[転載禁止] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の52©5ch.net
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2014/10/26(日) 20:53:15.32ID:oQJM2XR3RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1393139933/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の51
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1411902601/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
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2014/11/09(日) 10:58:35.91ID:Fv1ZiWNWソフト資産でググレカス
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2014/11/09(日) 11:03:05.37ID:Kio5vIPpソフトは一度組んだら再利用できるからある程度組んだら新作も引用だけで完成するだろ
絵を1万枚描いたら過去絵の運用で幾らでも新規絵が描けんのと一緒だよ
人体のポーズは無限じゃないからな
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2014/11/09(日) 11:27:02.30ID:WeXoI6lbいきなり「プレイヤーは池沼」とか言い始めるのが沸いたら変なのだと判断するが
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2014/11/09(日) 11:33:18.66ID:wc30GgDw金出して買う奴が大量に居るし普通に池沼
あと青鬼系のホラゲーも全部同じだろアレ(笑
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2014/11/09(日) 12:27:57.85ID:S9178lhr「長く遊べるゲーム=新作が売れない」だからな
FFみたいにムービー見てストーリー終わって
「ハイもうやることありませんゴミ箱に捨ててね」こういうゲームの方が売れる
要するにケツ拭いて便所に流す便所紙ゲームな
ジブリのアニメが一度見れば二度と見ないのと同じで
消耗品を定期的にリリースして売らないと金儲けできない
システムの基本部分を最初に作って後は絵と文章入れ替えて売れば
消費者はアホなので飛ぶように売れる
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2014/11/09(日) 12:31:31.91ID:2837w+Psプレイヤーにそっぽ向かれた苦い思い出でもあるんじゃないかね
池沼は相手しないに限るぜ
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2014/11/09(日) 12:34:00.69ID:KxXMzzXH0119名前は開発中のものです。
2014/11/09(日) 12:35:48.20ID:8JyVwx7Y閉じコン村社会日本wwwwwwwwww
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2014/11/09(日) 12:56:28.86ID:sOIKn6B0俺もコモンの作り替えはよくやるけど、「面白い」を求めると終わりがなくなる気もする
コモン作成は努力してれば慣れて無駄がなくなってくるんだけど
=面白いゲームじゃないしな・・・
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2014/11/09(日) 13:00:13.24ID:cI0yZIzz手塚治虫も言ってた
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2014/11/09(日) 13:06:10.78ID:vCy0VJdS0123名前は開発中のものです。
2014/11/09(日) 13:09:12.91ID:g/D2o5SU0124名前は開発中のものです。
2014/11/09(日) 13:12:33.88ID:g/D2o5SUロリコン画像でボーイミーツガールで人が死ねばユーザーは満足するよ
世の中そういうゴミで溢れてるだろ
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2014/11/09(日) 13:17:59.51ID:N+33+dSxテストプレイしながら脳内で色々なシステムを組み合わせていくつか考えたんだけど、
次に思いついたアイデアは色々組みなおさないと処理落ちで遊んでられないと判断したため
今回書いたコモンの半分以上を切り捨てることにした
要素追加で組もうとしてたアイデアとは別に、大部分を壊せば作れそうなアイデアが浮かんだのでそちらに取り掛かることにした
結果当初考えてたものとはジャンル自体変わることになった
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2014/11/09(日) 13:20:41.19ID:vHgnGJwI最初からフル装備のサムスで始まるメトロイドやって何がおもろいんだ
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2014/11/09(日) 13:43:40.07ID:WeXoI6lb>>84なんてDLすらしてねーけど
FPSのチェックに協力してくれって話じゃなかったの
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2014/11/09(日) 13:56:58.30ID:9cbXwxr80129名前は開発中のものです。
2014/11/09(日) 13:57:34.77ID:24KL38JD0130名前は開発中のものです。
2014/11/09(日) 14:05:09.28ID:9kPvJbZs俺もお前を見習って
ゲームにもなってもないゴミをゴミ箱に入れて消したわ(笑
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2014/11/09(日) 16:04:58.09ID:s7OvWbqi例えストーリー糞でもバトルが神ゲーならば問題ない
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2014/11/09(日) 16:36:34.68ID:e5VTHIMw0133名前は開発中のものです。
2014/11/09(日) 16:42:18.01ID:Bexok1Eoエミュでやったが3分で飽きた
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2014/11/09(日) 16:50:46.39ID:jDkYKZLz知的障害者が世の中にはがわんさかいんだから
ゲームの評価なんてのは所詮主観ですよ
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2014/11/09(日) 16:55:14.94ID:O137BDksストーリー(爆笑)グラフィック(嘲笑)
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2014/11/09(日) 17:17:26.38ID:lqjvwY9W0137名前は開発中のものです。
2014/11/09(日) 17:29:25.32ID:Lva2N2s8バランス調整とバグ修正が一番つらそうに見える
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2014/11/09(日) 18:00:50.85ID:BxTicYUqバランス調整は性能を下げる下方修正を乱発して
地味ゲーになりそうではあるな
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2014/11/09(日) 18:45:00.86ID:e5VTHIMw片道勇者はイベントの配置自体がランダムという一番厄介なパターンのはずだが別ゲーの話かな
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2014/11/09(日) 20:47:35.21ID:BxTicYUqホントゲーム作らないカスは黙ってろよ
でなければ首釣って死ね
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2014/11/09(日) 20:52:02.07ID:p7W+6qZB世界の名前を乱数シードに入力してサイコロ振って位置を決めてる
だから世界の名前が同じだと出てくる地形は同じになる
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2014/11/09(日) 20:52:32.84ID:vCy0VJdS0143名前は開発中のものです。
2014/11/09(日) 20:57:43.68ID:p7W+6qZB0144名前は開発中のものです。
2014/11/09(日) 20:59:53.45ID:n7TqifaM0145名前は開発中のものです。
2014/11/09(日) 21:02:33.83ID:vCy0VJdS公式BBSの報告見る限りそんなんじゃないな
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2014/11/09(日) 21:24:54.49ID:H1C/QPEO詐欺師に騙される世間知らずのぼっちゃんかおのれは
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2014/11/09(日) 21:42:43.85ID:e5VTHIMw0148名前は開発中のものです。
2014/11/09(日) 21:45:09.55ID:vCy0VJdS少なくても「バグはあんまでない」とは言えないわな
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2014/11/09(日) 21:48:06.37ID:V2G5quaaぼく(再現できねぇ〜よ)
ぼく「治しました」(本当は何もしてないがwwwww)
アホ「治ってる! バグが治ってよかった!!」
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2014/11/09(日) 21:58:54.16ID:j6YSaYDM・シェアウェアを海外の違法配信サイトでDLして日本語のファイルが文字化け
・DL中にファイルがブッ壊れている(DLしなおさないと治らない)>>149がこれ
・機種依存バグ(ノートパソコンはグラボがなかいので重い場合がある)
・仕様をバグと勘違い(CAVEの怒首領蜂などは故意に処理落ちさせて弾幕を避けやすくしている)
・チーターがゲーム中のチート対策に引っかかってる(違法なLVやHPを検知するコモンが組み込んである)
・船がビスタ港に着かない
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2014/11/09(日) 22:22:10.22ID:+rL2zzEg0152名前は開発中のものです。
2014/11/09(日) 22:27:57.83ID:QM8W0b11ドロップアイテムで良いのを引くのにF12連打する時
こっそりF12を押す度にトレジャーのレアリティ下げてったりなwwwww
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2014/11/09(日) 23:15:28.00ID:gDO2Pmno案の定叩かれまくってたわ
その癖これは「リロードできるから〜データ複製すれば〜」とかいうんだよな
対策したら文句垂れる癖にやっぱプレイヤーって人間の屑だわ
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2014/11/09(日) 23:18:08.82ID:t7EEMLPz作ったゲームぼろ糞に叩かれたクチか
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2014/11/09(日) 23:19:26.64ID:6j5iof950156名前は開発中のものです。
2014/11/09(日) 23:23:56.94ID:7WP1vzbl0157名前は開発中のものです。
2014/11/09(日) 23:35:03.31ID:5nkbC/lxん?出来ないの?
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2014/11/09(日) 23:45:21.36ID:vCy0VJdSそのスタオーとかいうゲーム延々やってれば良いんじゃない
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2014/11/09(日) 23:55:23.93ID:D0An4e9R0160名前は開発中のものです。
2014/11/11(火) 00:17:28.14ID:jSHjDb820161名前は開発中のものです。
2014/11/11(火) 00:51:59.07ID:kEm/XHhU0162名前は開発中のものです。
2014/11/11(火) 00:54:23.67ID:27uqke5p0163名前は開発中のものです。
2014/11/11(火) 07:13:39.69ID:h0oimsXk0164名前は開発中のものです。
2014/11/11(火) 09:21:38.35ID:jCgUjWoLγ⌒´ ヽ,
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i / ⌒ ⌒ ヽ )
!゙ (・ )` ´( ・) i/
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2014/11/11(火) 09:26:39.27ID:aBsCJw1R0166名前は開発中のものです。
2014/11/11(火) 10:00:31.53ID:dAgtI7uz碌に勉強もしてないのにまともなシナリオが書けると思ってる奴とかな(笑
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2014/11/11(火) 13:03:41.77ID:kEm/XHhU0168名前は開発中のものです。
2014/11/11(火) 16:06:27.31ID:+TwzG0pr0169名前は開発中のものです。
2014/11/11(火) 22:09:43.70ID:hAyaF0tm幼稚園児でも書けるんだからどうでもいいわ
0170名前は開発中のものです。
2014/11/11(火) 22:23:29.70ID:bcHhRxj3面白いかは別として
0171名前は開発中のものです。
2014/11/11(火) 22:32:01.12ID:hAyaF0tm0172名前は開発中のものです。
2014/11/11(火) 22:37:28.78ID:QnBSaimw0173名前は開発中のものです。
2014/11/11(火) 22:42:52.07ID:jCgUjWoL0174名前は開発中のものです。
2014/11/11(火) 22:44:27.16ID:8Ihls4BKストーリーで重要なのは人間の対話であって設定はどうでもいい
マクガフィントいうやつだろ
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2014/11/11(火) 22:44:39.01ID:OqwTNc2s0176名前は開発中のものです。
2014/11/11(火) 22:47:11.17ID:8Ihls4BK0177名前は開発中のものです。
2014/11/12(水) 00:08:53.31ID:JDhjEafj0178名前は開発中のものです。
2014/11/12(水) 00:30:05.75ID:EaVtrmsUその作品世界で適用されるルールを5つ以上考えます
そのルールが適用された世界が通常の世界とどう異なるかを連想します
登場するキャラクターを作ります
キャラクターの「人生の目的」である主目的と副次目的を設定します
能力値はサイコロでも振って適当に決めます
箱庭世界にキャラクターを放り込むと自分の目的に沿って行動します
精神分裂病になった気分で役に成り切ってください
対立と協力を繰り返す事で派閥、集団が形成されます
最終的に集団が衝突する事で正しい方(理性的・知性的)な集団が勝ちます
終わり
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2014/11/12(水) 00:43:07.93ID:8UC4Xmbs0180名前は開発中のものです。
2014/11/12(水) 00:46:47.05ID:yyqQP12y主人公「あんな奴はどうでもいい、とにかく脱出だ」←せいかい
主人公「奴の正体が気になるこの屋敷をもっと調べよう」←まちがい
登場するキャラクターの意思に作者が直接干渉するのは例外なくクソシナリオです
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2014/11/12(水) 01:01:23.15ID:ORUXeBK+操作不能イベントで長々と場面切り替えとかするとストレスだし
操作キャラ切り替わるとかにすると装備買い直しとか色々面倒な点増えるし
なんだかんだ言って単純で王道なストーリーを元に舞台設定とかキャラの性格を少し個性的なものにした物語とか
もしくは主人公の行動次第で展開が全然変わっていくフリーシナリオとかの方がゲームには合ってると思うわ
SRPGとかなら箱庭世界の群像劇も描きやすいかもしれないけど
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2014/11/12(水) 01:05:53.36ID:1WCDQ+Rj0183名前は開発中のものです。
2014/11/12(水) 01:06:40.15ID:1fpzFJLq主人公まで箱庭世界の住人にしなくてもいい
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2014/11/12(水) 01:11:45.12ID:hmP+szZq0185名前は開発中のものです。
2014/11/12(水) 01:14:18.40ID:1fpzFJLqクソシナリオ作者がなんか言ってるな(笑
0186名前は開発中のものです。
2014/11/12(水) 01:16:37.03ID:GLhMvf1A逃げ場のない二階に逃げるアレ
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2014/11/12(水) 01:23:40.77ID:+/bDGjNSのアーリーアクセス版が7月30日に配信
http://www.4gamer.net/games/265/G026586/20140718047/
0188名前は開発中のものです。
2014/11/12(水) 01:27:15.97ID:FeIved2m0189名前は開発中のものです。
2014/11/12(水) 01:27:45.65ID:WNasCkaeダイジェスト版である、何故ダイジェストなのかというと
いちいちウンコしにトイレに行くシーンなど挟む必要がないからだ
「このシーンとウンコするシーンが繋がってない!」などと考える必要もないのである
0190名前は開発中のものです。
2014/11/12(水) 01:41:16.62ID:WNasCkae100q離れた土地までファストトラベルで数秒で到着する
空腹メーターだとか尿意メーターだとかをつけても
目新しいのは最初だけで途中でこなすのが面倒になってくる
クライマックスだけを繋ぎ合わせた方がぶっちゃけストーリーとしては面白い
100q先の町に向かう馬車の中でキャラ同士が延々と代わり映えのない無駄話をしてもいいが
センスのあるスキットを書ける作者というのは稀少なので慣れない内は止めた方がいい
0191名前は開発中のものです。
2014/11/12(水) 01:45:47.39ID:+/bDGjNSドラクエ、かまいたち、シレン……伝説のゲームクリエイター・中村光一が語る
ゲームづくりの秘訣は「仲間をつくろう」?
http://ch.nicovideo.jp/indies-game/blomaga/ar598481
0192名前は開発中のものです。
2014/11/12(水) 01:55:09.56ID:+/bDGjNS最終的に集団が衝突する事で正しい方(理性的・知性的)な集団が勝ちます
↑ありえない。
欧米の歴史を見れば分かるが(理性的・知性的)な集団が勝ったためしがない。
毎回頭のいかれたキリスト教会が魔女狩り、異端尋問、十字軍で人を皆殺しにして勝ってるし
アボリジニやインディアンは皆殺しにされて国を乗っ取られてる。
0193名前は開発中のものです。
2014/11/12(水) 01:56:49.45ID:FeIved2m現実ならそりゃずるい方が勝つに決まってる
無駄なしがらみで手を打てない雑魚が淘汰されるのは当たり前
0194名前は開発中のものです。
2014/11/12(水) 01:59:43.69ID:+/bDGjNS原始人みたいにキリスト教に執着してる欧米人のプロパガンダにすぐ騙されるから
こんな幼児みたいな認識になる。
0195名前は開発中のものです。
2014/11/12(水) 02:01:23.37ID:WNasCkae強力な敵も仲間に引き入れる理性であり、殺人は別に悪ではないので結局は正しい方が勝つ
0196名前は開発中のものです。
2014/11/12(水) 02:03:41.17ID:SsCfwO/Bだからそんな物語を誰が喜ぶんだよw
0197名前は開発中のものです。
2014/11/12(水) 02:05:36.71ID:xo63S4Hj軍は集団になるにつれて維持が困難になるし
戦争に於いて個人の力量は誤差の範囲で兵站の構築で9割が決まる
太平洋戦争の戦死者の内6割は餓死
0198名前は開発中のものです。
2014/11/12(水) 02:11:53.13ID:+/bDGjNS権力を手にして反対者や批判者を皆殺ししてきた独裁者みたいなもの。
勝ったから正しいと主張できる自由が押し付けられただけ。
理系は総じて頭いいけど政治や歴史や人間関係などの泥臭い分野になると
とたんに幼児レベルの妄言を語りだすんだよな。
間抜けというか馬鹿というか。
頭いいと思ってるぶん簡単にだませるというか。
0199名前は開発中のものです。
2014/11/12(水) 02:15:54.90ID:xo63S4Hj戦闘で銃を突きつけて殺し合うより相手を餓死させた方が戦略的に正しい
こっちの消耗は減るからな
0200名前は開発中のものです。
2014/11/12(水) 02:20:43.82ID:5us3M5Z10201名前は開発中のものです。
2014/11/12(水) 02:22:37.41ID:7TcU0VVO0202名前は開発中のものです。
2014/11/12(水) 02:23:38.94ID:3Jtq5Cmp0203名前は開発中のものです。
2014/11/12(水) 02:38:03.14ID:9XSTyIgJ0204名前は開発中のものです。
2014/11/12(水) 02:39:14.98ID:ZNp25Jpvストーリーとしてダメな例ですよ皆さん
あと周辺国から食料を搾取している軍事大国とかね
貿易停止されたら飢え死にして終わりじゃん
>ルールが適用された世界が通常の世界とどう異なるかを連想します
で発想が貧困すぎて連想が追いつかず失敗した例ですね
0205名前は開発中のものです。
2014/11/12(水) 02:48:09.86ID:hmP+szZq0206名前は開発中のものです。
2014/11/12(水) 02:48:33.33ID:4YBDuk/M食料の豊富な地の国が武器の豊富な火の国に戦争吹っかけられるって言う
まぁどう考えても火の国の惨敗な訳だが
飯が食えないなら兵士も動けず御自慢の武器も形無し
0207名前は開発中のものです。
2014/11/12(水) 02:49:04.34ID:4YBDuk/Mお前が馬鹿だろこのゴミが
0208名前は開発中のものです。
2014/11/12(水) 02:55:21.68ID:qFJYO63Z「具体的に王道ってなんだよ?」って聞くと何も言えねぇんだよな
その場の空気で言ってるだけで理論的に確立した手法じゃないからwwww
偶々当たった作品を貼りあわせてパクッてるだけ
0209名前は開発中のものです。
2014/11/12(水) 03:07:17.95ID:3PTgK27A客には雑音にしか聞こえないというオチ
0210名前は開発中のものです。
2014/11/12(水) 04:06:38.17ID:yiT0LKGh0211名前は開発中のものです。
2014/11/12(水) 04:17:00.09ID:b8PSy0SC■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています