ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 13部屋目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001胃の結 ◆DacPbHTgw2
2014/10/06(月) 01:16:19.13ID:mPZgAROlみんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
絵師・音師・ツクラー募集中!詳しくは下記のまとめWikiにて。
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレまとめ
ttp://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/
◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/(素材用)
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/(本体用 臨時)
◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html
◆本家スレ
ゆめにっき65ページ目
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1377902094/
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 12部屋目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1351597862/
0931名前は開発中のものです。
2015/02/04(水) 18:10:37.31ID:LRxFXRzW何か、何事もなかったかのように制作再開しそうな流れですが…
あなたが精神的に立ち直ることと、問題の解決は全く別の問題です。
今の状態で再び制作を始めれば、また同じことの繰り返しになります。
あなたは>>889で話し合うことを放棄したのですから、
その釈明をしないうちから制作の話を始めないでください。
あなたへのレスもたくさんあるので、それに対してもコメントしてください。
あなたが悪口だと思っているものの殆どは、真面目なアドバイスです。
あと、ブログの反転コメントについて
死をちらつかせるコメントをしていますが、そんな事を書いても誰も同情も共感もしません。
幼稚だなと思うのと、問題解決の先が思いやられるだけです。
たとえ個人ブログの、反転コメントであっても、そのような態度は取らないでください。
特定レスへの陰口も、最低の対応です。
そういう形で本心を表すのでしたら、今後、スレでのあなたの謝罪や釈明は、
全て表面的なものとして受け取ります。
このまま制作再開するのは私はちょっと容認できないです。
まず最低限、>>889以降の、あなたへのレス全てに返事が欲しいです。
0932名前は開発中のものです。
2015/02/04(水) 18:23:25.04ID:piJBFA8U>実際、私今回のことで「やめちまえ。死んじまえ」と言われるかと思っていました。
それをここに書くのは「やめちまえ。死んじまえと私に言ってください」というのと同じこと
0933名前は開発中のものです。
2015/02/04(水) 18:58:34.80ID:ypUN4sRmttp://medical.yahoo.co.jp/selfcheck/74/
今自分の生死を取引材料にして譲歩を引き出せるほどの価値は
このゲームにとって見出されてないと思う
0934名前は開発中のものです。
2015/02/04(水) 19:43:15.50ID:N0St3mq8様子見てると浮き沈みが激しすぎて心配になるよ
場合によっては心のお医者さんやカウンセリングに行ってみるのもいいかもね
0935名前は開発中のものです。
2015/02/04(水) 20:05:12.65ID:iUmMwZlN他社から見た自分の考え、自分のレス、自分の製作物を少しでも客観的にみれるか?
こういった要素がないと共同制作の場合長続きしないよ
そういう製作者さんって早く消えて言ったし。
0936GALAXY ◆nrgKNIeDl6
2015/02/04(水) 20:10:27.99ID:tJhhC7aIやってみました。
「アスペルガー症候群の可能性:高」でした。
しばらく身や心を落ち着かせたいと思います。
それから今までのことを反省したいと思います。
0937名前は開発中のものです。
2015/02/04(水) 20:24:47.74ID:E1GzU0o3それ大変ですよ 出来るだけ早めにカウンセリングに行った方がいいです
0938名前は開発中のものです。
2015/02/04(水) 20:47:34.99ID:UKwzcI7Mここにいるのは全員ニコニコあたりから流れてきた小中学生なのか?
大の大人がこんなコミュ障&豆腐メンタルとか実生活大丈夫なのかよ
0939名前は開発中のものです。
2015/02/04(水) 21:23:04.44ID:U3YbDughどんな生き方したらこんな高校生になるんだよ
0940名前は開発中のものです。
2015/02/04(水) 21:33:49.63ID:wzY6E6Dx話の通じなさというか文脈の読めなさというか確定的だと思うんだけど
そしてGALAXY氏は次に「私が病気だから皆冷たいんですね」と言う…
0941名前は開発中のものです。
2015/02/04(水) 21:38:11.57ID:vZGecUQR0942名前は開発中のものです。
2015/02/04(水) 23:07:21.27ID:euofLzOy長い目で見てやろうぜ
0943kuraud ◆psB7u4PVzw
2015/02/04(水) 23:22:40.58ID:wwbtFpjz少し前に >>749 で壁紙162番を描いた方にメッセージを送った時、
お返事の中で「実装されたんですね!嬉しいです!」という一言があったことや、
以前から「壁紙を描きなおしたが反映してもらえるの?」「描いた人の名前の所を修正してほしいが誰に頼めばいいの?」といった話を何回か聞いたことなどから
サウンドルームと同様に、壁紙についても情報をまとめるページが必要ではないか、と思い、お試しの意味も込めて作ってみました
※現実部屋パソコン壁紙の絵師さんの名前とタイトルのリストについては、
RPGデバッガー200Xからイベント文を出力し、ウディタで自動的にcsvにしたものですので
いくつか間違っている部分があるかもしれません
(ゲーム内も含めて間違っている可能性もあります)
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/156/IBL_test_030a_hdr_pregamma_1_21_drago_bias_0_79_out.swf
難しそうですよね
0945名前は開発中のものです。
2015/02/05(木) 03:33:06.44ID:p7m0/S1W夢見荘いたね!
時は銀なりはうろ覚えだから見てみます、ありがとう!
0946名前は開発中のものです。
2015/02/05(木) 10:03:24.46ID:/S9p+aFZぐるりと見渡すだけなら360度分のピクチャーを横に流せばそれっぽくできるでしょうか?
キー操作で動かすとかだと座標指定とかかなり面倒そうですが…
0947名前は開発中のものです。
2015/02/05(木) 10:43:04.50ID:CaRaB33whttp://download1.getuploader.com/g/yume2kki05/159/IBL_test_030a_hdr_pregamma_1.21_drago_bias_0.79.preview.jpg
場所はここ
木陰に隠れちゃってるけど
http://blog.eszs.org/PIX/s2/1345786397_t_DSC_0119.jpg
0949名前は開発中のものです。
2015/02/05(木) 16:51:46.26ID:6wiweDffツクール初心者ですが練習をかねて360度見渡すだけのイベント作ってみました
が、うpのやり方が(プロジェクトフォルダのどのファイルをうpすればいいのか)わからず…
ちょっとお待ちください
0950名前は開発中のものです。
2015/02/05(木) 17:29:47.48ID:6wiweDffすみません、まるごとうpしてしまいました
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/160/Project1.lzh
起動すると360度風にピクチャーが流れて終わるだけの内容です
0951名前は開発中のものです。
2015/02/05(木) 18:24:43.66ID:xR6ZPnVg0952名前は開発中のものです。
2015/02/05(木) 18:33:47.56ID:ayUfq5+p0953名前は開発中のものです。
2015/02/05(木) 18:56:47.26ID:TYepueAJあと結局黒帯入れるのか・・・本人の意思も分かるけどやっぱり黒帯無しの方がより良いと思うなぁ
0954名前は開発中のものです。
2015/02/05(木) 20:48:19.01ID:ayUfq5+p0955名前は開発中のものです。
2015/02/05(木) 21:07:53.35ID:JQPd5KwNしかし、サイズを合わせない絵師さんも悪い。
>>954
ゆめ2っき壁紙の雰囲気が変わるのは良くて、絵をトリミングするのはダメ?
それこそ自分のゲームでやればいいよね。
嫌ならサイズを合わせて描き直せばいい。
0956kuraud ◆psB7u4PVzw
2015/02/05(木) 22:07:33.19ID:BRHQoeQqパッと思いついた実装方法としては…
案1:>>948 氏のと同様にピクチャーで表示する
(自由度:普通、容量:普通、パース:狂う、備考:ツクールに慣れていないと調整がしんどい)
案2:画像の横幅を16の倍数にした上で遠景として表示、主人公を透明にする
(自由度:普通、容量:普通、パース:狂う)
(備考:特定の方を向いていると発生するようなイベントを作らないのなら16の倍数でなくても良い)
案3:それぞれの角度ごとに画像として個別に保存していき、操作に応じてパラパラマンガのように変更
(自由度:超高い、容量:大きい、パース:自由自在、備考:画像枚数がすごいことに)
案4:自由に見渡せるのをあきらめて動画として実装
(自由度:ない、容量:そこそこ、パース:自由自在、備考:環境によっては動画再生時にエラー落ちする)
…の4つを思いつきました。ひとまずは参考までに
0957名前は開発中のものです。
2015/02/06(金) 07:31:38.38ID:pgbr/R95黒帯いれるなって意味じゃないよ、空白消すためにひっぱって
変なアス比にすんなってこと。作者がこうしてほしいって提案に有効な対案なしで
ぐちぐち後出しじゃんけんするのが気持ち悪い、つまり(作者が黒帯いれた)元絵かえんなってこと
0958名前は開発中のものです。
2015/02/06(金) 11:04:41.85ID:7gUndw9d0959名前は開発中のものです。
2015/02/06(金) 22:32:01.40ID:ZHPE8i8Pそういう作品に手を加える人って何様なんだろう。
絵心もなく監督でもない単なるコーダーが何意気がって作品作りに参加した気になってんだ、て思うわ。
スタッフロールにどの面下げて載る気なんだか。グラフィックディスプレイヤーか何かかね。
0960名前は開発中のものです。
2015/02/06(金) 22:53:37.81ID:eKKVcQmn0961名前は開発中のものです。
2015/02/07(土) 00:38:10.02ID:BAas9W1aお茶でも飲んで落ち着けよ
0962名前は開発中のものです。
2015/02/07(土) 02:04:31.57ID:PEs2utHoなので生きるのは楽
0963名前は開発中のものです。
2015/02/07(土) 10:30:53.56ID:Rei2fugP0964名前は開発中のものです。
2015/02/07(土) 14:17:15.99ID:hGIbNHXF反転したら崩れる程度の適当な落書きみたいなのとか見る気わかんからどうでもいい
それにひきかえうろ部屋のPCで出てくる奴ときたらなんでちゃんとよくできてんの
0965名前は開発中のものです。
2015/02/07(土) 15:03:47.90ID:2mMGKea10966名前は開発中のものです。
2015/02/07(土) 16:18:32.14ID:8eqCQI+W元々ヘタウマ気取りが集まりお互いそれに疑問を抱くこと自体をタブーとしてきてるコミュニティ。
落書きレベルなんてのは当たり前で、俺病んでますから〜て思わせる不安定さを作り込んでんだからそう見えるんなら思う壺。
0967名前は開発中のものです。
2015/02/07(土) 20:13:16.60ID:f+3JUgjO0968名前は開発中のものです。
2015/02/07(土) 22:49:55.62ID:kFBENALz0969名前は開発中のものです。
2015/02/08(日) 00:00:17.83ID:Xuf2rQRBGALAXY氏よ…それたぶん応援ちゃう
ただ単に無いから記事作成しようとかエフェ取れない事への疑問とかや(たぶん)
0970名前は開発中のものです。
2015/02/08(日) 00:14:36.90ID:pWwCYMpL0971名前は開発中のものです。
2015/02/08(日) 00:36:07.50ID:Xuf2rQRBそういや走る予定あるのってGALAXY氏だけかね?
Blender ドット絵シェーダー ver.1.0.0
http://kushi.lv9.org/pixelartshader
http://kushi.lv9.org/pixelartshader/title.png
Blender遣いはこのスレじゃ見当たらないけど役に立つかもしれないと思いまして
0973名前は開発中のものです。
2015/02/08(日) 18:11:07.24ID:TwUlXA1l素材を作ろうと思い、少し気になった事があったので質問させていただきます
音楽の素材の場合、mp3やwavも使っているとの事ですが、やはり軽いMIDIファイルの方が良いのでしょうか?
また、サイズに目安、限度はあるのでしょうか?
0974名前は開発中のものです。
2015/02/08(日) 19:23:11.00ID:Xuf2rQRBただSRの258曲中 21曲がmidiってくらい少ないな
0975名前は開発中のものです。
2015/02/08(日) 19:23:13.18ID:txvDJxUh自分はツクラーさんではないけど音素材は基本的にmp3でもwavでもMIDIでも問題ないよ、正直気にしてる人はそんないないと思う
サイズも提供者さんによってバラバラだけど未圧縮だと重すぎるからなんかのソフトで圧縮したほうがいいかも、kuraudさんっていうツクラーさんに圧縮頼むとかもいいと思います
0976名前は開発中のものです。
2015/02/08(日) 19:24:45.56ID:Xuf2rQRB0977名前は開発中のものです。
2015/02/08(日) 19:30:34.66ID:JnVlr+x4こだわりがあるならwavなりmp3なりにしたらいいと思う
大きさはギガ単位じゃなきゃ大丈夫じゃないかなあ
ところでそろそろ次スレの時期じゃね
0978名前は開発中のものです。
2015/02/08(日) 19:54:53.85ID:TwUlXA1l>>975
>>976
>>977
回答ありがとうございます
良い素材ができたらよろしくお願いします
0980名前は開発中のものです。
2015/02/11(水) 22:35:30.01ID:6A30mqaIhttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423661560/
とりあえず次スレ立てときました
0981GALAXY ◆nrgKNIeDl6
2015/02/12(木) 10:49:00.16ID:EyuvchRO出来れば週末にまでアップしたいと思います。
0982GALAXY ◆nrgKNIeDl6
2015/02/12(木) 11:12:02.22ID:EyuvchROところで、イェリスさんに聞きたいのですが、イェリスさんが実装希望している4枚の壁紙のフラグ、どのようにしたらいいですか?
0983名前は開発中のものです。
2015/02/12(木) 15:01:25.47ID:I39jCFujねぇねぇ、前回の件のレスどうすんの?
全部無視すんの?
0984GALAXY ◆nrgKNIeDl6
2015/02/12(木) 15:08:48.69ID:EyuvchROもういちいちしつこく言わないで下さい。
やる気なくします。
0985名前は開発中のものです。
2015/02/12(木) 15:19:30.45ID:W18zsv8Vあなたに対するレス、きちんとお読みになっていますか?
誹謗中傷や暴言をスルー出来ないのでしたら、匿名掲示板上でのやり取りはしないほうがいいです。
あなたの事を心配し、アドバイスを行っているレスは読み飛ばし、文句に対して噛みついているだけ
になっている気がします。
あなた自身、>>936で「しばらく身や心を落ち着かせたい」とおっしゃっていますが、しばらく、と
いうのはたった一週間のことだったのでしょうか?>>984のレスを見る限り、落ち着いたのではなく
ただ元に戻っただけに思われます。
0986名前は開発中のものです。
2015/02/12(木) 15:22:28.77ID:7kiiXPLu0987名前は開発中のものです。
2015/02/12(木) 16:14:23.27ID:bG2xgIsD0988名前は開発中のものです。
2015/02/12(木) 16:31:47.22ID:pzkcG1R2○ GALAXY氏に何が悪いか理解させるスレ 1銀河
0989kuraud ◆psB7u4PVzw
2015/02/12(木) 16:32:05.36ID:An0jJEU0既に何人かの名無しさんがお答えしていますが、midi、wav、mp3のどれかであれば特に制限はありません
ファイルサイズは5MBを超えると個人的に使いづらい感じがします。製作ルール上での目安・限度は今の所ないようです
音素材については製作まとめWikiにも少し記述があるので、もし今後作ろうかなと思っている人は参考にしていただければ幸いです
ttp://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/?%A5%B9%A5%BF%A5%C3%A5%D5%B4%D8%CF%A2%2F%A5%B5%A5%A6%A5%F3%A5%C9
>>982 GALAXY氏
強制はしませんが、現時点での5001番以降の変数の使用は控えてほしいと考えています
理由としては、
・倫理面(公式の仕様の範囲外である事)を考えてCa氏は使う気がないと発言、私もこれに同意
・管理面(誰がどうどこを使ったか使うか)をある程度キチンとしておかないとバグの苗床となりうる為
・万が一に何かあった時、被害がセーブデータ側に出る(私達を含めたプレイヤーへの精神ダメージがでかい)為
……などがあげられます
4枚の壁紙についてはイェリス氏に任せるべきでは、と少し思いますが
月湖やマリア像などはその世界への到達による開放で良いでしょう
(あまり複雑怪奇な条件にしてもお互いただ疲れるだけでしょうし)
何はともあれ、倒れない範囲で頑張ってくださいな…
0990名前は開発中のものです。
2015/02/12(木) 17:00:13.41ID:pzkcG1R2走るんだったら次スレにも一応宣言しといたら?もう1000近いし
0991名前は開発中のものです。
2015/02/12(木) 17:26:58.24ID:GDEr0sXkもう立ってないっけ?俺幻覚見てんのか
0992GALAXY ◆nrgKNIeDl6
2015/02/12(木) 17:40:40.94ID:EyuvchROはい、わかりました。
自分の割り当てでマップ到達判定変数を使用したいと思います。
イェリスさん希望壁紙の内実装させるのは月湖とミカエル マリア像の2つにしたいと思います。
>>987
私への応援とフォローは大事にしたいと思います。
そして私のアンチへ
あまり私を責めないで下さい。
0993名前は開発中のものです。
2015/02/12(木) 17:41:16.43ID:bG2xgIsD次スレにも宣言 〇
次スレ建て宣言 ×
0994名前は開発中のものです。
2015/02/12(木) 17:43:14.94ID:VPRxbw2T0995名前は開発中のものです。
2015/02/12(木) 17:54:24.52ID:W18zsv8V>>985に書いた私へ返信して下さらなかったという事は、>>985のような書き込みではあなたにとって
アンチだと受け取られるという事ですね、よくわかりました。
0996とーん ◆KejUpEaOck
2015/02/12(木) 18:12:51.22ID:MxaAS/0p壁紙の条件について
・題名:「正体」、作者:「凪果さな 」、条件:「天使の家の男性がいる部屋でめがねを使う(もしくは正体がわかるエフェクトを使う)」
・題名:なし(ファイル名は月湖)、作者:「オレンジ100%」、条件:「月湖に到達する」
・題名:「ミカエル マリア像」、作者:「竹ノ花」、条件:「黒マリアイベント(強制起床時に赤ん坊の声がするイベント)を見る」 ※上下に黒い部分を追加して縦横比維持
・題名:「いらっしゃいませ、裏」、作者:「凪果さな」、条件:「裏衣装店に到達する」
0997GALAXY ◆nrgKNIeDl6
2015/02/12(木) 18:20:31.17ID:EyuvchROあなたのようなレベルではアンチとは言えません。
>>994みたいな人が私のアンチです。
0998名前は開発中のものです。
2015/02/12(木) 18:23:38.15ID:h2Bt7USQ>そして私のアンチへ
>あまり私を責めないで下さい。
自分の気に入らない他者を、気に入るまでコントロールすることで状況を打破しようとするのは良くない。
その癖がついたまま大人になると、自分自身を不幸にしかしない。
0999名前は開発中のものです。
2015/02/12(木) 18:26:30.55ID:I39jCFuj感情的な自己保身しかしないあんたよりは>>994のほうが
よっぽど建設的だし説得力があるよ
1000GALAXY ◆nrgKNIeDl6
2015/02/12(木) 18:28:27.77ID:EyuvchRO悪口見たって傷つくだけだし何もいいことない。
10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。