【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の51
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2014/09/28(日) 20:10:01.36ID:dUAzBrpMRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1393139933/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の50
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409419566/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0675名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 11:47:29.12ID:Ug1zSJBD大半のPCボードゲームの選択肢に意味がないから単純に面白くない
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2014/10/19(日) 11:54:46.50ID:UoTZRJV9・マップが桃鉄みたいな網目状のマップでダイスを振る事に進行方向は好きに選べる
・戦闘でダイスを使わない
この要素のおかげで出目で行きたいマスにいつまでも行けない状況が減ったし
戦闘も運に頼らない選択ができる
ただ欠点として一人で遊んだとき単にスゴロク要素がまどろっこしいだけのRPGになる
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2014/10/19(日) 11:58:28.85ID:h4qJsseM0678名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 13:29:19.35ID:ikA6gVPKシステムがありきたりなのでデザイン重視になるけど綺麗な絵が描けない
あと実況動画向きではない
もあるとおもう
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2014/10/19(日) 14:01:18.50ID:PGG1gcuSアレは顔グラとかと一緒に使うと結構良く見える
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2014/10/19(日) 14:31:17.15ID:GEjSGXsX付属のグラフィック合成器使って
(大)のサイズのキャラチップにしたりすれば見栄えはかなり良くなる
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2014/10/19(日) 15:18:51.66ID:PGG1gcuS目を瞑らせて横に表示するだけ
0682狂気の匿名ウサギ
2014/10/19(日) 15:50:51.56ID:atrNzrLk例で、ファミコンやスーパーファミコンのファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣なんか、オグマとナバールが傭兵というクラス容姿なだけの無個性の同一で表記されてるだけになるから、顔グラはやっぱり惹き立てるものがある。
かといって、各キャラクターそれぞれに専用グラフィックを用意するまでになると、今度はマップ上で観た感じでユニットのクラスの様子がステータス画面を開くまでわからなくなる。
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2014/10/19(日) 16:32:09.53ID:ElQTqB2h0684名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 18:50:15.42ID:w1eE0591平日土曜日曜関係なく 3時 6時 9時 13時 16時 22時と分散
そもそもPC持ってないんじゃねこいつ
0685狂気の匿名ウサギ
2014/10/19(日) 19:12:47.45ID:atrNzrLkとりあえず、WinXPという古OSなうえ、現時点でWin7やWin8の動作環境の問題で「グラフィックをLive2Dでポージングしたり連番アニメさせたりやりたいのに使えないじゃん!」って嘆いてたとこ。
PSD画像でレイヤー名をきちんと設定してイラストだったらできそうだけど、ポリゴン設定とかそこらへんまでは手出しができない状態で、どうしようか悩んでるところなんだぬ。
Live2D用で合成器みたいな素体ってどういう風につくればよろしいか、まだLive2Dの2.0バージョンが新ソフトなだけに、確かな情報とか少なすぎる。
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2014/10/19(日) 19:32:21.78ID:HyWhg2kaそれなら将棋版をドーナツ型にするのってウディタでできるのかな
クレクレ民より
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2014/10/19(日) 19:43:29.43ID:N7GW3ZTr「だからドーナツ型だよ」は禁止な。
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2014/10/19(日) 19:46:17.43ID:iZ9X4ORBゲームとして設計・実装するのはちょっと無理かも
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2014/10/19(日) 19:53:12.50ID:hWkk/x1gニコニコ動画にアップロードされた動画でそういうものがある
っていうかコイツ完全にお客様だからまじめに考えなくていいよ
0690名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 19:56:17.44ID:S77uya1N0691名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 20:06:24.57ID:6vyEfPjxA.できます
Q.どうすればいいですか?
A.がんばってください
Q.ぼくにもわかるようにおしえてください
or1から10までぜんぶおしえてください
A.おまえにはムリ
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2014/10/19(日) 20:12:11.14ID:HyWhg2ka>>689氏の言うとおりニコ動で見たからウディタであれを作れるのかなと
問いただけ
あわよくば誰かが作ってくれるのかなと期待したただの『客』ですよ
あれを作るには3D視点、CPUのAI等・・・・
頭が痛くなるな
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2014/10/19(日) 20:47:04.91ID:jYQRchXNもとは平面なのでSFCのウルフェンシュタイン3Dや
ゼルダ伝説のOPで既に使われていた云々
0694名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 20:49:32.79ID:hWkk/x1gここそういうスレじゃないから
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2014/10/19(日) 21:18:29.55ID:btMg3V+q描写計算さえちゃんとやれば後は普通の将棋と大差ないと思う
何ならマス目ごとにどの座標にどう変形して表示するかデータベースに全部登録してもいいし
ただ各盤面の評価は思いっきり変わるからAI作るのはダルそう
まあ縛りプレイみたいなもので大して面白くなるとも思えないし
そもそも見た目を3Dにしたところで見辛いし状況が分かりにくくなるだけだから
一応作れるけどわざわざ作る意味は殆どないと思うよ
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2014/10/19(日) 23:24:33.56ID:6PjInTZFそれともマルチポストなのか
0697名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 23:42:34.74ID:S77uya1N0698名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 00:02:18.11ID:Bgqm4oNL0699名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 00:52:39.51ID:td8BouZlヤクザサイトの下っ端はチンピラ並みだな
0700名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 00:55:29.10ID:K5biXbz2ゲーム製作は数値埋めの根気の要る作業だから
根性無い奴はこういう小手先のアイデアに逃げるんだよな
納豆とかが冷静に考えると全く面白くないのと同じ
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2014/10/20(月) 01:03:45.68ID:e63thXhy0702名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 01:06:53.75ID:BiH2WgbP膨大なデータのバランス取りとはまた別のもので
UIの調整とかに近い根気のいる作業に相当するか
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2014/10/20(月) 01:29:38.81ID:UDcGkx8uクソでも褒めてりゃ名作になるハッタリが効かないからな
実際プレイすれば嫌が応にもバレるしつまらんものはつまらん(笑
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2014/10/20(月) 04:34:28.92ID:4tb+VXKD0705名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 05:04:50.79ID:vPLbR2Ye小説もタイトルとか宣伝や流行りによってクソ見たいなモノが売れるしうっかり映画化するぞ
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2014/10/20(月) 05:42:22.91ID:Bgqm4oNL0707名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 07:33:52.61ID:kIdb7oWs0708名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 10:02:11.01ID:dnryOgjU0709名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 12:13:57.08ID:BPQqGi3n0710名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 12:40:06.06ID:Q3nxbC5o詰め将棋ならともかくふつうはそのへんになると手持ち駒が複数枚あるだろうし
とてもじゃないけどウディタで組む気にはならんな
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2014/10/20(月) 13:08:30.05ID:ux0Pkbvp0712名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 13:24:39.41ID:woOkIBAI自分で作ることを想像してみるといいと思う
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2014/10/20(月) 13:40:02.25ID:Bgqm4oNL0714狂気の匿名ウサギ
2014/10/20(月) 17:13:04.70ID:vaY425LS一応、2.0バージョンでヽクスチャ画像の反転使用とかできるような紹介もあったし、まず正面の向きの画像を用意してみた。
※画像はツイッターうpした春音ハナ
http://pbs.twimg.com/media/B0X80OfCUAABq4R.jpg
ペンタブとかツールなくても、フリーハンド描き&スキャナーでなんとかできたら作業がめちゃめんどくさくなくて簡単になりそうなことに気づいたので、スキャナーを掘り出して起動させてみた。
Live2D動画の説明のとおりなら、Live2D側の設定で、ある程度の輪郭や体格の伸ばし縮めとかの変形はできるそうだけど、なんせLive2Dみたいなソフト扱うの初めてすぎるから、慣れないわぁ。
Live2Dは、そもそも3Dポリゴン描画みたいなCG臭さが出ないようなイラストまんまのタッチで3Dみたいに動かせる代物だから、ウディタのような2Dゲームの出演にも馴染めそうだよね…。
キャラクターにいろんな表情とかポージングさせたり連番画像で描き出しをしたり、顔グラフィックから戦闘グラフィックとか、ミニチュアサイズの絵を動かして歩行グラフィックとか、少ない画像数でどこまでの用途を網羅できそうだろ?
0715名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 18:10:32.80ID:BepRrIYQ触ってないから詳しく知らんけど
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2014/10/20(月) 18:18:29.66ID:e63thXhy荒らすなボケ
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2014/10/20(月) 18:37:10.12ID:BepRrIYQ俺に言われてもなあ
Live2D自体はウディタとそれほど相性いいとは俺も思ってないけど
やってみる分にはいいんじゃねえの
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2014/10/20(月) 18:55:53.47ID:K+S19CfMアレに反応するのも十分に荒らしなんだよ…
せめて連鎖あぼんにひっかかるように、アンカつけてくれ
0719名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 19:21:49.87ID:tzK1MQDXいい加減認めろよ
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2014/10/20(月) 19:29:34.82ID:woOkIBAI触れ合い動物園と化したヲチスレ
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2014/10/20(月) 21:03:49.23ID:bYx22A73ウディタでは無理ウディタではダメとか言う奴はね
DxlibでもC++でもダメって言うんだよ、ツールの問題ではないから
絵を描くぞって時にデッサン本買ったり
Photoshopのような高価なツール揃えた所で上手くなんねーの
お前のスキルそのものは上がってねーから
0722名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 21:39:16.09ID:SyGpCS56まぁ、大体こんなのばっかだな
ファミコン時代のテクニックを知らないから
高性能なPCでバカなスクリプトを無理矢理ぶん回す脳筋しかいないって言う(笑
0723名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 22:46:13.58ID:T47b68DN0724名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 22:48:50.68ID:0384ypUn0725名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 22:55:12.52ID:twKhHic+↑
フォグのかかったMAPの上に更に戦闘画面表示(笑
戦闘用MAPに飛ばす程度の知恵もないんやな
0726名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 23:54:19.03ID:stI3S9rNなのでみなさん
レスは3行以内にしてください
おねがいします
0727名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 00:13:16.67ID:WRrSt6uqツール叩きし始めるあたり人間的にクズなんだろうな
0728名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 00:20:32.03ID:cP44sHOlさっさとこのスレから消えればいいのにな
俺は全部出来てるから関係ないし
Unityでも何でも使えばいいと思うよ
結局そこでも何も作れないだろうけど
道具の使い方が根本的に間違ってるだけだし(笑
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2014/10/21(火) 00:39:37.11ID:mT111F21途中でエロ思考になってるから
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2014/10/21(火) 00:43:52.24ID:T7s6vRul0731名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 00:46:04.21ID:9y4giuUx0732名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 00:46:57.74ID:cHRQyX8I0733名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 00:49:30.44ID:6RDf5edjゲームの本質は面白いか面白くないかだけで
それ以外の要素はぶっちゃけどうでもいい
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2014/10/21(火) 00:50:12.03ID:P3XzMqegとりあえず自分が作ったもの上げてからにしよう
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2014/10/21(火) 00:51:31.61ID:kFtoU2c9> ハゲがきたぞ逃げろ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
(ω・`; ) 三 イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
←─∪‐)ー 三. ∩ 彡⌒ミ ∩ ≡=− ∩ 彡⌒ミ ∩ ≡=− ∩ 彡⌒ミ ∩ ≡=−
/ ̄ 《  ̄ ̄ ̄\ 三. ヽ(´・ω・`) / ≡=−. ヽ(´・ω・`) / ≡=−. ヽ(´・ω・`) / ≡=−
| ・; U | 三三 ヽ ) ≡=− ヽ ) ≡=− ヽ ) ≡=−
| |ι .|つ 三 (⌒ ) ≡=− (⌒ ) ≡=− (⌒ ) ≡=−
U∧_ i ̄ ̄∨∧_.| 三 \__)\_).≡=− \__)\_).≡=− \__)\_).≡=−
0736名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 00:51:46.70ID:6RDf5edj0737名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 00:53:27.50ID:kFtoU2c90738名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 00:54:43.13ID:zVD+4HN+> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'' (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
まさにこれですわ
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2014/10/21(火) 01:01:28.76ID:95Y7Ow4r「これ全く面白くないな……」って気付かないのかね
俺だったらテストプレイすら苦痛になって
なかったことにしてゴミ箱に突っ込んで消すわ
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2014/10/21(火) 01:06:31.98ID:JYwUCQzyウディコン総合5位のやつですか?
0741名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 01:14:05.55ID:95Y7Ow4r0742名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 01:21:05.78ID:kFtoU2c90743名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 01:25:56.21ID:fyJLLRD50744名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 01:30:02.97ID:kFtoU2c90745名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 01:32:01.31ID:NoRd3e200746名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 01:42:47.09ID:2u99o0tSゲームにすらなってないUnity製のゲームよりゃマシっていう
0747名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 01:51:21.57ID:A91APiKfふりーむのランキング操作しててウッザイわ
0748名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 03:04:58.98ID:IJcKJTCD0749名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 03:30:00.69ID:hhkR4wbK0750名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 04:13:05.01ID:v81oCYSepixivもヘンな事ばっかやってんな
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2014/10/21(火) 05:21:21.49ID:XMFIWzOs0752名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 05:32:55.63ID:hhkR4wbK0753狂気の匿名ウサギ
2014/10/21(火) 06:13:04.52ID:O1A8YL22いきなりLive2Dが2.0にバージョンアップして【PSD画像からのインポートに対応しちゃった】んでE-moteよりキャラクターを動かせる幅の自由度が広いLive2Dのほうが需要が大きそうだとおもったから。
まぁ、PSDでレイヤー指定する眼だの鼻だの口だのは、大体、似てる部分があるから、E-moteでもLive2Dでもそれぞれひとが使いたいほうにインポートできちゃうんでね?
そもそも、3Dキャラでもムリヤリ2Dゲームに召喚する方法で、MMDなどから動画を連番画像として出力してヌルヌル動かす方法(1キャラのスプライト画像の使用量がバカみたいな数で容量パンクするけど)もあったりするし。
【MUGEN】 初音ミク(me) VS 初音ミク(cpu)
http://youtu.be/0_f7TIVIBnM
E-moteはLive2Dみたいな3D設定で動かすのとはまた違った技法で動いてるみたいで3Dポリゴン設定とかもないからあんまり動作をさせることができないから、ノベルゲームなどの会話シーン向き。
>>722
ファミコン時代の、スプライト表示がスペックの関係で追いつかないけど表示させる技法として、点滅の副作用が出ちゃうけど例として、キャプテン翼のツインシュート。
http://youtu.be/DtL9Z5_qScA
0754名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 07:33:51.42ID:XMFIWzOsジングルみたいなループ不要ならmp3でもいいな
何故かジングルでmp3よりOGGの方が容量大きい場合があるし
0755名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 07:54:59.39ID:Vq/QcYgDそれはRPGを作ることを目的に作られたエディタである
0756名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 07:58:34.31ID:Q5TZnfR1なお、史上初のウディタ制ゲームはアクションである
0757名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 11:09:27.75ID:NoRd3e20後発で圧縮率の違いから、mp3の128kbpsとoggの128kbpsでは圧倒的に後者が音質良い
効果音程度なら64kbpsまで落としても大丈夫な場合も多い
mp3だとここまで落とすと耳が痛くなる
0758名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 15:30:11.28ID:1rVCq2sAhttp://playism.org/indiefund/
Indie Fundは、ある種極めて閉鎖的に支援作品が決定されますが、
サイトには、こういうことをしなさいよ、というのが書いてあります。
賞を獲りなさい。
ゲームメディアに接触しなさい。
インディーズゲームのイベントごとには出席しなさい。
0759名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 18:19:17.66ID:2Y9hbq8Kスレを見てるとアクションだのドカポンだの
なんでもOKみたいだけど
0760名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 18:24:44.43ID:7U4fFjgd0761名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 18:27:28.92ID:nZ7xCk0Hゲーム作るのにお金なんか要らんし
0762狂気の匿名ウサギ
2014/10/21(火) 19:06:15.15ID:O1A8YL22結局、なにか物をつくったとしても、【できる限りひとに使用してもらいやすい】とか【できる限りひとに(ゲーム内容のほかにも金銭や権利の問題の壁の除外も含めて)楽しんでもらいやすい】とか、そういう気持ちのほうが大切。
それでいくら私生活に金銭に困ろうが、ケータイやPCの電気代とか夢中になれたり充実できるものとかあれば、それで良いわけ。
社会事情も考慮しての活動もしてる立場からすると、お金を払ってまで必要とするものは、【公務としての役割や実生活を実際に援助したりするものとかで良い】わけで、たかだか遊びや贅沢の域のものに金銭のことなんか出してられない。
そもそもCPUゲームに触れないような人種は、外ゲーム(遊戯)でカンケリやケイドロで遊んだり、フットボールやベースボールなどのスポーツで遊んだり、将棋やチェスなど頭脳格闘で遊んだり、大自然かつアナログでナコリムったルルしいゲーム生活あるわけだし。
CPUというゲーム形式だけこだわる必要性なども、ぼくのようなよっぽどのファミリーコンピューター時代からの一級廃人になんらかのタイプに覚醒した存在でない限り、そんなものは根拠に出せないわけなんだよ。
お金を要求する目的や仕事意識でなにかやりたいとか職人技術として考えるなら、まず、【衣食住など現実の生活でのあらゆるひとが絶対に必需となるようなもの】とかでそれを求めたりするわな。
実質での正義のヒーローとして地味な雑用みたいな仕事などして、謙虚なナイトのほか光属性である仏な菩薩のような生活でも勉強や学習しながら、リアリズム(現実主義)に節約や貯金でも自己ステータスと共に極めてますわ。
要するに、ゲームが真に喜びや楽しみを与えられるものだというのなら、『偶像崇拝リアリズム』というハナった方の実状などでない実にリアリズムで活きる存在に、なにかアルトアイゼンの切り札なくらいインパクトがないとできそうにないのね。
突進力と共に、ステークやバンカーはそもそも打ち貫くだけの力があるし、クレイモアは角張指向性散弾地雷という爆発力がある。
オクスタンだかで2種類の撃ち分けみたいなの唱ってるけど、結局は遠くからちまちまとしたものやってるだけで、大したインパクトがない。
オリジナルジェネレーション性もない。
そんなわけで、ぼくなんか人間らしい妖怪みたいです。
あと、幽々子サマはドイツではゲシュペンスト。
0763名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 19:24:26.26ID:frpHQSiJそれだけ
0764名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 19:25:18.29ID:NoRd3e200765名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 20:31:54.23ID:3wzaZAiw仮にやってる奴がいるなら今すぐ変換してこい
ループ時にぷっつんしてるぞ
0766名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 22:54:23.19ID:1rVCq2sA地政学を学んで来いよw
0767名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 22:59:19.01ID:im90kDtT0768名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 23:17:28.29ID:GGCN/RiM切れるからなんなんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
池沼だろお前wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0769名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 23:19:00.98ID:8Qdcma4mゲーム作ってない奴は書き込まないで、特にクソコテ
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2014/10/21(火) 23:29:21.11ID:qYawkLWb0771名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 23:30:41.57ID:UeDTeOfH0772名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 23:35:25.76ID:n9fuH3yI特に棒立ち絵ばっか描いてると足を上げたりひっくり返ったり
複雑な動きをする絵が描けないので
一般的には普通の漫画家よりエロ漫画家の方が絵が上手い
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2014/10/21(火) 23:38:50.10ID:8MkiYiaZお前の言う「誰もが必要とする物」って言うのはお前の押し付けでしかないからな
こういうのが”一般的”な日常生活では必要でしょという思い込み
だから共産主義は資本主義に負けるんだよ
資本主義は本当に顧客が必要とするものを買うものだからな
お前が言うような商品の押し売りは要らん
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2014/10/21(火) 23:47:29.42ID:aV0HecmLたまに本当に技術もってるやつも紛れ込んでるだろう
ただ誰が何を言ってもこんな場所じゃ説得力がないってだけ
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