トップページgamedev
1001コメント368KB

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の51

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2014/09/28(日) 20:10:01.36ID:dUAzBrpM
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1393139933/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の50
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409419566/
以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0766名前は開発中のものです。2014/10/21(火) 22:54:23.19ID:1rVCq2sA
あいかわらずキモオタしかいねーな。
地政学を学んで来いよw
0767名前は開発中のものです。2014/10/21(火) 22:59:19.01ID:im90kDtT
は? お前ら家族まとめて殺すぞゴミが
0768名前は開発中のものです。2014/10/21(火) 23:17:28.29ID:GGCN/RiM
>>765
切れるからなんなんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
池沼だろお前wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0769名前は開発中のものです。2014/10/21(火) 23:19:00.98ID:8Qdcma4m
創造性のないゴキブリと会話したくないから
ゲーム作ってない奴は書き込まないで、特にクソコテ
0770名前は開発中のものです。2014/10/21(火) 23:29:21.11ID:qYawkLWb
エロゲーでも作るか
0771名前は開発中のものです。2014/10/21(火) 23:30:41.57ID:UeDTeOfH
1時間後、絵が全く描けずに嘆く>>770の姿が!!
0772名前は開発中のものです。2014/10/21(火) 23:35:25.76ID:n9fuH3yI
裸婦画は体のラインが出るからお絵描きレベルが最低でも1000は必要
特に棒立ち絵ばっか描いてると足を上げたりひっくり返ったり
複雑な動きをする絵が描けないので
一般的には普通の漫画家よりエロ漫画家の方が絵が上手い
0773名前は開発中のものです。2014/10/21(火) 23:38:50.10ID:8MkiYiaZ
狂気兎って共産主義者だったんだな
お前の言う「誰もが必要とする物」って言うのはお前の押し付けでしかないからな
こういうのが”一般的”な日常生活では必要でしょという思い込み
だから共産主義は資本主義に負けるんだよ

資本主義は本当に顧客が必要とするものを買うものだからな
お前が言うような商品の押し売りは要らん
0774名前は開発中のものです。2014/10/21(火) 23:47:29.42ID:aV0HecmL
まぁここにいるのが雑魚ばかりとは限らんだろう
たまに本当に技術もってるやつも紛れ込んでるだろう

ただ誰が何を言ってもこんな場所じゃ説得力がないってだけ
0775名前は開発中のものです。2014/10/21(火) 23:48:38.43ID:8MkiYiaZ
1+1=2という方程式に説得力もクソもない
0776名前は開発中のものです。2014/10/21(火) 23:57:23.56ID:GBiqcArd
商品を供給する行為とは顧客が何を欲しがっているのかを
まず考えないといけない、他人の気持ちになって考える

道徳の授業でやってるようなインチキではなく本気で相手になった気分で考える
そしてそれを供給すればちゃんと売れる
世に溢れてるゴミ商品は何故売れないのか?
顧客がその商品を心から求めていないから売れない
他人の気持ちが考えられないアスペだから売れない
0777名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 00:04:39.91ID:OT0W7BC3
>>775
それ方程式ちゃうし
0778名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 00:06:11.14ID:xLJHU/il
そしてクッソくだらん揚げ足取りに執心するスレ住人なのであった(笑
0779名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 00:08:52.58ID:kMSO/jUG
まぁ、ユーザーのことを考えるのはシェアでもフリーでも変わらんが真剣度が違うわな
フリーの方は「ユーザーが俺に合わせろ」ってスタンスが多いから
そういう奴がシェアに来ても大抵失敗するって言う
0780名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 00:13:45.55ID:PwyMKYi9
濫造されるゴミアニメと大体一緒
0781名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 00:47:05.41ID:1t+ktS+/
家や車のようにこれを買うのが普通の人ですよ、買えない人は異常ですよ
みたいに同調圧力で煽るか

健康食品のようにこれを飲まないと救われませんよ、長生きできませんよ
みたいに脅しで商品を買わせる連中にとって見れば

「これは素晴らしい商品だから買わないと」と
客が自分から進んで商品買うのが理解できないんだろうな
インディーズゲームか最たるもん

「何で素人のゲームなんて買うの?
みてこの美麗なグラフィックと美麗なグラフィック、そしてこの美麗なグラフィック」
みたいなそれゲームじゃねぇじゃん、お前バカだろって感じですね
0782狂気の匿名ウサギ2014/10/22(水) 02:48:31.61ID:1Zh9Ne02
>>773
まぁ、ぼくも「売る商品」とか、しかも「押し売り」をしてまでとか、そういうの嫌いなほうだけど。
どこぞの自分のタイムライン上で自己賞賛の感想文だけかき集めては印象操作しまくってるタレントだかアイドルだかの詐欺や偽証じみたツイッターアカウントみたいな印象の扱いされても困るわ。

>>776
ゲームにせよなんにせよ、「実際にプレイしていてどういう部分がおもしろかったか?」とか、「実際にプレイしていてどういう部分が教訓の意味も含め参考になったか?」とか、プレイヤー(客)側から抱く需要や感想が大切なの基本でしょ。
「本気で相手の気持ちになって考える」って〜の、商売どころか幼稚園児の頃から学ぶようなコミュニケーション能力の基礎中の基礎ってもんだし。
まぁ、【ひとに「池沼」発言したり】【ひとに「ゴキブリ」発言したり】【何十年という家族や友人の関係とも別れを告げなければならなくなるような人生の終焉を促す発言したり】とか、コミュニケーション障害の根拠を名無しアッピルしてるような奴らは、まぁ必然のスルー。

とりま、なんかゲームのキャラクターの動作絵を多関節法でXpriteで動かせるような、どこぞの初期アバターみたいなサンプル画像を描いていてレイヤーあれこれ継ぎ足しをしていったら、なんかナチュラルにLive2D的な画像データみたいに増設されてく感あるんだけど。
http://pbs.twimg.com/media/B0cbelQCQAAAhoR.jpg

Xprite側のデータとして保存データは、各関節などのパーツ画像と、フレームや座標や拡大・縮小や回転などの差分だから、ある程度、規格化すれば、規格サイズに合わせたパーツ画像の差し替えだけで、いろんなキャラに動きアニメの流用できそうだよね。
ちなみにLive2DがWinXPに対応してないもんだから、先にドット絵を扱うゲームのグラフィック編集のほう進めてるけど、なんかモチベーションが上がんない。
0783名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 03:05:08.58ID:1t+ktS+/
全然1oも理解できてねぇじゃん(笑
感想なんてあてにならねぇよ、お前らのそれは幼稚園の先生が
園児の描いた絵に「スゴイでちゅね〜」って褒めてるのと同じ
じゃぁ金払うかって聞くと「は?買うわけないだろこんなゴミ」と帰ってくる

つまりフリーでは本当にその商品が必要とされてるのかはわからん
お前のように建前だけで表面上小奇麗な言葉を並べてるだけ
だからニコ動はクソだし金にはならんの「(無料だから)スゴイスゴイ」
金払う価値はない、わかった?
0784名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 03:18:15.89ID:lQIwtGAN
>>783
荒らすなボケ
0785名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 03:21:36.94ID:4FT6S8EQ
フリゲは無料って時点で真っ当な競争から脱落してるし
そんなもんの中から金払う価値のあるもんなんぞ出てこない
まさに糞の山(笑
0786名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 04:03:42.15ID:jtlK+U2x
WindowsメディアプレイヤーでOGG視聴したいんだけどなんかオススメのコーデックとかある?
0787名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 04:06:34.50ID:hf4HWsuh
>>786
http://vorbis.com/software/
0788名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 04:10:26.84ID:jtlK+U2x
サンキュー
0789名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 04:41:55.34ID:jtlK+U2x
マジサンキュー
0790名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 04:43:05.00ID:RyhSe8o2
好きなように作る、誰のためでもなく
そういう風にはもう作られん時代か
0791名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 04:44:45.37ID:FamiBziQ
んなわけないだろww
まあ一々気にしてる奴は元から評価されたいゲーム作りたい願望があるんだろうが
0792名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 05:05:26.57ID:szVpiETL
漫画・アニメならそういう理屈も成立するが
ゲームはシステマチックなもんだからな

スライムは2発殴ると倒せる3匹倒せばレベルアップ
道具は防具優先武器優先どっちでもいける回復手段を限定する
ゲームは意思決定の連続体

好きなように作る=スライムに一撃で殺されて終了(笑
0793名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 05:12:42.34ID:+oiiyAad
コスティキャンの言ってることは4割ぐらい当たってる
http://www004.upp.so-net.ne.jp/babahide/library/design_j.html

ジョンブル特有の「世界の中心は英国」臭が鼻につくが
暇な奴は読むと良いよ
0794名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 05:13:27.09ID:DZh8ENEP
ゲームは楽しませなくちゃ意味が無い
オナニー見せたいなら動画でいい
0795狂気の匿名ウサギ2014/10/22(水) 05:32:14.79ID:1Zh9Ne02
まぁレスアンカーというものさえ理解できていない様子で誰に対して言ってるかも伝達できないような >>783 とかは、まぁスルー対象とするとして…。
あと >>785 なんかは、ゲームに限った話でもなく、フリーなものにケチつけておきながら「なんでフリーのエディター(ウディタ筆頭)とかにお世話になっちゃってるの?w」って、すぐに「異議あり!」ってつきつけられて終わるような証言しかできない様子が草。w

>>786 のoggのことは、とりあえずぼくはkbメディアプレイヤーの1つで、いろんな拡張子(ちょっとメーカーからの著作権に触れそうな特殊なデータまで)の音楽を総合的に聴いたりしてる。

つ〜か、提供するカタチがフリーかそうじゃないかより、開発や研究などにどれだけの時間や勉強や感性の労力など総合で含むコストをかけたかどうかなど、そもそも「要点が違うでしょ」っていう話。
『振り込めない詐欺』などのタグ入りを様々なひとが認めるようなものこそが、最高級のものゝひとつでもあるわけだし、もうちょっと叩くにせよ、ニコニコ技術部やそれの経由で出来上がったものとか、ちゃんと観るべきとこ観ましょうね。

大体、コミュニケーション能力が激しく脱線したまんまの感性でつくられたものこそ、まぁお客や視聴の視点も丸無視なクソゲーが出来上がっちゃう法則みたいなのがあって数が出回りやすいだけ。
コミュニケーション能力で深ひれな技術や感想などの参考まとめあって出来上がるもの。
まぁ、ネットサーフィンしたりこういう情報共有板の場所をご利用する目的も、自分のつくりたいゲームなど作品の『原案・考案』という役割をこなしているインプット作業でもあるわけ。
大体、いきなりバカげた夢物語を構築するんじゃなく、基礎練習から大切にする謙虚さがあるところが、まず何事でもチャームポイントになるわけですよ。

大体、Live2Dみたいな3D処理2Dモデリング&アニメのソフトなんかの情報を調べたり知ったりして、ちまちまパラパラマンガを描いてるグラフィッカーやアニメーターみたいな表現性のための多大なる製作時間をムダに浪費もしたくないものでしょ?

ぼくが掲示板に華麗なる降臨をすると、なぜか、周囲が「狂月の真紅眼(ルナティック・レッドアイズ)」に脳神経がやられたみたいにうどんげったりするのナンデダロー?
0796名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 05:57:35.31ID:ZHQ962dg
ゲームは数学の芸術で原則的に誰にでも名作は作れる
当然これらにグラフィックやストーリーは含まれない
ローグをパクって不思議なダンジョンが作られたように画像や物語は幾らでも入れ替え可能な要素なので
ゲーム製作者が管理できるのは数字だけという話になる

この敵はこの武器を装備すると2倍ダメになるぞ
この装備ですばやさをあげると初撃で無傷で倒せるぞ、こういった部分がゲーム

こういった部分が分からないから
漫画やアニメみたいな押し付けメディアと勘違いしてクソゲーが生まれる
レベルが1上がっただけで被ダメが0になり、プレイヤーの介入を一切無視して話が進み
白目を剥いて涎を垂らしながら決定ボタンを連打するゲームになる
0797名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 06:22:32.22ID:t7eQde52
プレイヤーの意見をゲーム内にフィードバックすべきかどうか、ぶっちゃけどっちでもいい
有名な格闘ゲーマー達が意見を出して作った御意見無用というゲームがあるんだが
これが普通にクソゲー、なぜなら自分の使用キャラにとって都合の良いことしか言わないから
「俺の使用キャラを強くしろ、苦手なこのキャラを弱くしろ」そんなんで面白くなるかと

面白いゲームを作るのに必要なのは公平性
すなわちプレイヤーにもザコのゴブリンにも平等にチャンスを与える
「ファンブルで持ってた武器が吹っ飛びましたゴブリンにタコ殴りされて死にました」
卑怯だ、インチキだ、武器を二本持てば良いだけの話

プレイヤーに思考停止させない、事故を予測させる対策させる
「○○をすると××になるかもしれない△△を持っていこう」
TVに齧りついてみてるような奴はこんな事考えないよね、アレは人間から思考能力を奪う装置だから(笑
0798名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 06:25:40.38ID:RyhSe8o2
俺は数字でオナニーがしたい
0799名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 06:27:12.20ID:PrxPd3fN
反論が不可能になったからもう茶化すしかないなwwwww
0800名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 06:29:17.20ID:ZjAYDgqO
思考停止状態で同調圧力に賛同するのはコミュニケーションではなく洗脳です
0801名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 06:34:40.45ID:Dw+gUWe3
アニメや漫画では洗脳が簡単なんだよな
プレイヤーが作品世界に参加できないから幾らでも作者の都合の良い様に作れる
0802名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 06:34:58.87ID:rk8eWyM6
そりゃプレイヤー的にはクソゲーに不満があることはあっても仕方ないけど
ここでするのは製作者的にはの話だからな
製作者的には、そのクソゲーがどうしても作りたくなったら作るだろ
0803名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 06:38:42.75ID:dkzC2eS/
紙芝居でおけ
0804名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 06:39:15.44ID:/EFos1zD
アニメや漫画とか幼稚園児かよ。
日本のゲーム作ってる層は圧倒的に精神年齢が低いんだよ。
0805名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 06:41:24.60ID:Hbl9CoAE
>>793読んだか? 小説・映画・漫画・アニメ全部一緒だぞ
0806名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 06:42:46.80ID:KuCpu1WK
音楽と絵画も同じだな
0807名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 06:47:40.18ID:CE533mN2
ゲーム以外の芸術は自分の主張を一方的に垂れ流すだけのオナニー
プレイヤーは作品世界への参加権がなく介入できない
よく「この映画は考えさせられる作品」のような慣用句が着くが
実際に考えられるのはゲームだけ

だって考えたところで結果がかわんねーもん(笑
0808名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:10:03.27ID:BRHUm2Mo
ゲーム製作板でそんな話でもめられても困る
0809名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:11:11.89ID:VauFZ+Fl
小説や映画が高尚だと思ってる奴は
ギリシャ時代に演劇が低俗な娯楽だといわれてたことも知らないんだろうな
聴衆が口をポカンと開けて聞いてるだけの思考停止な娯楽ってな
0810名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:12:46.37ID:gX4fkB0M
ゲームの核心部分がゲーム製作と関係ないって正気かよ(笑
0811名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:27:09.43ID:vfnc6Ucc
ゲーム一本作ったことも無いやつがぶつ「俺のゲーム論」のなんと滑稽なことか
0812名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:27:54.50ID:+4oVWIVH
核心とかどうでもいいだろ
0813名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:30:15.75ID:4qWvjALi
プレイヤーの参加や選択がなくなったらFFみたいなノベルゲームしか作れんわ
0814名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:31:39.54ID:6Q8Rgqfs
>>811
>>793全文読めよwwwwwwwwwwwwww
0815名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:32:08.04ID:4TfejP2V
音楽作るのに音楽評論家の話は必要ない
絵を描くのに絵の評論家の話は必要ない
ゲームを作るのにゲーム評論家の話は必要ない
0816名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:33:09.33ID:/JWo03zk
アニメや映画みたいな低俗なウンコを否定されてキレてる輩がいるな
ウンコはウンコだろ
0817名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:35:47.44ID:VeAok0iG
ここでゲーム製作板でしかもウディタスレでまるでFFやDQのような100万人以上に買わせるゲーム作れみたいな勢いの奴がいるけど

ゲーム会社入ったらいいんじゃね?
0818名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:37:00.94ID:WCQETlcQ
どんなクソゲーでも思考停止メディアのウンコ映画よりは上ってこったろ
0819名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:37:39.41ID:GpjZJFW5
面倒だからAAでも連投するわ
 _人人人人人人人人人人人人人人人_
  >   ハゲがきたぞ逃げろ!!!  <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
  (ω・`; ) 三            イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
  ←─∪‐)ー 三.           ∩ 彡⌒ミ ∩ ≡=−   ∩ 彡⌒ミ ∩ ≡=−   ∩ 彡⌒ミ ∩ ≡=−
  / ̄ 《  ̄ ̄ ̄\ 三.       ヽ(´・ω・`) /   ≡=−.  ヽ(´・ω・`) /   ≡=−.  ヽ(´・ω・`) /   ≡=−
  | ・; U      | 三三      ヽ    )    ≡=−   ヽ    )    ≡=−   ヽ    )    ≡=−
  | |ι        .|つ 三        (⌒   )  ≡=−      (⌒   )  ≡=−      (⌒   )  ≡=−
  U∧_ i ̄ ̄∨∧_.| 三          \__)\_).≡=−       \__)\_).≡=−      \__)\_).≡=−
0820名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:38:00.49ID:1AOtwaNu
・そもそも「ゲーム」とは何なのか?
    −「ゲーム」は、パズルではない
    −「ゲーム」は、玩具ではない
    −「ゲーム」は、ストーリーではない
    −「ゲーム」には、参加者が必要である

  ・それで「ゲーム」とは結局のところ何なのか?
    −意志決定
    −目標
    −障害物
    −資源管理
    −ゲームトークン
    −情報

  ・「ゲーム」を魅力的なものにする他の要素
    −相互支援と交渉
    −雰囲気
    −シミュレーション
    −多彩な展開
    −感情移入
    −ロールプレイ
    −プレーヤー同士の交流
    −劇的な盛り上がり
0821名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:38:32.43ID:GpjZJFW5
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    もうどうにでもな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚      
        `・+。*・ ゚
0822名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:39:21.65ID:gXEXgLpX
俺のゲーム論垂れ流すのは勝手にすればいいけど、
コスティキャンとかいうよくわからん奴の話がしたいならスレ違いだから然るべきスレを立ててやれ
0823名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:39:21.40ID:1AOtwaNu
 これに対して、ゲームはそもそも直線的ではない。

   ゲームには必ず意志決定が関わるが、このとき与えられる選択肢は、どれも
  本当にもっともらしく思えるものでなければならない。でなければ、すなわち
  「正解」が1つしかなく、それを選ぶ以外に道がないことが明らかなら、それ
  は本当の意味での意志決定とは呼べない。
   プレーヤーがゲームのある局面で特定の選択肢Aを選び、次にそのゲームを
  プレイしたときに選択肢Bを選んだとして、どちらも全く合理的な判断に基づ
  いている、というのがゲームらしさなのだ。

   であるからして、ゲームをストーリーに近づければ近づけるほど、それはよ
  り直線的になってゆき、本当の意味での意志決定が少なくなってゆき、つまる
  ところゲームとは別物になってゆくのである。

   ちょっと考えてみてほしい。

   あなたが本を買う、あるいは映画を観るのは、素晴らしいストーリーに感動
  したいからだろう。ところが、RPGをプレイしているとき、ゲームマスター
  から「そんな行動は駄目だよ。素晴らしいストーリーが台無しになるじゃない
  か」と言われたらどう思うだろうか?
   この手のゲームマスターの発言自体は間違ってない。が、問題はそういうこ
  とじゃないのだ。ゲームは、ストーリーを語ることではない。断固として違う。
0824名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:39:24.07ID:GpjZJFW5
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    もうどうにでもな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚      
        `・+。*・ ゚
0825名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:39:57.10ID:1AOtwaNu
 伝統的な芸術形態においては、聴衆は受身の立場に置かれる。

   例えば絵画を鑑賞する場合を考えてみよう。観客は描かれたものを解釈する
  ことが出来るし、ことによると絵描きが意図してなかったものまで見てとるか
  も知れない。しかし、それでも絵画鑑賞における観客の役割は小さい。絵描き
  が描き、観客は見るだけである。観客は受身の立場に置かれている。

   映画、テレビ、演劇についても同じだ。観客は座って作品を鑑賞する。絵画
  の場合と同じく、ある程度まで観客が色々と解釈することは出来る。しかし、
  観客はしょせん観客であり、受身の立場に置かれていることに変わりはない。
  作品は観客とは別人が制作したものだ。

   読書の場合、物語のシーンは紙の上ではなく読者の頭の中で展開する。しか
  しながら、結局のところ読者は作者の文章を読んでいることに変わりはなく、
  やはり受身の立場に置かれている。

   こういう伝統的な芸術形態の発想、つまり「偉大なる芸術家が、恐れ多くも
  その才能の一片を無知蒙昧なる大衆に施したまう」というあり方は、あまりに
  も独裁的ではないだろうか。革命後200年も経っているのに、どうしてこの
  ような貴族政治みたいな形態でしか芸術作品を創り出せないのだろう。
0826名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:40:01.86ID:8D4cG0xB
0827名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:40:25.57ID:GpjZJFW5
 _人人人人人人人人人人人人人人人_
  >   ハゲがきたぞ逃げろ!!!  <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
  (ω・`; ) 三            イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
  ←─∪‐)ー 三.           ∩ 彡⌒ミ ∩ ≡=−   ∩ 彡⌒ミ ∩ ≡=−   ∩ 彡⌒ミ ∩ ≡=−
  / ̄ 《  ̄ ̄ ̄\ 三.       ヽ(´・ω・`) /   ≡=−.  ヽ(´・ω・`) /   ≡=−.  ヽ(´・ω・`) /   ≡=−
  | ・; U      | 三三      ヽ    )    ≡=−   ヽ    )    ≡=−   ヽ    )    ≡=−
  | |ι        .|つ 三        (⌒   )  ≡=−      (⌒   )  ≡=−      (⌒   )  ≡=−
  U∧_ i ̄ ̄∨∧_.| 三          \__)\_).≡=−       \__)\_).≡=−      \__)\_).≡=−
0828名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:40:54.64ID:1AOtwaNu
著者紹介

 グレッグ・コスティキャン。1960年ごろ生まれ。

 職業ゲームデザイナー。1976年にSPI から出たNorth Africa Quad のうちの一つ
のデザインを担当してデビュー。1975〜1982までSPI で働き、1985〜1987にかけて
WEST END GAMESのR&Dチーフを務める。現在までに23個のゲームをデザイン/
出版し、それ以上のゲームのデベロップを担当。Origins 賞を5回受賞。

主な作品

   パックス・ブリタニカ, Pax Britannica (VG), Origins 受賞
   ウェブ・アンド・スターシップ, Web and Starship (WEG),  Origins 受賞
   怪獣征服, The Creature that ate Sheboygun (SPI), Origins 受賞
   魔法の大陸, Barbarian Kings (SPI)
   死の迷宮, Death Maze (SPI)

   スターウォーズRPG、Star Wars RPG (WEG), Origins 受賞
   パラノイア、PARANOIA (WEG), Origins 受賞
   トゥーン、Toon (SJG)

   上記の他、Air War (SPI), Imperium Romanum (WEG), Killer Angels (WEG)
   等のデベロップを担当。
0829名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:41:21.58ID:8D4cG0xB
ナわれわれは宇宙人である
0830名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:42:13.62ID:GpjZJFW5
|\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
      |  |   |   ∩  |   |        |   |  |  
      |  |   | ∧ユ∧    ∧▽∧ .|   |  |  
      |  | _ | < `∀´>   < `∀´>  |_ |  |  
      |  ((||)).(|@|'-'|@|)  (゚。ヽy/。゚)((||)).|  |
      |  |`||´ <,,ノ□ヽ,,>  <,,ノ∞ヽ,,>.`||´. |  |
      |  | ∩| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|∩  |  |              。|
    | ̄ ̄ ̄∧v∧  ̄ ̄ ∧v∧  ̄ ̄∧v∧  ̄ ̄ ̄|    |  |。 |゚  y
    |     <`∀´>     <`∀´>   <`∀´>      |   ゚|  |  |io i|
    |    (≫≪)    (≫≪)    (≫≪)      |  。|  ゚i| 。i|,,ノ  |i
    |   / /ll ヽ \ / /ll ヽ \ / /ll ヽ \    |   i|゚ ||゚ /ii 。 ゚|i_/゚
  | ̄ ̄ ∩ ̄ ̄ ̄∩ ̄ ̄ ̄∩ ̄ ̄ ̄∩  ̄ ̄ ̄∩ ̄ ̄|  `ヽoー|i;|y-ノ
  |   ∧ユ∧  ∧ユ∧   ∧ユ∧  ∧ユ∧  ∧ユ∧  |    ,;:i´i;ノ
  |   <`∀´>  <`∀´>  ( ´ё`)  <`∀´>  <`∀´>  |    ('';ii'' 
  |  / |__|ヽ / |__|ヽ / |__|ヽ / |__|ヽ / |__|ヽ  |    ノii;;ヽ
  |  `(|__|)´ `(|__|)´ `(|__|)´ `(|__|)´ `(|__|)´  |  | ̄ ̄ ̄ ̄| 
0831名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:42:25.03ID:Ku/RKKqc
パラノイアの作者くらい知っとけよ
0832名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:43:41.92ID:uzH3nVbF
∧∧
(・_・)っなにそれ
(っ /
Lノ┘

  ∧__∧
⊂ (・_・) なにそれ
 ヽ ⊂二/
 (⌒) /"

 /         \
 |  ●    ●   | なにそれ
 \   ___   /
0833名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:44:02.48ID:YTpwJDCo
まぁ、お前らみたいな低脳糞馬鹿野郎が
コスティキャンより上って事は絶対にないなwwwwwww
0834名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:44:35.10ID:8D4cG0xB
(´・ω・`)
 (´・ω・`)
  (´・ω・`)
   (´・ω・`)
0835名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:46:12.04ID:2pCgWOlV
>>834
ゲーム作れもしないブタはさっさと死ねって言ったろ?
日本語わかるかブタ?
0836名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:46:21.69ID:uzH3nVbF
(´・ω・`)
 (´・ω・`)
  (´・ω・`)
   (´・ω・`)
    (´・ω・`)
     (´・ω・`)
      (´・ω・`)
       (´・ω・`)
0837名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:47:52.49ID:8D4cG0xB
>>835
は?宇宙人だって言ってるだろ?日本語読めねーの?
0838名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:47:53.68ID:F5pGWd+v
コミュニケーション能力wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0839名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:48:40.37ID:uzH3nVbF
  ∧_∧    ∧__∧
 ( ´∀`)   (´∀` )
 (つ旦と)   (つ旦と)
 と_)_)   (_(_つ マターリユターリ
0840名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:50:21.26ID:n6GQxlLC
ニコ厨のクズってどうやったら死ぬんだろうな
0841名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:50:25.48ID:7pEU4w90
今日もひどい有様だな
0842狂気の匿名ウサギ2014/10/22(水) 07:53:09.61ID:1Zh9Ne02
なんか >>797>>809 の思考停止の論説の話を観ていたりしておもったんだけどさ。
【アクション】パズルというジャンル名目で、ゲーム中、あらゆる場面でもカーソル操作ができるシステムでのアクティブ連鎖をウリにパネルでポンなどが、なぜにゲーマーに評価されたのかとか納得できる気がする。
パズドラなんかもそうだよね。

ウディタというか、ゲーム製作の学問知識や心理哲学みたいな感じに、メカニズムやアルゴリズムの話題とか、ぼくそういう話題こそ大好物だわ。
【じゃあ、そもそもゲームって何なんだろう?】っていう哲学要素をなにかしら確立して持てないようじゃ、どういうスタッフキャスト枠に配属されるかわからんが、とりあえずクリエイターとして成り立っていないような感じもする。
0843名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:55:21.38ID:73Jmff9r
 _人人人人人人人人人人人人人人人_
  >   ハゲがきたぞ逃げろ!!!  <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
  (ω・`; ) 三            イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
  ←─∪‐)ー 三.           ∩ 彡⌒ミ ∩ ≡=−   ∩ 彡⌒ミ ∩ ≡=−   ∩ 彡⌒ミ ∩ ≡=−
  / ̄ 《  ̄ ̄ ̄\ 三.       ヽ(´・ω・`) /   ≡=−.  ヽ(´・ω・`) /   ≡=−.  ヽ(´・ω・`) /   ≡=−
  | ・; U      | 三三      ヽ    )    ≡=−   ヽ    )    ≡=−   ヽ    )    ≡=−
  | |ι        .|つ 三        (⌒   )  ≡=−      (⌒   )  ≡=−      (⌒   )  ≡=−
  U∧_ i ̄ ̄∨∧_.| 三          \__)\_).≡=−       \__)\_).≡=−      \__)\_).≡=−

 _人人人人人人人人人人人人人人人_
  >   ハゲがきたぞ逃げろ!!!  <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
  (ω・`; ) 三            イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
  ←─∪‐)ー 三.           ∩ 彡⌒ミ ∩ ≡=−   ∩ 彡⌒ミ ∩ ≡=−   ∩ 彡⌒ミ ∩ ≡=−
  / ̄ 《  ̄ ̄ ̄\ 三.       ヽ(´・ω・`) /   ≡=−.  ヽ(´・ω・`) /   ≡=−.  ヽ(´・ω・`) /   ≡=−
  | ・; U      | 三三      ヽ    )    ≡=−   ヽ    )    ≡=−   ヽ    )    ≡=−
  | |ι        .|つ 三        (⌒   )  ≡=−      (⌒   )  ≡=−      (⌒   )  ≡=−
  U∧_ i ̄ ̄∨∧_.| 三          \__)\_).≡=−       \__)\_).≡=−      \__)\_).≡=−
0844名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:58:49.12ID:73Jmff9r
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ      ●Wiki → 「ピコーン・頭に電球」
       くく

│ ≡  ('('('('A` )
│≡ 〜( ( ( ( 〜)      ●Wiki → 「矢印返し」
↓ ≡  ノノノノ ノ  サッ
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    もうどうにでもな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚      ●Wiki → 「もうどうにでもな〜れ」
        `・+。*・ ゚
0845名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 07:59:07.06ID:gZl/TE6M
クリエイター(笑 とかやめろや
0846狂気の匿名ウサギ2014/10/22(水) 08:16:17.90ID:1Zh9Ne02
スパムというネット界におけるスレッド埋め破壊やサーバー負荷攻撃などの最凶クラスの荒らしが現れてるというのに、【ぼくがあたかも要注意人物みたいにヲチスレに名簿記載されちゃうとか、実におかしな話だね】って現状になってるね。
それも名無しで匿名投稿板の文化だから、【本来は名義を立てたりしていたら速攻でヲチ物件として名簿の中に入りそうな奴】なんだろうけど、あもりにも卑怯すぐるし「汚いなさすが忍者きたない」。

ちなみに、『謙虚なナイト』の存在の偉大さは、スクウェアエニックスのひとがゲームマスターとしてルール提供した実にロールプレイするRPGの世界の中のコミュニケーションで誕生した感情移入のツワモノともいうべきゲームトークンのひとりというわけか。
そして、空蝉というあまりにもステータスに価しない汚い特殊能力をつくり出したのも、そのシステムを後で修正して書き換えたりしたのも、全てがゲームマスターのスクウェアエニックスのひとが提供したものだということか。

ウディタで、なにか目標となるルールやシナリオをプレイヤー側に提供するのも、クリエイターがゲームマスターの役になった立場でおこなうということでよろしいわけ?
そして、マスターPとしての実力の試練が試されている。
0847名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 08:39:45.74ID:mrrInhkf
ゲーム製作者=システム
コンピューター=GM
プレイヤー=ゲームトークン

FF11は刺身の上にタンポポを乗せる仕事
行動が決め打ちだから選択の余地がない、片道勇者の雷光連打状態
従ってプレイヤーが状況に応じて行動を変える必要がない、思考停止
0848名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 09:29:43.42ID:rk8eWyM6
さて皆ゲームを作ろう
スレで一生懸命クソ発言を垂れ流してるようだが、そのクソを流す方向はこっちじゃないぞ
ウディタだ
だべってるだけではただのゴミクソだが、ゲームにすればせめてクソゲーには昇華できるぞ
もし本当に面白いゲームができたならそれも素晴らしいが、こうしてくだをまいてるだけでは百年経っても完成しないのはわかっているだろう
0849名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 09:31:29.81ID:KeIQRv8a
いるよな、何も考えずに絵の練習してりゃ上手くなると思ってるカス
0850名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 09:33:13.66ID:hhozcDPq
いつもの単発荒らしじゃね?
0851名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 09:38:09.12ID:hf4HWsuh
変な奴のすくつになっちゃったなこのスレ
0852名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 09:41:17.46ID:9GCcaBSm
FF11みたいなクソゲー有難がってるアホ始めてみたわ
0853名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 09:45:25.86ID:hf4HWsuh
>>852
当時はアレでよかったというか、当時だからこその価値があったんだよ
「FF」で「PS2」でMMOを発売したことに
0854名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 09:48:11.72ID:9GCcaBSm
まぁ、格ゲーで延々と同じ強パターン繰り返すのが好きなマシーンとかいるからな
0855名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 09:50:17.92ID:5Q5Nwm3k
仕組み的にはパチンコと一緒
苦にならない程度の作業と光の明滅などによる外部刺激で
何も意味もない作業を反復させるゲームは作れる
0856名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 10:00:29.64ID:E5RFYXGV
ドロップアイテムによる射幸心を煽る要素も加えて
職業の役割分担を居ないと困るレベルに引き上げる事で
相互依存を目的とした新興宗教的なコミュニティも作れるからな

あのゲームを設計した奴は相当人間の屑
0857狂気の匿名ウサギ2014/10/22(水) 10:01:11.94ID:1Zh9Ne02
まぁ >>793 のような「そもそもゲームって何?」っていうゲーム核心である哲学に迫るような話題とか提供してくれる偉大っぽい方とかいらっしゃるから、まだこのスレ真面目な方向性で大丈夫。
とりま、「池沼」だの「ゴキブリ」だの「たひね」だの、スレッドを閲覧しているROM専も含むひと様などに失礼かつ物騒な言葉を投げかけるような【変人っつ〜か害悪な奴らやスパム荒らしまでする正真のゴミクズ】とか居なくなると有意義かつ平和。
そういう実質の害悪や奴らでゴミクズに価していて精神病院や精神療養にも本来は通うべきなのに言い訳や名無し逃げたらたらで暴言やスパムの荒らしだけしかできない発狂暴走の自称ウディタゲーム製作者が消えれば、簡単にスレの価値観は上昇する。

まず「相手の立場になって〜」というユーザー側を考慮したようなゲーム製作としてもそうだけど、このスレをなにかの参考のために閲覧しに来た「相手の立場になって〜」とかもできない様子が、なんかスレッドの質をすっごく転落させちゃってるんだよね。
まず、実質、そういう幼稚園から勉強やり直せレベルのコミュニケーション障害でスパムひけらかして中傷言動どころかスレッド埋め破壊やサーバー負荷攻撃まで走る実な害悪連中が実なリアル精神病棟などに消えれば、まずこのスレッドの荒らし事情はひと段落。
0858名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 10:04:36.42ID:s2W+f6Qs
FF11にハマる様なアホにはゲームなんて作れないからwwwww
0859名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 12:02:18.82ID:kpaG1i7h
最近のガキ「有料・・・ゲーム・・・?ゲームはタダだろ?」
0860名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 12:26:32.59ID:DZh8ENEP
最近のガキは良く知ってるから、課金ゲーとかだと初回は必ず大量に課金する
そしてゴネて支払い帳消しにするというね
0861名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 12:26:41.61ID:EYuyFcuA
最初これは面白いかもと思ってゲームを作り始めても
だんだん形になってきて詰めていこうとすると
「あれこれ糞ゲーじゃね?」って思い始めて破棄

こればっかりや
0862名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 12:50:24.51ID:nz+D2gW+
全部足せばいいやん
0863名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 12:55:22.85ID:nz+D2gW+
そもそもクソゲーとか相当狙って作るか
よっぽどゲームがわかってない奴じゃないと作れないっていう
0864名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 13:38:54.05ID:JR09MO/L
FF11とかうんこげーの14以下だし
0865名前は開発中のものです。2014/10/22(水) 14:38:06.55ID:rk8eWyM6
たとえクソゲーでも完成するのとしないのとじゃ経験値の入りが違うだろ
クソゲーだと思うなら公開はしないでおけばいい話
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています