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[転載禁止] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の52©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2014/10/26(日) 20:53:15.32ID:oQJM2XR3
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1393139933/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の51
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1411902601/
以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0206名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 02:48:33.33ID:4YBDuk/M
巡り廻るはその辺上手かったな
食料の豊富な地の国が武器の豊富な火の国に戦争吹っかけられるって言う
まぁどう考えても火の国の惨敗な訳だが
飯が食えないなら兵士も動けず御自慢の武器も形無し
0207名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 02:49:04.34ID:4YBDuk/M
>>205
お前が馬鹿だろこのゴミが
0208名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 02:55:21.68ID:qFJYO63Z
こういう馬鹿は王道・王道連呼するけど
「具体的に王道ってなんだよ?」って聞くと何も言えねぇんだよな
その場の空気で言ってるだけで理論的に確立した手法じゃないからwwww

偶々当たった作品を貼りあわせてパクッてるだけ
0209名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 03:07:17.95ID:3PTgK27A
ベートーベンの曲やモーツァルトの曲を貼り合せて作ったようなストーリーだから
客には雑音にしか聞こえないというオチ
0210名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 04:06:38.17ID:yiT0LKGh
やっぱ街歩いてる人殺してメインストーリー放棄したり依頼主殺して報酬奪い取るくらい出来るゲームは面白いね
0211名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 04:17:00.09ID:b8PSy0SC
メインシナリオとサブシナリオを分けるのは洋ゲーでは常識化しつつある
0212名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 11:54:47.24ID:BcWddXsf
お前らって口ばっかりで全然ゲーム作らないよね
0213名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 11:59:20.23ID:FeIved2m
何故作ったものを公開するのが前提になっているのか
0214名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 12:00:36.64ID:w+Uywl1E
口だけ板だからな
0215名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 12:02:19.89ID:sO2J275e
>>212
作ってないのはお前だけだよ
0216まるいち2014/11/12(水) 12:39:34.65ID:gxY3AVEn
>>212は絵を計算して描くものだと知らずに無意味なデッサン本とか買い漁ってるタイプ
http://www5c.biglobe.ne.jp/~maru_01/index01.htm
0217名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 15:52:51.26ID:aFQIXfWn
いいぞもっと争えw
0218名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 15:58:22.73ID:rtxTT+ho
自分の言葉に責任持たず荒らしのせいにしだす奴wwwwww
0219名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 15:59:49.16ID:uokQq6J3
妖怪のせいだよ
0220名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 16:04:26.41ID:rtxTT+ho
FFのゲームやってアニメのエヴァみてニコ動のミクとか有り難がってるような奴は
能無しゴミ野郎の役満wwwwwwwwww
0221名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 16:08:34.36ID:b0vT5Ny1
才能なんぞ自分を高く売りたいだけの能無しが勝手に作り出した集団幻想だからな
ちょこっと勉強しただけで簡単に追いつく程度の代物

グラフィックもストーリーもゲームの面白さもしっかり計算すりゃ幼稚園児でも作れる
0222名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 16:09:00.14ID:3vk+TIru
こんなところで駄弁ってる奴のゲーム制作が進んでるわけない
つまりエターなってる
0223名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 16:10:33.97ID:iv+jrCVs
PC起動せずにゲーム作れる訳ないだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
超能力者なのお前wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0224名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 16:13:34.90ID:RQ6OneEf
普通ネットに書き込んでる=PCで作業中だわな
やっぱゲーム作ってない無能の言う事は一味違うね
0225名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 16:57:18.91ID:lSQvNmau
というか個人製作のゲームなんぞエターなるのが普通だからな
漫画は24ページ以上描いても意味ないし
アニメも動画枚数は3500枚までだし、映画は2時間以上撮っても意味がないが
個人のゲーム製作はここまでやったら終わりって指標がない

俺なんか「よぉ〜し50MBの容量制限で作るぞぉ〜」で作り始めたら
何故か今130MBあるっていうね
0226名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 17:02:36.12ID:un76f1jv
スタオー2バトルくらい作ってみろや無能粗チンオリンピック共
0227名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 17:05:45.24ID:lSQvNmau
ボタン連打ゲーなんぞ苦労して作る価値ないわ…
0228名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 17:08:42.45ID:lSQvNmau
トライエースのゲームは悉くクソ
0229名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 17:14:26.05ID:Kn/nDT1n
味の薄いストーリーのオレンジジュースに
ながったるい戦闘の数ガロンの水を加えて水の味しかしなくなったのがトライエース
プレイ時間10時間のうち戦闘は8時間です(笑

普通に殴る>点滅>敵死んだでいいやろ
0230名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 17:26:53.55ID:AnM95DR7
スパロボの戦闘アニメを一回しか見ないのと同じ理屈ですね
でも戦闘が短いと2〜3時間で終わるんでボリューム不足に感じますね
プレイヤーを長時間ゲームに拘束するために
無駄に長い戦闘演出は必要なんです戦闘高速化で3秒以内に終わる戦闘などもってのほかです

パチンコのリーチ演出と同じようなもんです
あんなクソゲーやってる連中の脳味噌なんぞパチンカスと同レベルですから
0231狂気の匿名ウサギ2014/11/12(水) 17:27:08.78ID:6pOPoLJU
しっかしレイトン教授シリーズや逆転裁判シリーズのシナリオ監督ってすごいよな。
ゲーム性に関しては、漠然とした気持ちで次のページをめくったり次のシーンを視聴したりできず、【プレイヤーの『ナゾ』指摘や『ムジュン』指摘への思考力】がゲーム性となっていて、ようやく次のページや次のシーンに触れられる本や映画みたいなもの。
これは、思考停止しながらでも読み進められる本や視聴していける映画にない、ゲームならではの大きな要素。

マルチシナリオやマルチエンディングなどの選択肢の要素が加わるノベルゲームなどだと、さらにその選択肢の分だけ一本道じゃないシナリオやキャラクター心理の展開図式を複雑に構築していかなければならないよね。

実は、小説やマンガの連載とか、あと、ドラマや映画などのシナリオ構成など考えるよりも、より凝った一流ゲームをつくるスキルは、遥かに複雑で難しいものがあったりね。

つ〜か、クリエイター全般にいえることだけどさ、【まず基礎知識やメカニズムやアルゴリズムや、シナリオ構成も担うなら、その他リアリティに求められるリアル人間関係の学習経験や心理学知識とか、それらの基盤をつくらないバカ多すぎ。】

現在、狼サンがプログラム上のバグ要素の修正などの対応に力が入りまくってる様子だけど、シナリオ構成に関するバグ要素は【人間心理学などで考察してのムジュン】になっちゃったり、一度、構築したストーリーのシナリオは、なかなか簡単にバグ修正していけるものでもない。

まず漠然とエディターに触れるより、様々な基礎や基盤になる勉強を強固で完璧に近くなるくらいにまで体得していくほうが、良いゲームは自然とつくれるようになる。

クソゲー量産のような風潮をつくってしまってる点は、そもそものゲーム哲学がなってない意識のズレってもんもあるわけ。
ウディタなどでのゲーム製作の勉強は、【案外、ウディタに触れてない時間のほうがすっごく勉強要素がたくさんあったりするもん】だから、様々な生活上からのヒントから、いろいろ学んだり知識にしたりするなり勉強すると良いとおもうよ。

つ〜わけで、ぼく、某元子役タレントなどへ極めて調子こいたツイッターアカウントなどでのあの争い騒動なども含み、なにかウディタのゲーム案やシナリオ案にもできそうな、いろんな応用が利く【なにか】の豆知識をかき集めにでも行ってきてますわ。
0232名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 17:29:26.82ID:Q5GRPMuG
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
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0233名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 17:29:27.61ID:AnM95DR7
簡略化しろカス
タクティクスオウガのどうでもいいジャーナルなんぞ誰も読まんのじゃボケ
0234名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 17:30:31.01ID:AnM95DR7
知識が浅いから内容も浅いし救いようがねぇわ
まさにオナニー
0235名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 17:33:01.72ID:zR4XBG4t
あんなもんコマンド総当りでクリアするだけだし考える余地ゼロですわ
0236名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 17:37:03.87ID:PDnlvEIs
ストーリーが重要なのにストーリーもへったくれもないマインクラフトは何で5400万本も売れたの?
10万20万ちまちま売って喜んでる一流クリエイター(笑)のひと
だれかおせーて
0237名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 17:38:09.14ID:jsR0HEFK
肝心のストーリーが基礎も碌に出来てない糞の山だから
0238名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 17:49:15.13ID:QXYwHQVO
RPG最高傑作って何よ
参考にするから
0239名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 17:52:44.69ID:bKc2KVWY
D&D
0240名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 17:54:23.42ID:OkU4vaNc
ウルティマ
ウィザードリィ
ローグ
ダンジョンマスター
ディアブロ
0241名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 18:03:41.03ID:G0uA1BuZ
ストーリーの出来は確かに大分違うな
洋ゲーのほとんどは会話劇ないのに対して和ゲーはパンチラ要員がキャッキャッしだす有様だ…
0242名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 18:09:01.40ID:VkfRuTSe
ゲーム中巨人が〜阪神が〜とか言っても外人には日本の野球のことなんぞわからんからな
世界展開する時はそういう部分はばっさりカットされるんだよ
漫才するにしても世界で通用するネタでないと

カシナートの剣が実はフードプロセッサーとか言われても日本人にゃわからん
0243名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 18:20:12.37ID:hmP+szZq
馬鹿ばっか
0244名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 18:20:56.83ID:YNAj7CRZ
>>243
お前ウザ過ぎいい加減死ねよ
0245名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 18:21:31.13ID:653+UH1D
和ゲーはパンチラ要員がキャッキャするのがダメなんじゃなくて
ペドフィリアだからダメなんだよな
0246名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 18:23:09.06ID:lEqe+182
まぁどっちみち閉じコンジャップのゴミコンテンツなんぞ売れねーけど
0247名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 18:25:18.04ID:C3M6TEk7
ジブリとか日本で勝手に騒いでるだけで現地じゃHENTAIコンテンツ扱いだからな
0248名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 18:31:24.24ID:CA2J7/MX
北米版の北斗の拳とかビニ本扱いで
修正でコマがほとんど塗りつぶされてるから何やってんのかわかんねぇっていう
うる星やつらにいたっては店頭で販売すら出来ない

お前らがスゲェスゲェいってんのは
海外じゃ商品にすらならないという悲惨な現実やな
0249名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 18:37:56.09ID:CfQZbHD4
http://i.imgur.com/gVowySE.jpg
でもこういうのが売れちゃうのが日本なんだよね
0250名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 18:39:19.57ID:aVuQqsRA
>>236
ここって10万20万売ってるような奴もいるの?
俺とか一番売れたゲームでさえ卸値1000円で全サイト合わせて5200本ちょいだわ
0251名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 18:44:00.61ID:uQjX2KWc
ただのフリゲ製作のスレで突然海外ではどうのこうのとか、売れる売れないとか言い出す
意識高い系クリエイターさんは
海外展開を視野に入れた爆売れ間違いなしのゲームを作ってるんですか?
いやぁ〜そんなすばらしい人材がウディタなんかで終わっちゃうのは勿体無いなぁ〜
もっと上のステージに行けば成功すると思うんだけどなぁ〜
0252名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 18:44:23.65ID:3uQfTMpw
>>250
販路狭すぎだろ
0253名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 18:50:11.59ID:5ihBBpd1
フリゲ製作のスレなんてどこにも書いてない上に
DL-siteでも英語版は売れるっていうね
0254名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 18:52:31.10ID:YjHcaG4q
というかコンシューマーのゲームが初週1000本も売れない時代に
5200本とか完全に嫌味ですな(笑
0255名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 19:05:08.36ID:V9NVZJnv
1作で0.5万なら上位だろ
10万って商業作品で続編考えるレベルやで
0256名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 19:08:35.65ID:CVdHh3jD
学園K -Wonderful School Days-(限定版含む) 7,370
メトロ リダックス 6,158
サイコブレイク 5,393
グリザイアの迷宮 -LE LABYRINTHE DE LA GRISAIA- 4,652
スーパーヒーロージェネレーション(限定版含む) 4,026
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-(限定版含む) 3,855
Sunset Overdrive(限定版含む) 3,534 
マリオカート8 3,170
DRAMAtical Murder re:code (ドラマティカルマーダー リコード)(限定版含む) 3,133
スーパーヒーロージェネレーション(限定版含む) 3,034
ケイオスリングスIII プリクエル・トリロジー 2,790

10位以下の販売本数だが見る度に悪化していくな
これ以下のゲームとか社員に給料だせんのか心配になるレベル
0257名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 19:20:38.00ID:+1V9CcL4
コンシューマーで10万本なんてもう有名続編でしかでないよ
世界ランキングですら
1 WiiU Bayonetta 2 197,087
20万本そこらで1位ですわ
0258名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 19:22:31.25ID:BcWddXsf
ウディタ製のドラモンとかアバドーンが2000円超える値段で軽く1万超える現状で
5200本で嫌味に感じるとか雑魚クリエイターすぎるなあ
0259名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 19:24:37.11ID:JErDKBAq
底辺商業が可哀想だろって意味だろwwwww
0260名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 19:25:22.03ID:RL0SUB2e
ちなみにアニメBD・DVDはもっと酷い
0261名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 19:27:27.45ID:Gn1LsR3g
アバドーンで10000とかDL-siteだけの数字だろ
DL販売サイトは複数あるしパッケージ版の売り上げもあるから
30000ぐらいいってるぞ
0262名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 19:35:13.34ID:uYPAiMcC
戦国BASARA Judge End(569枚)
LOVE STAGE!!(998枚)
東京喰種トーキョーグール(1,394枚)
RAIL WARS!(1,682枚)
人生相談テレビアニメーション 人生(2,246枚)

予想以上に酷すぎてワロタwwwwwwwwwwww
0263名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 19:38:08.59ID:BcWddXsf
>>261
軽く一万って言ってるでしょ
0264名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 19:40:38.46ID:hmP+szZq
馬鹿ばっか
0265名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 19:42:02.72ID:F0RjNSQc
>>251
同人より上のステージなんてねぇし
漫画の原稿料より適当に書いたCG集の方が金になる時代だよ
0266名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 19:46:58.72ID:ptl29Ue0
600×5200=3120000
2000×10000=20000000

あんまりいっぺんに売れるのは良くないんだよな
消費税の支払い義務が生じるし所得税も上がるから
0267名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 19:49:06.05ID:XK55GOJ8
別名義で新規サークルを立ち上げて利益を割ればいい
0268名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 19:55:44.36ID:BcWddXsf
>>266
こういう卸値を理解してない奴とか恥ずかしすぎて哀れ通り越してるよね
ゲーム作る以前の問題
0269名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 19:55:57.51ID:w9spubuM
あとは親戚から名義を借りて架空の製作スタッフをでっち上げて
給与を払った事にして経費で落とせば完璧
0270名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 20:01:33.92ID:xDhG+mDA
>>268
何言ってんだお前
DL-siteは1000円で販売すると卸値が600円だぞ
1000円で5200本売れば312万円であってるよ
0271名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 20:05:26.46ID:BcWddXsf
>>270
>>250
卸値1000円って書いてるやん
販売価格1500か1400円だろ?
0272名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 20:08:26.44ID:rkE1TeZG
卸値が1000円なら1500円だな
0273名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 20:15:02.44ID:XamLZhZC
1500円で売るくらいなら1300円で売った方がいいぞ
50円刻みで100円しか違わんし
0274名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 20:40:25.87ID:qhW++wTM
このスレ見てて思うけど無駄に上から目線な人が多いよね
0275名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 20:43:43.82ID:/aPVkUXN
んじゃお前から糞の役にもたたない話題でも振れば
0276名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 20:44:33.18ID:JTMSzJkD
これ一人の荒らしが1レス毎にID変えて連投してるんだよな?そうだよな?
と言いたくなったちょっと前の異常さと比べたらまだマシだと思う
0277名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 20:45:46.68ID:0vsiqfF3
>>276
本当に糞の役にもたたないなお前
0278名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 20:47:11.24ID:JTMSzJkD
いや>>274に言ってるんだが
というかお前何者だよ
0279名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 20:52:40.29ID:5us3M5Z1
ここ数日の書き込み内容見て何故か笑ってしまう
馬鹿とか優秀とかそういう内容ではなく流れそのものに
0280名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 20:58:19.06ID:ITTkCJxf
確かに卸値のリストを読めば誰も設定しないであろう1500円で売る奴とか笑えるな
0281名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 21:09:15.94ID:ev78Tcp+
あと>>279もな(笑
0282名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 21:19:42.56ID:7b4J9fTN
単語には反応してるけど文脈に反応してないからな
なに長文書いてんのコイツ? で終わっちゃう

でも最近はあれだよ
トリビア並べただけの小説風知識自慢みたいなのが「斬新なweb小説!」とか言われる時代だからw
0283名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 21:21:23.17ID:Zi/Ek2w3
揚げ足取りに一生捧げてるゴミなんぞそんなもんだろ
無視されてるのも気付かずに自分達と会話が成立してると思ってるのが笑える
0284名前は開発中のものです。2014/11/12(水) 21:25:31.16ID:g48/tRGu
ここまでの要約:
ストーリーもグラフィックもゲーム内容も学習すればまともなものが作れます
DL同人でプロと同等に売れる時代です、是非シェアウェアに挑戦しましょう
0285名前は開発中のものです。2014/11/13(木) 00:00:22.45ID:FeIved2m
やらないやつが喚いても見苦しいだけってことか……乗るしかない、このビッグウェーブに
0286名前は開発中のものです。2014/11/13(木) 00:17:50.22ID:/jejg1dB
ビッグウェーブ乗るつもりならスタオー2かスターフォックス作れ
話はそれからだ
0287名前は開発中のものです。2014/11/13(木) 00:41:21.93ID:CeYGp1Av
ほんと見苦しいわ
0288名前は開発中のものです。2014/11/13(木) 00:45:48.68ID:S0IzL4OJ
スタオー程度なら技術自慢のカスがその内作りそう
多分つまらんだろうけど

スターフォックス系のはもうあるわもちろんつまらんです
0289名前は開発中のものです。2014/11/13(木) 04:29:22.79ID:+id15Lx0
つまらんだろうがくれよ
0290名前は開発中のものです。2014/11/13(木) 06:17:54.30ID:SsSgkfEB
スターオーシャンシリーズの戦闘って中途半端じゃないか?
アクション性を逆手に取ったハメか、それをしないで数値でのゴリ押しかの両極端
スカイリムに近いものを感じる
0291名前は開発中のものです。2014/11/13(木) 09:22:25.28ID:bWGfHJDb
スターオーシャンよりワイルドアームズがやりたい
0292名前は開発中のものです。2014/11/13(木) 11:45:37.37ID:OhmMXnGj
回復手段に制限のないゲームは大体つまらん
99個のポーション投げながら殴ればいいだけだし
0293名前は開発中のものです。2014/11/13(木) 11:51:13.40ID:SZqMURxM
ゲームやってりゃわかるだろうけどゲームバランスで面白くなる事はあっても
ゲームシステムで面白くなる事はないからな、大抵は無駄手間が増えるだけ
0294名前は開発中のものです。2014/11/13(木) 13:19:10.48ID:ZcrlZGiB
え?システムは結構大事だとおもうが・・・
いくらバランスがよくてもデフォばっかのシステムだと正直やる気がせん
0295名前は開発中のものです。2014/11/13(木) 13:21:06.10ID:vZTClDts
は?
0296名前は開発中のものです。2014/11/13(木) 13:27:21.67ID:dtH5wWlT
まずお前らの言ってるシステムがどういう意味なのかさっぱりわからんのよね
ゲームって細分化していくと電卓でも出来る数字の上げ下げゲームだろ
で、お前らの言ってるゲームって数字を上げたり下げたりするのに
勿体つけてるだけなんだよねパチンコのリーチ演出と一緒

つまるところUIの問題であってRPGの独自システムなんて
ここ数十年くらいは何も進歩がないんだよ
攻撃するとHPが減って回復すると増える、リソースを管理するのが楽しい
これ以外になんかあんのか?
0297名前は開発中のものです。2014/11/13(木) 13:38:03.39ID:pGMFYhRd
面白くないゲームってのはリアルバウト餓狼伝説のようなゲームだろ
弱パンチが一発入るだけでクラックハメで勝負が決まる
クラックシュートの硬直から弱パンチが繋がるという
数フレームの設定ミスだけでゲーム全体がクソゲーになってんだよ
ラインバトルとがどうこうとか弱パンチ1発で終わるならどうでもいい死にシステムなの
わっかるかなぁ……わっかんねぇだろうなぁ
0298名前は開発中のものです。2014/11/13(木) 13:48:09.20ID:ZvLRqYPz
趣味でやるなら自分の面白いと思うゲームシステム、ゲームバランスで作ればええやん
金儲け目的なら、大衆に迎合したシステム、バランスで作ればええやん
自分の理想を広めたいなら、それが面白いと思わせるようなゲームを作ればええやん
0299名前は開発中のものです。2014/11/13(木) 13:48:45.02ID:TS08vQQB
今更だけどDB番号って途中で追加したくなったら間に割り込ませることできたんだな

あとパターン番号が0以下だとどんなファイルでも不透明度0と同じ表示になる事に気づいたので負荷テストしてみた
パターン0の方が2%程度負荷が低いようだが誤差
選択肢の一つとして覚えておいていいかも、今後修正されるかわからんが
0300名前は開発中のものです。2014/11/13(木) 13:51:10.52ID:Ui4VH1OB
SFC版のDQ3はバランスブレイカーのけんじゃのいしが2個も手に入るから
ゾーマが序盤のスライム以下の雑魚になってたわ
ラスボスwwwwwwwwwww
0301名前は開発中のものです。2014/11/13(木) 13:56:30.61ID:SsSgkfEB
>>296
目新しさや他タイトルとの相対的な自由度の差がある
0302名前は開発中のものです。2014/11/13(木) 13:57:39.25ID:P5tJRlqI
市販ゲーみたいにつまらんものを参考にしてるからダメになるんだよ。
インディーゲーとプラゲとスマホアプリに注目したほうがよっぽどいい。
0303名前は開発中のものです。2014/11/13(木) 14:08:29.21ID:tCc6Vm5N
Armorgamesは最近見てなかったな
Kingdom Rush が5700万DLされててワロタ流石にこれは参考にならんやろ
フリームやベクターに登録していいとこ1万DLぐらいなんやろ?
5700倍とかドラゴンボールの戦闘力かよ
0304名前は開発中のものです。2014/11/13(木) 14:58:00.15ID:CWRahSIi
ここで御高説を披露してる奴の大半が誰も話題しない木っ端ゲーしか作れない現実
0305名前は開発中のものです。2014/11/13(木) 15:27:42.06ID:ZvLRqYPz
>>299
たぶんパターン0で非表示は仕様だから修正は無いと思う
昔はパターン指定が0だとエラー出てたし
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