじゃないエロゲなんてやっても苦痛なだけだし
実質的な面白さが口コミで広まりにくい性質からして最も判断材料になるのが絵だし
絵が糞で売れてるのもそりゃあるし、それは絵以外に魅力があるんだろうが
絵が素晴らしかったら内容糞でもわりと売れる業界だし
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2014/11/24(月) 17:09:18.43ID:dR6m8G6V0680名前は開発中のものです。
2014/11/24(月) 17:27:25.09ID:6s4JsVYj頭一つ抜けてるのはシナリオが良くて口コミで評判が広がったか、ゲームとしても遊びごたえのあるカレギュウ路線かがほとんど
絵が重要というのはラノベでイラストが重要というのと同じぐらいの意味だよ
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2014/11/24(月) 18:59:57.84ID:2l4ZY2T+スクイズってスクールデイズの事だよね
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2014/11/24(月) 19:07:35.69ID:Xe7c2BY8店の棚にゲームが大量に並んでも客はパッケージ以外見れない
「ゲーム性が良いんです!」と言われてもマインクラフトのスクショ見ただけで買う人間はいない
結果としてCMで流すプリレンダムービーや一枚絵の品質を上げるグラフィック偏重になったが
体験版が当たり前のネット世界では通用しなくなっただけ
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2014/11/24(月) 19:25:24.08ID:dR6m8G6V0684名前は開発中のものです。
2014/11/24(月) 20:24:09.44ID:CXY127Hvグリグリがマイナーとか、エロゲ知識ないか世代がズレてるかのどちらかだろ
当時エロゲやってた人間はほとんど名前くらい聞いたことあるレベル
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2014/11/24(月) 20:59:41.32ID:9gvRRPid0686名前は開発中のものです。
2014/11/24(月) 21:01:56.46ID:N5KtDU1w0687名前は開発中のものです。
2014/11/24(月) 21:22:48.62ID:F8blrKBCオーバードライブは覚えてなかったんで見てもなかったがグリグリは有名すぎる
君が望む永遠とかもそうだが
プレイしてなくてもオタクなら話通じるとかそういう時代
ヒット作が少ない分集中してたからな
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2014/11/24(月) 21:53:04.31ID:Xe7c2BY8たけしの挑戦状とか80万本売れたしな
他のゲームと比べても大差ないしコレシカナイ需要というやつ
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2014/11/24(月) 22:34:32.54ID:9gvRRPid俺はクロノトリガーは中古で買ったけど評判とか知らなかったし
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2014/11/25(火) 08:17:42.13ID:HYYKfQOQゲームを作るのには慣れないぜ
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2014/11/25(火) 08:53:41.62ID:RZ+HbUXQ0692名前は開発中のものです。
2014/11/25(火) 10:32:05.78ID:bgm4szLX0693名前は開発中のものです。
2014/11/25(火) 12:57:29.09ID:qTN/GeVC0694名前は開発中のものです。
2014/11/25(火) 13:30:53.61ID:as3bx3wz0695名前は開発中のものです。
2014/11/25(火) 17:18:33.92ID:7AuJ2QLw0696名前は開発中のものです。
2014/11/25(火) 18:03:17.53ID:um+psHDk何か過去に問題でも
あっ
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2014/11/25(火) 18:05:04.65ID:ZI6yR7va0698名前は開発中のものです。
2014/11/25(火) 18:12:18.77ID:XrKPv0My嘘つくなよ
お前が欲しがってるのは
“何を聞いてもお前が知りたい答えが返ってくる掲示板”
だろーが
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2014/11/25(火) 19:39:31.24ID:9PYy41vg0700名前は開発中のものです。
2014/11/25(火) 20:05:26.47ID:ZI6yR7vaAと言うラベルを用意しておけば、Aへ飛ぶ指示を出した際にそれ以降を無視して
Aのラベルの位置からコードの実行が継続される
ループ内へ飛んだ場合、ループ回数は最初からカウントし直しになるので注意
ラベルの主な用途としては、条件によって仕切り直しが必要なコードを書いてる時とかに使う
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2014/11/25(火) 20:16:18.25ID:RZ+HbUXQ特定条件でループを抜けさせるのと
どちらが良いのか判断に迷うわ
あっちこっちにラベルで飛ばすのはバグの元って聞いてから使わないようになったなw
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2014/11/25(火) 20:24:37.68ID:9on2SOUoループは開始位置から上に向かって検索するんで
開始位置によってはラベルの方が処理速度が早くなる
例えばループ内に数万行挟んである場合はラベルで飛ばした方が早い
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2014/11/25(火) 23:19:10.21ID:E/58q9cwわかんなくていいよ
あんな物バグのもとにしかならない
使わなくても・無くても一切問題ない機能
>>695と同じような存在
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2014/11/25(火) 23:24:39.58ID:ZI6yR7va0705名前は開発中のものです。
2014/11/25(火) 23:37:06.91ID:dp8HBCRZ処理再開時のループ開始地点にするのはよくやるけど
基本的には使わずに済ませるな
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2014/11/26(水) 00:08:23.96ID:2ACkagbR基本的にはバグの温床だから使用しない方がいい
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2014/11/26(水) 03:30:55.12ID:l9OW6R0s可読性が悪くなる
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2014/11/26(水) 08:45:02.49ID:XX+FpIy3コマンドを少なくする一般的な使い方だな
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2014/11/26(水) 09:34:24.56ID:kWWzfI/nif(a or b) then [処理]
って書くところを
条件分岐 a
ラベル
[処理]
条件分岐 b
ラベルに飛ぶ
みたいに。普通に処理フラグで管理すべきだったかな
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2014/11/26(水) 12:45:55.83ID:nMZG+3EU書きにくいというか、一行で済ませたいのに複数行にならざるを得ないもどかしさ
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2014/11/26(水) 13:14:34.11ID:NFpTnBv/スクリプトっぽい処理作るときもすげー便利
ラベルが存在しない場合にジャンプすり抜けて続行しちゃうのはびっくりしたけど
これもデフォルト処理仕込むのに便利なんだよね
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2014/11/26(水) 18:15:54.38ID:ymESRzuGhttp://axelgames.net/2014/01/13/15233/
【個人開発ゲームを斬る】『ひまつぶクエスト+』レベルアップがヤメられない止まらないドット絵RPG
http://app.famitsu.com/20140526_381054/
勇者に装備を与え、魔王討伐に派遣する簡易RPG風タワーディフェンス
http://iphoneac-blog.com/archives/5953836.html
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2014/11/26(水) 18:58:56.48ID:MGQ8oaUGコテハン付けてくんね
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2014/11/26(水) 19:13:50.82ID:XX+FpIy30715名前は開発中のものです。
2014/11/26(水) 20:38:42.67ID:YImjGsnMそういうマルポ君が頻繁に張ってくるURLは一部をNGワードにしてたら気付きもしないぞ
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2014/11/26(水) 22:24:12.18ID:ZFbJnFzP0717名前は開発中のものです。
2014/11/27(木) 06:36:30.94ID:bwbJoCiIhttp://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1417013181/
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2014/11/27(木) 12:08:29.36ID:hGtcaQWLスライムなどのモンスターも出て、アクションRPGで、探索して・・・
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2014/11/27(木) 12:28:45.67ID:yyQqZy7B自作しろ
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2014/11/27(木) 13:27:15.38ID:VCMSEE/Xなんだかやってはいけないことをしているような背徳感があってすごくドキドキしました
でもやってみたら意外にも意図したとおりの処理ができたので嬉しかったです
とりたてて動作が重くなるというようなこともなかったし
プレイヤーのキー入力によってはコモン内で呼び出したコモン内で呼び出したコモン内で呼び出し…
となるはずでそれがどのような状況なのかは私の頭ではもう理解が追い付かないです
けれどもともかく問題がないのだからこれでよしとしようと思っています
今日もがんばってコモンを作ろうと思います
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2014/11/27(木) 18:04:20.56ID:CqgajRVS無人島系でアクション物となると Notrium しかないだろう。
次点で Driftmoon があるが、これは無人島系と言えるのかが問題なのと、現在は有料化しているな。
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2014/11/27(木) 20:24:41.26ID:m8vsgbGh0723名前は開発中のものです。
2014/11/28(金) 00:15:13.22ID:aHhDKcGK呼び出しすぎるとエラー出る
それはそうと、ウディタのデータってzipに圧縮してもたいして変わらないよね
rarを試した人いますか?
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2014/11/28(金) 00:59:35.50ID:1RT/H+k40725名前は開発中のものです。
2014/11/28(金) 10:29:44.61ID:RwnclbW9ウディタの容量の大半は圧縮済みの画像とか音楽ばかりだから
容量小さくする意味では圧縮はあまり意味がないんじゃないかな
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2014/11/28(金) 10:38:04.77ID:RGojbAzn0727名前は開発中のものです。
2014/11/28(金) 10:40:12.33ID:RwnclbW90728名前は開発中のものです。
2014/11/28(金) 10:43:46.72ID:RGojbAzn0729名前は開発中のものです。
2014/11/28(金) 11:33:03.44ID:zwxPLiRwこれだから無能は
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2014/11/28(金) 11:47:39.84ID:RGojbAznつまり新しいのはまだかってことだ
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2014/11/28(金) 11:54:09.81ID:zwxPLiRwこれだから無能は
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2014/11/28(金) 12:01:19.15ID:RwnclbW90733名前は開発中のものです。
2014/11/28(金) 13:16:30.11ID:xnApuANC0734名前は開発中のものです。
2014/11/28(金) 17:19:34.00ID:8DN+wz7Vウディタならな
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2014/11/28(金) 17:36:33.91ID:nIe0evaB0736名前は開発中のものです。
2014/11/28(金) 20:27:00.00ID:L0MBmY3q0737名前は開発中のものです。
2014/11/28(金) 20:58:33.83ID:QQ7omWXwウディタで話題になる作品自体少ないし
フリゲ2014は下手したらベスト10にウディタ作品入らないんじゃないの
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2014/11/28(金) 22:38:22.47ID:1bOnTRpR0739名前は開発中のものです。
2014/11/29(土) 00:06:31.59ID:BB4ymIti0740名前は開発中のものです。
2014/11/29(土) 00:19:22.27ID:kSNEjUwK0741名前は開発中のものです。
2014/11/29(土) 00:28:51.69ID:nAtuJsKD結構あんのなフリゲコンテスト
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2014/11/29(土) 01:18:28.83ID:kDibyWAX一般プレイヤーが好きなゲームにそれぞれ投票する感じ
主催者と参加者である程度意見交換ができているので参加はしやすい
・・・が最近だと色々問題発生して大変らしい
今年はなぜか知らんけどフリゲ良作少なかったな
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2014/11/29(土) 13:42:07.31ID:iD4F/7Pm無料のPCゲーはオワコン
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2014/11/29(土) 14:46:54.24ID:MgKlHyIM0745名前は開発中のものです。
2014/11/29(土) 16:17:51.10ID:iD4F/7Pm0746名前は開発中のものです。
2014/11/29(土) 19:35:42.15ID:66EOsENEフリゲ作者もソシャゲと比べるなよwwって言ってたけど
今じゃ性能上がって金になるからグラもシステムもガチプロ入って
フリゲとソシャゲじゃ資金力違うんだから同じ舞台で比べるなよ
って言わざるを得ないくらい差をつけられた
ユーザー離れ顕著すぎて今のフリゲは製作者のためのものだと思ってる
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2014/11/29(土) 22:51:38.65ID:kDibyWAX0748名前は開発中のものです。
2014/11/29(土) 23:00:30.49ID:QFa8MiUK0749名前は開発中のものです。
2014/11/29(土) 23:16:43.24ID:KsArIcHd「俺の理想のプレイヤー」の話がしたいんだろうけど、そんなものは他人には意味がない
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2014/11/29(土) 23:40:33.08ID:kDibyWAX↓
面白いから凡人が集まってくる
↓
住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める←イマココ
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる
↓
残った凡人が面白くないことをする
↓
面白くないので皆居なくなる
これからやで人がいなくなるのは
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2014/11/30(日) 00:09:21.16ID:Uv+bdt+vhttp://www.moguragames.com/entry/necrodancer/
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2014/11/30(日) 00:34:12.52ID:gg3OVSo80753名前は開発中のものです。
2014/11/30(日) 02:14:05.49ID:B+S3mX5f0754名前は開発中のものです。
2014/11/30(日) 02:17:08.97ID:807WOtzZ0755名前は開発中のものです。
2014/11/30(日) 02:29:14.86ID:+XNOxEfX同人ゲーム板にいるのも大抵は作者か元作者だろ
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2014/11/30(日) 03:49:03.37ID:MNvGBKO80757狂気の匿名ウサギ
2014/11/30(日) 05:57:49.51ID:Kt/gU9xX金がまともにほしいんなら、遊びの域でしかなく仕事とも呼べないような業務じゃなくて、少し、国で自給自足できない食糧難の農作業とか生活の生産業とか仕事と呼べるものでちゃんとやれカス共。(重要)
あと、最近、アルゴゲームやトリンカゲームみたいな理数学や脳科学や教育学の研究者がつくったらしい特別な賞を受賞したようなゲーム類のメカニズムやアルゴリズムを調べてみると、ホントに【ゲーム】という本来の概念がわかる。(知識)
リア充を阻害して社会問題にならないよう、かつての『エルアーク』っていうゲームのあのメール式RPGというジャンルとか、そういうのきちんと配慮したホントに人間や社会そのものにも優しいようなゲームってないようなものなのか?(リアル話)
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2014/11/30(日) 06:00:35.15ID:jAsxog5Z消えたと思ってたのに
0759名前は開発中のものです。
2014/11/30(日) 06:50:02.36ID:807WOtzZ0760狂気の匿名ウサギ
2014/11/30(日) 07:45:59.64ID:Kt/gU9xXぼくはアノニマス(組織)という民主々義とか、同人・同好ネットワークという共産主義も配慮しながら便所の落書きに書いたような言葉だから、お前らはこういうヒーローとして活動してる生活実業の仕事人にひれ伏す立場でしかない。
ふへっへっ…。w
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2014/11/30(日) 08:06:23.90ID:LYz1o1Ni/ ̄ ( ´・ω・`)⌒\
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ヽヽ / / \ | | ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
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ヽ \ | |
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/.// ・l|∵ ヽ\
0762名前は開発中のものです。
2014/11/30(日) 08:15:53.68ID:Rn6m8axT詳しくは「フランソワ・ケネー 純生産物」でググレ
0763名前は開発中のものです。
2014/11/30(日) 08:58:13.44ID:iD+y2G000764名前は開発中のものです。
2014/11/30(日) 10:15:45.42ID:/Ua+YNkc0765名前は開発中のものです。
2014/11/30(日) 11:52:27.46ID:YIW3+uvF娯楽は悪とかどこの不毛地帯に住んでるんだよ
>>764
もっと具体的に
0766名前は開発中のものです。
2014/11/30(日) 12:11:01.03ID:/Ua+YNkc0767名前は開発中のものです。
2014/11/30(日) 13:32:51.34ID:cYToY1V4その製作スパンに耐えられる作者がどれだけいるんだろうな
コンシューマゲームと同じように衰退するよ
0768名前は開発中のものです。
2014/11/30(日) 13:49:51.41ID:X7xpadmr0769名前は開発中のものです。
2014/11/30(日) 14:28:10.12ID:8Cd6l6Qdそんな感じの作ったけどぶっちゃけ面白くなかったわ
0770名前は開発中のものです。
2014/11/30(日) 14:41:01.48ID:/Ua+YNkc装備にオプションがついて集めるのが楽しいとか
そういうのじゃないと厳しいんじゃないか?
0771名前は開発中のものです。
2014/11/30(日) 14:52:26.40ID:vbxL2WkHエロゲーだけど
0772名前は開発中のものです。
2014/11/30(日) 14:55:47.55ID:6QOSA+b/0773名前は開発中のものです。
2014/11/30(日) 15:42:27.98ID:TuCK2Tpuその当時のユーザー数を10としたら今っていくつくらい?
0774名前は開発中のものです。
2014/11/30(日) 15:53:58.41ID:cYToY1V4作る側(クリエイター)と遊ぶ側(プレイヤー)を見た場合
昔はクリエイター1:プレイヤー10だからクリエイターは神扱いされていた(狼煙氏もその中の一人)
で現在はクリエイター10:プレイヤー10で企業や記者が集まり始めている、海外も同様
こうなってくると作者同士の潰し合いやクオリティアップによる自滅が始まるので徐々に衰退する
0775名前は開発中のものです。
2014/11/30(日) 16:35:48.47ID:Mgyd/fshもっと多いかもしれない
PC普及率とか段違いなんだし、アプリという手段も一般的になった
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