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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 11

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2014/09/24(水) 21:00:24.58ID:QcZLUCMz
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 10
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053
0785名前は開発中のものです。2014/10/29(水) 14:39:11.74ID:jPA7LENz
>>784
いつも同じ時間には起きれるけど、その直後に食事したりしたらまた寝ちゃうんですよね。
そのまま寝すぎるとさらに起きづらくなるみたいなことが多い気がしますね。
起床後あえて少し寝るとか試してみます!
レスサンクス
0786名前は開発中のものです。2014/10/29(水) 15:50:19.45ID:qmupUqNb
偏食と肥満。
肥満は脳内物質の偏りが一要因であろうから、食事が偏ると脳内物質も偏りがちになるであろうから、バランスの良い食事にバランスのとれた生活リズムが良いであろうから、朝は起きて夜は寝る。
どうしても眠れない時は、あとn時間寝られなかったら起きて何々、とかすれば良いと信じてるのである。
起きようかなと思ってるうちに眠れる時が多いし。
0787名前は開発中のものです。2014/10/29(水) 15:53:44.96ID:qmupUqNb
まあ時間に余裕があるなら、適当に起きたければ起き眠くなったら寝れば良いんだよ。
リズムが一定なのが健康にはイイかもだけど、時間に心が縛られるならそれがかえって不健康を誘う。
不健康になれば生活リズムが狂うという悪循環になってしまうからね。
0788メガネートさん2014/10/29(水) 16:54:58.83ID:Wtmr5t9c
悪い例がだいたい当てはまる気がするからまいる(ヽ´ω`)
0789名前は開発中のものです。2014/10/29(水) 18:17:38.00ID:jPA7LENz
ここ胃がんの人とかいたのか・・・そろそろ癌になってもおかしくないくらいの年齢に突入するから心配。
養生してや。
0790名前は開発中のものです。2014/10/30(木) 07:41:28.53ID:IJeiNTtr
寒すぎ
やる気マイナス50%ダウンだわ
0791名前は開発中のものです。2014/10/30(木) 07:53:18.32ID:upnR4jVy
健康に気を付けるローグライク…… (*,%)イイネ
0792名前は開発中のものです。2014/10/30(木) 09:04:59.49ID:Uaz9QoZg
最近はマジで寒くなってきて全然製作できてないわ
やばいと思いつつうまく進まない
0793名前は開発中のものです。2014/10/30(木) 10:42:50.01ID:TP4PFIKy
確かに体温が上がった昼過ぎからが本番
0794名前は開発中のものです。2014/10/30(木) 10:46:28.22ID:Uaz9QoZg
セイサクヲ カイシスル
0795名前は開発中のものです。2014/10/30(木) 11:01:47.32ID:xVoF2ZjK
        /     ヽ ヽ \      .|
      *  / /  |  |  ヽ  *     .|
     / / / /   |  | !  !  | |    | が 今
    /| | |  | |   | | | | | /| |    | ん 日
     | | | V\ |_ |./ |/| | // |    | ば も
     || !! x==x   x==x ||//| !|    | る 一
     |  || 匕リ    匕リ.!| rッ) !|    | ぞ 日
     |  ハ/// '   /// ノr/| |    .| い
     从  |ゝ、  _    /' ‖| |   < !
.    | || i |__>´_`,, イ、_‖ | |     |___
.    | f三三/三/ | _,,..!`i三マ=ヒノハ
     Vz|三<三{_><__/三 >ニ/ニ|
    /三|r''ニ>、 ‖_|ニニX三/三|\
    |三|ニ| ( 〃 )(ヽヽ )ニ/ニ/三ニ|
0796名前は開発中のものです。2014/10/30(木) 11:12:02.59ID:WINZkN3B
お前らは何作ってるの?マインクラフト?
0797名前は開発中のものです。2014/10/30(木) 11:16:11.00ID:IJeiNTtr
tcg
0798名前は開発中のものです。2014/10/30(木) 11:18:22.87ID:d0RmTsVa
スペースノブナガの野望みたいなの。
0799名前は開発中のものです。2014/10/30(木) 11:28:08.54ID:6up9YqJY
じゃぁおいらは
スペースノブナガの野郎!を作る
0800名前は開発中のものです。2014/10/30(木) 11:29:25.15ID:Q+s1vqQ6
モヒカンストラテジー
0801名前は開発中のものです。2014/10/30(木) 11:59:07.08ID:Uaz9QoZg
ザ・ペンタゴン
0802名前は開発中のものです。2014/10/30(木) 13:11:37.45ID:xVoF2ZjK
ゆめにっきっぽいやつ
0803名前は開発中のものです。2014/10/30(木) 18:03:19.33ID:DtvtXW9C
ベーマガ投稿作品みたいなやつ
0804名前は開発中のものです。2014/10/30(木) 19:02:07.50ID:5wPMycbm
>>803
別スレで公開してたろ
0805名前は開発中のものです。2014/10/30(木) 19:03:37.31ID:Q+s1vqQ6
よくみたらこれ二週間かよ
後半週が来る前からクソゲー確定じゃねぇか
0806名前は開発中のものです。2014/10/30(木) 19:04:15.17ID:Q+s1vqQ6
誤爆
0807名前は開発中のものです。2014/10/30(木) 20:26:30.71ID:DtvtXW9C
>>804
製作中だからまだ公開してないよ。
0808名前は開発中のものです。2014/10/30(木) 21:22:26.27ID:bWRIBDKH
黒髪ロングJKのAndroid版が完成したらしいぞ
0809メガネートさん2014/10/30(木) 21:28:17.17ID:BEWo741E
出来る人は着々とがんばってるな
あしたはやろう(ヽ´ω`)
0810名前は開発中のものです。2014/10/31(金) 08:35:15.25ID:Cw2rOGgK
おはよう
さ、やるでー
0811名前は開発中のものです。2014/10/31(金) 08:35:41.68ID:YaGZ2rRA
はえーなおい
0812名前は開発中のものです。2014/10/31(金) 10:50:15.31ID:Cw2rOGgK
さ、休憩して西田敏行出てるドラマ見るでー
0813名前は開発中のものです。2014/10/31(金) 12:18:08.37ID:wIb9MH66
>>790
>やる気マイナス50%ダウンだわ
50%upってことだな
0814名前は開発中のものです。2014/10/31(金) 18:35:02.08ID:Cw2rOGgK
さ、夕飯食べてお風呂入ったらまた頑張るでー
0815名前は開発中のものです。2014/11/01(土) 01:31:52.24ID:tBEaI8eq
ブラピの映画見終わったら寝るでー
0816名前は開発中のものです。2014/11/01(土) 17:19:41.60ID:4sXfkCVF
コーディングははかどってる?
0817名前は開発中のものです。2014/11/01(土) 17:47:45.76ID:t3juE/hF
>>816
それを言うな
0818名前は開発中のものです。2014/11/01(土) 17:50:41.81ID:tBEaI8eq
目標の2割ほど遅れてるでー
0819名前は開発中のものです。2014/11/01(土) 18:33:16.01ID:9Zr1qmGd
先月末までにやろうと思ってた実装が今日も終わらない
0820名前は開発中のものです。2014/11/01(土) 20:38:22.72ID:tBEaI8eq
>>819
回りくどいな。
昨日まで〜って言えば良いんだよ。
だからダメなんだよチミは。
0821名前は開発中のものです。2014/11/01(土) 20:39:22.82ID:9Zr1qmGd
>>820
なんだチミは
0822名前は開発中のものです。2014/11/01(土) 20:40:28.49ID:6HJWyuYX
なんやなんや
0823名前は開発中のものです。2014/11/01(土) 20:50:04.82ID:tBEaI8eq
そうです。
私が変なおじさんです。
だっふんだ。
0824名前は開発中のものです。2014/11/01(土) 21:27:40.58ID:9Zr1qmGd
ヽ(・ω・)/ズコー
0825名前は開発中のものです。2014/11/01(土) 22:14:29.01ID:zpjV0b0U
寒すぎて体調壊した
もうだめだあぁ ぁ
0826名前は開発中のものです。2014/11/01(土) 22:32:08.99ID:b/7PJHRH
寒いってこの流れが?
0827メガネートさん2014/11/01(土) 22:46:11.13ID:+KNk6QmP
うんにゃ(ヽ´ω`)
0828メガネートさん2014/11/01(土) 22:46:40.46ID:+KNk6QmP
PCで大脳が疲れてる人は極端な発想になる事があるので
休んでください

胸焼けなげぇぇ ぇ(ヽ´ω`)
0829名前は開発中のものです。2014/11/02(日) 12:10:06.36ID:Fj2JyQUq
午前の作業終了やでー
ちょっと上手くいかなかったとこ目処がついたので、細かい調整は後回しにして、午後からは新しいとこやって気分転換やー
0830名前は開発中のものです。2014/11/02(日) 12:40:23.84ID:ttW4ixim
がんばれー
0831名前は開発中のものです。2014/11/02(日) 15:14:38.52ID:A+RRxRJG
巨大プログラムを組んでる
表示できるようになるには全部作らないといけないので、いつまでたっても確認できない。
まあ、完成してもバグだらけで動かないのは目に見えてるが・・・・
いちいち部分テストコードを書いてるヒマもない。
0832名前は開発中のものです。2014/11/02(日) 15:20:49.38ID:zzGJZg4H
>>831
同じような状態になってる。
確認ができないから達成感がなくて心配が増えるよ。精神衛生上よくないね。
こっちは巨大ってほどじゃないけど、コードばっかり見てると実装がふわふわしてくる。
0833名前は開発中のものです。2014/11/02(日) 16:14:19.41ID:Fj2JyQUq
俺は、やったことなくて難しそうなコード書く時は、実験的な簡易コード書いてから、
応用して実装して、必要があれば汎用的に綺麗に書き直してる。

いきなり完成品に近いの書こうとするとこんがらがっちゃわない?
0834名前は開発中のものです。2014/11/02(日) 16:15:14.56ID:Fj2JyQUq
あと、これがやりたかったんだよ、て部分が出来るとテンションあがるよね。
それが見た目に現れると特に。
0835名前は開発中のものです。2014/11/02(日) 16:37:49.81ID:zzGJZg4H
>>833
そうだね。つい新規作成がめんどくてつぎたして実験してしまった。
はしょらないその部分だけシンプルに試してみるよ。
0836名前は開発中のものです。2014/11/02(日) 23:11:39.03ID:ETtuEeWL
変数の値だけでもいいから、printして確かめながら動かして開発を進めるなあ。
例えばAndroidだと、Log.dとか、Toastとか。
デバッガとか、結局使い方覚えるの面倒で、実用的に使ったことない。
0837名前は開発中のものです。2014/11/02(日) 23:32:57.84ID:PkOHHg92
今日から本気出していいですか?
0838名前は開発中のものです。2014/11/02(日) 23:43:31.65ID:7mIDKc3F
今日はもう寝ろ
明日から頑張れ
0839名前は開発中のものです。2014/11/02(日) 23:43:45.04ID:Fj2JyQUq
明日からにしようぜ。
0840名前は開発中のものです。2014/11/02(日) 23:50:40.58ID:5yaqhvwd
時間はいくらでもあるから、いつスタートでもいいような気がしてきた。
もう遊ぶだけでいいや。
0841名前は開発中のものです。2014/11/03(月) 00:29:06.40ID:7OZ2f5bT
>>840
人生は有限。自分の作りたいゲームを作れる時間はさらに短い。
今夜はもう寝て、明日がむしゃらに生きよう。
おやすみ。

1年でどれくらいの時間をゲーム製作に充てられるか。
ニートの場合。
睡眠8時間。食事1.5トイレ0.5お風呂0.5その他の雑用1時間。散歩運動1時間(買い物も平均して含む。趣味ゲーム2時間。テレビ2時間。うだうだ1時間。合間の休憩1。残りは、、、5.5時間しかねえ!
1日平均5.5時間として、週休2として、52週×5日×5.5時間は286×5で、1430時間しかないよ!
中小規模ゲーム2本くらいか。
平日バイトしてたら、平日深夜1時間、休日平均4時間で、週13×52週で676時間程度か。
結構あるな。まだ焦らなくても良かった。
おやすみ。
0842名前は開発中のものです。2014/11/03(月) 03:45:31.15ID:7OZ2f5bT
愛車レベル95→96
燃費が173だったのが171になった。
lv101にはならないけど、最後の燃費向上をまとめてポンとくれたのかね。
0843名前は開発中のものです。2014/11/03(月) 03:46:04.74ID:7OZ2f5bT
>>842
誤爆
0844名前は開発中のものです。2014/11/03(月) 08:57:01.00ID:bSGYtUoL
>>836
全く同じだ
大きなプログラムを作ったことがないからよくわからんけど、
ちょっと書いたら確認してという感じじゃないと不安だ
0845名前は開発中のものです。2014/11/03(月) 09:24:11.91ID:eKZugS4h
俺はBoland C++ & DXライブラリでゲーム作ってるんだが、
何週間も原因がわからなかったバグが
プログラムを VC++ に移して(移したことによって発生するエラーを潰して)から
トレースしたら一発で原因を突き止められてデバッガのあまりの便利さに驚いた。
(ちなみに原因は、データの一部がなぜか破壊されてたからだった。
 プログラムをいくら見てもわからんはずだ……)
0846名前は開発中のものです。2014/11/03(月) 10:22:44.48ID:7OZ2f5bT
俺は配列をコピーするつもりが参照コピーになってて、難儀した。
ある構造体のデータを、
複数個にコピーするとこで、例えば
B[1+n]=A[1]って、添え字1のやつを1+nのとこに2-3個コピーして、その後B[1]のデータをかえたら、B[1+n]のデータも全部変わるんだもん。
構造体の配列をコピーする時、参照コピーじゃなくて単純なデータコピーにする簡単な方法を知りたい。
今は、構造体の項目を一個一個わざわざコピーさせてる。
0847名前は開発中のものです。2014/11/03(月) 10:27:10.02ID:axnIosHk
言語がわからんがClone()は実装されてないのか
0848名前は開発中のものです。2014/11/03(月) 10:34:33.28ID:qx2NaWja
javascript なら Array.slice() とかで Clone のかわりになるね。
Object なら underscore.js の extend({}, from) とかでやってる。
0849名前は開発中のものです。2014/11/03(月) 12:08:45.76ID:kcTUu4Ur
VSのVBなの。ネットで調べてもよく分からんかった。
クローンとかいうのには行き当たったけど、あまりよく分からんかったので、結局避けて通っちゃった。

昨夜は寝ようとしたら、閃いちゃって夜中に3時間ぐらいそこんとこ作った。
ので、やや睡眠不足でテンション高い。
うきゃー
0850メガネートさん2014/11/03(月) 18:27:25.70ID:jE/v4sFp
立ちPCで凝り固まった腹を
ソフトタッチでモミまくる日々(ヽ´ω`)
0851名前は開発中のものです。2014/11/03(月) 19:31:25.73ID:Fu2shBpm
えろい。
0852名前は開発中のものです。2014/11/03(月) 19:35:56.88ID:k4S7fBWA
ソフトタッチでモミまくる日々(R18)
0853メガネートさん2014/11/03(月) 19:40:43.71ID:jE/v4sFp
著作権フリーです(ヽ´ω`)
0854名前は開発中のものです。2014/11/03(月) 19:46:44.77ID:Fu2shBpm
>>852
モーニングからモメまくる親子(NEET)
0855名前は開発中のものです。2014/11/03(月) 22:59:32.16ID:7OZ2f5bT
今日は図書館行って、お勉強。
二分木探索がどのように便利かとか、行列がどーとか、ようやく理解できてきた気がする。
0856名前は開発中のものです。2014/11/03(月) 23:08:43.78ID:axnIosHk
がんばったね おつかれさん
0857名前は開発中のものです。2014/11/03(月) 23:13:57.94ID:ll3Ms9vv
がんばったね おっさん
0858名前は開発中のものです。2014/11/04(火) 07:31:53.79ID:uXKp6z5B
図書館いってないおっさんだけどリーダブルコード読んでた
聞いたことあってわかった気になってた書き方の細かな理由やさじかげんを
わかりやすく書いてあっていい読み物だと思う
今日は寒いなー
0859名前は開発中のものです。2014/11/04(火) 09:07:08.94ID:XzJcbkR+
図書館にそんないい本置いてないわ
VB.netとかあの時代の本ならあるが
0860名前は開発中のものです。2014/11/04(火) 09:12:25.36ID:uXKp6z5B
本屋ですら売ってなくて結局 amazon で買ったよ
中古本もまだ安くないから図書券使うチャンスだったのに
プログラミングに関しては少し投資してもいいかなと思ってる
webstorm とかのライセンス更新タイプのは一度買ってもまた更新料払わないといけないから買いづらい
0861名前は開発中のものです。2014/11/04(火) 09:30:47.01ID:IAU+OBEo
ネットで、へえこの本良さげ、と思っても、図書館はもとよりリアル本屋にすらない。
デカい街の書店ならズラッと言語コーナーあるけど。
プログラム関係の書籍って冷遇されてるよね。まあ、そもそもマニア向けなんだけどさ。
おかげでメチャクチャ高い。下手したら1万近いのもあるし。
0862名前は開発中のものです。2014/11/04(火) 09:49:03.86ID:uXKp6z5B
工学書だけに高額だなー(´・ω・`)v

1万くらいのやつは運よく中古で安くなったときに買ってる
最近はたいていネットでわかるから言語自体はあまり買わないで
テスト技法とか設計方法の調べてもわかりづらいの買ってる
0863名前は開発中のものです。2014/11/04(火) 10:05:54.88ID:GMRH/mFP
リーダブルコードはいい本だけど
自分でコード書くとき英語ができないと
関数名も変数名も適当になっちゃうな
まあ英語できないわけだが
0864名前は開発中のものです。2014/11/04(火) 10:10:01.71ID:35Z0cDJP
オレオレ英語になるよね
0865メガネートさん2014/11/04(火) 10:13:50.48ID:+Zp7Qq0p
難読化ほどこしてる(ヽ´ω`)b
0866名前は開発中のものです。2014/11/04(火) 13:56:09.06ID:6cF88hBz
ニートたちもオシャンティーなブックスをリードするのですな……
みんな読んでたのかコレ

http://i.imgur.com/bkSVLAWl.jpg
0867名前は開発中のものです。2014/11/04(火) 13:59:22.50ID:IAU+OBEo
変数名つける時、つけたい意味の英語を調べるようにしてる。
英語の勉強にもなるぜ!
後でなんだっけ?てなりがちだけども。
0868名前は開発中のものです。2014/11/04(火) 15:49:44.17ID:Iv2JWeae
変数名つけても、つい別の目的に使いまわしちゃうから、結局わけわかんなくなる……。
0869名前は開発中のものです。2014/11/04(火) 15:58:39.56ID:EnZo2Qfk
禁じ手の和名変数に手をだそうか迷っている
0870名前は開発中のものです。2014/11/04(火) 16:01:46.51ID:FMf6+8kF
maisuとか普通に使ってるわ・・・
0871名前は開発中のものです。2014/11/04(火) 16:24:52.47ID:uXKp6z5B
_number_of_xxx とか使ってるけど長いから _numof_xxx にしてる。
たまに見るからメジャーな短縮ならいいけど。
0872名前は開発中のものです。2014/11/04(火) 16:43:08.89ID:IAU+OBEo
まあ、あれだよね。
下手に長くすると、それ使う時1行が長くなってやだから、短く略したイニシャル的な変数作って、後ろにコメント書くよね。
この変数は何々〜て。
0873名前は開発中のものです。2014/11/04(火) 17:00:32.10ID:FMf6+8kF
unkoOfTinkoみたいな途中大文字にするのが苦手
0874名前は開発中のものです。2014/11/04(火) 17:46:02.51ID:c1VdDso3
>>871>>873はそれぞれsnake_caseとcamelCaseって奴やね
混ぜると駄目だけどどちらかに統一されていればそれでOkだと思う。

Objective-CでSQLのカラムと同じでsnake_caseにしたらsetterがキモイ事になって閉口したけど
-(void) setHoge_some_data:(double) fuga;
↑set_hoge_some_dataか setHogeSomeDataに統一できなくて
0875名前は開発中のものです。2014/11/04(火) 18:07:48.92ID:IAU+OBEo
ほげほげ
0876名前は開発中のものです。2014/11/04(火) 18:09:53.19ID:IAU+OBEo
群れを制御するのに役に立つ知識ってないかね?

仕様にもよるけど、参考文献とか見たことないから自分で作ってみたけど、なーんかいまいちなんだよね。
とりあえずネット検索してくるか。
0877名前は開発中のものです。2014/11/04(火) 18:22:34.17ID:DEMihWGt
変数名とかは全部自作のIDEもどきに任せてる。
コード上では v0001 のようなものになってると思う。
見た目は日本語だから [敵の数] みたいになってるよ。
0878名前は開発中のものです。2014/11/04(火) 18:28:54.03ID:EnZo2Qfk
群れの制御ということばが既にあやふやすぎる
0879名前は開発中のものです。2014/11/04(火) 18:48:56.65ID:uXKp6z5B
今は javascript だから camelCase だけど
snake_case(初めて知った!)のほうが C++ の boost とか長く使ってたからしっくりくるなー
郷に入っては郷に従えだし、リーダブルコードにも一貫性が大事だと書いてあるし
0880名前は開発中のものです。2014/11/04(火) 18:53:16.46ID:c1VdDso3
>>876
Boids Simulationで検索してみるといいよ
鳥とか小魚の行動のシミュレーションだけど

876の言っている群れが肉食哺乳類だとがっかりするかもしらんけど。
0881名前は開発中のものです。2014/11/04(火) 19:53:01.20ID:ajt9MJAD
群れ制御エンジンがどうのというのはたまに見かける 中身は知らん
無双の雑魚の動きとかに使われてるんだったか
0882名前は開発中のものです。2014/11/04(火) 22:23:11.77ID:IAU+OBEo
あれかな、リーダーとその他に分けて考えて、リーダーは指定した移動を行い、その他はリーダーの動きを真似たり、離れ過ぎない近づき過ぎないで、最終的にリーダーを基準に任意の場所に着くみたいなのをアルゴ化すればいいのかな。
0883名前は開発中のものです。2014/11/04(火) 22:30:21.30ID:K2k2Os5b
それがまさに>>880のboids
0884名前は開発中のものです。2014/11/04(火) 22:37:00.49ID:IAU+OBEo
ありがとう。
調べてみますね。
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