【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の51
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2014/09/28(日) 20:10:01.36ID:dUAzBrpMRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1393139933/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の50
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409419566/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0693名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 20:47:04.91ID:jYQRchXNもとは平面なのでSFCのウルフェンシュタイン3Dや
ゼルダ伝説のOPで既に使われていた云々
0694名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 20:49:32.79ID:hWkk/x1gここそういうスレじゃないから
0695名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 21:18:29.55ID:btMg3V+q描写計算さえちゃんとやれば後は普通の将棋と大差ないと思う
何ならマス目ごとにどの座標にどう変形して表示するかデータベースに全部登録してもいいし
ただ各盤面の評価は思いっきり変わるからAI作るのはダルそう
まあ縛りプレイみたいなもので大して面白くなるとも思えないし
そもそも見た目を3Dにしたところで見辛いし状況が分かりにくくなるだけだから
一応作れるけどわざわざ作る意味は殆どないと思うよ
0696名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 23:24:33.56ID:6PjInTZFそれともマルチポストなのか
0697名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 23:42:34.74ID:S77uya1N0698名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 00:02:18.11ID:Bgqm4oNL0699名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 00:52:39.51ID:td8BouZlヤクザサイトの下っ端はチンピラ並みだな
0700名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 00:55:29.10ID:K5biXbz2ゲーム製作は数値埋めの根気の要る作業だから
根性無い奴はこういう小手先のアイデアに逃げるんだよな
納豆とかが冷静に考えると全く面白くないのと同じ
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2014/10/20(月) 01:03:45.68ID:e63thXhy0702名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 01:06:53.75ID:BiH2WgbP膨大なデータのバランス取りとはまた別のもので
UIの調整とかに近い根気のいる作業に相当するか
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2014/10/20(月) 01:29:38.81ID:UDcGkx8uクソでも褒めてりゃ名作になるハッタリが効かないからな
実際プレイすれば嫌が応にもバレるしつまらんものはつまらん(笑
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2014/10/20(月) 04:34:28.92ID:4tb+VXKD0705名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 05:04:50.79ID:vPLbR2Ye小説もタイトルとか宣伝や流行りによってクソ見たいなモノが売れるしうっかり映画化するぞ
0706名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 05:42:22.91ID:Bgqm4oNL0707名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 07:33:52.61ID:kIdb7oWs0708名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 10:02:11.01ID:dnryOgjU0709名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 12:13:57.08ID:BPQqGi3n0710名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 12:40:06.06ID:Q3nxbC5o詰め将棋ならともかくふつうはそのへんになると手持ち駒が複数枚あるだろうし
とてもじゃないけどウディタで組む気にはならんな
0711名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 13:08:30.05ID:ux0Pkbvp0712名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 13:24:39.41ID:woOkIBAI自分で作ることを想像してみるといいと思う
0713名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 13:40:02.25ID:Bgqm4oNL0714狂気の匿名ウサギ
2014/10/20(月) 17:13:04.70ID:vaY425LS一応、2.0バージョンでヽクスチャ画像の反転使用とかできるような紹介もあったし、まず正面の向きの画像を用意してみた。
※画像はツイッターうpした春音ハナ
http://pbs.twimg.com/media/B0X80OfCUAABq4R.jpg
ペンタブとかツールなくても、フリーハンド描き&スキャナーでなんとかできたら作業がめちゃめんどくさくなくて簡単になりそうなことに気づいたので、スキャナーを掘り出して起動させてみた。
Live2D動画の説明のとおりなら、Live2D側の設定で、ある程度の輪郭や体格の伸ばし縮めとかの変形はできるそうだけど、なんせLive2Dみたいなソフト扱うの初めてすぎるから、慣れないわぁ。
Live2Dは、そもそも3Dポリゴン描画みたいなCG臭さが出ないようなイラストまんまのタッチで3Dみたいに動かせる代物だから、ウディタのような2Dゲームの出演にも馴染めそうだよね…。
キャラクターにいろんな表情とかポージングさせたり連番画像で描き出しをしたり、顔グラフィックから戦闘グラフィックとか、ミニチュアサイズの絵を動かして歩行グラフィックとか、少ない画像数でどこまでの用途を網羅できそうだろ?
0715名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 18:10:32.80ID:BepRrIYQ触ってないから詳しく知らんけど
0716名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 18:18:29.66ID:e63thXhy荒らすなボケ
0717名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 18:37:10.12ID:BepRrIYQ俺に言われてもなあ
Live2D自体はウディタとそれほど相性いいとは俺も思ってないけど
やってみる分にはいいんじゃねえの
0718名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 18:55:53.47ID:K+S19CfMアレに反応するのも十分に荒らしなんだよ…
せめて連鎖あぼんにひっかかるように、アンカつけてくれ
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2014/10/20(月) 19:21:49.87ID:tzK1MQDXいい加減認めろよ
0720名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 19:29:34.82ID:woOkIBAI触れ合い動物園と化したヲチスレ
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2014/10/20(月) 21:03:49.23ID:bYx22A73ウディタでは無理ウディタではダメとか言う奴はね
DxlibでもC++でもダメって言うんだよ、ツールの問題ではないから
絵を描くぞって時にデッサン本買ったり
Photoshopのような高価なツール揃えた所で上手くなんねーの
お前のスキルそのものは上がってねーから
0722名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 21:39:16.09ID:SyGpCS56まぁ、大体こんなのばっかだな
ファミコン時代のテクニックを知らないから
高性能なPCでバカなスクリプトを無理矢理ぶん回す脳筋しかいないって言う(笑
0723名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 22:46:13.58ID:T47b68DN0724名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 22:48:50.68ID:0384ypUn0725名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 22:55:12.52ID:twKhHic+↑
フォグのかかったMAPの上に更に戦闘画面表示(笑
戦闘用MAPに飛ばす程度の知恵もないんやな
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2014/10/20(月) 23:54:19.03ID:stI3S9rNなのでみなさん
レスは3行以内にしてください
おねがいします
0727名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 00:13:16.67ID:WRrSt6uqツール叩きし始めるあたり人間的にクズなんだろうな
0728名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 00:20:32.03ID:cP44sHOlさっさとこのスレから消えればいいのにな
俺は全部出来てるから関係ないし
Unityでも何でも使えばいいと思うよ
結局そこでも何も作れないだろうけど
道具の使い方が根本的に間違ってるだけだし(笑
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2014/10/21(火) 00:39:37.11ID:mT111F21途中でエロ思考になってるから
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2014/10/21(火) 00:43:52.24ID:T7s6vRul0731名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 00:46:04.21ID:9y4giuUx0732名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 00:46:57.74ID:cHRQyX8I0733名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 00:49:30.44ID:6RDf5edjゲームの本質は面白いか面白くないかだけで
それ以外の要素はぶっちゃけどうでもいい
0734名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 00:50:12.03ID:P3XzMqegとりあえず自分が作ったもの上げてからにしよう
0735名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 00:51:31.61ID:kFtoU2c9> ハゲがきたぞ逃げろ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
(ω・`; ) 三 イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
←─∪‐)ー 三. ∩ 彡⌒ミ ∩ ≡=− ∩ 彡⌒ミ ∩ ≡=− ∩ 彡⌒ミ ∩ ≡=−
/ ̄ 《  ̄ ̄ ̄\ 三. ヽ(´・ω・`) / ≡=−. ヽ(´・ω・`) / ≡=−. ヽ(´・ω・`) / ≡=−
| ・; U | 三三 ヽ ) ≡=− ヽ ) ≡=− ヽ ) ≡=−
| |ι .|つ 三 (⌒ ) ≡=− (⌒ ) ≡=− (⌒ ) ≡=−
U∧_ i ̄ ̄∨∧_.| 三 \__)\_).≡=− \__)\_).≡=− \__)\_).≡=−
0736名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 00:51:46.70ID:6RDf5edj0737名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 00:53:27.50ID:kFtoU2c90738名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 00:54:43.13ID:zVD+4HN+> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'' (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
まさにこれですわ
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2014/10/21(火) 01:01:28.76ID:95Y7Ow4r「これ全く面白くないな……」って気付かないのかね
俺だったらテストプレイすら苦痛になって
なかったことにしてゴミ箱に突っ込んで消すわ
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2014/10/21(火) 01:06:31.98ID:JYwUCQzyウディコン総合5位のやつですか?
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2014/10/21(火) 01:14:05.55ID:95Y7Ow4r0742名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 01:21:05.78ID:kFtoU2c90743名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 01:25:56.21ID:fyJLLRD50744名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 01:30:02.97ID:kFtoU2c90745名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 01:32:01.31ID:NoRd3e200746名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 01:42:47.09ID:2u99o0tSゲームにすらなってないUnity製のゲームよりゃマシっていう
0747名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 01:51:21.57ID:A91APiKfふりーむのランキング操作しててウッザイわ
0748名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 03:04:58.98ID:IJcKJTCD0749名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 03:30:00.69ID:hhkR4wbK0750名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 04:13:05.01ID:v81oCYSepixivもヘンな事ばっかやってんな
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2014/10/21(火) 05:21:21.49ID:XMFIWzOs0752名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 05:32:55.63ID:hhkR4wbK0753狂気の匿名ウサギ
2014/10/21(火) 06:13:04.52ID:O1A8YL22いきなりLive2Dが2.0にバージョンアップして【PSD画像からのインポートに対応しちゃった】んでE-moteよりキャラクターを動かせる幅の自由度が広いLive2Dのほうが需要が大きそうだとおもったから。
まぁ、PSDでレイヤー指定する眼だの鼻だの口だのは、大体、似てる部分があるから、E-moteでもLive2Dでもそれぞれひとが使いたいほうにインポートできちゃうんでね?
そもそも、3Dキャラでもムリヤリ2Dゲームに召喚する方法で、MMDなどから動画を連番画像として出力してヌルヌル動かす方法(1キャラのスプライト画像の使用量がバカみたいな数で容量パンクするけど)もあったりするし。
【MUGEN】 初音ミク(me) VS 初音ミク(cpu)
http://youtu.be/0_f7TIVIBnM
E-moteはLive2Dみたいな3D設定で動かすのとはまた違った技法で動いてるみたいで3Dポリゴン設定とかもないからあんまり動作をさせることができないから、ノベルゲームなどの会話シーン向き。
>>722
ファミコン時代の、スプライト表示がスペックの関係で追いつかないけど表示させる技法として、点滅の副作用が出ちゃうけど例として、キャプテン翼のツインシュート。
http://youtu.be/DtL9Z5_qScA
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2014/10/21(火) 07:33:51.42ID:XMFIWzOsジングルみたいなループ不要ならmp3でもいいな
何故かジングルでmp3よりOGGの方が容量大きい場合があるし
0755名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 07:54:59.39ID:Vq/QcYgDそれはRPGを作ることを目的に作られたエディタである
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2014/10/21(火) 07:58:34.31ID:Q5TZnfR1なお、史上初のウディタ制ゲームはアクションである
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2014/10/21(火) 11:09:27.75ID:NoRd3e20後発で圧縮率の違いから、mp3の128kbpsとoggの128kbpsでは圧倒的に後者が音質良い
効果音程度なら64kbpsまで落としても大丈夫な場合も多い
mp3だとここまで落とすと耳が痛くなる
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2014/10/21(火) 15:30:11.28ID:1rVCq2sAhttp://playism.org/indiefund/
Indie Fundは、ある種極めて閉鎖的に支援作品が決定されますが、
サイトには、こういうことをしなさいよ、というのが書いてあります。
賞を獲りなさい。
ゲームメディアに接触しなさい。
インディーズゲームのイベントごとには出席しなさい。
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2014/10/21(火) 18:19:17.66ID:2Y9hbq8Kスレを見てるとアクションだのドカポンだの
なんでもOKみたいだけど
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2014/10/21(火) 18:24:44.43ID:7U4fFjgd0761名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 18:27:28.92ID:nZ7xCk0Hゲーム作るのにお金なんか要らんし
0762狂気の匿名ウサギ
2014/10/21(火) 19:06:15.15ID:O1A8YL22結局、なにか物をつくったとしても、【できる限りひとに使用してもらいやすい】とか【できる限りひとに(ゲーム内容のほかにも金銭や権利の問題の壁の除外も含めて)楽しんでもらいやすい】とか、そういう気持ちのほうが大切。
それでいくら私生活に金銭に困ろうが、ケータイやPCの電気代とか夢中になれたり充実できるものとかあれば、それで良いわけ。
社会事情も考慮しての活動もしてる立場からすると、お金を払ってまで必要とするものは、【公務としての役割や実生活を実際に援助したりするものとかで良い】わけで、たかだか遊びや贅沢の域のものに金銭のことなんか出してられない。
そもそもCPUゲームに触れないような人種は、外ゲーム(遊戯)でカンケリやケイドロで遊んだり、フットボールやベースボールなどのスポーツで遊んだり、将棋やチェスなど頭脳格闘で遊んだり、大自然かつアナログでナコリムったルルしいゲーム生活あるわけだし。
CPUというゲーム形式だけこだわる必要性なども、ぼくのようなよっぽどのファミリーコンピューター時代からの一級廃人になんらかのタイプに覚醒した存在でない限り、そんなものは根拠に出せないわけなんだよ。
お金を要求する目的や仕事意識でなにかやりたいとか職人技術として考えるなら、まず、【衣食住など現実の生活でのあらゆるひとが絶対に必需となるようなもの】とかでそれを求めたりするわな。
実質での正義のヒーローとして地味な雑用みたいな仕事などして、謙虚なナイトのほか光属性である仏な菩薩のような生活でも勉強や学習しながら、リアリズム(現実主義)に節約や貯金でも自己ステータスと共に極めてますわ。
要するに、ゲームが真に喜びや楽しみを与えられるものだというのなら、『偶像崇拝リアリズム』というハナった方の実状などでない実にリアリズムで活きる存在に、なにかアルトアイゼンの切り札なくらいインパクトがないとできそうにないのね。
突進力と共に、ステークやバンカーはそもそも打ち貫くだけの力があるし、クレイモアは角張指向性散弾地雷という爆発力がある。
オクスタンだかで2種類の撃ち分けみたいなの唱ってるけど、結局は遠くからちまちまとしたものやってるだけで、大したインパクトがない。
オリジナルジェネレーション性もない。
そんなわけで、ぼくなんか人間らしい妖怪みたいです。
あと、幽々子サマはドイツではゲシュペンスト。
0763名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 19:24:26.26ID:frpHQSiJそれだけ
0764名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 19:25:18.29ID:NoRd3e200765名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 20:31:54.23ID:3wzaZAiw仮にやってる奴がいるなら今すぐ変換してこい
ループ時にぷっつんしてるぞ
0766名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 22:54:23.19ID:1rVCq2sA地政学を学んで来いよw
0767名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 22:59:19.01ID:im90kDtT0768名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 23:17:28.29ID:GGCN/RiM切れるからなんなんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
池沼だろお前wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0769名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 23:19:00.98ID:8Qdcma4mゲーム作ってない奴は書き込まないで、特にクソコテ
0770名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 23:29:21.11ID:qYawkLWb0771名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 23:30:41.57ID:UeDTeOfH0772名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 23:35:25.76ID:n9fuH3yI特に棒立ち絵ばっか描いてると足を上げたりひっくり返ったり
複雑な動きをする絵が描けないので
一般的には普通の漫画家よりエロ漫画家の方が絵が上手い
0773名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 23:38:50.10ID:8MkiYiaZお前の言う「誰もが必要とする物」って言うのはお前の押し付けでしかないからな
こういうのが”一般的”な日常生活では必要でしょという思い込み
だから共産主義は資本主義に負けるんだよ
資本主義は本当に顧客が必要とするものを買うものだからな
お前が言うような商品の押し売りは要らん
0774名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 23:47:29.42ID:aV0HecmLたまに本当に技術もってるやつも紛れ込んでるだろう
ただ誰が何を言ってもこんな場所じゃ説得力がないってだけ
0775名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 23:48:38.43ID:8MkiYiaZ0776名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 23:57:23.56ID:GBiqcArdまず考えないといけない、他人の気持ちになって考える
道徳の授業でやってるようなインチキではなく本気で相手になった気分で考える
そしてそれを供給すればちゃんと売れる
世に溢れてるゴミ商品は何故売れないのか?
顧客がその商品を心から求めていないから売れない
他人の気持ちが考えられないアスペだから売れない
0777名前は開発中のものです。
2014/10/22(水) 00:04:39.91ID:OT0W7BC3それ方程式ちゃうし
0778名前は開発中のものです。
2014/10/22(水) 00:06:11.14ID:xLJHU/il0779名前は開発中のものです。
2014/10/22(水) 00:08:52.58ID:kMSO/jUGフリーの方は「ユーザーが俺に合わせろ」ってスタンスが多いから
そういう奴がシェアに来ても大抵失敗するって言う
0780名前は開発中のものです。
2014/10/22(水) 00:13:45.55ID:PwyMKYi90781名前は開発中のものです。
2014/10/22(水) 00:47:05.41ID:1t+ktS+/みたいに同調圧力で煽るか
健康食品のようにこれを飲まないと救われませんよ、長生きできませんよ
みたいに脅しで商品を買わせる連中にとって見れば
「これは素晴らしい商品だから買わないと」と
客が自分から進んで商品買うのが理解できないんだろうな
インディーズゲームか最たるもん
「何で素人のゲームなんて買うの?
みてこの美麗なグラフィックと美麗なグラフィック、そしてこの美麗なグラフィック」
みたいなそれゲームじゃねぇじゃん、お前バカだろって感じですね
0782狂気の匿名ウサギ
2014/10/22(水) 02:48:31.61ID:1Zh9Ne02まぁ、ぼくも「売る商品」とか、しかも「押し売り」をしてまでとか、そういうの嫌いなほうだけど。
どこぞの自分のタイムライン上で自己賞賛の感想文だけかき集めては印象操作しまくってるタレントだかアイドルだかの詐欺や偽証じみたツイッターアカウントみたいな印象の扱いされても困るわ。
>>776
ゲームにせよなんにせよ、「実際にプレイしていてどういう部分がおもしろかったか?」とか、「実際にプレイしていてどういう部分が教訓の意味も含め参考になったか?」とか、プレイヤー(客)側から抱く需要や感想が大切なの基本でしょ。
「本気で相手の気持ちになって考える」って〜の、商売どころか幼稚園児の頃から学ぶようなコミュニケーション能力の基礎中の基礎ってもんだし。
まぁ、【ひとに「池沼」発言したり】【ひとに「ゴキブリ」発言したり】【何十年という家族や友人の関係とも別れを告げなければならなくなるような人生の終焉を促す発言したり】とか、コミュニケーション障害の根拠を名無しアッピルしてるような奴らは、まぁ必然のスルー。
とりま、なんかゲームのキャラクターの動作絵を多関節法でXpriteで動かせるような、どこぞの初期アバターみたいなサンプル画像を描いていてレイヤーあれこれ継ぎ足しをしていったら、なんかナチュラルにLive2D的な画像データみたいに増設されてく感あるんだけど。
http://pbs.twimg.com/media/B0cbelQCQAAAhoR.jpg
Xprite側のデータとして保存データは、各関節などのパーツ画像と、フレームや座標や拡大・縮小や回転などの差分だから、ある程度、規格化すれば、規格サイズに合わせたパーツ画像の差し替えだけで、いろんなキャラに動きアニメの流用できそうだよね。
ちなみにLive2DがWinXPに対応してないもんだから、先にドット絵を扱うゲームのグラフィック編集のほう進めてるけど、なんかモチベーションが上がんない。
0783名前は開発中のものです。
2014/10/22(水) 03:05:08.58ID:1t+ktS+/感想なんてあてにならねぇよ、お前らのそれは幼稚園の先生が
園児の描いた絵に「スゴイでちゅね〜」って褒めてるのと同じ
じゃぁ金払うかって聞くと「は?買うわけないだろこんなゴミ」と帰ってくる
つまりフリーでは本当にその商品が必要とされてるのかはわからん
お前のように建前だけで表面上小奇麗な言葉を並べてるだけ
だからニコ動はクソだし金にはならんの「(無料だから)スゴイスゴイ」
金払う価値はない、わかった?
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2014/10/22(水) 03:18:15.89ID:lQIwtGAN荒らすなボケ
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2014/10/22(水) 03:21:36.94ID:4FT6S8EQそんなもんの中から金払う価値のあるもんなんぞ出てこない
まさに糞の山(笑
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2014/10/22(水) 04:03:42.15ID:jtlK+U2x0787名前は開発中のものです。
2014/10/22(水) 04:06:34.50ID:hf4HWsuhhttp://vorbis.com/software/
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2014/10/22(水) 04:10:26.84ID:jtlK+U2x0789名前は開発中のものです。
2014/10/22(水) 04:41:55.34ID:jtlK+U2x0790名前は開発中のものです。
2014/10/22(水) 04:43:05.00ID:RyhSe8o2そういう風にはもう作られん時代か
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2014/10/22(水) 04:44:45.37ID:FamiBziQまあ一々気にしてる奴は元から評価されたいゲーム作りたい願望があるんだろうが
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2014/10/22(水) 05:05:26.57ID:szVpiETLゲームはシステマチックなもんだからな
スライムは2発殴ると倒せる3匹倒せばレベルアップ
道具は防具優先武器優先どっちでもいける回復手段を限定する
ゲームは意思決定の連続体
好きなように作る=スライムに一撃で殺されて終了(笑
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