ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 13部屋目
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0001胃の結 ◆DacPbHTgw2
2014/10/06(月) 01:16:19.13ID:mPZgAROlみんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
絵師・音師・ツクラー募集中!詳しくは下記のまとめWikiにて。
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレまとめ
ttp://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/
◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/(素材用)
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/(本体用 臨時)
◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html
◆本家スレ
ゆめにっき65ページ目
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1377902094/
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 12部屋目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1351597862/
0567GALAXY ◆nrgKNIeDl6
2015/01/01(木) 00:29:15.67ID:/25HmUIS今年もゆめ2っきで素敵な更新がありますように・・・
0568幻想 ◆89nd/MMxy.
2015/01/01(木) 16:56:32.23ID:L7/W0zki次の走者さんは必ずこのパッチを当てて下さい、お願いします
http://ux.getuploader.com/yume2kki06/download/25/ver0.102%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%812.zip
0569名前は開発中のものです。
2015/01/01(木) 21:02:05.50ID:kQiziKpzてか最近パッチ多いね
自マップの修正以外の更新は
たとえ微小な更新でもきちんと宣言して走ってバージョン上げた方がいいんじゃないかな
パッチだとあてたあててないってなることあるし
どうしてもバージョン上げたくないなら、
せめてどこ弄るかスレに書き残すとかしてあげた方が他の製作者もやりやすいよ
更新が被って問題が起こらないように走者宣言があるのだから
共用マップを弄るなら事前の告知はあった方がいいと思うの
正月早々こんな話題でごめん
0570幻想 ◆89nd/MMxy.
2015/01/02(金) 15:13:25.08ID:OSwrTs1Iおそらく今日中か明日にはできると思います
0571kuraud ◆psB7u4PVzw
2015/01/02(金) 22:54:02.32ID:GFuafRYwアクセス制限の類なのか書き込めないので、一括DLを載せます。ttps://www.dropbox.com/s/9khglewcunssjwf/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.102a.zip?dl=0
また、今回の更新で、私はこの製作から抜ける事に決めました。この場で本当に申し訳ありませんが、今までありがとうございました 幻想
★ここまで転載
ver0.102またはそれ以降のパッチで、うろつき邸のエフェクト展示室への入り口がうっかり消されてしまっているようです
一回でもエフェ展示室に入れば扉部屋からも入れますが、そうでない場合はエンディングがほぼ見れなくなる為、ひとまず過去バージョンから入り口のイベントだけをver0.102aのうろつき邸マップに持ってきたパッチを用意しました
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/233/Map0171.lmu
0572GALAXY ◆nrgKNIeDl6
2015/01/02(金) 22:57:08.75ID:dvKNm2ENまたいつかここに来てくださって下さいませ。
0573名前は開発中のものです。
2015/01/03(土) 00:55:53.16ID:CylTrEvHまとめてくれたSR情報は分室にきっちり活かすから、
完成した暁には堪能してくれると嬉しいぜ
0574イェリス ◆0cpAzkXprk
2015/01/03(土) 13:55:51.81ID:KfKzp3J8これからもゆめ2っきを楽しんでください。
さて、幻想さんが制作から離脱したことで幻想さんの割り当てチップセット・スイッチ・変数をリセットする必要があります。
またいくつかの修正と新規マップの追加を行うためにバージョンアップを伴う更新を行いたいです。
この新規マップ追加のためにスイッチや変数などの新規取得は必要としません。
今から走ってもよろしいでしょうか。
また、幻想さんの割り当て領域をどうするのか、
素材ロダに上がっている壁紙の追加に関していくつか質問があるので話し合いたいです。
0575kuraud ◆psB7u4PVzw
2015/01/03(土) 16:37:18.36ID:r8Ts5mhyイェリス氏の言う「リセット」はセーブデータ引継ぎ時の場合でしょうか?
幻想氏の割り当てだった領域について、ご本人に確認した所、
他の人が使ってもかまわない(割り当て破棄)との事です
製作まとめWikiの割り当て詳細ページには「削除につき空きスペース化」と表記しておきました
今の状態で新規マップ作成をした場合、IDが0601から始まる点には注意が必要ですね
(マップの存在ごと消えているので、欠番となっている0601からになる)
0576イェリス ◆0cpAzkXprk
2015/01/03(土) 19:29:34.28ID:smePimQQはい、セーブデータ引き継ぎ時の場合です。
コモンイベント 0062:セーブバージョンチェックエラー でスイッチと変数をOFFと0にするように追記します。
チップセット設定は削除しますが、画像そのものは消しません。
また今回追加したい新規マップは私の今の割り当て内に収まります。
幻想さんの割り当ては欠番とのことですが、次の割り当てはマップID:661〜670になるのでしょうか?
それともID:601〜610になるのでしょうか?
0577名前は開発中のものです。
2015/01/04(日) 10:11:13.37ID:XaygwQSqこんなケース初めてじゃないか
0578名前は開発中のものです。
2015/01/04(日) 11:59:19.32ID:bjFPO0Nx102aに更新する前に気付いてよかった 危うく消すとこだったよ
0579名前は開発中のものです。
2015/01/04(日) 17:29:51.50ID:aApmHFrd0580名前は開発中のものです。
2015/01/04(日) 22:07:21.98ID:XaygwQSqなんというか、2っきの世界観と制作環境の中で
自分にできることに限界を感じたってところかね
人形の一連のイベントとか蝶の不気味な雰囲気とか好きだったんだけどな
もう過ぎてしまったことだし何言っても無駄だと思うけど、
消すくらいならいっそ改変自由にして後人の製作者に託すとかでも良かったと思うよ
いまやみんなで作るゆめ2っきだし
0581名前は開発中のものです。
2015/01/04(日) 22:18:22.73ID:KBZh6WY6どのバージョンをダウンロードすれば幻想さんのとこ消えてない?
0582名前は開発中のものです。
2015/01/04(日) 23:05:58.86ID:XaygwQSq102無印にパッチあてると、幻想部屋だけ行けなくなるはず
0583名前は開発中のものです。
2015/01/04(日) 23:15:50.76ID:KBZh6WY6ありがとう!
明日時間あったらダウンロードしてみる
0584kuraud ◆psB7u4PVzw
2015/01/05(月) 03:22:39.20ID:9AGifWuE・幻想氏が自身の2っき製作における限界を感じ、製作から離脱(おおよそ>>580 氏の言うような理由と感じました)
・味噌神社に追加されたおみくじイベントを省く、幻想氏による変更内容が本人によってすべて削除されている
・割り当ても破棄されており、事実上、現在は誰も使っていないスペースとなっている(念の為に本人にも確認済み)
・ただしプレイヤーのセーブデータには幻想氏の割り当て領域だった番地に変数やフラグ情報が記録されている場合がある
・>>576 でイェリス氏「次に割り当てを貰う誰かの為に、セーブデータに残っている旧幻想氏の変数・フラグ情報を初期化する処理を追加する」
・幻想氏の世界のマップデータも今は存在しない為、次のマップ割り当てはID:601〜610になる
>>576 でイェリス氏がリセットする必要があると発言していますが、
セーブデータ内のフラグ情報は「何の為のものか」ではなく「どのIDか」で記録されていて、
(つまり「本体verは1021」ではなく「ID:0010は1021」となっています)
ver0.102aに引き継いでも幻想氏の世界へ訪れた回数などのデータがセーブデータには残っています
今後、空きスペースと化した幻想氏の割り当てを、他のツクラーさんが貰って何か作った時
セーブデータに残っていた古いデータが原因でバグっちゃう可能性があります
それを未然に防ぐ為に、セーブデータを引き継いだ時にver0.102aより古いセーブデータの場合はフラグをリセットしなきゃいけません
0585名前は開発中のものです。
2015/01/05(月) 05:10:04.81ID:FUl4cSU7セーブデータ読み込んでバージョン違いの警告出た後に無理やりセーブ上書きして再起動でも
無音になったりとかギクシャクしてるから自己解決できないスキルの人がうっかり触ると面倒そう
0586名前は開発中のものです。
2015/01/05(月) 13:19:04.09ID:u3mm1m2Xセーブ上書きで無音なのは、単に現実部屋のクッション動かすとか、イベントをいじってないからじゃね?
現実部屋で何かしらイベントをいじれば、警告出た後に強制的にパソコンから離れるようになってる
0587名前は開発中のものです。
2015/01/05(月) 14:14:17.94ID:wQn6I5sd「自分で作る予定のゲームに素材を使うからマップを削除した」
みたいなことをつぶやいていた。
確かゆめ2っきの素材を流用、改変しているけれど,
事前に許可を得た等の理由で問題になっていない派生が
2つあるんだよな。
とりあえず今回の件について幻想さんと話?をして
データのフラグをリセットするか,マップを復旧するか
はっきり決めた方がいいと思う。
個人的にはマップを削除することを告知をしなかった幻想さんに
非があると思うが,今回はそれで済むほど単純な話ではないからな。
0588名前は開発中のものです。
2015/01/05(月) 20:26:37.18ID:l/8+K3rp幻想氏は借り物素材が多かったと思うけど……
「自分でこしらえた素材」なら他ゲーに流用してもいいと思う
ただ、素材掲示板とか素材ロダから持ってきた「2っきのために作ってもらった素材」に関しては
2っき以外のゲームに使用することは基本NGだよね
どうしても使いたいんなら、素材の作成者に許可を取った上で
スレにも事前の報告を入れることになるんかな
0589587
2015/01/05(月) 22:15:03.15ID:gyU+TsIaもう一度見てみたら勘違いしていた。済まない。
素材の流用じゃなくてイベントを使うってことみたい。
イェリスさんが初参戦の際,やたらと言われていた事だけれど,
これは個人のプロジェクトじゃないんだよな。
開発から退いた人が自分が作ったマップを残していったからこそ
今のゆめ2っきがあるわけだし。
…まぁ割り当てがカツカツなのも事実だけれどな。
0590名前は開発中のものです。
2015/01/06(火) 01:52:46.92ID:zXqnzANf0591イェリス ◆0cpAzkXprk
2015/01/06(火) 11:23:43.87ID:NkQjZ1vY幻想さんのチップセット設定は削除して良いとのことなので、削除します。
またコモンイベントで幻想さんの割り当てスイッチ・変数をOFFと0にします。
追加マップもありますが、今回は自分の割り当て内に収まるので今後の割り当てに影響は出ません。
あと、いくつか不要だと思われるファイルがあるので削除したいです。
(拡張子が .bk や .bak のファイルや、旧wariateなどの古いファイル)
0593名前は開発中のものです。
2015/01/06(火) 16:19:13.60ID:seborvVq今言っても仕方がないけれど
0594名前は開発中のものです。
2015/01/06(火) 16:51:34.83ID:zXqnzANfTwitterより
伝えようとは思ったけれど、言ってもし「なんで?」て聞かれた時にそのイベントを使う事言ったらどういわれるかが怖くてね
だって
0595名前は開発中のものです。
2015/01/06(火) 17:13:53.09ID:seborvVqほへーそうなんだ、ありがとう
色々疑問点あるけど悔やんでも仕方がないね
人形イベ好きだったからちょい残念
0596名前は開発中のものです。
2015/01/06(火) 17:26:18.81ID:zXqnzANf一回Twitter見てきたら?
そっちに詳細とか結構載ってるよ
>>591
お疲れ様です
それだったら走っても大丈夫だと思いますよ
0597名前は開発中のものです。
2015/01/06(火) 20:44:47.31ID:MFvfcCFT1・2回だけ走って音沙汰なくなった過去の製作者も同じ気持ちだったんじゃない?
離脱するにあたって、何も言わずに立ち去るか、後始末をして立ち去るかの違い
あと幻想氏自身は卑下してるけど、
旧夢書庫含め、氏の製作物に好意的な人が少なからずいたことは覚えておいてほしい
(本人が見てくれてるか分からないけど)
ともあれ既に製作から離れたわけだし、これ以上追及しない方がいいんだろうね
0598名前は開発中のものです。
2015/01/06(火) 21:03:52.37ID:uAlAhGxkツクラー側でもフラグを消すことにしているみたいだから
確かに追及する必要はないな。
ただちょっと気がかりなのは,
後ににマップを消して開発から退く
人が出てくることが予想されるんだよな。
とりあえずマップを消すか否かについては
ルールを設けた方がいいかもしれない。
そうしないとまた混乱が起こるからね。
0599名前は開発中のものです。
2015/01/06(火) 21:40:27.13ID:zXqnzANfないとは思うけど今までいた絵師やツクラーの方が戻ってきて
丸ごと消していったら悲しいな
ゆめ2っき消失?
0600名前は開発中のものです。
2015/01/06(火) 22:10:59.17ID:0jnTBU4lもしくはCC BY-ND-SAとなりますね
まぁ商業利用するような輩はいないと信じたいものですが‥‥
0602名前は開発中のものです。
2015/01/06(火) 22:45:18.17ID:HTL2VaAf0603イェリス ◆0cpAzkXprk
2015/01/06(火) 23:21:37.96ID:NkQjZ1vYゆめ2っきver0.102bの分割バージョンを本体ファイルアップ 臨時用2に、
ゆめ2っきver0.102a→ver0.102bアップデートパッチを本体ファイルアップ 臨時用1にアップロードしました。
全てのファイルが本体ファイルアップ 臨時用1に収まりきらなかったため、本体ファイルアップ 臨時用2も利用させていただきました。
↓ゆめ2っきver0.102b分割バージョン(1/5)のURL(先頭にhを付けてください)
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/27/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.102b.part01.exe
↓ゆめ2っきver0.102a→ver0.102bアップデートパッチのURL(先頭にhを付けてください)
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki06/download/27/ver0.102b%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81.zip
0604名前は開発中のものです。
2015/01/06(火) 23:27:55.32ID:zXqnzANfおおっ早いですねお疲れ様です
0606GALAXY ◆nrgKNIeDl6
2015/01/07(水) 14:40:09.85ID:BzcMdCHQデバックルームにて新エフェクトを仮実装するので成人式の日までには何とかあげたいと思います。
0607名前は開発中のものです。
2015/01/07(水) 16:49:46.28ID:uAvC1IVR・・・どんなエフェクト?
0609名前は開発中のものです。
2015/01/07(水) 21:44:29.53ID:uAvC1IVR0610とーん ◆KejUpEaOck
2015/01/07(水) 22:28:57.93ID:+pVzvTCk個人的には、わかりにくいので「アイドル」にした方がいいのではと思っています。
‥‥
ここは製作者のスレなので、そういったノリは少々ご遠慮していただきたい所存でして、ねぇ?
0612名前は開発中のものです。
2015/01/07(水) 23:42:38.61ID:uAvC1IVRウディ2っきでプレイして見たことがあるのですが
あまりエフェクト向きではないように思えます
もし「ヒロイン」でないエフェクトでしたらすみません
>>611
すみません あまりにもショックだったもので
0613GALAXY ◆nrgKNIeDl6
2015/01/08(木) 12:45:21.65ID:JuPPezVyその通りです。
「アイドル」に改名いたしますね。
>>611
ごめんなさい、次からは気を付けたいと思います。
>>612
その点で悩んでます。
本家でいう「ロングヘアー」&「ブロンド」パターンにするか「ねこ」パターンにするかで・・・
今の現状だと「ロングヘアー」&「ブロンド」パターンになると思います。
0614GALAXY ◆nrgKNIeDl6
2015/01/08(木) 19:12:58.00ID:JuPPezVyまた予定より早まっての更新です。
一括DL
https://www.dropbox.com/s/g0n508v1p7ooakh/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.102c.zip?dl=0
分割DL&ver0.102b→0.102cアップデートパッチ
http://ux.getuploader.com/2kki0102c/
0615とーん ◆KejUpEaOck
2015/01/08(木) 21:13:00.40ID:lW5H9z04素手で殴り倒されると もやもやするのは何故だろう
0616名前は開発中のものです。
2015/01/08(木) 21:18:27.14ID:F96eH1uf他の派生というよりRPG見てるみたい
後ジェイソンって使っていいのかな?
0617わたる ◆6qzWdJnW.25N
2015/01/08(木) 21:59:34.08ID:c+7r5wEp今回のGALAXY氏の更新で思った事正直に言わせていただきます。
あくまで個人的な意見です。
まず、うろつきが斬りかかったら素手やゴルフクラブらしき物で殴り飛ばされたり刀で斬り倒されたりして血が流れるイベント、
いくら夢落ちとはいえショックでした。
ここまでエグイ事されると、正直怒りすら湧きます。
後、新しいエフェクトの「アイドル」ですが、正直どうかと思います。
ここら辺は曖昧になってしまいますが、ゆめにっきっぽくないのと、
ヒロインだとかアイドルだとか、何だろうもやもやします。
ごめんなさい、2っきへの個人的な想いがあり、
あんまりだと思った事を言わせていただきました。こういう個人的な想いって言わずに黙ってる方がいいのかな、よくわからん。
色んな服を着れるイベント、素敵だと思います。
0618名前は開発中のものです。
2015/01/08(木) 22:17:55.09ID:F96eH1uf自分もヒロインのエフェクトに疑問を感じる
後GALAXY氏はデバックの他の製作者のコメントを見てほしい
>>617
皆で作るんだから意見は良いと思う
何でもかんでもOKにすることは出来るけど すべてをOKしたら
今までのツクラーさんの努力や情熱に失礼だと思う
自分が考えるに一番大切なのはやっぱりゆめにっきへの敬意かと
でしゃばりスマン
0619GALAXY ◆nrgKNIeDl6
2015/01/08(木) 22:25:20.13ID:JuPPezVy早速ですが修正パッチを作成しました。
皆様を不愉快な気持ちにさせてしまい申し訳ございませんでした。
0620名前は開発中のものです。
2015/01/08(木) 22:59:57.19ID:g9ZG3oKQ表向き優しい町の怖い裏側って感じ、自分は嫌いじゃないよ
個人的には、ユニークキャラがいたらとりあえず切ってみたくなる性分だから
してやられた、って思ったけどな
モーションも一人一人固有で凝ってたし、5キャラ分となれば仕込むのにも時間かかったろう
前の人の言葉を借りれば、
何でもかんでもNGにすることは出来るけど すべてをNGにしたら
今のツクラーさんの努力や情熱に失礼だと思う
ヒロインに関しては、モーション的にコスプレショップに仕込んで
横町のダンスステージに上がれるとかなら合いそう
人気者って解釈するなら、本家のねこみたいなキャラ寄せにするって手もある
ゲームをより満ちたものにするために、
指摘を入れるなら代替案も一緒に提示すべきでないか?
0621名前は開発中のものです。
2015/01/08(木) 23:07:18.28ID:8iT3Vfh7消せと言ったなら話は別だけど
0622kuraud ◆psB7u4PVzw
2015/01/08(木) 23:14:02.18ID:WJEJy1W5(もちろん、不意打ちという意味では非常に良いです)
何回か斬ると怒る、というタイプもアリな気がします
「あれ?こいつ斬れないぞ?」とそのまま連打するのか、
「もしかしてこいつはヤバイのでは?」と連打しないか、そこがある種の意思表示にもなりえますから
どちらにせよ、せっかくモーション描いたのにハイ修正パッチ、はちょっと寂しいかなぁ
個人的に気になるのは反撃された後のうろつきの血の出方かもしれません
上手く言えませんが、よーく見れば気づく程度の出血で十分な気がします
ヒロイン(アイドル)は>>620 のような実装のされ方を想像してました
あと衣装購入後にどこかしらで買った事のある服に着替えられると面白そう
0623名前は開発中のものです。
2015/01/08(木) 23:43:59.33ID:HnFYEfb/過度なグロ描写やエロ描写はNGだったはず。
今までのイベントにもギリギリラインなとこはあったけどねー(ボソッ
0624名前は開発中のものです。
2015/01/09(金) 00:13:24.28ID:5Pop5GZmうろつき邸の衣装店やタスク管理のOS三姉妹のような感じで
エフェとして疑問だがモーションは細かいし
>>620氏の意見で思いついたのだがピアノセッションみたいに
皆で一緒に踊れるイベントとかどうでしょう?(ディスコやクラブみたいに)
自分はグロはなんとも思いませんが 殺し屋という設定が引っかかりました
今までのは非現実的な感じで考察とか妄想が膨らみましたが
今回のだと 突然すぎて ちょっと言葉が思い浮かばん
0625名前は開発中のものです。
2015/01/09(金) 00:21:45.30ID:jk/Ug+MFちょっと血が多すぎたとは思うけども
浴場ができたり、イラストでセクシーなうろつきが表示された時に思ったんだが、
文字あり、なし みたいにエログロイベントもオンオフ……
みたいなのを考えてた。如何せん現実的ではないし、面倒だからやらないが
0626名前は開発中のものです。
2015/01/09(金) 00:37:24.30ID:D5hPfdes一般プレイヤーに開示されてない裏設定とかならプレイする上で支障ないし、作者の自由でいいんじゃない
反撃の件だけど、kuraudさん案「連続で使うと怒る」がプレイヤーの心理をうまくついてて面白い感じがする
修正パッチの内容も加味するなら、
反撃キャラ自身は斬られても笑うだけだけど、特定エリアの無抵抗キャラ一定数に手を出したらお仕置きとか
たとえば店にいた赤頭巾みたいな子なら、外で住人斬りまくると足元に威嚇射撃、
それでも懲りずに殺傷したらバン、みたいな
いきなりガチ殺しよりは「あっこれヤバイかも」と思わせる前振りかなんかあった方が
身構えもできるしイベントの一連の流れも楽しめる、かもしれない
参考になれば幸い
>>625
うん、血がインパクトデカすぎるんだよね
反撃された時の反応がクルっと回ってコテっと倒れるとかなら
ここまで温度上がらなかったんじゃないかな
0627名前は開発中のものです。
2015/01/09(金) 00:47:36.13ID:5Pop5GZm仮面といい殺傷の仕方といい、まさかなと思ってブログ見たらこれでした
他の方のTwitterでもあれこれ議論(小話?)してるがgalaxy氏は見てるのかな?
0628名前は開発中のものです。
2015/01/09(金) 08:07:49.69ID:KO9b/GgP全身モザイクしちゃうとかね、全年齢でも
ちゃんとうわグロい(という設定)てなるよ
参考例
※※、,∴・
;・¨ .※※ ブシャッ
: ※※
☆もざいく☆
0629胃の結 ◆DacPbHTgw2
2015/01/09(金) 12:37:36.45ID:Gln5qo30ああ、それいいかもですね!
もしくは暴力的なシーンが出そうになったら
「ブラックアウト!」
■■■■■■2
■■■■■■■
■■■■■■■
■■■■■■■
するのもいいかもですね。
(壁紙希望のイラスト作成中です。初めてなので
分からないことばかりですがよろしくお願いします)
0630名前は開発中のものです。
2015/01/10(土) 11:47:01.45ID:U/hTzDfm前ゆめ2っきは喋っちゃいけないみたいなのあったけど、うぃとるとか喋ってるし
自分で派生作れば無限に世界広げられるよ:-)他のツクラーさんだって派生作ってる人もいるしね
街にいた夢見ロックZってももクロZのパロディだよね!このまま設定だけで終わるのはもったいないよ!
0631名前は開発中のものです。
2015/01/11(日) 00:11:09.80ID:a8/0xLecもしかしてエフェクトのアイドルも、ももクロがモデル?(元々青い子いましたし)
前の名称ののヒロインって週末ヒロインから来てます?
趣味を全否定するわけではありませんが、それは流石にマズイと思います・・・
0632イェリス ◆0cpAzkXprk
2015/01/11(日) 00:51:32.91ID:eFlLlPKMゆめ2っきver0.102cをプレイして思ったことを報告します。
いくつか人のことを言えないような感想もありますが、どうしても伝えたいので書き込ませていただきます。
(1)エフェクト「ヒロイン」について
率直に言って、このエフェクトは必要ないと思います。
理由として次の3つが挙げられます。
・名前からどんなエフェクトなのか想像がつきにくい
・汎用性が無い(特定のマップとの繋がりが強すぎる)
・エフェクトである必要を感じない(コスプレで良いのでは)
エフェクトであるより、胡麻横丁限定のコスプレにした方が映える気がします。
またコモンイベントは特定のマップだけでなく、複数のマップで使いたい場合に使うイベントです。
デバッグルーム限定であるならばコモンイベントを使わずに、デバッグルームにエフェクト関連のイベントを置いて処理した方が良いです。
(2)例のイベントについて
最初見た時は唐突すぎて「何これ?」状態でした。
今まで死亡系イベントは存在しましたが、ここまで露骨なものはありませんでしたし。
他の方もおっしゃっているように、1回でなく何回か切りつけることで反応する方が良いと思います。
(「仏の顔も三度まで」ということで3回切りつけると怒るとか)
長いので一旦区切ります。
0633イェリス ◆0cpAzkXprk
2015/01/11(日) 00:52:22.64ID:eFlLlPKMこれ、元ネタは某アイドルグループですよね?
いくらなんでもここまで元が分かるのはどうかと思います。
ただ、踊ってくれるイベントはとても可愛くて癒されました。
(4)RPGツクールで見れるキャラクター情報について
キャラクターに色々設定が書いてありますが、ゆめ2っきの魅力の1つとして「情報が隠されている」というのが挙げられると思います。
その方が想像を働かせることができます。
一般プレイヤーからは見えないとはいえ、ここまで書かれると正直どうかと思います。
必要最低限にとどめてはいかがでしょうか。
(例えば性格や好みといった情報はキャラクターの反応に影響を与えるので必要だと思いますが、プロテインを毎日飲んでいるというのは必要ない気がします)
総評としては、「自分のキャラクターを出したい」ために作った気がして、「うろつきの夢の中である」ことが感じられませんでした。
またエフェクトのような重大な更新は、どのように実装するのか報告してから作成した方が良いと思います。
正直にいって、今後のgalaxyさんの開発に不安を覚えます。
0634名前は開発中のものです。
2015/01/11(日) 01:19:06.98ID:a8/0xLec長文お疲れ様です 後イェリス氏のMAPの棋上の空路で意見・提案を
大きい駒に文字入れや駒に影を付けるのはどうでしょう またどれか色違いで座れるなど
後モノクロチップとだけ一方通行なくすのはどうでしょう?(スルー可です将棋が好きなもので)
GALAXY氏はこれや今までのちゃんと読んでくれるかな?
0635わたる ◆6qzWdJnW.25N
2015/01/11(日) 01:25:41.11ID:NXAGIB3mイェリス氏、それは言い過ぎでは・・・・・?
GALAXY氏はサイバー⇔リベンジ博物館の接続について意見をちゃんと汲み取って今回更新してくださいましたし、
うろつきのコスプレショーやアイスを食べるイベントは、2っき及びうろつきありきの産物ですから、
ゆめにっきっぽくないとはいえ、これもまたうろつきの夢なのかなと。
ただ、公開しているブログで制作物について語ったり、設定をばらしている事は引っかかります。
GALAXY氏にはもっと、本家及びききやま氏のご厚意で作らせていただいている事をしっかり自覚していただきたいのと、
今までの2っき開発の流れ(過去スレ)をパッとで構わないので見て欲しいなと。
もしすでに見ていらっしゃいましたら、ごめんなさい。
余計な口出しばっかりで、本当に申し訳ありません。
GALAXY氏の今後の制作を応援しております。
0636名前は開発中のものです。
2015/01/11(日) 01:28:35.85ID:1XSw7yK6本家でも2っきでも 倍速・殺傷・敵回避・目印以外はコスプレみたいなもんだし
用途ないのが気になるなら、実装されたものを活かして新しい反応・接続を作ってけばいいわけで
エフェクト実装にしても、今までの製作者は自由にやってたじゃん
一つ前のエフェクトうさみみなんか、報連相一切なしだったがスレじゃ誰も突っ込まなかったぞ
ヒロインに否定的な意見ばっか書かれてるけど、正直うさみみがOKでヒロインがNGな理由が分からん
0637名前は開発中のものです。
2015/01/11(日) 01:36:52.47ID:XPtSFaR3まぁ単純に気に入らないっていう人もいるんだろうけど
0638胃の結 ◆DacPbHTgw2
2015/01/11(日) 01:47:22.81ID:jsIL4EZw・・・ダメですかねそうですかね・・・
0639名前は開発中のものです。
2015/01/11(日) 01:55:28.51ID:1XSw7yK60640とーん ◆KejUpEaOck
2015/01/11(日) 02:14:30.68ID:eFlLlPKM個人的にヒロインと言われてもいまいちピンと来ません…
ヒロインではなく「変身ヒロイン」だったら納得できるのですが
うさみみがOKなのは、「うさみみ」と言われて思いつくイメージと実際のグラフィックがほとんどの人で一致するからではないでしょうか
逆に、「アイドル」「ヒロイン」と言われて思いつくイメージは人によってかなり違うので、コレジャナイって思う人が多いのかもしれません
アイドルらしくするならば、マイクを持たせたり、インカムをつけてはどうでしょうか?
後、現実のアイドルに忠実なのも否定の一因と言えます
また、グラフィックが基本的に単色で影がないので稚拙に見えます
うさみみみたいに小さいなら気になりませんが、全身となるとかなり粗が目立ちます
服に光や影を付けるとそれっぽくなると思います
0641イェリス ◆0cpAzkXprk
2015/01/11(日) 02:33:36.75ID:eFlLlPKMご意見ありがとうございます。
(1)駒について
棋上の空路は空(そら、から)をイメージしているので文字もわざと入れないで空白にしていました。
意外と駒に文字をいれてほしい・座りたいという意見があって驚いています。
先程良いアイデアが浮かんだので文字を入れて座れるようにしようと思います。
(2)モノクロチップへの移動について
一方通行を失くすというのは棋上の空路からモノクロチップへの移動を削除するという意味でしょうか?
それとも双方向にするという意味でしょうか?
それと>>632と>>633について
少々言葉がすぎました。申し訳ございません。
決してGALAXYさんの創作をとぼしめる目的で書いたわけでありません。
0642とーん ◆KejUpEaOck
2015/01/11(日) 02:40:03.94ID:eFlLlPKMすみません、見直したらちょっと勘違いするかもしれない書き方をしてしまいました
グラフィックに影をつければより良くなるのでは、と言いたかったのです
うさみみにはちゃんと影がついています
0643名前は開発中のものです。
2015/01/11(日) 05:14:55.72ID:ueCFgvJ9ハゲ関係ないんです
0644名前は開発中のものです。
2015/01/11(日) 06:14:39.56ID:/h3C+HUT色合いや色の雰囲気について深く考えた事がないような、良くも悪くも子供の落書き
0645名前は開発中のものです。
2015/01/11(日) 07:29:17.25ID:EZ18aJDzGALAXY氏は2chの洗礼を受けていますが個人的には応援していますよぉ〜
0646GALAXY ◆nrgKNIeDl6
2015/01/11(日) 09:24:50.25ID:RSfs+XV0>もしかしてエフェクトのアイドルも、ももクロがモデル?(元々青い子いましたし)
前の名称ののヒロインって週末ヒロインから来てます?
はい、その通りです。
でもヒロインの名称は違います。
C社の某ゲームの格好から参考にしてそれっぽかったのでそういう名称にしました。
>キャラクターに色々設定が書いてありますが、ゆめ2っきの魅力の1つとして「情報が隠されている」というのが挙げられると思います。
確かに・・・そうですよね・・・
次修正パッチ作る時は消したいと思います。
>総評としては、「自分のキャラクターを出したい」ために作った気がして、「うろつきの夢の中である」ことが感じられませんでした。
申し訳ございません。
でも違うんです。
>自分で派生作れば無限に世界広げられるよ:-)他のツクラーさんだって派生作ってる人もいるしね
「自分のキャラクターを出したい」部分は個人派生作品に取り上げたいと思います。
あと最後に
・ヒロインについて
現在没にしようか考え中です。
次走る時までに考えようと思います。
・例のイベントについて
確率(20/1)でブチギレさせて扉部屋と繋がるオブジェの前まで飛ばしたいと思います(いわゆるふりだしに戻れって感じ)
長文失礼しました。
0647名前は開発中のものです。
2015/01/11(日) 10:43:24.23ID:a8/0xLec>>641
双方向です
他のイェリス氏のMAPもバネや条件付きで戻れればいいなと思い
モノクロチップだけは遊戯繋がりで行き来できてもいいのではないかと
0648名前は開発中のものです。
2015/01/11(日) 15:47:11.11ID:nRjGYOkAとりあえず「ゆめにっきっぽさ」についてもっと考えてみた方がいいんじゃないかと思います
0649名前は開発中のものです。
2015/01/11(日) 18:16:13.74ID:2x3NScdH0650名前は開発中のものです。
2015/01/11(日) 18:21:27.81ID:1XSw7yK6http://download1.getuploader.com/g/yume2kki05/142/au.png
0651名前は開発中のものです。
2015/01/11(日) 18:22:54.11ID:ueCFgvJ9ちんちんぶらぶらブライアン
0652わたる ◆6qzWdJnW.25N
2015/01/11(日) 19:42:21.36ID:NXAGIB3m現製作者の制作態度や制作物次第で、
過去の製作者達が積み上げてきた2っきの信頼や実績を
さらに上げる事もできるますが、とことんまで落とす事にもなってしまいかねません。
その事ももっと自覚していただきたいなと・・。
自分の作りたいものを自由に作って構わないのですが、
今まで大切に受け継いできた開発の流れのようなものをもっと意識していただきたい・・。
0653名前は開発中のものです。
2015/01/11(日) 20:22:05.24ID:ueCFgvJ9○んぽつながりみたいで非常に申し訳ないんだけど昔のバージョンで
植物世界みたいなマップにきりたんぽて感じのエフェクトなかったっけ
あったかどうか調べてもよくわからないけどどうしてなくなったんだろう
0654名前は開発中のものです。
2015/01/11(日) 20:40:40.27ID:a8/0xLec場所やドットの変更はあったけど没収されたエフェってあったっけ?
>>652
一度 ツクラーさん同士で話し合いの場が持てれば良いのですがね
ここだと書き逃げ もとい会話形式ではないので
うまい事折り合いをつけられるといいのですが‥‥
てなわけでドサクサに紛れて素材です。
http://download1.getuploader.com/g/yume2kki05/143/IBL_test_008_equisolid.jpg
0656kuraud ◆psB7u4PVzw
2015/01/11(日) 22:06:49.58ID:+lYotCHrGALAXY氏のブログを読んで、ここまでのスレでの氏の発言を読むと
ゆめ2っきという枠は氏のスタイルに合わないのではないかと感じます
それは悪い意味ではなく、方向性が異なるという意味で、です
私が最初に氏の作った「胡麻横丁」に入った時にまず思ったのは
「なんだかMOONのフェイクムーンにムーンワールドを少し足していくつかで割ったような場所」でした
なるほど確かに喋りそうな空気が漂う、まさしく街として機能している街です
となれば、これは「ゆめにっきっぽいゲーム」という枠から外へ出て、自由に作った方が「それらしい」のではないかと感じました
…もちろん私の勝手な考えです
あと、本来これはブログのコメント欄などで伝えるべきですが…
ピクチャーで何かを選ばせる処理は、ゆめ2っき内の様々な場所に存在しています
作ろうとしているものに近い動きをするイベントを中身を見て、一行一行調べてみてください。見るだけなら何ら問題ありません
そして「ピクチャーの座標で指定した位置に、画像の中心位置が重なる」こと、
「ピクチャーID1つにつき1枚しか表示させられない」こと、
「ゲーム画面の大きさはXが320、Yが240までである」ことを頭に入れて、色々試してみてください
アイドル五人についてはブログによると変更するつもりのようなので、今深くは触れません
0657名前は開発中のものです。
2015/01/11(日) 22:49:09.64ID:1XSw7yK6そのついでについてない方
http://download1.getuploader.com/g/yume2kki05/144/auf.png
---
ルールや開発方針について色々見直してみた感じ、反撃血ドバ・ヒロインに関しては
開発Wikiの基本ルールに抵触するっぽい
--------------------------------
表現に関する基本ルール
◆概要
ゆめ2っきを製作する上で表現に関する基本的なルールがあります。
◆詳細
政治、宗教、過度にグロテスクな表現、性的な表現は避けてください。
明らかに他者を不愉快にさせような内容は避けてください。
18歳未満に見せられないような内容は避けてください。
版権ネタや時事ネタは避けてください。
--------------------------------
引用元→http://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/?%B7%E8%C4%EA%BB%F6%B9%E0
あと、開発Wikiにもゲーム冒頭の注意書きにも書かれてる以下の内容
--------------------------------
「開発者が複数いるため、世界観はバラバラです」
「あなたに実装したいアイデアやイベント、マップ等変更したい点、要望がありましたら是非参加して一緒に作ってください」
「自分の世界が作れます」
--------------------------------
引用(抜粋)元→http://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/?%BD%E9%A4%E1%A4%C6%A4%CE%CA%FD%A4%CB
こう書いてあるけど、いざ参加して↑の通りに作ったら「ゆめにっきっぽくない」と言われる現状
プレイヤーも開発者も2っきに触れて初めて見るのがコレのはずだから、影響力は少なからずあると思う
今一度見直した方がいいんじゃないかな
0658名前は開発中のものです。
2015/01/11(日) 23:09:06.96ID:/1o/zR5i>>653
関係あるかは分からんけど、ゆめにっき関係できりたんぽって言えばみそにっきって言う派生ゲー?にそんなエフェクトがあった気がするが
0659名前は開発中のものです。
2015/01/12(月) 00:15:31.40ID:dE/Qxgcyゆめ2っき2を作ろう(真顔)
0660名前は開発中のものです。
2015/01/12(月) 00:29:36.64ID:wxHlZcro0661名前は開発中のものです。
2015/01/12(月) 00:35:03.63ID:oLmFjkG6>>657
ネタのためだけにドット打ったのか
それともマジなのか
>>655
吸い込まれそうな絵だ
遠景に使って渦上に歩かせたら面白そう
0662名前は開発中のものです。
2015/01/12(月) 00:59:27.06ID:pHNgAz2k>>646
GALAXY氏応援する
腐らずに3歩歩いて2歩さがるでも前に進むから
2っき制作に加わってくれてること尊敬する
0663胃の結 ◆DacPbHTgw2
2015/01/12(月) 03:29:16.37ID:evtOsL46なんとっ!
(それはそうと、投稿できるかのテストもしたいのでとりあえず1枚壁紙希望なイラストを投稿させていただきたいと思います・・・。また後ほどに)
0664名前は開発中のものです。
2015/01/12(月) 10:30:23.36ID:KmUZi84Fでも、流石にプレイ中にうろつきを含めたキャラが話し出したら明らかに問題あり
例えば【うろつき「ここはどこだろう」】とか【キャラ「あのキャラは虫に弱いんだよ」】みたいなヤツ
それにゆめ2っきのツクラーっていろんな考え方の人がいることが前提だと思う
最低限度のルールを守ってるんだったらGALAXY氏は個性的なツクラーってことで良いと思うし
ガチガチに固められたルールだとツクラーになりたい人が出て来なくなりそう
ほら人って千差万別でしょ?
0665名前は開発中のものです。
2015/01/12(月) 10:42:23.86ID:wxHlZcro0666名前は開発中のものです。
2015/01/12(月) 12:15:50.35ID:wxHlZcro出来ればwavかmp3にしてほしい
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