構想が形になってきたから実際に処理組んでみようと思うんだが
SRは今後複数の製作者で管理してくこと考えると、
マップIDもスイッチ変数も解り易いとこにまとめといた方がいいよな?
(現SRで使われてるスイッチ変数で使い回せるもんは再利用して節約はするが)

俺はどのマップID・スイッチ変数を使うべきかご教示いただけまいか