>>74
2DグラフィックスならSurfaceViewいじればok。
SurfaceView, Canvas, Bitmap, Paintあたりがキーワード。

Androidがゴシャゴシャしてるのは、UIに関するAPIが多岐にわたってるからで、
ゲームなら、単一のViewと、そのViewにタッチリスナーをセットして入力をさばけば、
他のUI用のAPIに関する知識・理解は用がないので、あとはゲーム内ロジックの問題になる。
ザックリ言うとそんな感じ。

それでも面倒、単刀直入にゲーム内ロジックに入りたいならlibGDXでも使う。