ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 11
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2014/09/24(水) 21:00:24.58ID:QcZLUCMz気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 10
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053
0593メガネートさん
2014/10/19(日) 22:39:13.09ID:UxEKhf2T散歩もいいね・・・そろそろ運動不足が命にかかわる年齢(ヽ´ω`)
0594メガネートさん
2014/10/19(日) 22:49:21.85ID:UxEKhf2Tコレステロールはゆっくりしか下がらなくてまだ少し上限オーバー(ヽ´ω`)
ちと息苦しさあるし、脂肪+ストレスで狭心症とかあるらしいからな・・・
気になる割には歩いてないし
健康ネタばっかでスマヌ(ヽ´ω`)
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2014/10/19(日) 22:58:58.87ID:oCR2BvZv論理性ゼロの居酒屋トークw
続きはブログでお願いします。
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2014/10/19(日) 23:06:07.50ID:lhKnWEax最初は自転車のが良いかも
体に負担を掛けないことが重要だ
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2014/10/19(日) 23:17:48.46ID:t6FVD4/y>腹あっためます
わかるわ。
最近腹巻き欲しくなった。
0600メガネートさん
2014/10/19(日) 23:20:20.85ID:UxEKhf2T0601メガネートさん
2014/10/19(日) 23:23:50.94ID:UxEKhf2Tこれは見えない内臓脂肪との戦いだ(#´ω`)
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2014/10/19(日) 23:40:20.15ID:9sD5aqOT0603名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 23:42:21.79ID:AQ62hXY7俺は睡眠薬生活がそろそろ10年目に突入しそう。
ブラックな会社で壊された体はなかなか治らないね。
しかも飲んでる薬調べたら乱用薬物の類……
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2014/10/20(月) 06:12:13.75ID:hSFDNkARやっぱまともなプログラム組めないと食っていけないよな
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2014/10/20(月) 06:15:14.40ID:5sP6Pz1w0606名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 07:30:34.70ID:4UHETiIsあの環境が一番創作意欲湧くんだよなぁ
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2014/10/20(月) 07:31:32.08ID:AZlYNgu+0608名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 09:10:56.63ID:ptApXmbxお前にスマホ愛を思い出させてやろう
VIP RPG に LIGHT TOWER という良作があるからやってみ
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2014/10/20(月) 10:11:13.02ID:mUIJ555bC#ならあったがほとんどがJAVAとか。
隣県のゲーム系企業だとUnity使える人を募集してたりはした。
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2014/10/20(月) 10:14:53.90ID:5r2Becu30611名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 11:20:54.14ID:ptApXmbxJava/C# の使い捨て求人なら周辺にも落ちてくる
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2014/10/20(月) 11:57:35.76ID:4UHETiIs無職でマイアプリ作ってひと山当てるスレだと思ってたんだが
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2014/10/20(月) 12:47:55.68ID:vOQ4X1N7自動車の運転免許は誰でも持っている、プログラマーならC++はだれでも出来る。
能力の指標にはなるが、それだけ。
面接官が、もっと、他の部分で価値を見出す。
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2014/10/20(月) 12:52:24.90ID:OMRI9l/g出勤時間もないし面倒な人間関係も無い。
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2014/10/20(月) 15:07:15.20ID:QR3IDHyMなにいってんだ。
C++できたらなんでもできるの間違いだろ。
Unityできてもなにもできんが
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2014/10/20(月) 15:08:26.51ID:QR3IDHyMできるってのは全て理解してほぼすべてのアプリを時間次第で作れるってことだ。
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2014/10/20(月) 15:17:12.31ID:MbyBvMSF0618名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 15:50:40.19ID:sh2mU8Bvまあ煽られる原因を作るニートも確かに悪いけども。
http://ja.m.wikipedia.org/wiki/ブレインストーミング
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2014/10/20(月) 16:21:42.21ID:2IT89Q4e俺はHaskellとMLは無理だが。(Match構文が駄目だ、嫌いになれる)
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2014/10/20(月) 16:29:43.71ID:so2BkSr/スレタイからフリーターは抜くべき
完全な無職、ニートが金銭に絡めないでゲームを作るスレにしよう
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2014/10/20(月) 16:42:04.86ID:xrex0yYUそいつがここからいなくならない限りなんにも変わらない
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2014/10/20(月) 16:50:50.50ID:MbyBvMSF0623メガネートさん
2014/10/20(月) 16:54:38.39ID:CL4DZ5q/0624名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 17:06:45.34ID:sh2mU8Bv0625名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 17:34:43.47ID:so2BkSr/0626名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 17:38:13.01ID:8zLxVdu60627名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 18:23:34.23ID:rhPMRTu7いや現実もそうか
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2014/10/20(月) 18:38:03.59ID:hAMyQILc0629名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 19:26:18.71ID:O97yo7g+0630名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 19:31:55.33ID:so2BkSr/0631名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 19:43:15.95ID:7rWv3I4d0632名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 19:45:26.41ID:NXZfDShXそうかんたんにはいかないよね。
素材の関係で基本図形しか作れなさそうなのも制約になってるが、下手に何でも用意できて可能性が広すぎるよりはましと考えてる
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2014/10/20(月) 20:08:56.88ID:Ulqy23EC既に他人が作っていた時のくやしさ
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2014/10/20(月) 20:13:07.54ID:hAMyQILc0635名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 20:26:11.98ID:OMRI9l/gUnity 叩きは一種の精神病レベルだろ、何の根拠もなくて俺が嫌いだからってだけだし。
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2014/10/20(月) 20:34:06.06ID:HYUTPI+xiphoneであったんだけど、画面が左右に分かれてて両方に○がある。
その丸をそれぞれの左右の画面のさらに左右の壁沿いに移動させて壁の突起をよけるっていうやつ
なんとかdotっていうやつだったかな。
それを改善させようとして考えてたら、androidにmake them fallっていうのみつけてもやもやが消えた。
単純なアクションで画面分割させて両画面で同じことさせて難易度増やすってのはいいアイディアだと思った
ちな、>632な、俺。
>>635
批判し返したら同じことやで
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2014/10/20(月) 20:39:30.41ID:HYUTPI+x考えてた軌跡は書かないけど、遠回りして同じとこに戻っただけだったのか。
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2014/10/21(火) 11:00:26.17ID:CU60oBMj成仏してください南無南無・・
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2014/10/21(火) 11:41:11.92ID:6yW73ja+0640名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 12:44:10.63ID:iqjC/S4c0641名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 13:03:58.50ID:Dv0uScoz検証の為に中古のPCエンジンと中古ソフト買ったけど、スゲー良くできててなおショック。
ちなみにそのタイトルはGomora Speedって言う奴。
その上さらにUPL社が倒産済みで版権が何所にあるのか不明なのでなおショック。
ちぇー、ショック大盛りすぎだ
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2014/10/21(火) 13:15:51.80ID:i+dq15L90643名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 13:21:01.58ID:0LnzQrDWこういうシンプルなゲームってオンライン化すると更に面白いんだよな
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2014/10/21(火) 15:31:26.22ID:Ta6evnwq0645名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 15:46:13.79ID:6KzXcpjxhttps://www.youtube.com/watch?v=J2ZW0hXtGw8
ゲームアイデアって著作権は認められないから、なんかの特許でも取ってなければ、
大丈夫なんじゃないのかな?
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2014/10/21(火) 16:02:00.59ID:kuG6SqVc俺みたいに自分で考えてないゲームしか作ってないヤツだってなんとかやってるんだし。
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2014/10/21(火) 16:31:15.40ID:Ta6evnwqまあ数年後にきちんとプレイしてみたら思てたんと全然違ったけどな!!
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2014/10/21(火) 17:25:32.80ID:VlCZkMxZ0649名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 18:53:40.52ID:kuG6SqVc0650名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 19:37:20.02ID:0aiJyYgxそして制作をさぼる口実が出来て今日もネトゲ楽しいです
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2014/10/21(火) 19:58:08.63ID:RX8wZc97一見簡単に作れそうでもいろんな苦労があるんだね
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2014/10/21(火) 20:59:59.01ID:gP4tJst0市販のゲームに比べるとボリュームもシステムもショボイけど概ね満足
最近のゲームはやった事が無いから分からないけど
今から20年前にスーファミやPCエンジンなどのゲームは
これどうやって作ったの?、と思わせるのが少なくないね
先人に追いつき追い越したいけど、まだまだ精進が足りないな
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2014/10/21(火) 21:11:55.99ID:4AUSGbhn0654名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 21:14:19.67ID:kuG6SqVc>企業がサークルに依頼して参加させたり企業が普通に参加してたりしてて
ソースどこ?
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2014/10/21(火) 21:16:02.10ID:i+dq15L90656名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 22:22:57.02ID:StwsdLioあれには俺もどん引きした
もしこんなんが何かの賞獲った日にゃ誰も参加したくなくなるわ
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2014/10/21(火) 22:29:18.26ID:i+dq15L9まぁ超クソゲーだったけど
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2014/10/21(火) 22:32:42.40ID:0aiJyYgx依頼されて作ったのは小麦畑の新作ホラゲでソースは本人がブログで角川からの依頼って話してる
企業が参加したやつは>>656のやつで合ってる
参加ルールに駄目とは書いてないけど同人ゲのコンテストのつもりでいたから力が抜けた
0659メガネートさん
2014/10/22(水) 00:08:45.51ID:UcqVnq000660メガネートさん
2014/10/22(水) 09:58:20.87ID:UcqVnq000661名前は開発中のものです。
2014/10/22(水) 10:19:06.85ID:kyybtrZfがんばるアルよ
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2014/10/22(水) 10:35:57.98ID:xSQps/pbがんばるアルー
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2014/10/22(水) 11:03:36.88ID:MlrrhAmY0664名前は開発中のものです。
2014/10/22(水) 11:07:45.61ID:RKjAb87p0665名前は開発中のものです。
2014/10/22(水) 11:40:31.57ID:1LAZWuCGカラーバリエーションいっぱい用意するつもりだけど、一種類だけ用意して実装先にやろう。
難しいというレベルですらなくて、何をすればいいかわからないレベルなんだがなw
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2014/10/22(水) 12:37:13.93ID:kyybtrZf昼食は自分で焼いた餃子アルよ!
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2014/10/22(水) 14:26:03.15ID:eqXGTzBz0668名前は開発中のものです。
2014/10/22(水) 14:51:35.65ID:xSQps/pbやっぱりちまちまテストしながらのほうが精神的にも楽だ
でも、毎回テストしやすい部分じゃないんだよな
もっとテストしやすいように作らなきゃ
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2014/10/22(水) 20:27:48.06ID:eqXGTzBz0670名前は開発中のものです。
2014/10/22(水) 20:31:26.46ID:kyybtrZfまだまだ完成にはほど遠いけど毎日コツコツがんばるアルよ!
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2014/10/22(水) 20:38:19.89ID:ktMSk7rj0672名前は開発中のものです。
2014/10/22(水) 20:43:08.92ID:2PsS9v+a頑張れアル〜
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2014/10/22(水) 20:43:37.11ID:b6dskm5B0674名前は開発中のものです。
2014/10/22(水) 20:55:50.03ID:1LAZWuCGワンシーンアプリだから、今週中に動くとこまで作りたい。
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2014/10/22(水) 21:23:44.61ID:kyybtrZfご名答
私は今日一度たりともゲーム制作などしていない
更に朝っぱらから酒浸りという堕落者
語尾をアルにすることによって誰か気づく者がいないか試していたのさ
まだ未来がある若者たちよ
決して私のような人間にはなるんじゃないぞ!
少し話しすぎたな
じゃあ、そろそろ
逝ってきます!
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2014/10/22(水) 21:32:59.66ID:2PsS9v+a逝ってくるアル〜
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2014/10/22(水) 22:58:53.61ID:sQsu+heS0678名前は開発中のものです。
2014/10/23(木) 14:46:54.93ID:3ihwTVvD0679名前は開発中のものです。
2014/10/23(木) 16:50:43.31ID:tzJD2Th00680名前は開発中のものです。
2014/10/23(木) 21:03:23.80ID:O4x+wdtKなんとか一部表示できるようになってちょっとうれしい
でもまだまだだなーアルー
たはー
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2014/10/23(木) 21:10:56.90ID:BVumCaQD漏れはもう体調崩して今日明日は制作できん、(;´д`)トホホ
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2014/10/23(木) 21:17:35.44ID:O4x+wdtKお大事に。自分も明日は用があってあんまりできなそう。
なんかリファクタリングとかいいながら途中からいきあたりばったりで作ってしまった
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2014/10/24(金) 03:55:35.76ID:UO9pwR8aこれでやっとこさ他機種移植or新作開発に移れる。
スパイラルにリファクタリング繰り返してるから、むっちゃ時間かかるわ。
一個機能増やすたびに、全面的にリファクタリングしてたりするからなあ。
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2014/10/24(金) 12:48:40.09ID:wlWRYh8n0685名前は開発中のものです。
2014/10/24(金) 13:22:04.64ID:hB+vB2WCマスタとかの基礎データ読み込み通って、任意の画面表示に飛ぶコードをメインの初めとかに仕込む。
テスト終わったらそこはコメント化する。
とか?
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2014/10/24(金) 16:43:40.37ID:zLFVNyLi疲労感というかコードみたくもない感が半端ないんだけど
どうにかならんかなこれ
今はお絵かきとローテでごまかしてるけど振り返ってみると
一日30分程度ずつしかやってないことになるのでぐぬぬってなる
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2014/10/24(金) 17:47:14.21ID:GQ2vQzZW高効率の最適解求めようとすると、同時に考慮しなきゃいけない事がものすごく増えて精神的負担が半端ない
そのほうがバグも出にくいしね
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2014/10/24(金) 17:55:16.36ID:Z4L+lx7S0689名前は開発中のものです。
2014/10/24(金) 18:52:16.22ID:qaPmzSHR調子のってると30時間とか良くある
昔、職場で人の声も聞こえないし電話の音すら聞こえなくなるくらい没入してコード書いて、はっと気づいたら脱水症状でめまいがした翌日の昼とかたまにあった。
#そのせいで体壊して会社勤めができなくなったんだけどなー
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2014/10/24(金) 18:57:43.29ID:zLFVNyLiあー、言われてみると思い当たる部分あるわ
もうちょっとゆるくやってみるか・・・
>>688
先天的な睡眠障害で2日周期くらいじゃないと寝れない体質なのです
まぁプログラム進まないのは、そこが問題じゃないけどねー
0691名前は開発中のものです。
2014/10/24(金) 19:27:52.68ID:2RVt+PWFオブジェクト間の結合度がだんだん高くなってきて修正範囲がじょじょに広くなるんだよなーあるー
0692名前は開発中のものです。
2014/10/24(金) 19:36:34.66ID:U76xAQWJそれって実質(形式上はどうであれ)、なんちゃってオブジェクト指向で、
実際は手続指向でコーディング進めちゃってるってことでは?
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