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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 11

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0001名前は開発中のものです。2014/09/24(水) 21:00:24.58ID:QcZLUCMz
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 10
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053
0471名前は開発中のものです。2014/10/17(金) 10:16:15.05ID:38tJarQT
FINAL FANTASY USA
0472名前は開発中のものです。2014/10/17(金) 10:20:15.11ID:y5tNldZ3
起きろ そのまま寝ていると死んでしまうぞ
0473名前は開発中のものです。2014/10/17(金) 10:20:41.45ID:cFese/8/
>>470
お前が作った最後のファンタジーものならお前にとってのファイナルファンタジーになる
0474名前は開発中のものです。2014/10/17(金) 10:33:15.39ID:t2IsMNIE
俺は無能な素人だから作る作品のイメージがあった方が良いんだ出来ればパクリやオマージュといった物を許してほしい
0475名前は開発中のものです。2014/10/17(金) 10:47:51.94ID:U3eNz4Th
>>474
君の物語を作ろう。
ハナからFFを作りたいなどと言わず。
これはお前の物語だ。てアーロンさんも言ってただろ。
0476名前は開発中のものです。2014/10/17(金) 12:10:21.03ID:IwB5bt7F
   ∧∧
  ( ・ω・) RPGってツクールも自作しようと思ったら大変だよね、それにシナリオだったり絵や音楽も・・・パンクしそう   
  _| ⊃/(___   
/ └-(____/
0477名前は開発中のものです。2014/10/17(金) 13:05:40.59ID:y5tNldZ3
個々の具体的な要素を借りるだけならよいが
単に妄想の丸投げで思考停止になるならダメだ
0478名前は開発中のものです。2014/10/17(金) 13:11:24.30ID:QUtIQCdl
結局なにがつくりたいのかわからん
0479名前は開発中のものです。2014/10/17(金) 13:13:59.82ID:MFu9uBVG
練習にするのならば、既存のゲームを真似するのがあり、但し公開不可。
古い既存ゲームならば、仕様やメディアなどが入手できる。練習用には良い。

公開するためには、
少なくともメディアは違うものに変更する。
固有名詞も変えたほうがよい。

最初は、誰でもが 小さいゲームの真似をして練習する。
0480名前は開発中のものです。2014/10/17(金) 13:23:33.55ID:t2IsMNIE
俺が考えているFINAL FANTASYとはSQUARE ENIXが認めている物がFFだと思っているから、多くの人FFっぽいと感じても俺が作る作品はFFじゃない。
だからせめてFFをモチーフにした作品をベースに作りたいと考えているんだ。
0481名前は開発中のものです。2014/10/17(金) 13:25:29.95ID:fhE3Tnjv
ファルシのルシがコクーンをパージすればいいんじゃない?
0482名前は開発中のものです。2014/10/17(金) 13:35:24.03ID:QUtIQCdl
俺の頭が悪いらしく、何言ってるのかさっぱりだわ
0483名前は開発中のものです。2014/10/17(金) 14:29:39.83ID:G6fo8DYa
タイトルはポナルポファンタジーとかにするといいと思う(`・ω・´)!!
0484名前は開発中のものです。2014/10/17(金) 14:35:29.86ID:y5tNldZ3
つまりチョコボのお面をかぶってシド号と名づけた自転車で街中を走り回りたいんだろ
0485名前は開発中のものです。2014/10/17(金) 14:36:15.02ID:fhE3Tnjv
勝手に作れよ 知ったこっちゃない
0486名前は開発中のものです。2014/10/17(金) 21:12:23.52ID:kxQTVC2m
腰痛がひどい。散歩を習慣にしてなおったと思いきや、長時間座ってるとぶり返すみたいだ。
寝デスク勧められそうだが、なんか見た目廃人ぽくてやだ。
綺麗な座りかたをマスターしたい
0487名前は開発中のものです。2014/10/17(金) 21:25:58.97ID:twOeUXy5
>>486
腰に優しい椅子を買う。
自分は奮発して高かったけどそういう椅子に替えたらかなりましになった。
0488名前は開発中のものです。2014/10/17(金) 21:29:46.77ID:kxQTVC2m
ニトリの食卓用の椅子使ってるわw
社長用みたいな椅子かな?あれ楽そうだけど体重あるせいかギコギコなるようになるから周りに迷惑そうで使えない。
猫背だし、気にしてなかったけど体重三桁だから改善すべきはそこからだったわ。
レスありがとう。深刻になる前に手を打ちたい
0489名前は開発中のものです。2014/10/17(金) 21:44:13.52ID:twOeUXy5
>>488
うん気をつけて、悪くなってからだと本当に辛くなるから。
出来ればフカフカな椅子ではなくて背もたれはしっかりと固いやつが良いようだ。
0490名前は開発中のものです。2014/10/17(金) 21:55:20.28ID:pVTfTrfe
ネット検索してみ 「腰痛 椅子の座り方」
0491名前は開発中のものです。2014/10/17(金) 22:25:47.58ID:8XsKEr9O
でもやっぱ運動するのが一番だと思うよ。座り方なんかを気にするよりはね。
そういう俺も運動不足であちこちヤバイわけだが。

皆も、運動不足だからって急激に無理な運動するんじゃないぞ!
俺みたいに「普段使わない筋肉鍛えよう」とかして腱を痛めて取り返しのつかない事にならないようにな!
0492メガネートさん2014/10/17(金) 23:14:29.90ID:Jwwsc+lj
いきなり連日ぶっ通し立ちPCで少し体おかしくなりました(ヽ´ω`)
やせたけどね(ヽ´ω`)
0493メガネートさん2014/10/17(金) 23:23:25.86ID:Jwwsc+lj
立ちPCで痔と腰痛は気にならんくなったかな
ただ、背筋・腹筋の筋トレして腹式呼吸で横隔膜鍛えてから
(座り休憩しつつ)立ちPCを始めたほうが良かった。
横隔膜と背中がややおかしい(ヽ´ω`)
たまに机に手をついたりして姿勢悪かったのも悪かったかな
0494名前は開発中のものです。2014/10/18(土) 01:17:58.71ID:0eEJ9Rla
ハロウィーンだが、特にこれといった企画はない。
0495名前は開発中のものです。2014/10/18(土) 01:42:20.77ID:9kbEMEs8
>>480
今日、グループSNEが書いている、
TRPGのウィザードリィのリプレイ小説を読んだ

こういうのなら役割も、戦士・魔術師・僧侶など、
人種も人間・エルフ・ドワーフなど定型だし、
語り手もゲームマスターで、クエスト3つほどで1冊の本になる

ウィザードリィの方が、FFやドラクエよりも定型的だから、
オマージュを作りやすいと思う

元々ウィザードリィ自体も、D&Dのオマージュだし、
D&Dもトールキンの指輪物語のオマージュ

まずクエストを幾つか作ってみればよいかも。
そしてユーザはクエスト1つを、50円で買ってプレイする
0496名前は開発中のものです。2014/10/18(土) 04:34:26.17ID:0eEJ9Rla
>>495
Androidアプリ手掛けてる人間の感覚から言わせてもらうと、
そういうタイプのゲームなら、クエストはもっと高めの値段にするかな。500円とか、1000円とか。

ユーザーにとっての間口は広く、基本フリーにして、インストールの障壁は最大限低く。

ものすごく気に入った人がやり込むわけだから、ヘビーユーザーからはしっかりと集金。
(といっても、パチンコ系のゲーム会社みたいに、ユーザーをギャンブル狂的な熱狂に
狩り立てて毟り取るという後ろめたい悪徳商法じゃないわけだ。あくまでもコンテンツで売る)
実際に、製作に手間暇かかるのは、クエストであって、
システムの方は一度作ってしまえばそれ以降手間がかかるわけじゃない。
クエスト自体は一作の映画なり、一冊の小説なりのコンテンツを購入するものに
相当すると見なせる。
0497名前は開発中のものです。2014/10/18(土) 14:40:42.19ID:Bkb9tl0q
>>495
そもそも指輪物語が騎士物語や北欧神話、ギリシャ神話のオマージュだしな
0498名前は開発中のものです。2014/10/18(土) 16:45:50.17ID:WkzH4CsW
そうそう、ギリシャ神話のフルーニュらしいな……ゴクゴク
0499名前は開発中のものです。2014/10/18(土) 19:26:10.76ID:5/iKl1A5
ウィザードリィに本一冊になるほどのストーリー作れるってすごいな、と思ったらテーブルトークバージョンがあるのか。
TRPGってやってみたいけど田舎とボッチのコンボでやるひとがいない
都会ならTRPGバーみたいなのあるらしいけど。
0500名前は開発中のものです。2014/10/18(土) 19:35:58.17ID:Bkb9tl0q
TRPGは基本的に設定がしっかりと公開されてる事が多いから、本とか作りやすいというのはあるかと
0501名前は開発中のものです。2014/10/18(土) 20:02:29.07ID:tdhHlbTx
>>499
このご時世にはオンラインセッションというものもあってな
0502名前は開発中のものです。2014/10/18(土) 20:17:59.19ID:qyctnqIA
オ、オンライン! セ…セッション!!
かっこいいー!!
0503名前は開発中のものです。2014/10/18(土) 20:18:19.81ID:WBga+SId
そういやチャットがあればTRPGなんてどこでもできるな。
0504名前は開発中のものです。2014/10/18(土) 20:25:57.38ID:avA/BDyP
twitchでTRPG放送はよく見るな 楽しそう
0505名前は開発中のものです。2014/10/18(土) 23:20:00.01ID:FhUeZflF
つまり自由にTRPGが作れるツール的なオンラインゲームを作ればいいのか。
D&Dで線を引いたりダイスを振ったり、キーでチャットやら数値入力やら。
0506名前は開発中のものです。2014/10/18(土) 23:22:25.67ID:plNHDnr1
一人でGTAみたいなゲームって作れる?
ちなみに、ゲーム作りに関しては完全な初心者
0507名前は開発中のものです。2014/10/18(土) 23:28:50.84ID:4K71IcmA
GTA1なら
0508名前は開発中のものです。2014/10/18(土) 23:50:54.09ID:GkhBgmgi
GTA5って制作費250億かかったって言うけど、どの辺りに一番お金かかるもんなんだろうな
0509名前は開発中のものです。2014/10/18(土) 23:52:20.29ID:xN3G2zUk
ゲームとして成立させるのはやや難しい部類かと
とりあえずツクールで小規模なRPGもどき作ってみ
0510名前は開発中のものです。2014/10/18(土) 23:55:36.24ID:AGJJBizV
>>506
http://twinavi.jp/article/video/51a67a65-dec0-43fe-a3d3-5e925546ec81
FPSを5分で作ってみた
0511名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 00:20:37.73ID:0f+5CITb
FPSを5分で作ってみた
http://www.thegamecreators.com/?m=view_product&;id=2001
FREE VERSION
0512名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 07:03:35.32ID:oCR2BvZv
一人で作れると思う方がどうかしてるw
完全にゲーム作りなめとるやろがー!!!!!!!!!
くぅわぁぁぁー!!!!!!!!!!!!!!!!!!
0513名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 07:52:10.87ID:/LcQayyA
いや、Unitiyとかあればできるから・・・
0514名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 08:06:36.41ID:oCR2BvZv
>>513
がちで作ってみてくれよ。
街並みの再現だけで止める思うけど、どんだけ広いか解ってるのかい?
0515名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 08:09:21.34ID:zVcCXuND
GTAみたいなのみたいながなにを指してるのかで決まるだろ
オープンワールドを指してるなら→無理ゲー
街の中で無法者プレイもできるゲームにしたい→これもほぼ無理ゲー
銃を打ちたい→なんとかなるんじゃね
0516名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 08:12:30.07ID:oCR2BvZv
GTAと言われてまずイメージするのは広大なオープンワールドだと思う。
0517名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 08:13:38.12ID:Bka7unV6
50年くらい使えば作れるんじゃない?
0518名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 08:33:28.35ID:xjcWeWVZ
Unitiy使うとプログラムができなくなりそうで使いたくない。
0519名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 09:16:53.63ID:SXj3hZuX
i が1個多いよ!
0520名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 10:14:47.62ID:/Wh0ULLD
意味もなく広大なだけで何もない空間なら可能だよ?
同じ地形を沢山使えばいい

岩とかビルとか脈絡無く置いとくとかw
0521名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 10:32:11.14ID:M1G91V8E
2D見下ろし視点だったころのGTAを目指せばいけるいける
0522名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 10:42:41.82ID:VkIJrZzM
Kickstarterで金集めて人雇いまくれば作れるんじゃね
0523名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 10:49:23.40ID:iU6+5/NE
自由に対するフリーターの食いつき度は異常
0524名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 11:05:12.55ID:0cOI6oSE
シームレスマップがかんたん。
2Dでも3Dでも基本が同じ
マップを碁盤の目のように分割し、升目をエリアとする。
自分のいるエリアとその周囲のエリアが可視エリア、9エリア。
自分のいるエリアが当たり判定エリア、1エリア。
メモリーに読み込まれるのは9エリアのみ。
エリアを移動したなら、新規エリアを読み込む。
これで、巨大マップの自由な移動ができる。
3Dでも基本として同じ。
0525名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 11:07:35.09ID:oCR2BvZv
そういう話では…
オープンワールドの概念が違うと思うけど。
0526名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 11:14:54.56ID:LmgS2543
表示だけの問題じゃないよな
0527名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 11:38:57.11ID:uLeH2Ff9
昔は近→中→遠と背景3モデルも作らされたんやで、地獄やで
0528名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 11:47:55.45ID:p/4ss9Wb
きのこだけでいいよ
きのこ摘んできのこ食べてきのこ投げてきのことセクロス
よく見るときのこのあそこもきのこでできてる

個人でつくるGTAはそういうのかなぁ?
0529名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 11:54:30.08ID:FsEfkKcf
Unity使いは他の環境の製作で使い物にならなさそう。
完成すればなんでもありで使ってるんだろうか。
0530名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 11:55:56.19ID:Bka7unV6
じゃお前はunityつかわないで糞クオリティなゲームつくってろよ
0531名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 11:59:29.59ID:FsEfkKcf
Unity使わなきゃクソゲーってどんだけスキルないのよ
0532名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 12:05:14.20ID:oCR2BvZv
普通はあれだけの機能を個人プログラマーのみで準備するのは不可能だから見た目は確実に劣るゲームにはなるよね。
物理ベースシェーダーから自作するんか?

それにゲーム作りのテクニックは共通だから。
例えば3DソフでMax を極めた人間がMaya に移った途端に素人に戻るかといえばそうではないのと同じ。
0533名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 12:06:49.24ID:/8ZJG4CL
またunityってだけで脊髄反射でディスってんの?こういうのってunityさえ扱えなかった残念さんなんだろうか?
0534名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 12:21:17.60ID:Qcvf+fKI
何から何まで毎回フルスクラッチでコードを書き起こすのが正統派の開発とでも思ってるんだろう。
もしかしたらゲーム本体はアセンブリ、その他の補助ツール類はC+アセンブリで、何でもかんでも内製していた80年代からタイプスリップしてきた人かもしれない(`・ω・´)。
0535名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 12:31:36.04ID:VkIJrZzM
Unityで簡単なもん作っただけでドヤァしてるやつがうぜぇって気持ちはわかる
ネイティブ実装派もUnity使って活躍すればいいと思うよ
まだUnityって速度の問題とか物理とかしょぼい所も多いし
そういうところはやっぱりネイティブ実装になっちゃうんだよな
0536名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 12:43:04.98ID:ffxWIzTu
>>508
どこの企業のゲームもそうだけど、一番費用が掛かるのは人件費
開発期間が長ければ長い程掛かる
0537名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 12:53:11.25ID:13W5HVVD
一人でやるとしたら半分が人件費だったとしても、125億分は作業しなきゃいけないことになるなw
0538名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 12:55:00.18ID:JdhwMXbh
ド素人がGTAつくりたいけど、何から始めていいかわかんねーな
とりあえず、今できそうなのは設定考えるぐらいだが
0539名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 13:00:15.33ID:oCR2BvZv
>>535
それは単なるひがみ根性だよね。
俺が数ヶ月もかけて実装した機能以上を素人がワンクリックで使ってるのが許せないという。
ゲームを作りたかったのかゲームエンジンを作りたいのかもう一度見つめ直すべきかもよ。
0540名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 13:01:39.16ID:Bka7unV6
>>538
とりあえず2chやめればいいと思うよ
0541名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 13:01:43.07ID:6S7CIiBd
>> ド素人がGTAつくりたいけど、何から始めていいかわかんねーな

RPGツクールを買って来い。 
0542名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 13:06:11.69ID:VkIJrZzM
>>539
俺がそうだっつってるわけでなく
協力し合えばいいじゃんって言いいたいわけだが
文章ちゃんと読んでる?
0543名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 13:07:38.29ID:LmgS2543
前ちらっと触ったときはUnityって無料だと丸影しか出来なかったけど
最近はできるようになった?
0544名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 13:17:30.00ID:oCR2BvZv
>>542
Unity 使いうぜぇー
ネイティブ信者も賢く使ったら?
Unity の物理は遅い

これしか書いてないだろ、何処にお互いに協力と…
脳内の事はエスパーできんわw
0545名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 13:30:24.36ID:VkIJrZzM
>>544
少なくとも俺がひがんでるとは取れないl事はわかるよね?
気持ちはわかるとしか言ってないし

上の話の流れ上Unity使いが蔑まれてるようだから
ネイティブの人もUnity使ってみればいいじゃんって言ってるわけだがわからないかな?
アスペ?
0546名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 13:35:15.38ID:6S7CIiBd
Unityがツクールのようなところがあるからね。
わるくは無いけれど、無条件で推薦するほどでもない。
市販のゲームの全部がUnityで作られては無い、これが現実。
0547名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 13:37:11.26ID:VkIJrZzM
>>546
Unity使いを擁護してあげようとしてるのに>>544みたいに逆ギレしてくるやつがいるからUnityが嫌われるって事が今わかりました
Unityはいいものかもしれんが信者がクソだって事だね
0548名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 14:15:51.69ID:ZA/e54AP
>>547
Unityに信者なんているのか?
よくわからないが、自分にあったツールでゲームは作るもんだろ

それでも俺は、言語からツール使わずにゲームを作る人たちに憧れてます。
0549名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 14:25:59.15ID:OdjsglgS
何を盛り上がってるのかと思えば。
0550名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 14:31:07.59ID:M1G91V8E
ツクールよりもうちょい本格的に作りたいけど言語しっかり勉強するほどバイタリティないって人にちょうどいいんじゃね
マ板ならともかくここゲ製ですしおすし
0551名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 14:31:34.60ID:bdQ2yOjt
おれは、「RPGツクール」を推薦するよ
まず、死ぬ木で行動してみろよ

ツクールでさえ出来なかったならば、他のツールでも無理。 
0552名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 14:34:56.18ID:VkIJrZzM
>>548
スマソちょっと熱くなりすぎた
よく見たらUnityスレでも相手にされてないカス君だったわ

俺は俺でがんばりますので皆がんばっていきましょう
0553名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 14:43:26.40ID:giOEGMok
2D作るなら cocos2d かなって思って選んでやってるけど
最近 Unity も 2D に力入れてる気がしてちょっと気になる
0554名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 15:38:30.14ID:xjcWeWVZ
ま、Unityでゲーム制作になれたら他では全く使い物にならん似非開発者になること請け合い。
0555名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 15:41:25.38ID:xjcWeWVZ
上でエンジン全部作るのかと言ってるアホがいるけど
その仕組みを理解して実装することに意味があるんであるのがわからないらしい
0556名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 16:01:23.09ID:ylM/szy9
昼間から喧嘩するなよ…
0557名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 16:13:18.75ID:oCR2BvZv
>>552
自分の説明不足を棚にあげて必死すぎw
0558名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 16:30:21.17ID:C62FgNDf
こいつらは制作が煮詰まってくるとすぐ喧嘩腰になりやがる
猫の発情期みたいなもんだから真面目に相手しちゃいかんよ
0559名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 16:33:09.97ID:Bka7unV6
そうだぞ
lolの決勝やってるから見ようぜ
0560名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 16:34:51.60ID:xjcWeWVZ
>>559
お前が荒れる原因だろうがw
>じゃお前はunityつかわないで糞クオリティなゲームつくってろよ
0561名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 16:37:15.87ID:zVcCXuND
お前も似たようなもんじゃねぇかw
0562名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 16:45:55.06ID:7xHbH67U
このスレ眺めてるくらいなら脛毛の本数数えて精神統一したほうがゲーム制作に役立つ
0563名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 16:52:57.79ID:JdhwMXbh
GTA2を作ろうと思いつつも、このスレを眺めて一日が終わる
明日も多分こんな感じなんだろうなあ
0564名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 17:57:49.11ID:v23UQ+Go
なんでUnityの話題が出ると荒れるんか不思議やわ。
Unityに感情的な反感を持ってる奴がいるか、
さらにそれに加えてUnityに好意的な奴もいるかのどちらかだろうな。
いずれにしろ、前者は確実にいる。

俺はUnityていうかC++とは無縁な人間なんでそれ自体どうでもよくて、
ただこのスレの参加有資格者でゲームを形にしてる人が一人でも多くいれば嬉しいと思うけどね。
0565名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 18:01:54.19ID:M/EYs1Yy
開発環境なんて何だっていいじゃん
あれやこれやと押し付けようとするから喧嘩になる
0566名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 18:07:12.38ID:XBfiOMfg
Unity信者は押しつけがましいから反感もたれるんだよ
0567名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 18:14:01.26ID:l9AW57c6
HSPかツクールで良いじゃん、特にHSPは3Dもできるし覚える事も少ないし
0568名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 18:45:29.32ID:1Dd8phAp
>>563
GTAなんざ作らんでもイイから、自分の遊びたいゲームを作れる範囲で作ろうぜ。
0569名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 19:04:38.83ID:9sD5aqOT
Unityより優れた3D開発プラットフォームが出てきた時に、
Unityの経験が使えないか

大いに使えるだろう?開発のノウハウってプログラミングされたコードだけじゃないからなぁ
0570名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 19:07:30.88ID:oCR2BvZv
現にスマホゲームで個人開発の半分はUnity で行われてるのにここで話題に昇るのは普通だよな。
それを押し付けると感じるのは単なる被害妄想だと思うがな…ちょっとひねくれ過ぎだろ。

ネイティブで長年制作していたのに、ここ数年で急速に出てきたゲームエンジンに庭を荒らされてる様な気分なんだろうか?
あまり個人的な問題で暴れるのはいかがなものかと思ってしまう。
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