ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 11
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2014/09/24(水) 21:00:24.58ID:QcZLUCMz気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 10
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053
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2014/09/24(水) 21:07:51.58ID:LrfGaICk0003名前は開発中のものです。
2014/09/24(水) 21:34:18.31ID:/nbaeX+z乙です
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
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2014/09/24(水) 22:17:11.53ID:zrKbh3Mr0005名前は開発中のものです。
2014/09/24(水) 22:34:57.70ID:5clL8sWa寝ながら考えてるとゲームの良いアイディア思い付くのに
朝起きると「そんなに良いアイディアだっけ?」と思い直す
その繰り返し
なんでか寝る前は良いアイディアに思えるんだけどなぁ
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2014/09/24(水) 22:46:17.31ID:brHdBv5H0007名前は開発中のものです。
2014/09/24(水) 22:53:23.56ID:LrfGaICk0008名前は開発中のものです。
2014/09/24(水) 22:53:40.69ID:RqPQCow/俺は眠気には極端に弱くて、眠い時に目をつぶると思考がめちゃくちゃになるから枕上は無理だなw
どれくらいメチャクチャになるか、喩えてみると……
「バグの原因がわかんねー」→「ちょっと休むか」→(目をつぶる)→「はっ、そうだ! 三回回ってコケコッコーと言えばOKじゃね?」→(目を開ける)→「何を言っとるんだ俺は……」
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2014/09/24(水) 23:08:52.83ID:KiFBSsiZ0010名前は開発中のものです。
2014/09/24(水) 23:14:20.62ID:QcZLUCMzそういうの大事だと思う
時間経って少し視点が変わった状態で考えると、ってことだよね
寝て成長した証だよw
そういう経験を積み重ねていけば、いろんな視点で考えれるようになると思う
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2014/09/24(水) 23:50:29.39ID:Xjyy1rtc0012名前は開発中のものです。
2014/09/25(木) 00:07:53.62ID:8GHAj+Ia確かに違う
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2014/09/25(木) 03:43:41.38ID:1NwNvyvshttp://gigazine.net/news/20140905-walking-helps-think/
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2014/09/25(木) 07:24:42.27ID:jVSwObZ9:: :: / u \ :: ::
:: ::/\ / \:: ウゴケウゴケ・・・
:: / >) (<) J \ ::
::|し (__人__) |::
::\ `⌒´ U /
>>1 N :: ノ \
___
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ +
+/::::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-| |
コロ・・ \ `ー'´ / +
>>1 乙⌒ ノ \
>>8
ありすぎるw仕事してたころは仮眠でデバッグ中の夢みてこれだ!って思って起きたらなんじゃそれ状態だった。
イベント処理の流れ組むの頭がこんがらがる
こういうときはとりあえず実行するほうがいいのかな
UMLとか少し書くけど、あんまり詳細に書くのには向いてない気がする
いまだにシーケンス図の条件わけとかループが使いこなせない
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2014/09/25(木) 09:04:52.19ID:qGsdiYn3「あれ? こんなに簡単な事だったっけ?」ってくらいあっさり解決することがままあるな。
本当に簡単すぎて「頭で考えてる時はわかって重要なことを、紙に書く途中で忘れてしまったんでは?」と不安になるくらい。
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2014/09/25(木) 09:11:12.97ID:4YQaZ6ET1ページ数行に収まらない項目はどうにかして他へ回す
というまとめ方をするとすんなり行くことが多い
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2014/09/25(木) 09:30:23.89ID:jVSwObZ9紙に書いたりはしてるんだけど、走り書きみたいな感じだったからかな
きちんと1つのページにおさまるように書くって機能がシンプルになってよさそうだね
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2014/09/25(木) 09:47:57.66ID:qVtSsuWa(ヽ´ω`)b
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2014/09/25(木) 09:49:21.60ID:sq/1KTWjホームセンターで千円くらいの
ちょっと講師気分で、字ヘタ!とか指摘される想像をしながら
カメラで撮って残してる
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2014/09/25(木) 10:15:45.14ID:S18zSx02どこに負荷がかかってるかわかんねー
adobe scoutほしいけどwin7しかつかえないってまじはぁ
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2014/09/25(木) 10:27:22.33ID:Wwt/1FNM個人的にはSHARPの電子ノートがオススメ
値段は高いヤツだと1万円ぐらいするが
データを残さないならキングジムのブギーボードでも良し
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2014/09/25(木) 10:53:18.11ID:j/UfHFHM昔居た会社の廊下とか壁が殆どホワイトボードでできててとっても面白かったのを思い出した。
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2014/09/25(木) 13:19:11.27ID:sq/1KTWjホワイトボードシートとかあるよねw
自分が会社興すなら部屋の壁全面にホワイトボードシート貼ったろう、と妄想したw
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2014/09/25(木) 20:42:59.48ID:C75e90Ac0025名前は開発中のものです。
2014/09/25(木) 20:47:16.95ID:sq/1KTWjマインドマップなんて糞だよw あんなの使えない
俺スゲーって言いたい奴がぽく言ってるだけ
普通に整理しながら箇条書きにしてくだけで十分
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2014/09/25(木) 21:49:38.59ID:yATWhrVY講師気分になりたい奴がぽく言ってるだけ
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2014/09/25(木) 21:54:25.30ID:qGsdiYn30028名前は開発中のものです。
2014/09/25(木) 22:11:08.41ID:blWGc4hf0029名前は開発中のものです。
2014/09/25(木) 22:27:35.69ID:C75e90Acマインドマップのソフトはフローチャート作りにも使えるぜ。
しかもかなり複雑にも作れるからシナリオ作成にはうってつけだと思う。
テキスト、ムービーや画像の挿入、エクセルとの連携とか。
チェックボタンとかもあるから何処まで進んだかも把握できたり。
色々なソフトで行程を管理してきたけど今のところこれ以上の物は無いな。
別にかっこよく考えをまとめるソフトでも無いんだけどw
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2014/09/25(木) 23:45:30.04ID:sq/1KTWj思い付いたものを漏らさずに書いていって発展させるのがマインドマップでしょ?
ムービーを貼るって・・
結局ゴチャゴチャしちゃってわけわかんなくなりそうだし
シナリオこそきちんと整理しないといけないと思うけどなぁ
整理する前のアイデア出し、ブレストでとりあえずメモするって感じじゃないかな?マインドマップって
それだとソフトで描くんじゃなくて、紙とかホワイトボードとかアナログでササッと
描いたほうがいいと思うんだよなぁ
僕的にはね
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2014/09/25(木) 23:54:34.15ID:5cbmHVJJ0032名前は開発中のものです。
2014/09/26(金) 01:18:50.31ID:ER+aAVcQ自分自身の脳がクロックアップしたかのように捗る
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2014/09/26(金) 04:11:14.52ID:hliSe5M2へー、GTDってのは初めて知った。なかなか興味深い。
マインドマップにしても、GTDにしても、
「デキる奴」が子供のときに成長する過程で自然と体得している無意識・感覚的なコツ・ノウハウを、
まあ、「デキる奴」以外の人間が意識的に実践するために、分かり易くコンセプト化した概念だろう
と思う。
ブレーキを取り除くだけで、「元々デキる奴」以上の領域、超人(天才)的な境地に行けるわけじゃ
ない。
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2014/09/26(金) 04:20:44.41ID:hliSe5M2片っ端から、試行錯誤して「360度全方向1周」してやっとだ。
毎日ひたむきに走り続けても、考えられる策全部を試すというのは、つらいわー。
試行錯誤でできるだけ早く「当たりを引く」ってのは、
天才的インスピレーションの領域だから、どうしようもないわ。
人生、時間は限られてるから結局1%の部分が重要なんよねー。
でも「人知を尽くして天命を待つ」奴にしか、インスピレーションは降ってこないものだろうし。
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2014/09/26(金) 04:52:29.34ID:A6QBMIYEデータに親子関係を作って、構造化できる
GraphVizとかでグラフ化できる
一方、ブレストはひらめきや頭の回転の速さが重要だから、
PCではなく、紙に書きなぐる
ポンポン出るアイデアを、質問や批判などで止めてはいけない
連想がふくらむままに、書きなぐる
確か「考具」という本に書いてあったと思ったが、
縦横3*3の9マスの真ん中に、お題を書いて、
周りのマスに、連想できることをドンドン書いていく
これをすごい速さで、何枚も繰り返す
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2014/09/26(金) 05:18:13.25ID:6SvctLJs意識高いネー
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2014/09/26(金) 06:02:44.33ID:MTlsaJwY0038名前は開発中のものです。
2014/09/26(金) 07:41:40.32ID:zpPM/1OB0039名前は開発中のものです。
2014/09/26(金) 07:47:05.51ID:bdfKHc4Oエジソンの電球のフィラメントの話ですよな
ブレイクスルーおめ
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2014/09/26(金) 08:36:21.19ID:4i+955jYどんなツールだって紙と鉛筆の劣化コピーなんだし、メモ用紙最強よ。
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2014/09/26(金) 09:18:19.73ID:7/PfbZyw0042名前は開発中のものです。
2014/09/26(金) 15:56:17.03ID:aKRIqqLT財産だろ
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2014/09/26(金) 16:06:00.92ID:Xe2GqYVB0044名前は開発中のものです。
2014/09/26(金) 19:06:21.04ID:LV3p9P6U色々なサイズを使ってみて、結局A5サイズがいちばん使いやすかったな
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2014/09/26(金) 19:11:13.89ID:Gv+ltECievernoteオススメ
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2014/09/26(金) 19:35:48.41ID:bdfKHc4Oハッキングされて漏えいってのも何回も起きてるし
パスワードとかevernoteにメモしてる人かなりいそうだけどマジやばいよ・・
僕の名案アプリアイデアも、盗まれるわけにいかないのだよw
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2014/09/26(金) 19:39:20.92ID:4i+955jY0048名前は開発中のものです。
2014/09/26(金) 19:57:07.55ID:YfcMNjJ20049名前は開発中のものです。
2014/09/26(金) 20:13:07.05ID:HKqe9puQそうだよ、本来は想定されていない使い方だけど猛烈に便利なんだw
複雑なフラグ管理とかにも有効。
フローチャート専用のソフトもさんざん試したけど結局はマインドマップが最強だった…。
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2014/09/26(金) 20:17:00.51ID:T2s7xvY3ありがとう。
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2014/09/26(金) 22:07:03.25ID:nIpJOj9R無論出先で見たりはできなくなるけどね
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2014/09/27(土) 01:36:19.46ID:uqHAnafP電子ノートは落書き用兼簡易メモ用、ポメラはテキスト作成用、タブレットはネット用
それぞれ一長一短ある
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2014/09/27(土) 02:02:16.88ID:wVG4dcPxGTDに使ってるツールはノートとペンと単語帳だぜ?
高価なツール要らんのも神な理由の一つ
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2014/09/27(土) 02:25:48.08ID:uqHAnafP単語帳ってイマイチ使い勝手が分からないんだが……
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2014/09/27(土) 09:53:43.87ID:pUJJMnLhスタミナ回復くらいか
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2014/09/27(土) 10:03:39.57ID:tjOyH+n+ハクスラローグなら店で買える装備の質とか差
強化が無料なら確率で破損、優良なら高確率とか
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2014/09/27(土) 10:08:07.00ID:eZgXj2I+伝説の剣など課金でしか手に入らない装備(最強でなくてよい)とか、HP回復アイテムなど冒険をサポートするアイテムがいつでも買える課金とかがいい。
スタミナ回復制はプレイヤーの中毒性を煽るので、ない方が好ましい。
世のソシャゲはそんなのお構いナシだからやばいよね。
まあ、遊ぶに足るゲームの面白さが前提なんだけど。
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2014/09/27(土) 10:14:16.07ID:pUJJMnLhできれば持ち込みなしにしたいんだよなぁ
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2014/09/27(土) 10:37:38.82ID:dH0Gqgc4ドラゴンファングってやつだと剣を育成してるね。
こうなるとローグライク風アクションRPGだけど。
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2014/09/27(土) 10:41:21.50ID:pUJJMnLhやっぱり周回プレイ前提なんだよね
金さえ払えばヌルゲーってのは避けたいんだよな
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2014/09/27(土) 10:41:40.81ID:Z31FPM27無課金でプレイ出来て課金武具での有無で不満が発生しないって凄いとおもうけど、他のパッケージソフト等で収益出せて
LOLに関しては微黒でもいいっていう会社形態だから出来る課金体制だよな
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2014/09/27(土) 12:51:29.14ID:T4yZOqJgいっそキャラロスト回避に課金させたらどう?
最近はローグライクの面白さがどこにあるのかわかってない人が多いみたいだし
でもこれじゃゲーム性が気に入ってくれた人は課金してくれないかな
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2014/09/27(土) 13:32:00.44ID:eZgXj2I+キャラロストって、またLevel1からということかな。
だとすると、ゲーム難度、バランスが絶妙じゃないと、ガンガン死んでも金でロストせずは汚ない課金なのではないかなあ。
鈴木みその漫画でも言ってるけど、ゲームの対価というものは体験に支払われるべきであって、時間を買う(成長が早かったり、やり直しが容易になったり)ものじゃない、と俺も思う。
安易な課金システムは麻薬のような中毒性を持たせるけど、その実ゲームの内容を薄ーく引き伸ばしてるに過ぎないんだよね。
スタミナ制なんかがその最たるものかと。
あまつあクリエイターの皆さん、汚課金システムはなるべく取らないようにしましょう。
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2014/09/27(土) 13:38:13.27ID:eZgXj2I+昨日はゲームの登場キャラクターエディット画面を作ってた。
エディットって言っても、名前とか各パラメータとか入力いじれる、キャラ画像は自分で用意したファイルを指定出来る、という程度だけど。
でも、能力初期値とボーナスポイントをリセットできる機能は往年のウィザードリィを思い出します。買ってきた直後のキャラ作成に1時間以上かかっても高いボーナスが出るまで画面を行ったり来たりしてた。
なんであんなに楽しいんだろう、自キャラ作成って。
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2014/09/27(土) 13:45:16.23ID:YChaWXIlあそこは元々LoL一本でしょ
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2014/09/27(土) 15:14:57.35ID:qA5LD4DWhttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/wildplus/1369622889/
【産経新聞】「中国・フィリピン人などが急増、最多は在日韓国・朝鮮人」生活保護受給外国人、10年で4万3000世帯に倍増[05/20]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1369036691/
【国内】生活保護受給の外国人世帯が4万世帯超に増加、1位韓国・朝鮮人が全体の3分の2を独占、2位フィリピン人、3位中国人★2[10/01]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1349079132/
【衝撃事件簿】「ポルシェ」で万引、生活保護、在日韓国人の“仰天非常識”…“都市伝説”は本当だった、行政の“怠慢”
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plusd/1405693828/
【大阪】ヘイトスピーチ反対の市民団体、「友だち守る団」(昨年5月に解散)の韓国籍の元代表を逮捕…生活保護費約112万円を不正受給★7
http://ai.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1397664623/
【国内犯罪】「偽装結婚・詐病などで生活保護を受け韓国で豪邸購入」 続出する在日韓国人の生活保護不正受給(アサヒ芸能)[02/26]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1393389802/
【東京】韓国クラブ経営で売り上げ1億円、なのに生活保護を不正受給!高級車、オートレース場の貴賓席…「生活保護貴族」の充実生活
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/wildplus/1392442920/
【国内犯罪】「ポルシェ」で万引し生活保護、在日韓国人・朴永錦の仰天非常識…“都市伝説”は本当だった、見過ごした神戸市の怠慢[02/12]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1392175045/
0067名前は開発中のものです。
2014/09/27(土) 15:16:43.92ID:qA5LD4DWhttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1389864194/
【国内犯罪】生活保護費192万を不正受給、神奈川県警が韓国籍の女(韓国クラブ店員)逮捕-横浜[12/04]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1386153518/
【社会】 "パチンコで月に5万円ほど負けていたので" 生活保護費約600万円不正受給の疑い、韓国籍の男ら2人逮捕★2
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1385104372/
【国内犯罪】「売春1000回以上あっせんで月収200万」生活保護不正受給の韓国人クラブ経営者の女送検-歌舞伎町[06/14]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1371193136/
【社会】生活保護受けながら売春!韓国籍の73歳女を逮捕 横浜市の路上で客引き★3
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1350213413/
【兵庫】ヤクザであることを隠して生活保護を受給、韓国籍の山口組系組員・李容疑者を逮捕★3
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1339259453/
【大阪】サイコロ賭博で韓国籍の容疑者ら18人逮捕…生活保護受給者も[02/15]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1329303426/
【大阪】タクシー強殺未遂で再逮捕の韓国人・安承哲容疑者、生活保護を受けながら借金280万円…路上強盗の被害者を装い、自作自演も
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1243056189/
【国内】韓国籍の元暴力団組員生活保護不正受給 深谷市職員が申請代行〜保護費、自宅まで持参「特別扱い」常態化[08/06]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1217970935/
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2014/09/27(土) 15:18:20.74ID:qA5LD4DWhttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1404882322/
【大阪】ヘイトスピーチ反対の市民団体、「友だち守る団」(昨年5月に解散)の韓国籍の元代表を逮捕…生活保護費約112万円を不正受給★7
http://ai.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1397664623/
【反ヘイト】生活保護費不正受給の韓国籍 凜七星こと林啓一容疑者(52)、在特会男性への脅迫容疑で再逮捕★4[06/04]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1402126078/
【神奈川】横浜の韓国クラブで働きながら生活保護費を不正受給、62歳韓国人女を逮捕…韓国籍を名乗る女性から情報提供があり捜査[05/29]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1401340796/
【国内犯罪】「偽装結婚・詐病などで生活保護を受け韓国で豪邸購入」 続出する在日韓国人の生活保護不正受給(アサヒ芸能)[02/26]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1393389802/
【国内犯罪】「ポルシェ」で万引し生活保護、在日韓国人・朴永錦の仰天非常識…“都市伝説”は本当だった、見過ごした神戸市の怠慢[02/12]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1392175045/
【国内】生活保護不正受給の韓国籍女、韓国に家購入か★2[02/09]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1391947361/
【国内犯罪】1億円収入も「無職」 生活保護費数百万円を不正受給で詐取した在日韓国人の女と夫を逮捕-東京・足立[02/08]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1391823420/
0069名前は開発中のものです。
2014/09/27(土) 17:04:07.70ID:eZOgvcAJ0070名前は開発中のものです。
2014/09/27(土) 17:57:51.82ID:nLi/7ASL俺は来月から働くことに決めてきた
鼻毛の続編は当面作れそうにないw
0071名前は開発中のものです。
2014/09/27(土) 18:22:29.19ID:k1Tml6Rgおめ。就職先はゲーム会社?
俺はもう少し噛り付いてみるよ。でも最近はデイトレーダーとしてのが収入増えてきてなんだかなって感じ。早く生産する仕事で食っていきたい。
0072名前は開発中のものです。
2014/09/27(土) 18:27:21.20ID:pUJJMnLh0073名前は開発中のものです。
2014/09/27(土) 19:35:05.81ID:nLi/7ASLデイトレで食っていけるならいいじゃん!
ゲーム作りは売上気にせず趣味嗜好を出しまくれるし、いいことづくめ
>>72
面談終盤でアプリ名を告げて笑いが起きてそのまま終了
後日OKの知らせが来たから、鼻毛の評価は悪くなかったんだろうねw
ちなみにゲームではないITにしときまひた
0074名前は開発中のものです。
2014/09/27(土) 20:14:26.37ID:/8u8Aiul懐かし系の2DRPG作りたいんだが
0075名前は開発中のものです。
2014/09/27(土) 20:27:50.43ID:CT7y+Vyxたとえば激エロアプリ作ってそれをストアに登録せず
野良アプリとして配ればリジェクトもされずに済むと思うんだけど
0076名前は開発中のものです。
2014/09/27(土) 20:54:08.11ID:SGVF4lSG余程の自信とみた
0077名前は開発中のものです。
2014/09/27(土) 20:57:28.53ID:AUEi/Cl52DグラフィックスならSurfaceViewいじればok。
SurfaceView, Canvas, Bitmap, Paintあたりがキーワード。
Androidがゴシャゴシャしてるのは、UIに関するAPIが多岐にわたってるからで、
ゲームなら、単一のViewと、そのViewにタッチリスナーをセットして入力をさばけば、
他のUI用のAPIに関する知識・理解は用がないので、あとはゲーム内ロジックの問題になる。
ザックリ言うとそんな感じ。
それでも面倒、単刀直入にゲーム内ロジックに入りたいならlibGDXでも使う。
0078名前は開発中のものです。
2014/09/27(土) 22:36:15.18ID:0vLAE1U20079名前は開発中のものです。
2014/09/27(土) 23:50:41.65ID:eZOgvcAJ今日はここまでだあ〜
0080名前は開発中のものです。
2014/09/28(日) 11:59:05.96ID:dkBMR2lz0081名前は開発中のものです。
2014/09/28(日) 12:00:37.76ID:7kU+bCvtちょっとまて、もしかしたら13型トラクターかもしれない!
0082名前は開発中のものです。
2014/09/28(日) 12:01:05.90ID:ZsCCPRRa0083名前は開発中のものです。
2014/09/28(日) 12:10:18.65ID:7kU+bCvtおいらは煮詰まってリフレッシュしようとして風呂に入ってなんか良い感じに纏まって来た瞬間に宅配便が来たとき、しかも隣の家と間違えられた時だわ。
一人暮らしだからすげーこまった上に人違いとかもうね。
0084名前は開発中のものです。
2014/09/28(日) 12:17:56.39ID:2chcn2dC0085名前は開発中のものです。
2014/09/28(日) 12:30:17.99ID:QxibrYmB0086名前は開発中のものです。
2014/09/28(日) 12:43:32.72ID:ZsCCPRRa0087名前は開発中のものです。
2014/09/28(日) 13:10:27.48ID:T9zoIluRサンキュー
調べてみるわ
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2014/09/28(日) 13:40:09.29ID:auEetPSW0089名前は開発中のものです。
2014/09/28(日) 13:50:27.09ID:ZsCCPRRaデータ構造に響かない部分は後回し
最強必殺技「続編ではこの部分がパワーアップする予定です!!」
0090名前は開発中のものです。
2014/09/28(日) 13:55:04.14ID:auEetPSW0091名前は開発中のものです。
2014/09/28(日) 14:55:26.15ID:7xToTmbS膨大なドット絵を描かないと先に進めない状態になったとき。
0092名前は開発中のものです。
2014/09/28(日) 23:59:06.75ID:4B3lMCB0毎日連続で時間のかかるイベントが発生した時
>>91
ARPGでも作ろうとしたか?あれはドット絵の必然性が最悪なまでに高いから……
俺も作ろうとした事はある
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2014/09/29(月) 00:59:38.79ID:Bt3Tbj5Qrogueとか?
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2014/09/29(月) 01:03:39.11ID:BBACPHCk0095名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 01:40:27.52ID:z3IhcVFM今まさに作ってる。
0096名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 01:53:36.53ID:7ORjY/jf割の合わない案件の納期に付き纏われて、好きな開発がまるでできないとき
つまり今
0097名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 10:52:46.85ID:7CrPO09T0098名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 11:12:51.16ID:tFlBmsfO0099名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 11:21:27.78ID:SM3YaoZM0100名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 11:39:51.25ID:zkMnLOCV0101名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 11:41:11.74ID:7CrPO09TでもRPG風だから矩形のほうが表示と判定が一致するからそっちにする
判定を重ね合わせようと思うんだけど、もっとシンプルにできないかと悩み中
例えば、現れたり消えたりする床があると動的に変わるからどうしようかなーって思ってる
0102名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 12:19:59.34ID:qNEpjpKq0103名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 12:21:01.40ID:nRXVAzYw0104名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 12:23:41.41ID:qNEpjpKqxy座標差の二乗を足したのと、2点間の距離の二乗を比較するだけで衝突判定できるから楽なんだよなあ。
0105名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 13:01:52.61ID:5q2X+HQZ0106名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 13:19:31.41ID:rN+/fCBd0107名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 13:22:11.22ID:Bt3Tbj5Qそれともゲーム作ってる女の無職がいないって話?
0108名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 13:23:46.61ID:z3IhcVFMおや?
「二点間の距離」を求めた時点で、それぞれのキャラがもつ「半径+半径」の長さと比較すればいいんだから
二乗するだけ無駄とちゃう?
とうかxy座標差の二乗求めて比較ってなんか違わね?
0109名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 13:26:31.69ID:SM3YaoZM0110名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 13:54:28.12ID:7CrPO09T作ってる作品も知らない相手で大丈夫か?
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2014/09/29(月) 14:51:38.46ID:P9mTJZlp衝突距離の二乗→(r1 + r2)^2
円同士は上の二つを比べるだけ。
矩形同士だと単純な距離ではなく座標軸別に考えるから、少し複雑になる。
矩形と円だとさらに少し複雑になる。
早い話、そういう面倒な部分はライブラリ使えばいいんだよ。
コライダーくらい探せばいくらでもあるだろ。
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2014/09/29(月) 14:55:09.13ID:qNEpjpKqそう?
(x-x')^2+(y-y')^2 < (r+r')^2←円が接触してる。
右側が距離じゃないね。確かに。ごめん。
もっとシンプルになるならぜひ教えてくださいな。
0113名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 14:59:47.53ID:qNEpjpKqhttp://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/2d-shooting-game/game/05.html
これいいね。
やっぱunityは便利そうだなあ。
0114名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 15:00:30.18ID:Hszwus/o2Dで回転体判断が無くてよいなら矩形の衝突判定はX,Y軸毎に線分同士の比較で済むよ。
A1--------B1
A2-----------B2
線分って↑ね。
3Dだと基本回転してるの前提なんでAABBとか色々めんどくさい(精密さが必要だともっとめんどくさいので有り物(bulletとか)使う)
2Dだって回転すると同じくめんどくさいけどそこまで厳密になる必要ないんだよねー
ちなみにこの手の計算は計算幾何学になります、出ている書籍がみな良書なのでどれか一つくらいは読んでおいて損しないです。
>>83の言うモチベーションが消しとぶ原因って一杯あるんだねぇ
0115名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 15:12:17.57ID:P9mTJZlpん?そう書いたつもりなんだが…
複雑っていうのは、計算の難しさではなく、コードに記述した際の行数的な意味。
アクションやシューティングじゃない限り大雑把な矩形判定で良いってのは同意だし、
そういう場合は手実装で全く問題ない。
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2014/09/29(月) 15:13:07.04ID:P9mTJZlp0117名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 15:17:42.97ID:P9mTJZlp「長方形」との違いかな。
ペイントとかで「矩形選択ツール」とかってあるよね。
あれで作れるのが「矩形」。
0118名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 15:44:25.29ID:tFlBmsfO最近、風俗行ってないなぁ……って話でも良いのか?
0119名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 15:44:35.65ID:Hszwus/o円の当たり判定は簡単なんだけど乗算必須なのがチープCPUにはきつかった思い出がいっぱい
今どきのマシンだと関係ないんだけどねー(Sqrt使う高校の数学なベーシック実装だとアレではあるが)
ってなわけで矩形の方が複雑って書いてあるのがなんとなく納得いかなかっただけなのです。
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2014/09/29(月) 17:12:39.26ID:/bF5NOxTでもアプリ30ダウンロードされて嬉しいボク
0121名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 17:29:45.39ID:yRi3G4S70122名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 18:00:46.22ID:QC8zr7vY0123名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 18:07:17.08ID:06r77EYlできそうだけどオーバーフローがこわい今日このごろ
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2014/09/29(月) 18:24:53.84ID:puvO6Qc1でもまた良さそうなのあったら買っちゃう
0125名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 18:39:56.20ID:qNEpjpKq読みたいなあと買ったのはセガの人が書いたゲームプログラマーがどうとかいうやつとか
あと、14歳からのc言語とかいうやつ。
14歳どころじゃないけど。
とにかく分からないなりに一通り読んだ。
段々分かって来た気がする。
0126名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 18:40:03.79ID:Hszwus/oどんだけ広い世界つくってんねん!!
2^32って広大すぎじゃね?
32bit floatで地球規模の世界の端っこの数センチが検出できないとかなら解らないでもないんだが。
0127名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 18:50:12.66ID:uhf9U3H3隕石に当たって死ぬ確率に怯える系か
生きた心地がしないね
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2014/09/29(月) 18:54:34.47ID:qNEpjpKqLONG?
0129名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 18:58:59.67ID:nRXVAzYw0130123
2014/09/29(月) 19:34:19.59ID:06r77EYlunsigned も long も使えない処理系だったりすると
2^31 でオーバーフローしますね
で、上に書かれている円の距離を2乗して判定するアルゴリズムだと
2乗して足したときのオーバーフローを回避する必要があるので
距離として使えるのは最大 2^15 くらい
2^15 〜 30,000 ちょいだから、いまの広いディスプレイで
マップをスクロールしていくと到達してしまう可能性がある
という感じ
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2014/09/29(月) 19:44:32.94ID:QC8zr7vY各キャラクターオブジェクト毎に、その中心座標から一定範囲内に、
他のキャラが含まれている(コリジョンしている)かどうか
ループ毎に判定すればいいんじゃないの?
他のキャラとの距離を「まず」算出して、「次に」それが一定距離外か
どうか判定するわけじゃないよね?
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2014/09/29(月) 20:12:59.60ID:fIuM07BO0133名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 20:29:41.71ID:z3IhcVFM0134名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 20:44:08.49ID:uX6ZeshJ0135名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 21:11:28.83ID:n60tU00H0136名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 21:19:00.66ID:uhf9U3H3距離の計算だけ浮動小数で計算すればおk
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2014/09/30(火) 09:18:05.66ID:VJJXhiDL今からゲーム製作開始致します。
よろしくお願い致します。
0138名前は開発中のものです。
2014/09/30(火) 09:19:55.25ID:VJJXhiDL1日で1番集中できる時間帯はいつ頃ですか?
私は18時過ぎ頃です。
0139名前は開発中のものです。
2014/09/30(火) 09:27:52.59ID:qDH1Mfjy設計方針が固まると没頭するけどそれまでは
あーでもないこーでもないってだらだらノートに書いたりしてる
強いていうと、夜のほうがいろいろアイデアが浮かんで試したくなるかな
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2014/09/30(火) 09:45:47.31ID:mrIRI/Ig防水タブ持ち込んでアイデア浮かんだ時とか数時間半身浴しとる
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2014/09/30(火) 10:36:51.83ID:nyspgcjKユーザーを騙している気持ちになる
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2014/09/30(火) 10:44:15.77ID:K3UheUF80143名前は開発中のものです。
2014/09/30(火) 11:10:05.95ID:9fguJAQE少々騙されてるくらいがいい人生
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2014/09/30(火) 11:46:41.95ID:VJJXhiDL自分もノートにアイディアまとめてたりしてるので気持ちがわかります。
夜寝てる最中(眼を閉じている時)にアイディアが浮かんでくるときもあるので
その時はすかさずメモします。
朝起きたら大抵忘れているので浮かんだらすかさずメモする習性つきました。
>>140
風呂よさげですね。
最近シャワーばかりだったので久しぶりに風呂入ってみたいと思います。
0145名前は開発中のものです。
2014/09/30(火) 13:27:27.42ID:ln8Zj5cl0146名前は開発中のものです。
2014/09/30(火) 13:28:34.14ID:wYFsUy4c0147名前は開発中のものです。
2014/09/30(火) 17:13:57.22ID:KZEIjXqf自分が賢いと思い馬鹿の場合、ある意味幸せだけど
周りが馬鹿に見えるという状況に陥ったり
逆恨みを始めるので、それはそれで幸せにはなれんのだ…
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2014/09/30(火) 17:36:19.24ID:sAlqtWVPその文章を見直すと、どう見ても馬鹿が書く文章なのでそっと消す。
そんな繰り返し。
馬鹿って言うヤツが馬鹿なんだぞ、ってのは真理だよなぁ。
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2014/09/30(火) 17:46:45.51ID:Kd7RbxHa0150名前は開発中のものです。
2014/09/30(火) 17:51:00.38ID:KZEIjXqf相手が馬鹿に見えるのだって、案外自分の偏りが原因かもしれないし
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2014/09/30(火) 17:55:41.34ID:TOrcS1LDそうでなければ負けるってだけの話ってことに集約するだろうに
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2014/09/30(火) 18:04:43.36ID:E6efQWkr馬鹿ほどこの「知る」率が低いってのはあるんじゃね?
0153名前は開発中のものです。
2014/09/30(火) 18:07:26.67ID:2GA/WG8d0154名前は開発中のものです。
2014/09/30(火) 18:20:15.12ID:saSMynlm0155名前は開発中のものです。
2014/09/30(火) 18:23:40.99ID:TOrcS1LD0156名前は開発中のものです。
2014/09/30(火) 18:25:01.07ID:IpjR0iOGそれがわかるお利口さんはお馬鹿さんにバカなんて言ったりしない
心の中でそっとゴメンねと言いながら笑顔で搾取する
人をバカバカ言うのは、お馬鹿さんをやっとお馬鹿さんだと認識できたことを褒めてもらいたいから騒ぎ立てる現象
でもその程度だから、実際そんな頭がいいわけじゃないんだよねw
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2014/09/30(火) 18:27:54.58ID:IpjR0iOG0158名前は開発中のものです。
2014/09/30(火) 18:32:19.87ID:UesgmX390159名前は開発中のものです。
2014/09/30(火) 18:35:29.29ID:KZEIjXqf私のために争わないで
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2014/09/30(火) 18:45:59.05ID:DRdtJDMSそれだけは言うな
0161名前は開発中のものです。
2014/09/30(火) 18:48:40.84ID:VJJXhiDL計6時間ほど製作集中できてよかったです。
疲れたのでちょっと休憩します。
疲労回復にはやっぱりコーヒーですね。
0162名前は開発中のものです。
2014/09/30(火) 18:50:59.50ID:Kd7RbxHaこのスレ全員バカで確定
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2014/09/30(火) 18:59:46.39ID:E6efQWkrそれは賢くても悪人という。
俺は馬鹿に憎まれてもいいから、俺自身はその点では損するけど、馬鹿に馬鹿であることを幾ばくかでも痛感させようとするのが趣味。
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2014/09/30(火) 19:08:54.62ID:DRdtJDMSちゃんと嫁と彼女は分けてるぞ
コンシューマが嫁、フリーが彼女
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2014/09/30(火) 19:11:48.67ID:Eo/viaP0でも、馬鹿が悪いかと言えばそーでもないと思った。
馬鹿でいーじゃん。れろれろ!
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2014/09/30(火) 19:48:21.06ID:awDpCAjk0167名前は開発中のものです。
2014/09/30(火) 20:31:02.48ID:sAlqtWVP0168名前は開発中のものです。
2014/09/30(火) 20:36:54.22ID:qDH1Mfjyスレ違い?
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2014/09/30(火) 20:59:33.36ID:saSMynlm0170名前は開発中のものです。
2014/09/30(火) 21:30:39.27ID:awDpCAjk正社員になれればこのスレから卒業できるけど、無理っぽいしな
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2014/10/01(水) 09:21:46.71ID:O/32UnUn0172名前は開発中のものです。
2014/10/01(水) 09:39:01.83ID:BzUw+EJI0173名前は開発中のものです。
2014/10/01(水) 10:03:38.92ID:vdufkERO0174名前は開発中のものです。
2014/10/01(水) 10:46:21.02ID:BP0Qs/au0175名前は開発中のものです。
2014/10/01(水) 12:58:03.28ID:vd4MLr8N0176名前は開発中のものです。
2014/10/01(水) 14:01:35.80ID:PNvVijHE・日本と著作権の扱いが違う危険性
・日本海や竹島など描いてはいけないと言われ韓国の主張を描かされる危険性
・日本風や和服の主役などは審査員に嫌われ偏見のある審査される危険性
・日の丸すらまともに描けない可能性
・韓国政府が出資している場合、キャラや売り上げが反日活動に利用される可能性
0177名前は開発中のものです。
2014/10/01(水) 15:21:27.04ID:UXFXGarN本当だ
有料アプリ見ると住所出てるね
0178名前は開発中のものです。
2014/10/01(水) 15:30:35.77ID:WX5uIPu0何なんだこの差は
0179名前は開発中のものです。
2014/10/01(水) 15:46:55.99ID:UXFXGarNアプリ内課金でも出てるのあるよ
0180名前は開発中のものです。
2014/10/01(水) 15:48:14.11ID:vd4MLr8N0181名前は開発中のものです。
2014/10/01(水) 16:30:48.83ID:47Y1i1Te0182名前は開発中のものです。
2014/10/01(水) 16:38:17.02ID:BP0Qs/au0183名前は開発中のものです。
2014/10/01(水) 16:41:42.86ID:47Y1i1Te0184名前は開発中のものです。
2014/10/01(水) 16:44:21.98ID:Uu/Igp3f0185名前は開発中のものです。
2014/10/01(水) 16:49:06.21ID:47Y1i1Te0186名前は開発中のものです。
2014/10/01(水) 17:26:27.27ID:wHDsK4kK0187名前は開発中のものです。
2014/10/01(水) 17:47:51.02ID:ygz+bMIM作者がシカトして住所情報を入力してないだけで、規約違反なのでいつBANされてもおかしくない状態。
0188名前は開発中のものです。
2014/10/01(水) 17:51:56.30ID:44S7DyRAエロアプリだとDMMとDLsiteは扱ってるんだけっけ?
0189名前は開発中のものです。
2014/10/01(水) 18:10:03.93ID:a54k5RKxDLsiteはエロでなくとも扱ってる
DMMは知らん
0190名前は開発中のものです。
2014/10/01(水) 18:24:09.25ID:47Y1i1Te0191名前は開発中のものです。
2014/10/01(水) 19:36:07.94ID:EA8+iKfHhttp://gigazine.net/news/20140411-gumroad/
どうなんか知らんけど
0192名前は開発中のものです。
2014/10/01(水) 19:37:46.43ID:EA8+iKfHhttp://www.yggdore.com/
これも
0193名前は開発中のものです。
2014/10/01(水) 20:15:55.89ID:vd4MLr8N0194名前は開発中のものです。
2014/10/01(水) 21:24:56.92ID:EA8+iKfH0195名前は開発中のものです。
2014/10/02(木) 00:58:41.59ID:9cTMRQ2u0196メガネートさん
2014/10/02(木) 00:59:30.08ID:9cTMRQ2u0197名前は開発中のものです。
2014/10/02(木) 07:29:30.44ID:NwzvHQBLバン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン
_/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/ ̄
カイハツチュウ......................................
0198名前は開発中のものです。
2014/10/02(木) 08:03:30.69ID:zz8YdiYc改行しすぎ!
0199名前は開発中のものです。
2014/10/02(木) 10:49:41.54ID:wlo/vOczコンビニで ID を購入して、その ID を入力するだけで決済できる
使う側としては気軽に使える感じがして良い
受け取り側になろうとするとムズイのかもしれないが
0200メガネートさん
2014/10/02(木) 13:34:05.04ID:9cTMRQ2u国からクレームはいるんかな 犯罪者対応がむずいんかな(ヽ´ω`)
0201名前は開発中のものです。
2014/10/02(木) 13:49:01.89ID:wlo/vOczどこかの慈善団体や
ニート支援のNPO法人の募金受付先に
対価を振り込んでください
でいいや
0202名前は開発中のものです。
2014/10/02(木) 14:00:46.73ID:fd2qroCK0203名前は開発中のものです。
2014/10/02(木) 14:04:35.89ID:z6HCbude世知辛いねえ〜
0204名前は開発中のものです。
2014/10/02(木) 14:06:01.32ID:fnVH62pX税金逃れを始めとしてマネーロンダリングに悪用される可能性があるからだよ
0205名前は開発中のものです。
2014/10/02(木) 15:32:19.75ID:oyWwRZI+0206名前は開発中のものです。
2014/10/02(木) 15:58:19.65ID:Sri8FfFf「妖怪ウォッチしたわwwwケッケッケ」と言われたボク
怖くて文化祭にお邪魔できない
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2014/10/02(木) 16:11:28.52ID:PTJWFdyb0208名前は開発中のものです。
2014/10/02(木) 16:22:14.91ID:OJ1kponu0209名前は開発中のものです。
2014/10/02(木) 16:28:14.87ID:M2S1ahLX0210名前は開発中のものです。
2014/10/02(木) 16:33:21.47ID:z6HCbude0211名前は開発中のものです。
2014/10/02(木) 17:00:30.69ID:wlo/vOcz自分はまだとくに売り物になる創作物を持ってないけど、もし持ってたら
対価の振込み先をあなたの口座に指定するのは別にかまわないかなと思うよ
0212名前は開発中のものです。
2014/10/02(木) 17:34:11.50ID:iRRQ/SPQ当の本人も最初理解できなかったから正常
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2014/10/02(木) 17:37:41.33ID:Ni69DRqa話逸れるけど、Java使い(Android)の俺的には、Javaにゃん、いいかもしれぬ。
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2014/10/02(木) 17:49:50.01ID:tkr+4aS50215名前は開発中のものです。
2014/10/02(木) 18:36:08.49ID:PTJWFdybDuke:「……」
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2014/10/02(木) 23:09:52.44ID:k+PJQa/JSwiftにゃんの圧倒的エロさ
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2014/10/02(木) 23:41:12.89ID:zEULmnAZ0219名前は開発中のものです。
2014/10/03(金) 01:39:27.46ID:UdmcJpp7(*゚ー゚) 呼ばれた気がする。。。
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2014/10/03(金) 02:52:40.86ID:SaGiIppm0221名前は開発中のものです。
2014/10/03(金) 04:27:14.15ID:3QzfNKnU0222名前は開発中のものです。
2014/10/03(金) 10:48:58.29ID:BiwHiBPj0223名前は開発中のものです。
2014/10/03(金) 10:52:12.44ID:pjNWfoZa0224名前は開発中のものです。
2014/10/03(金) 23:51:46.46ID:/l0e1ASHそーなのね
0225メガネートさん
2014/10/04(土) 00:59:59.46ID:gZ3InW1/胃腸に影響出るかもだから注意な(ヽ´ω`)
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2014/10/04(土) 07:59:43.52ID:Q5aBttSEマウスを持つ右腕が肘を浮かしっぱなしなので
最近右腕と右肩がひどく痛む。
0227名前は開発中のものです。
2014/10/04(土) 09:25:35.05ID:IdxZbiLS簡単に固定できるアームレストおすすめ
変数と関数の名前がしっくりこない(´・ω・`)
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2014/10/04(土) 09:46:53.61ID:vX11SsN2そんなあなたにそういう辞書サイトが
ttp://codic.jp
0229メガネートさん
2014/10/04(土) 11:19:16.50ID:gZ3InW1/0230名前は開発中のものです。
2014/10/04(土) 11:30:05.12ID:5CVHRV4R横からだけど、これいいね
いただきました
0231名前は開発中のものです。
2014/10/04(土) 16:51:08.20ID:IdxZbiLSおお、こんなサイトがあったとは!
サイトに書いてある、オンライン辞書を使って関数名探しってまさしく私なんだけど(・`ω・´)
モニタは浅く見下ろす感じがいいって聞いたことがあるけどどうなのかな
0232メガネートさん
2014/10/04(土) 19:18:23.79ID:gZ3InW1/0233メガネートさん
2014/10/05(日) 12:05:38.10ID:b4TbGZRw0234名前は開発中のものです。
2014/10/05(日) 12:42:30.17ID:gWPsl7XWてかuserscriptがことごとく死ぬのがどうしようもないな
0235メガネートさん
2014/10/05(日) 12:51:36.88ID:b4TbGZRw0236メガネートさん
2014/10/05(日) 12:54:24.09ID:b4TbGZRw0237名前は開発中のものです。
2014/10/06(月) 02:13:47.14ID:/wpi213s俺もlivedoor Reader使ってたからショックだ
はやく知れてよかったわ、サンキューな
0238メガネートさん
2014/10/06(月) 10:57:16.97ID:ktI+gizb0239名前は開発中のものです。
2014/10/06(月) 23:30:07.85ID:aPGJjjmT0240名前は開発中のものです。
2014/10/07(火) 00:32:00.08ID:7PBZdMkJ0241名前は開発中のものです。
2014/10/07(火) 01:01:12.57ID:7XHSIWZV0242名前は開発中のものです。
2014/10/07(火) 02:11:34.61ID:31D8PR450243名前は開発中のものです。
2014/10/07(火) 06:37:31.55ID:jrCu948i純白とかレースとかヒモとかが絡み合ってハァハァしあうプロレス
パンティは三角だから、トライアングルプロレス、とらぷろ
0244メガネートさん
2014/10/07(火) 12:36:19.31ID:QkcYt1SW0245メガネートさん
2014/10/07(火) 12:37:18.72ID:QkcYt1SW0246名前は開発中のものです。
2014/10/07(火) 17:58:54.71ID:26Z99HZ0プロレスゲーでパンツとブラしか写らないで後は全部透明とか言うわけわからん泥レスゲーを妄想した
肌色がないのでiOSでもAndroidでも出せそうwww
0247名前は開発中のものです。
2014/10/07(火) 19:40:32.78ID:9AN0bhey0248名前は開発中のものです。
2014/10/07(火) 20:42:04.23ID:4NLjWPBf俺も頑張ろ
0249名前は開発中のものです。
2014/10/07(火) 22:37:51.07ID:fhuoxiEpそれ以上になんでいつもこの手の賞とかってヨーロッパ中心、白人基準で決められるのかと腹が立つ、世界遺産とかもなー。
あと世界の大学のランキングとかも白人目線も良いとこだろ。
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2014/10/07(火) 22:39:31.44ID:FL3Aa4HHと言いつつフィリピンパブに行くブルジョアフリーター
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2014/10/07(火) 22:42:14.63ID:Onkp6dgLイグノーベル賞はダメかい?変な研究にもらえる賞で、結構日本の受賞は多かった筈
まぁ、イグノーベル平和賞は皮肉なんだけどね。
0252名前は開発中のものです。
2014/10/07(火) 22:56:26.87ID:UgXaXM/Pスピーチジャマーみたいなのはここでも生まれそうだな
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2014/10/08(水) 00:46:55.35ID:Jt6W3s1n賞作って授与すればいいじゃんw
ノーベル賞だって、アカデミーが好き勝手に決めて好き勝手に金渡してるだけだしw
無職が決める、ションベンちびるくらいにビックリしたゲームに贈る、
ニョーデル賞の創設をここで宣言してもいいんですよ?
0254名前は開発中のものです。
2014/10/08(水) 07:39:40.00ID:icgTmGt70255名前は開発中のものです。
2014/10/08(水) 09:44:27.17ID:tURaQ6Efいろんなジャンルの受賞者の蛙とびレース想像したらほっこりした(*´ω`*)
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2014/10/08(水) 14:03:57.02ID:tURaQ6Ef0257名前は開発中のものです。
2014/10/08(水) 15:55:53.27ID:GfQ8zxgIなかなか取りかかれない罠
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2014/10/08(水) 16:12:46.19ID:sAkWCBPx0259名前は開発中のものです。
2014/10/08(水) 16:17:27.41ID:/gM9DRgN手入れし直すのめんどくせ
エターナル!
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2014/10/08(水) 16:56:46.18ID:tURaQ6Ef0261名前は開発中のものです。
2014/10/08(水) 18:21:27.56ID:tURaQ6Ef0262名前は開発中のものです。
2014/10/08(水) 18:43:15.54ID:og8RMCeXゲ製でオフ会開くらしいからって行ったら5人全員女。
そのままホテルでコドモツクールしたわ。
で、今起きて思い出し抜きでイグノーベルした。
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2014/10/08(水) 18:49:44.27ID:FcygRbS+0264名前は開発中のものです。
2014/10/08(水) 19:13:39.80ID:/gM9DRgN皆もそうなのか
0265名前は開発中のものです。
2014/10/08(水) 19:17:28.39ID:eGZ3N1IG女子アナっぽい人がスタジオでブチ切れててそれを見てる俺は下半身何もはいてない夢
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2014/10/08(水) 19:23:27.90ID:SGEk5pOlAVかな?
0267名前は開発中のものです。
2014/10/08(水) 19:36:44.56ID:nRhoxzbe0268名前は開発中のものです。
2014/10/08(水) 19:38:27.54ID:tURaQ6Ef0269名前は開発中のものです。
2014/10/08(水) 19:40:59.20ID:kfH6BXPX月食って暗くなるんじゃなくて赤くなるんだな
0270名前は開発中のものです。
2014/10/08(水) 21:02:34.35ID:QziIg8hs俺、うん十年生きてて、エロい夢を見た記憶は2回しかない。
昔勤めてた会社の先輩が「同僚の女性社員とヤル夢は全員分見た」とか言ってて
信じられんかったが、普通はそうなんかな。
俺は彼女いない歴=年齢のDTなわけだが。
ちなみに昨日見た夢はファミレスかなんかのバイトを始める夢だった……。
0271名前は開発中のものです。
2014/10/08(水) 21:12:14.45ID:Kfz+eIpvオナニーで発散しちゃうと駄目だぜよ
魔法使いになる条件にはオナニーも禁止らしいぞ
0272名前は開発中のものです。
2014/10/08(水) 22:02:47.64ID:sPJi6e/pそれ(ノーパン状態)はモロに社会的立場がないという不安心理の表われ。
>>270
その先輩は普通じゃない。でも、エロい夢が2回だけというのも少な過ぎ。
確かに、エロ夢、見るときは見るんだが、見たいからといって見られるもんでもない。
ドリームコントロールをマスターしたいもんだ。
最強完璧なゲームプラットフォームだからな。
0273名前は開発中のものです。
2014/10/08(水) 22:12:23.13ID:QziIg8hsそれじゃまるで俺が普通の人より回数多いみたいじゃないかw
0274名前は開発中のものです。
2014/10/08(水) 23:40:20.93ID:+6Ik4XB2なにもすることがなくてワロタ
pcによっていかされてんだな俺
0276名前は開発中のものです。
2014/10/09(木) 01:10:54.11ID:b2Wa6EDwPC一台しかないのはあかんな
0277名前は開発中のものです。
2014/10/09(木) 01:11:09.68ID:HsoqL9hqお月様をお召し上がりになって宇宙を感じとられたのですね
>>269
お月様をお召し上がりになったら陰鬱になるべきではなくて紅潮すべきということですね
0278名前は開発中のものです。
2014/10/09(木) 06:46:17.59ID:knA7deOL寝る前に水分摂る
寝る前に深呼吸などでリラックス
寝る前に指をこする
これで週1回以上は淫夢見れる
でも疲れが取れない気がするからここ数年やってない
0279名前は開発中のものです。
2014/10/09(木) 07:36:51.49ID:MBP/699P0280名前は開発中のものです。
2014/10/09(木) 08:17:27.50ID:knA7deOL淫夢は月2回だな
0281名前は開発中のものです。
2014/10/09(木) 08:21:37.99ID:93oIG30q何指をどうこすればいいんですかあ!?
0282名前は開発中のものです。
2014/10/09(木) 08:52:33.12ID:knA7deOL指の上面と側面が摩擦でしばらく熱くなればいいのでやりやすい方法を見つけて
側面は左右の指が互い違いになるように合掌してこすると一度に全部の指がこすれるので効率いい
強めに10回以上こすろう
0283名前は開発中のものです。
2014/10/09(木) 09:01:46.17ID:knA7deOL夢を鮮明にしたり感覚が強烈になる効果がある
悪夢も強烈になるから諸刃の剣だw
悪夢をなるべく避けるためには寝る前のリラックスと心臓の上に手をおかないこと
0284名前は開発中のものです。
2014/10/09(木) 09:58:48.31ID:93oIG30qなるほど!全部の指か!理解した!
>>283
なに!?
悪夢にも効いてしまうデメリットもあるのか!
こりゃまいったね!
しかし、自分が体験した淫夢、悪夢をゲームに活かせたらおもしろそうだからチャレンジするぜ!
教えてくれてあんがとな!
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2014/10/09(木) 16:17:38.42ID:f/mQ/eLL0286名前は開発中のものです。
2014/10/09(木) 16:23:08.83ID:frjVqYYU夢日記系のゲームだったらゆめにっきとかLSDとか
中高生ウケするんじゃないの
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2014/10/09(木) 17:48:06.83ID:Jg+91LBDただ、悪夢を見るには結構な運とSAN値がいるぜ。
下手に夢日記つけても寝不足になってへんちくりんな夢を毎晩見るだけだった。
0288名前は開発中のものです。
2014/10/09(木) 17:50:46.24ID:GNZ4HK510289名前は開発中のものです。
2014/10/09(木) 18:12:27.55ID:93oIG30qいやそうとも限らんぞ
宣伝という効果ではツイッターやらブログで広めてくれたら広告費の削減になる
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2014/10/09(木) 23:09:40.59ID:p97nqlIu興味深いぞ
0291名前は開発中のものです。
2014/10/10(金) 04:45:49.82ID:B1fZdRz116%ぐらいが急激に普及が進む段階なんだ。
逆に急激に普及し出したら「今の普及率16%ぐらいだな」と考えれば製品寿命の残りを推測できる、と。
なるほど。
0292名前は開発中のものです。
2014/10/10(金) 05:12:46.86ID:21gTPeZX0293名前は開発中のものです。
2014/10/10(金) 14:54:20.58ID:dN538KEalibre 版だけど図もテキストもさくさくかける
今まで考えてた文章じゃ表現しづらいのをパワポで書いてみるとすっきりした
あとは細かい仕様がさくさく決まればいいんだけどなー
0294名前は開発中のものです。
2014/10/10(金) 15:47:35.90ID:LLPSoTJY0295名前は開発中のものです。
2014/10/10(金) 15:56:34.79ID:VZcXBVg/0296名前は開発中のものです。
2014/10/10(金) 16:20:47.01ID:LLPSoTJY0297メガネートさん
2014/10/10(金) 17:20:58.29ID:HP1i9Drr0298名前は開発中のものです。
2014/10/10(金) 17:27:48.58ID:leLQWask自分の望むアプリはいつになったら・・・・
0299名前は開発中のものです。
2014/10/10(金) 17:30:11.80ID:fb2Jr9J+0300名前は開発中のものです。
2014/10/10(金) 18:13:20.05ID:CdI3Sdxo0301名前は開発中のものです。
2014/10/10(金) 18:24:36.81ID:UHEUnESL江戸時代の浮世絵よろしくその手の和的なホラーがここ数年の洋ホラーゲーに採用されてて、作り手が日本のホラーに言及してるのもある。
洋ゲーのホラーってショッカー系がおおかったんだけど、今時の奴はマジで日本のジワジワくる系のシナリオがあるんで侮れない。
他国の文化を消化吸収するって行為はゲーム《遊技》ってカテゴリだと普遍性があるのかもしれないと思う今日この頃。
0302名前は開発中のものです。
2014/10/10(金) 18:45:17.66ID:miNHCtQM0303名前は開発中のものです。
2014/10/10(金) 18:48:30.03ID:dN538KEalibre office の impress ってやつがパワポっぽい。
calc や HTML で書いてたけど、図とテキストのあわせ技ならパワポでもいいかもって思った。
0304名前は開発中のものです。
2014/10/10(金) 19:08:15.24ID:LwzJqjeB0305名前は開発中のものです。
2014/10/10(金) 21:26:55.54ID:LKzrqGz20306名前は開発中のものです。
2014/10/10(金) 21:28:19.20ID:daAXYp210307名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 09:08:47.71ID:Cxn08iBL* / / | | ヽ * .|
/ / / / | | ! ! | | | が 今
/| | | | | | | | | | /| | | ん 日
| | | V\ |_ |./ |/| | // | | ば も
|| !! x==x x==x ||//| !| | る 一
| || 匕リ 匕リ.!| rッ) !| | ぞ 日
| ハ/// ' /// ノr/| | .| い
从 |ゝ、 _ /' ‖| | < !
. | || i |__>´_`,, イ、_‖ | | |___
. | f三三/三/ | _,,..!`i三マ=ヒノハ
Vz|三<三{_><__/三 >ニ/ニ|
/三|r''ニ>、 ‖_|ニニX三/三|\
|三|ニ| ( 〃 )(ヽヽ )ニ/ニ/三ニ|
0308名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 10:09:57.58ID:MF0aKJIy音楽とか聞くと超高音質になったみたいだわ
これでゲーム制作が捗るわ
0309名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 10:28:07.91ID:YpszWTxL0310名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 11:34:57.07ID:mtuhy6ay昔耳鼻科に行ったときにどこぞの子供の耳から耳の穴まるごとふさぐような巨大な耳垢を30分くらい掛けて取ってるのを見たことがある。
でてきたモノを見た時に、「うわー、ぎもぢよさそう!!!」と思ったが当の子供は痛さで泣いてた
つか普段から耳垢取れって親に怒鳴ってた医者がすげーこわかった。
それでも大物の為にちょっと耳掃除を自重してしまう自分がここに居る。
そんなわけでちょっと羨ましいんである>>308
0311名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 12:58:18.01ID:7BJHRuddあったら速攻で買うわ
0312名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 16:40:45.45ID:sCghm65rあれじゃん、歯の型とか取る時のどろっとして時間経つと一定の固さになるゼリーみたいなの耳に入れればいんじゃない?
固まったらキュポンッて抜く。
取れなくなっても知らんが。
0313名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 16:50:05.12ID:ZABd3SGp0314名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 16:57:18.67ID:piHEbBCo0315名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 17:57:46.77ID:RrqP/FlQ0316名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 18:15:48.22ID:wFMyD7A6あれって中身はただの重曹らしいよ。
0317名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 18:37:47.93ID:sCghm65r0318名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 19:39:15.88ID:1+gC65v4∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
0319名前は開発中のものです。
2014/10/11(土) 22:27:42.78ID:sCghm65rそれぞれの座標に対して直線ひくだけなんだけど、狙いどおりにできて嬉しい。
前はできなかったんだよねー。
自分の成長が感じられてこれまた嬉しい。
嬉シリコン。
0320名前は開発中のものです。
2014/10/12(日) 08:38:51.61ID:y09q88f/0321名前は開発中のものです。
2014/10/12(日) 08:56:47.65ID:Hj6nmAx9達成すると嬉しいよね。
昨日は cocos2d のバージョンアップでなぞの不具合に悩まされてたけどなんとかできた。
環境作成とかって地味だけどはまると大変だわヽ(`Д´)ノ
今日も仕様確認とかだから達成感が少なそうだけど、コーディングと実行のときを思い浮かべてがんばるぞい(`・ω・´)
0322名前は開発中のものです。
2014/10/12(日) 11:09:48.00ID:vc+CIzlT0323名前は開発中のものです。
2014/10/12(日) 11:10:24.50ID:NEJGIQr5ローグライク
0325名前は開発中のものです。
2014/10/12(日) 11:36:07.52ID:y09q88f/0326名前は開発中のものです。
2014/10/12(日) 11:45:42.46ID:zi9aQlLX0327名前は開発中のものです。
2014/10/12(日) 12:29:46.88ID:AXEVHtMmノベルゲームなら気楽に作れるソフトあるよ
フラグとかは立てられないっぽいけど
ちなみにちょっと作ってる。
0328名前は開発中のものです。
2014/10/12(日) 14:01:56.31ID:6AyfCaws限界までフラットなデザインで、キャラクターなどはパスに沿って作られる。
0329名前は開発中のものです。
2014/10/12(日) 14:04:34.61ID:EhXtC2jR手に入る素材に合わせてゲームをデザインするのもアリだ。
0330名前は開発中のものです。
2014/10/12(日) 15:02:29.10ID:5LqPoIb+実際コーディングするとなかなか思ったように動かない罠。
悩まシリコン
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2014/10/12(日) 15:04:35.09ID:MnSuHHNZソシャゲも対人戦の時代やな
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2014/10/12(日) 15:15:49.86ID:Hj6nmAx9グラフィックも大事だけど、ゲームとして面白かったらテキストだけでも面白いと思う
行列を勉強して回転処理いれてみた(`・ω・´)
つぎはぎっぽいけどちょっと賢くなった気分だっ(・`ω・´)
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2014/10/12(日) 17:13:05.56ID:VvOf4Kod俺まだ行列よくわかんない。
分かんないのに座標の回転とかやってるので、めんどくさいことやり方なんだろうなあ。
行列とその応用を勉強せねば。
どっか良いサイト知りませんか?
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2014/10/12(日) 17:47:11.03ID:7aUZ5vAE( ・ω・) 日が落ちるのも早くなったし、太陽シミュでも作ってみるの
_| ⊃/(___
/ └-(____/
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2014/10/12(日) 18:10:55.87ID:0FeT5iwR行列の計算方法
ttp://www.geisya.or.jp/~mwm48961/kou2/matrix2.html
行列の回転式
ttp://www.cg.info.hiroshima-cu.ac.jp/~miyazaki/knowledge/tech07.html
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2014/10/12(日) 18:25:56.24ID:OLu8xDrUありがとー
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2014/10/12(日) 18:28:37.50ID:Hj6nmAx9サイト忘れたけど回転 行列とかでぐぐったよ。
//[ [ cosθ, -sinθ, 0],
// [ sinθ, cosθ, 1],
// [ 0, 0, 1]],
こんな行列で、 90 度のときは cos は 0, sin は 1 がいれて x, y, 1 をかけあわせたよ。
100%はわからないけどとりあえず使う部分だけやってみた。
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2014/10/12(日) 19:33:29.90ID:fdK24BZ8まず計算式の方を理解しよう
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2014/10/12(日) 20:11:50.58ID:MnSuHHNZ0341名前は開発中のものです。
2014/10/12(日) 20:34:27.93ID:LUzkNvnJプログラミング時は、
qx=cosθ・px −sinθ・py
qy=sinθ・px +cosθ・py
を
(qx) (cosθ,−sinθ) (px)
( ) = ( ) ( )
(qy) (sinθ,cosθ) (py)
という行列の式で考えられるよー。
そうすると行と列を増やした、3次元の回転とか拡大縮小にも色々応用がきくよー。
ということなのかな。
ああ、分かりにくくしか書けない。
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2014/10/12(日) 20:56:03.97ID:LUzkNvnJ・変数の定義は繰り返し処理の外に出す。
・割り算はなるべく掛け算に書き換える。
・LOOPの中で同じ値算出は外でやっとく。
その他に何かある?
疑問なのは、環境とか言語によるんだろうけど、
二次元配列とかで、インデックスが0,0のやつをLOOP内部でいっつも参照する時、
外でtmpに(0,0)を格納しといて、LOOPの中ではtmpを参照した方が速くなるのかなあ、と思ったんだけど、どうなのかなあ。分かる人いますか?
tmp==(0,0)==配列の中身、だから二重に参照してることになって、高速化してるつもりが逆に遅くなってんじゃないかな、と心配なんだけど。
速度調査すればいい話だけど、よかったら教えてください、エライ人。
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2014/10/12(日) 21:02:13.13ID:0FeT5iwRtmp云々は限りなく無駄
百万回くらいやっても誤差で済まされるんじゃねって感じ
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2014/10/12(日) 21:06:41.04ID:LUzkNvnJありがとう。
でも、だとするとtmp使ってもいいってことか。
一行の文字量減らすためには使えるかも。
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2014/10/12(日) 21:13:08.05ID:MnSuHHNZ0346名前は開発中のものです。
2014/10/12(日) 21:29:34.70ID:fdK24BZ8それぐらいで負荷になるような環境と言語なら最適化すべきだし
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2014/10/13(月) 00:45:02.76ID:Fnhb7LNv>テキストの#とか%とかをキャラにみたてたローグライクとかあったよね
誰も反応してないけど、これってジョークなんだよね?
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2014/10/13(月) 01:00:17.67ID:4wbaBsTnホントだw
ライクじゃなくてオリジナルだよね確か。
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2014/10/13(月) 02:55:01.29ID:yYso866Mトールキンにもエルフっぽいのいるよね
または、スターウォーズにも光剣みたいなやつあるよね
くらい突っ込みどころのある発言なんよ
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2014/10/13(月) 07:28:03.72ID:I9QNYEEB0351名前は開発中のものです。
2014/10/13(月) 09:30:26.99ID:8ctBNEQH0352名前は開発中のものです。
2014/10/13(月) 11:09:53.93ID:uF6f/HdY0353名前は開発中のものです。
2014/10/13(月) 15:36:30.58ID:QwerC7dHこのレベルはゲームですか?ニートっぽい
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2014/10/13(月) 15:37:32.84ID:pMwGPaXb糞ゲー
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2014/10/13(月) 16:48:05.50ID:kMnfNib9これは旅行写真をゲーム風につなげただけな感じだけど、
もう少しストーリや謎解き風の演出を入れたカジュアルゲーが
bigfishgamesなんかに行くと山ほどあるね
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2014/10/13(月) 16:57:46.87ID:9YrepyC1( ・ω・) >>353こういうの好きでも操作しずらい(ちょっとマネしようかな…)
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2014/10/13(月) 18:28:31.90ID:GLRcTiujスマホ向けに適してる
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2014/10/13(月) 19:45:49.58ID:YbDI4MugMMF2は順調なの?
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2014/10/13(月) 23:35:33.72ID:9YrepyC1∧∧
( -ω-) ソフト買うお金ないの、作ってみたいなって思ったくらい
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2014/10/14(火) 13:28:03.33ID:qFS5z04Aいい加減布団から出ろよw
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2014/10/14(火) 13:34:33.30ID:AdI3SkHB0362名前は開発中のものです。
2014/10/14(火) 16:23:08.04ID:BmRVRBay0363名前は開発中のものです。
2014/10/14(火) 16:55:52.12ID:apdPQsE33週間目の布団のかほり
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2014/10/14(火) 17:28:51.38ID:r071+qeI最近作ったプログラムBに流用したんだけど
A、Bは共に、98SE XP VISTA 7 では問題なく動いていたのに
8ではおかしくなった(正しくは最近まで8でも問題なく動いていた)
調べた結果、基礎コードの中のある変数(DWORD値)と別の変数(double値)の減算が問題みたいで
後者のdouble値をDWORDにしたら正常になった
件の基礎コードは、ネットのサイトに掲載されていたものをコピペしたんだけど
自分できちんと検証しないとダメだね
A、B以外の公開中のソフトにも流用してしまったから、全て修正しないと
マヌケな話だな('A`)
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2014/10/14(火) 17:47:41.00ID:lWDufb/s0366名前は開発中のものです。
2014/10/14(火) 17:56:46.19ID:zR55itZlアドホックに直しただけだとそのうちまた同じ問題で引っかかるしそれこそマヌケ
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2014/10/14(火) 18:02:08.41ID:PCpEy0FPずっとゲーム作ってるのか?
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2014/10/14(火) 18:28:55.25ID:AdI3SkHBOSの違いでそんなことが起きるわけないべ
32bit→64bitなら何かしらあるかも知れんが
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2014/10/14(火) 19:28:55.01ID:qnFflJ5Kゲーム以外なにもしてないと言えなくもない日々を過ごすとやる気も萎えるな。
本をたくさん読むはずだったのに悔しい ぐぬぬぬ
作ってた途中のミニゲーム完成させてもいいけどなんか覚めてしまって予定が未定
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2014/10/14(火) 20:47:14.55ID:CiIkdZv3覚めたなら良いのだが、
冷めたんだな、、、
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2014/10/14(火) 21:00:33.60ID:2CpqrDUV( ・ω・) 東京でゲームクリエイター就職大作戦ってのが開催されたの、大手のメーカー多いしチャンス到来だよ
_| ⊃/(___
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2014/10/14(火) 21:04:33.97ID:PCpEy0FP2014年10月11日の時点で学生でなく、特定の企業や団体に正規雇用されておらず、満25歳以下であること。
余裕で無理和露他
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2014/10/14(火) 22:12:21.15ID:MlGz4zEB0374名前は開発中のものです。
2014/10/14(火) 22:57:50.07ID:XJvZoSym>>66-68 >>66-68 >>66-68
【衆議院予算委員会】在日韓国人・朝鮮人の生活保護受給率「桁が違う」と国会で議論 2[10/07]
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1412688520/
0375名前は開発中のものです。
2014/10/14(火) 23:07:03.40ID:CiIkdZv3まあ外国籍の人が生保に頼り切ったりするのはなんだかなー、と思うけど、
受給率が高いのはある意味当たり前じゃないの?
外国籍で就ける仕事が邦人と違って障壁あるんだろうし。
一概に数字だけ追っても、ナショナリズムを煽って外国籍や在日への偏見や憎悪を誘導するだけだ。煽動に乗っかるのは愚かなことだ。
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2014/10/14(火) 23:54:14.99ID:AdI3SkHB0377名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 01:22:23.79ID:7r4LVQKV社会権は国家が国民に保証するものだから
在日朝鮮人は自国に請求すりゃええねん
逆に言えば日本国の財産を法的根拠なく融通した現行政のあり方は背信行為
朝鮮人追放ゲームは楽しいぞー
十数年かけて取り組んできたけど、やっと勝ち筋見えてきたわ
0378名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 01:50:38.23ID:r86gZ22/0379名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 02:00:24.32ID:7r4LVQKV経済の安定のために、財政の安定化を図る
財政の安定化のために、社会保障費を見直す
無駄の削減のために不当利用されている外国人への手当を潰す
PCを買い替えたり、いい椅子を使うように
全ては俺がゲームを作って生きられる環境づくりだよ
0380名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 02:15:33.81ID:r86gZ22/右も左もファシストはウンコってことだ。
0381名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 02:26:16.89ID:7r4LVQKVお前はお前で好きにしろ
どんな趣味を好むかも、どんな人生を送るかも、どんな社会にしたいかも個人の自由だ
俺は趣味のために必要なら、
社会や国家だろうが変えればいいって考え
そしてやり通すだけ
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2014/10/15(水) 02:36:10.97ID:2A1Whi230383名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 06:50:27.80ID:BFHNUPqX0384名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 06:58:47.49ID:57gvaAoL税金を不当に使ってる政治家や役人が国民の矛先を他所に移そうとしてるだけ。
ゲームの違法ダウンロードやってる連中が、それを全部外国人のせいにしようとしてるのと同じ。
犯罪者ってのは自分の罪を他人になすりつけようとするからな。
0385名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 07:07:52.84ID:WAlzmT120386名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 08:44:51.72ID:4scSZ1Ow外国人への生活保護はそもそも法律違反、勝手に払ってしまっているのが現状。
実行したいなら国会で話し合って法律を変更してからでないと。
別のジャンルの話、例えば国防に関する事でこういう事が行われていたらマスコミは大騒ぎするだろうが、生活保護は知らんぷり。
こういう偏った姿勢に危険性と現状に怒りを感じる人は多いんだよ。
海外の勢力が国内に根をはる事には全力でサポート、自国民である日本人には非常に厳しいなんて他の国ではありえない。
0387名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 08:55:01.35ID:7r4LVQKV外国人排斥じゃなくて、不法者排斥な
俺は恨む理由は確かにあれど、現実としては朝鮮人に特別な感情はないよ(だから朝鮮本国人には興味がない)
自由と文化の促進のためには、
不公正な行政や不法者の根絶は、必要不可欠と考えたにすぎない
もちろん日系アメリカ・ブラジル系も、不法者はまとめて叩いてるよ
ただ特に朝鮮系は様々な経緯から、
外国人労働者として入国してる人が少ないから
(暫定的な権利を元に不当な主張をして居座っているため)
一度まとめて追い出す必要があるんだよ
また日本にきたければ、改めて外国人労働者としてくればいいって話
0388名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 10:06:57.62ID:BFHNUPqXこれで最後にする。
要するに税金が不正利用されてるからそれを防ぎたいってことだよね?
じゃあ生保だけじゃなく、政党助成金、特別会計、などなど他の税金の不正というか使い方もっと考えろ的な予算についても問題意識を持って生きてってくれ。
経済が落ち込めばゲーム作っても売れない、というのは同感なので。
0389名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 10:09:19.19ID:oEq81eArニートが政治論争するほど滑稽で間抜けな絵面もないわい
0390名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 11:50:26.59ID:57gvaAoL自分の公正さを主張したいのなら、外国人ばかりじゃなくて日本人の不法行為も叩くはずだが、君のようなタイプは外国人ばかり叩いてるよね。
「犯罪を犯す日本人なんていません! 犯罪者は全て在日外国人です!」なんて現実逃避して。
>ニートが政治論争するほど滑稽で間抜けな絵面もないわい
何時の時代も、賢者ってのは無職なんだけどねw (もちろん例外もいる)
無職だから愚痴を言うっていう皮肉にもとれるが、賢者ってのは堂々と政治批判するから権力者に嫌われて官職に就けない
官職に就けても金のために汚いしがらみにしがみつくのが嫌になって離職する事になる。
0391名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 12:15:36.00ID:a5DwkIyO( ・ω・) スレチの話題をいつまで喋ってるんだか、ここはゲームのスレなの巣に帰って!!
_| ⊃/(___
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0392名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 13:42:42.16ID:pJPAg97S0393名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 13:56:58.14ID:bqjrZte2http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5364243.zip.html
こんなの、テキストでのゲーム。
他に、テキスト、アドベンチャーがある。
文字だけで進める。
文庫本の小説を読んでる感じで
0394名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 13:59:30.55ID:BFHNUPqX俺は総当たり判定でやってたのを、x軸方向にソートして、判定する方法に切り替えたよ。
総当たりがO(N^2)回で
ソートして判定はO(N log N)だという。
判定回数が少ない分速いらしい。
0395名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 14:07:58.45ID:pJPAg97Sあらかじめ領域を分割してオブジェクトを管理するやり方みたいなかんじかな
結局当たり判定の対象が動くものだったら、毎回オブジェクトごとに確認してくしかないよね
0396名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 14:23:58.02ID:7r4LVQKV>生保だけじゃなく、政党助成金、特別会計、などなどの〜
とりあえず俺にとって、「ゲームを作るのに都合のいい社会」の成立のために動いている
その為に俺が問題視しているのは、社会保障費とゲーム系特許関連だけ
だから俺ではない誰かが問題視していることに積極的にどうこうするつもりはない
>>390
妄想からの主張をされてもな身に覚えがないからなんとも。
犯罪の摘発は警察のしごとだし、
自由と文化の促進のために公正が求められるのであって、俺が公正かどうかは関係がない
俺がゲームをつくるのに都合のよい社会に必要のないものを潰そうっていうだけよ
俺に影響なきゃ、ゲーム作るのに忙しいのでとりあえず後回しですわ
というわけで、貴方の主張は善行をするものに完全な善性を求めてるようだが、そんなの他人にとっては意味が無い
>>395
オブジェクトの最大サイズから計算してエリアを生成し、
エリアを分割して全てのオブジェクトがどこのエリアに所属するか保持
エリア内にあるものだけを判定するって方法もある
または、オブジェクトを関連するもので群体として登録して
群体の中心点同士から判別して計算数を減らすという手もある
0397名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 16:51:27.74ID:pJPAg97Sよくこんなこと思いついたな
AとBの動くものがあって、順番によって互いの受ける結果が変わる場合、どっちを先に処理すべきかとか
頭がこんがらがってきた
結局同時に動いているように見えても明確な順番を持たせなくてはいけないのだろうか
0398名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 16:56:01.71ID:J3jKqfIpO(N log N)は千*10=1万となり、百倍高速
ソートして2分探索すると、O(log N)となるがこれは、
どんなに大きくても数十までしか行かない
2^10=千、2^20=百万、2^30=10億、2^40=1兆、2^50=千兆で、
そんなにオブジェクトはないはず
空間分割法などを使って、総当たりを避けた方がよいかも。
また、ビットマップで管理するのもよいかも。
0010_0000 などで、ビットが立っていれば処理するとか
また、ハッシュも速い。計算量は一定で、O(1)
0399名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 17:02:47.70ID:IYQ1Mei2本当にこの人たちはフリーター以下なのかと
0400名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 17:05:06.78ID:oLUyhCwK働いてないんだから。
0401名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 17:05:36.25ID:oLUyhCwK0402名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 17:10:34.40ID:pv/vqGOm0403名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 17:27:46.03ID:oLUyhCwK0404名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 17:58:09.89ID:dvLlvswv0405名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 18:20:09.55ID:BFHNUPqX一票。
0406名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 18:23:38.33ID:Q9FeEFdg0407名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 18:24:45.41ID:hLGEiUzt獄中で編み物やってるイメージ
0408名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 18:26:44.03ID:0jZiRyeZ0409名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 18:38:14.96ID:pJPAg97Sたしかにフリーターでくくったらいろんな人がいるのかもしれない
0410名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 19:47:43.60ID:yprxBTA7やっぱりUnityの無料版?
0411名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 19:51:31.98ID:WAlzmT120412メガネートさん
2014/10/15(水) 19:52:07.49ID:Ru4RmlYF0413名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 20:06:47.17ID:dvLlvswv0414名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 20:36:08.07ID:KuYV1K780415名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 20:37:02.55ID:4scSZ1Owそれが良いとも悪いとも思わないが、そうなんだから本当に仕方がない。
0416名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 21:56:11.09ID:dvLlvswv適合ってなんだよ。
誰かに検査してもらって許可貰わんといけないのか。
0417メガネートさん
2014/10/15(水) 22:35:54.75ID:Ru4RmlYF0418メガネートさん
2014/10/15(水) 22:37:29.36ID:Ru4RmlYF0419名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 22:52:14.30ID:4scSZ1Owだから良いとも悪いとも言えないという表現なんだな。
ただ一般的には大勢と同じ事が出来る協調性の高い方が楽に生きられる。
ここにいる人達は生きにくい人生を歩んでるのは間違いないよね。
0420名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 23:06:17.03ID:xegOGCnu0421名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 23:11:42.99ID:0Wd0RXrZ0422名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 23:15:48.77ID:2A1Whi230423名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 23:28:52.15ID:H33mS9zC社会不適合者の中には、社会に適応できる能力を見下していたりとか
それに対して憎しみの目を向ける人がいるけど、あれはよくないと思う。
0424名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 23:41:52.38ID:4scSZ1Ow向こうは集団の圧力でいつでも勝利できる、こちらは連携が不得意で確固撃破がいつものパターン。
上の方の書き込みにもあったけど、基本自分さえ良ければ他は知ったことでは無いみたいなスタンスの人間ばかりだから当然だが。
そういうのは健全な社会を維持するのには適さないから、生理的に嫌悪されるのは仕組みとして理解は出来る。
0425名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 23:52:33.04ID:57gvaAoL「自分さえ良ければ他は知ったことではない」という人間が「集団」になってそうでない人間を排斥してるのが今の社会って印象。
もちろん全部じゃないが。
例えばうちの地元のあるお偉いさんが
「20年後には俺らはもう死んでるんだからその頃に日本がどうなってろうと関係ない。さっさと原発再稼働させろ」
なんて言ってた。
発言として完全な利己主義なのに、なぜかこんな論理が大手を振って通用してる。
0426名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 23:58:52.84ID:xegOGCnu中村教授のことだな
0427名前は開発中のものです。
2014/10/16(木) 00:04:47.74ID:yIr7FGeR基本的に自民党の中核にはそういう連中が代々いる。あそこはそういう集団。右派ファシスト。
かといってもっとひどいのは既得権益構造が許せないからといって、日本全体をまるごと破棄しようとする左派ファシスト。
ファシスト体質であることが人間のウンコ。
0428名前は開発中のものです。
2014/10/16(木) 00:13:07.69ID:gwXyvtlk今のままだと、電気代が4倍になり、国内製造業が無くなり、雇用がゼロ、少子化進む。未来が無い。
0429名前は開発中のものです。
2014/10/16(木) 00:28:19.98ID:+ykZeGgl0430名前は開発中のものです。
2014/10/16(木) 00:33:30.20ID:eegipwmz0431名前は開発中のものです。
2014/10/16(木) 00:34:46.79ID:PlwoEEHX0432名前は開発中のものです。
2014/10/16(木) 00:57:25.56ID:fzkX2FWi0433名前は開発中のものです。
2014/10/16(木) 03:30:33.56ID:aXgIaXqvゲームの話しようぜ。
0434名前は開発中のものです。
2014/10/16(木) 03:52:00.67ID:4Ay8UeBG一時的な人もいるし、自ら望んでなった人もいる。
フリーターだから、遊んでいるとは限らない
漏れは研究フリーターだよ
諸葛孔明だって、自分が仕えたい君主が現れるまでは、
フリーターだった
0435名前は開発中のものです。
2014/10/16(木) 03:59:14.44ID:8OV1LCD3後ろめたさなのかコンプレックスなのか知らないけど、
スレ違いどころか板違いだろ。
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2014/10/16(木) 04:03:12.34ID:yIr7FGeR■田園都市線の住宅地は、うつになると治りにくい
大室:これは僕の個人的な見解ですけど、田園都市線の高級住宅地に住んでいるような、高学歴・高収入の幸せそうな男性が、いざうつ病になっちゃうと、ものすごく治りにくいんですよ。
塩野:そういう人は、自分のあるべき理想像ができあがってるんでしょうね。
大室:うつが少しよくなってくると、通勤訓練というものをしてもらうんです。まずは駅まで行って、駅前のサンマルクカフェで日経新聞かなんか読んで帰ってくるだけでいい。
でも住宅街の朝の駅前って、みんな一斉に同じ方向にバーッて歩いて行くじゃないですか。その中で自分だけ電車に乗れないとなると、「俺はダメ人間」となっちゃう。
これが下町の門前仲町とかに行くと、昼間っからカップ酒持ってグダグダしてる人だっていっぱいいる。そういうある種の多様性の中にいると、「俺もありかな? 」みたいに思えるんだけど。
塩野:そうですね。地域コミュニティとしての寛容性の違いですね。
大室:でも理想の家族像が決まってると、そこからずれた瞬間、自分で自分を失格にしてしまう。しかもそういう夫婦は奥さんも理想の家族像を目指しているので、旦那さんが会社に行けなくなるとそれが崩れてしまう。
いい奥さんを演じるために言葉では「いいのよ、ゆっくり休んで」って言うけど、頬のあたりが引きつってる。そういう言外のメッセージって旦那さんにも伝わってしまうものでしょう。
塩野:それは滅茶苦茶よくわかりますね。やっぱり多様性のある場所に住んだほうがいい。朝から飲み屋が開いてる某下町エリアでもいい(笑)。
これ田園都市線沿線住民じゃなくて、日本の保守的な価値観に毒されてる独善的な連中の、国際社会の中における立ち位置としても同じ。
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2014/10/16(木) 06:27:47.63ID:Vhe9Ktlg半分はゲームの話かツールの話してて
脱線も20レス以内で収まってるし
まともなスレのひとつだとおもう
話題の残り半分は生活系豆知識だけどな
0438名前は開発中のものです。
2014/10/16(木) 07:43:13.01ID:6XqvhLzR0439名前は開発中のものです。
2014/10/16(木) 07:49:06.35ID:P5UxQpN10440名前は開発中のものです。
2014/10/16(木) 09:54:06.22ID:aM8+GyFL0441名前は開発中のものです。
2014/10/16(木) 10:04:33.67ID:f/1499RS0442名前は開発中のものです。
2014/10/16(木) 10:53:13.41ID:cI989a+c0443名前は開発中のものです。
2014/10/16(木) 13:09:48.58ID:eENbEKCP0444名前は開発中のものです。
2014/10/16(木) 14:01:54.98ID:eu2vc1i00445名前は開発中のものです。
2014/10/16(木) 14:51:04.35ID:cI989a+cおおざっぱにスケジュール作ってる
そうしないと重箱の隅をつついていつまでもリリースできない
0446名前は開発中のものです。
2014/10/16(木) 15:01:00.62ID:aXgIaXqv同感。
ある程度締め切り決めないとズルズル遅れていくし。
0447名前は開発中のものです。
2014/10/16(木) 15:28:01.22ID:ovmKOHsCせめて架空の世界でだけでは人並みに生きたい。
0448名前は開発中のものです。
2014/10/16(木) 15:47:18.68ID:jeTgVzf5ファンタジー小説を書くのだな。
小説を元にテキストアドベンチャーを作る。
好評であれば、
拡張される
絵を書く人もいる
音楽をつける人もいる
0449名前は開発中のものです。
2014/10/16(木) 15:53:48.27ID:eu2vc1i0だがそれを成し遂げた後もなお、ニートたちは新たな争いに巻き込まれるのであった
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2014/10/16(木) 15:55:14.35ID:xFHs05W4というかそういう社会だな。
つまり共産主義になればいいのさ。
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2014/10/16(木) 15:55:24.71ID:eu2vc1i0残った連中で社会を維持できるかは知らんがw
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2014/10/16(木) 16:18:57.95ID:CTnNZ+jh作りゃええんとちゃうの?
0453名前は開発中のものです。
2014/10/16(木) 16:53:40.10ID:OJfnqVeS「でもできない」っていうニュアンスを含んでるよね。
結婚したい、良い相手がいない
旅行に行きたい、休みが取れない とか。
ニート〜フリーターのゲーム作りなんだから、
•想像すらできないレベルで方法がわからない
•行動するほどのやる気はない(言ってみただけ)
このどちらかがほとんどだろう。
0454名前は開発中のものです。
2014/10/16(木) 16:59:34.29ID:xiEbInlrそーだね。
遂行能力があるのなら、するかしないかの2択だもんね。
したい〜、なんてのは甘えだな。
甘えを捨てろ。クズども!
0455名前は開発中のものです。
2014/10/16(木) 17:20:41.04ID:HhiFYqtr更に弱いものを叩く〜
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2014/10/16(木) 17:31:56.21ID:in2oWCDb0457名前は開発中のものです。
2014/10/16(木) 17:40:08.60ID:a6G1cUsK0458名前は開発中のものです。
2014/10/16(木) 17:46:51.88ID:sChMYMam秋だから?
俺は腹へって……
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2014/10/16(木) 17:58:23.50ID:sChMYMam0460名前は開発中のものです。
2014/10/16(木) 18:26:46.81ID:B4w1uQuU0461名前は開発中のものです。
2014/10/16(木) 18:43:05.91ID:dDVvBoSI2日前くらい夢精しかけた(したくなかったからギリギリ耐えた
でも何故か夢の内容を思い出せない
0462名前は開発中のものです。
2014/10/16(木) 19:06:01.11ID:sChMYMamすげー、何て言うか侵入形跡をシスログから削除して撤退するハッカーみたいな夢魔やな。
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2014/10/16(木) 19:56:16.09ID:eegipwmz0464名前は開発中のものです。
2014/10/16(木) 20:50:04.04ID:cI989a+cなんか聞いたことあるようなないような
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2014/10/16(木) 23:29:46.54ID:3w/C2T4+0466名前は開発中のものです。
2014/10/16(木) 23:51:05.38ID:9zm26DsRディカプリオ主演映画であったね
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2014/10/17(金) 00:02:57.43ID:njbFv3750468名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 01:10:27.24ID:QUtIQCdl0469名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 08:25:55.02ID:twOeUXy50470名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 10:13:08.21ID:t2IsMNIEFFの映像作品にFF:UとFinal Fantasy:The Spirits Withinという作品があるので、どちらかをベースにしたいんだがどっちが良いと思う?
0471名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 10:16:15.05ID:38tJarQT0472名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 10:20:15.11ID:y5tNldZ30473名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 10:20:41.45ID:cFese/8/お前が作った最後のファンタジーものならお前にとってのファイナルファンタジーになる
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2014/10/17(金) 10:33:15.39ID:t2IsMNIE0475名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 10:47:51.94ID:U3eNz4Th君の物語を作ろう。
ハナからFFを作りたいなどと言わず。
これはお前の物語だ。てアーロンさんも言ってただろ。
0476名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 12:10:21.03ID:IwB5bt7F( ・ω・) RPGってツクールも自作しようと思ったら大変だよね、それにシナリオだったり絵や音楽も・・・パンクしそう
_| ⊃/(___
/ └-(____/
0477名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 13:05:40.59ID:y5tNldZ3単に妄想の丸投げで思考停止になるならダメだ
0478名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 13:11:24.30ID:QUtIQCdl0479名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 13:13:59.82ID:MFu9uBVG古い既存ゲームならば、仕様やメディアなどが入手できる。練習用には良い。
公開するためには、
少なくともメディアは違うものに変更する。
固有名詞も変えたほうがよい。
最初は、誰でもが 小さいゲームの真似をして練習する。
0480名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 13:23:33.55ID:t2IsMNIEだからせめてFFをモチーフにした作品をベースに作りたいと考えているんだ。
0481名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 13:25:29.95ID:fhE3Tnjv0482名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 13:35:24.03ID:QUtIQCdl0483名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 14:29:39.83ID:G6fo8DYa0484名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 14:35:29.86ID:y5tNldZ30485名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 14:36:15.02ID:fhE3Tnjv0486名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 21:12:23.52ID:kxQTVC2m寝デスク勧められそうだが、なんか見た目廃人ぽくてやだ。
綺麗な座りかたをマスターしたい
0487名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 21:25:58.97ID:twOeUXy5腰に優しい椅子を買う。
自分は奮発して高かったけどそういう椅子に替えたらかなりましになった。
0488名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 21:29:46.77ID:kxQTVC2m社長用みたいな椅子かな?あれ楽そうだけど体重あるせいかギコギコなるようになるから周りに迷惑そうで使えない。
猫背だし、気にしてなかったけど体重三桁だから改善すべきはそこからだったわ。
レスありがとう。深刻になる前に手を打ちたい
0489名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 21:44:13.52ID:twOeUXy5うん気をつけて、悪くなってからだと本当に辛くなるから。
出来ればフカフカな椅子ではなくて背もたれはしっかりと固いやつが良いようだ。
0490名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 21:55:20.28ID:pVTfTrfe0491名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 22:25:47.58ID:8XsKEr9Oそういう俺も運動不足であちこちヤバイわけだが。
皆も、運動不足だからって急激に無理な運動するんじゃないぞ!
俺みたいに「普段使わない筋肉鍛えよう」とかして腱を痛めて取り返しのつかない事にならないようにな!
0492メガネートさん
2014/10/17(金) 23:14:29.90ID:Jwwsc+ljやせたけどね(ヽ´ω`)
0493メガネートさん
2014/10/17(金) 23:23:25.86ID:Jwwsc+ljただ、背筋・腹筋の筋トレして腹式呼吸で横隔膜鍛えてから
(座り休憩しつつ)立ちPCを始めたほうが良かった。
横隔膜と背中がややおかしい(ヽ´ω`)
たまに机に手をついたりして姿勢悪かったのも悪かったかな
0494名前は開発中のものです。
2014/10/18(土) 01:17:58.71ID:0eEJ9Rla0495名前は開発中のものです。
2014/10/18(土) 01:42:20.77ID:9kbEMEs8今日、グループSNEが書いている、
TRPGのウィザードリィのリプレイ小説を読んだ
こういうのなら役割も、戦士・魔術師・僧侶など、
人種も人間・エルフ・ドワーフなど定型だし、
語り手もゲームマスターで、クエスト3つほどで1冊の本になる
ウィザードリィの方が、FFやドラクエよりも定型的だから、
オマージュを作りやすいと思う
元々ウィザードリィ自体も、D&Dのオマージュだし、
D&Dもトールキンの指輪物語のオマージュ
まずクエストを幾つか作ってみればよいかも。
そしてユーザはクエスト1つを、50円で買ってプレイする
0496名前は開発中のものです。
2014/10/18(土) 04:34:26.17ID:0eEJ9RlaAndroidアプリ手掛けてる人間の感覚から言わせてもらうと、
そういうタイプのゲームなら、クエストはもっと高めの値段にするかな。500円とか、1000円とか。
ユーザーにとっての間口は広く、基本フリーにして、インストールの障壁は最大限低く。
ものすごく気に入った人がやり込むわけだから、ヘビーユーザーからはしっかりと集金。
(といっても、パチンコ系のゲーム会社みたいに、ユーザーをギャンブル狂的な熱狂に
狩り立てて毟り取るという後ろめたい悪徳商法じゃないわけだ。あくまでもコンテンツで売る)
実際に、製作に手間暇かかるのは、クエストであって、
システムの方は一度作ってしまえばそれ以降手間がかかるわけじゃない。
クエスト自体は一作の映画なり、一冊の小説なりのコンテンツを購入するものに
相当すると見なせる。
0497名前は開発中のものです。
2014/10/18(土) 14:40:42.19ID:Bkb9tl0qそもそも指輪物語が騎士物語や北欧神話、ギリシャ神話のオマージュだしな
0498名前は開発中のものです。
2014/10/18(土) 16:45:50.17ID:WkzH4CsW0499名前は開発中のものです。
2014/10/18(土) 19:26:10.76ID:5/iKl1A5TRPGってやってみたいけど田舎とボッチのコンボでやるひとがいない
都会ならTRPGバーみたいなのあるらしいけど。
0500名前は開発中のものです。
2014/10/18(土) 19:35:58.17ID:Bkb9tl0q0501名前は開発中のものです。
2014/10/18(土) 20:02:29.07ID:tdhHlbTxこのご時世にはオンラインセッションというものもあってな
0502名前は開発中のものです。
2014/10/18(土) 20:17:59.19ID:qyctnqIAかっこいいー!!
0503名前は開発中のものです。
2014/10/18(土) 20:18:19.81ID:WBga+SId0504名前は開発中のものです。
2014/10/18(土) 20:25:57.38ID:avA/BDyP0505名前は開発中のものです。
2014/10/18(土) 23:20:00.01ID:FhUeZflFD&Dで線を引いたりダイスを振ったり、キーでチャットやら数値入力やら。
0506名前は開発中のものです。
2014/10/18(土) 23:22:25.67ID:plNHDnr1ちなみに、ゲーム作りに関しては完全な初心者
0507名前は開発中のものです。
2014/10/18(土) 23:28:50.84ID:4K71IcmA0508名前は開発中のものです。
2014/10/18(土) 23:50:54.09ID:GkhBgmgi0509名前は開発中のものです。
2014/10/18(土) 23:52:20.29ID:xN3G2zUkとりあえずツクールで小規模なRPGもどき作ってみ
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2014/10/18(土) 23:55:36.24ID:AGJJBizVhttp://twinavi.jp/article/video/51a67a65-dec0-43fe-a3d3-5e925546ec81
FPSを5分で作ってみた
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2014/10/19(日) 00:20:37.73ID:0f+5CITbhttp://www.thegamecreators.com/?m=view_product&id=2001
FREE VERSION
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2014/10/19(日) 07:03:35.32ID:oCR2BvZv完全にゲーム作りなめとるやろがー!!!!!!!!!
くぅわぁぁぁー!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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2014/10/19(日) 07:52:10.87ID:/LcQayyA0514名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 08:06:36.41ID:oCR2BvZvがちで作ってみてくれよ。
街並みの再現だけで止める思うけど、どんだけ広いか解ってるのかい?
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2014/10/19(日) 08:09:21.34ID:zVcCXuNDオープンワールドを指してるなら→無理ゲー
街の中で無法者プレイもできるゲームにしたい→これもほぼ無理ゲー
銃を打ちたい→なんとかなるんじゃね
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2014/10/19(日) 08:12:30.07ID:oCR2BvZv0517名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 08:13:38.12ID:Bka7unV60518名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 08:33:28.35ID:xjcWeWVZ0519名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 09:16:53.63ID:SXj3hZuX0520名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 10:14:47.62ID:/Wh0ULLD同じ地形を沢山使えばいい
岩とかビルとか脈絡無く置いとくとかw
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2014/10/19(日) 10:32:11.14ID:M1G91V8E0522名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 10:42:41.82ID:VkIJrZzM0523名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 10:49:23.40ID:iU6+5/NE0524名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 11:05:12.55ID:0cOI6oSE2Dでも3Dでも基本が同じ
マップを碁盤の目のように分割し、升目をエリアとする。
自分のいるエリアとその周囲のエリアが可視エリア、9エリア。
自分のいるエリアが当たり判定エリア、1エリア。
メモリーに読み込まれるのは9エリアのみ。
エリアを移動したなら、新規エリアを読み込む。
これで、巨大マップの自由な移動ができる。
3Dでも基本として同じ。
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2014/10/19(日) 11:07:35.09ID:oCR2BvZvオープンワールドの概念が違うと思うけど。
0526名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 11:14:54.56ID:LmgS25430527名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 11:38:57.11ID:uLeH2Ff90528名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 11:47:55.45ID:p/4ss9Wbきのこ摘んできのこ食べてきのこ投げてきのことセクロス
よく見るときのこのあそこもきのこでできてる
個人でつくるGTAはそういうのかなぁ?
0529名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 11:54:30.08ID:FsEfkKcf完成すればなんでもありで使ってるんだろうか。
0530名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 11:55:56.19ID:Bka7unV60531名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 11:59:29.59ID:FsEfkKcf0532名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 12:05:14.20ID:oCR2BvZv物理ベースシェーダーから自作するんか?
それにゲーム作りのテクニックは共通だから。
例えば3DソフでMax を極めた人間がMaya に移った途端に素人に戻るかといえばそうではないのと同じ。
0533名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 12:06:49.24ID:/8ZJG4CL0534名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 12:21:17.60ID:Qcvf+fKIもしかしたらゲーム本体はアセンブリ、その他の補助ツール類はC+アセンブリで、何でもかんでも内製していた80年代からタイプスリップしてきた人かもしれない(`・ω・´)。
0535名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 12:31:36.04ID:VkIJrZzMネイティブ実装派もUnity使って活躍すればいいと思うよ
まだUnityって速度の問題とか物理とかしょぼい所も多いし
そういうところはやっぱりネイティブ実装になっちゃうんだよな
0536名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 12:43:04.98ID:ffxWIzTuどこの企業のゲームもそうだけど、一番費用が掛かるのは人件費
開発期間が長ければ長い程掛かる
0537名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 12:53:11.25ID:13W5HVVD0538名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 12:55:00.18ID:JdhwMXbhとりあえず、今できそうなのは設定考えるぐらいだが
0539名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 13:00:15.33ID:oCR2BvZvそれは単なるひがみ根性だよね。
俺が数ヶ月もかけて実装した機能以上を素人がワンクリックで使ってるのが許せないという。
ゲームを作りたかったのかゲームエンジンを作りたいのかもう一度見つめ直すべきかもよ。
0540名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 13:01:39.16ID:Bka7unV6とりあえず2chやめればいいと思うよ
0541名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 13:01:43.07ID:6S7CIiBdRPGツクールを買って来い。
0542名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 13:06:11.69ID:VkIJrZzM俺がそうだっつってるわけでなく
協力し合えばいいじゃんって言いいたいわけだが
文章ちゃんと読んでる?
0543名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 13:07:38.29ID:LmgS2543最近はできるようになった?
0544名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 13:17:30.00ID:oCR2BvZvUnity 使いうぜぇー
ネイティブ信者も賢く使ったら?
Unity の物理は遅い
これしか書いてないだろ、何処にお互いに協力と…
脳内の事はエスパーできんわw
0545名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 13:30:24.36ID:VkIJrZzM少なくとも俺がひがんでるとは取れないl事はわかるよね?
気持ちはわかるとしか言ってないし
上の話の流れ上Unity使いが蔑まれてるようだから
ネイティブの人もUnity使ってみればいいじゃんって言ってるわけだがわからないかな?
アスペ?
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2014/10/19(日) 13:35:15.38ID:6S7CIiBdわるくは無いけれど、無条件で推薦するほどでもない。
市販のゲームの全部がUnityで作られては無い、これが現実。
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2014/10/19(日) 13:37:11.26ID:VkIJrZzMUnity使いを擁護してあげようとしてるのに>>544みたいに逆ギレしてくるやつがいるからUnityが嫌われるって事が今わかりました
Unityはいいものかもしれんが信者がクソだって事だね
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2014/10/19(日) 14:15:51.69ID:ZA/e54APUnityに信者なんているのか?
よくわからないが、自分にあったツールでゲームは作るもんだろ
それでも俺は、言語からツール使わずにゲームを作る人たちに憧れてます。
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2014/10/19(日) 14:25:59.15ID:OdjsglgS0550名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 14:31:07.59ID:M1G91V8Eマ板ならともかくここゲ製ですしおすし
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2014/10/19(日) 14:31:34.60ID:bdQ2yOjtまず、死ぬ木で行動してみろよ
ツクールでさえ出来なかったならば、他のツールでも無理。
0552名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 14:34:56.18ID:VkIJrZzMスマソちょっと熱くなりすぎた
よく見たらUnityスレでも相手にされてないカス君だったわ
俺は俺でがんばりますので皆がんばっていきましょう
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2014/10/19(日) 14:43:26.40ID:giOEGMok最近 Unity も 2D に力入れてる気がしてちょっと気になる
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2014/10/19(日) 15:38:30.14ID:xjcWeWVZ0555名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 15:41:25.38ID:xjcWeWVZその仕組みを理解して実装することに意味があるんであるのがわからないらしい
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2014/10/19(日) 16:01:23.09ID:ylM/szy90557名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 16:13:18.75ID:oCR2BvZv自分の説明不足を棚にあげて必死すぎw
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2014/10/19(日) 16:30:21.17ID:C62FgNDf猫の発情期みたいなもんだから真面目に相手しちゃいかんよ
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2014/10/19(日) 16:33:09.97ID:Bka7unV6lolの決勝やってるから見ようぜ
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2014/10/19(日) 16:34:51.60ID:xjcWeWVZお前が荒れる原因だろうがw
>じゃお前はunityつかわないで糞クオリティなゲームつくってろよ
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2014/10/19(日) 16:37:15.87ID:zVcCXuND0562名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 16:45:55.06ID:7xHbH67U0563名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 16:52:57.79ID:JdhwMXbh明日も多分こんな感じなんだろうなあ
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2014/10/19(日) 17:57:49.11ID:v23UQ+GoUnityに感情的な反感を持ってる奴がいるか、
さらにそれに加えてUnityに好意的な奴もいるかのどちらかだろうな。
いずれにしろ、前者は確実にいる。
俺はUnityていうかC++とは無縁な人間なんでそれ自体どうでもよくて、
ただこのスレの参加有資格者でゲームを形にしてる人が一人でも多くいれば嬉しいと思うけどね。
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2014/10/19(日) 18:01:54.19ID:M/EYs1Yyあれやこれやと押し付けようとするから喧嘩になる
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2014/10/19(日) 18:07:12.38ID:XBfiOMfg0567名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 18:14:01.26ID:l9AW57c60568名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 18:45:29.32ID:1Dd8phApGTAなんざ作らんでもイイから、自分の遊びたいゲームを作れる範囲で作ろうぜ。
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2014/10/19(日) 19:04:38.83ID:9sD5aqOTUnityの経験が使えないか
大いに使えるだろう?開発のノウハウってプログラミングされたコードだけじゃないからなぁ
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2014/10/19(日) 19:07:30.88ID:oCR2BvZvそれを押し付けると感じるのは単なる被害妄想だと思うがな…ちょっとひねくれ過ぎだろ。
ネイティブで長年制作していたのに、ここ数年で急速に出てきたゲームエンジンに庭を荒らされてる様な気分なんだろうか?
あまり個人的な問題で暴れるのはいかがなものかと思ってしまう。
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2014/10/19(日) 19:32:19.58ID:4Ne+YoCAダウンロード数で言えばフリーウェアが未だにトップクラスだ
で、開発環境の事なんか誰も聞いてもいないのに話題にしたがるUnity信者は
コンプレックス持ちすぎ!少しは慎みを覚えた方がいいよ?
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2014/10/19(日) 19:39:24.57ID:fii0yyJgノベルの文章は完成した
ちくちく下手糞な絵でも描くとしよう
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2014/10/19(日) 19:41:09.71ID:M/EYs1Yyコンプレックスの持ちすぎでひねくれちゃったんだよ、多分
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2014/10/19(日) 19:43:17.79ID:AqtQD8K+0575名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 19:46:09.11ID:M/EYs1Yy0576名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 19:46:34.88ID:ffxWIzTu今後のアップデートで上手く調整していくか
次回作の参考程度に利用する
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2014/10/19(日) 19:53:45.79ID:oCR2BvZvソーシャルゲームそのものに嫌悪感を持ってるのもプラスされるわけか。
あと長年フリーゲームをやってたから有料でソーシャルなんかは最大の天敵、理解も出来ないししたくもないという話なんだなー、それを量産するUnity は当然憎い。
完全にイデオロギーレベルで私怨の塊じゃないですか…。
一言で言えば変だよそれ、その思想。
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2014/10/19(日) 19:59:10.35ID:M/EYs1Yy0579名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 20:05:31.64ID:Bka7unV6どんだけ感性が古いんだよ
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2014/10/19(日) 20:06:13.75ID:rIg0e7l/課金ゲーを嫌悪するのは当然の発想として、
クソゲー量産機を嫌悪するのも当然の発想じゃね?
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2014/10/19(日) 20:07:19.30ID:pMTUCLBvぶっちゃけ実機テスト要らないよね?
金がたまればipad air買うつもりだが。
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2014/10/19(日) 20:09:54.58ID:rBGcYHsI0583名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 20:16:52.51ID:pMTUCLBvapple careあると思ってたらとっくの昔に切れてたわ
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2014/10/19(日) 21:14:41.54ID:ZNsYkYygブーメラン乙
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2014/10/19(日) 21:34:00.83ID:xjcWeWVZスマフォなんて所詮にわか向けゲームしかつくれない。
0586名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 21:35:09.33ID:xjcWeWVZライトユーザー向けゲームだから開発も比較的楽だし
あとは何もない。
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2014/10/19(日) 21:40:21.37ID:I2Ka+/qV0588名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 21:43:48.39ID:Mpf4LQ7aこれまで生き続ける拠り所だったものがなくなった感じ。
夢はあったが叶わない夢にかけてたのかもとか思ってる
0589メガネートさん
2014/10/19(日) 22:11:00.51ID:UxEKhf2T0590名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 22:15:46.63ID:NpNDVZVj絶不調も長引かなかった。まだやれそうだ
0591名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 22:17:38.78ID:6RtA7+/w0592名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 22:26:20.29ID:ffxWIzTu家に籠ってるせいか寝付きが悪いわ
0593メガネートさん
2014/10/19(日) 22:39:13.09ID:UxEKhf2T散歩もいいね・・・そろそろ運動不足が命にかかわる年齢(ヽ´ω`)
0594メガネートさん
2014/10/19(日) 22:49:21.85ID:UxEKhf2Tコレステロールはゆっくりしか下がらなくてまだ少し上限オーバー(ヽ´ω`)
ちと息苦しさあるし、脂肪+ストレスで狭心症とかあるらしいからな・・・
気になる割には歩いてないし
健康ネタばっかでスマヌ(ヽ´ω`)
0595名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 22:58:58.87ID:oCR2BvZv論理性ゼロの居酒屋トークw
続きはブログでお願いします。
0596名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 23:06:07.50ID:lhKnWEax最初は自転車のが良いかも
体に負担を掛けないことが重要だ
0598名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 23:17:48.46ID:t6FVD4/y>腹あっためます
わかるわ。
最近腹巻き欲しくなった。
0600メガネートさん
2014/10/19(日) 23:20:20.85ID:UxEKhf2T0601メガネートさん
2014/10/19(日) 23:23:50.94ID:UxEKhf2Tこれは見えない内臓脂肪との戦いだ(#´ω`)
0602名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 23:40:20.15ID:9sD5aqOT0603名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 23:42:21.79ID:AQ62hXY7俺は睡眠薬生活がそろそろ10年目に突入しそう。
ブラックな会社で壊された体はなかなか治らないね。
しかも飲んでる薬調べたら乱用薬物の類……
0604名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 06:12:13.75ID:hSFDNkARやっぱまともなプログラム組めないと食っていけないよな
0605名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 06:15:14.40ID:5sP6Pz1w0606名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 07:30:34.70ID:4UHETiIsあの環境が一番創作意欲湧くんだよなぁ
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2014/10/20(月) 07:31:32.08ID:AZlYNgu+0608名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 09:10:56.63ID:ptApXmbxお前にスマホ愛を思い出させてやろう
VIP RPG に LIGHT TOWER という良作があるからやってみ
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2014/10/20(月) 10:11:13.02ID:mUIJ555bC#ならあったがほとんどがJAVAとか。
隣県のゲーム系企業だとUnity使える人を募集してたりはした。
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2014/10/20(月) 10:14:53.90ID:5r2Becu30611名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 11:20:54.14ID:ptApXmbxJava/C# の使い捨て求人なら周辺にも落ちてくる
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2014/10/20(月) 11:57:35.76ID:4UHETiIs無職でマイアプリ作ってひと山当てるスレだと思ってたんだが
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2014/10/20(月) 12:47:55.68ID:vOQ4X1N7自動車の運転免許は誰でも持っている、プログラマーならC++はだれでも出来る。
能力の指標にはなるが、それだけ。
面接官が、もっと、他の部分で価値を見出す。
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2014/10/20(月) 12:52:24.90ID:OMRI9l/g出勤時間もないし面倒な人間関係も無い。
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2014/10/20(月) 15:07:15.20ID:QR3IDHyMなにいってんだ。
C++できたらなんでもできるの間違いだろ。
Unityできてもなにもできんが
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2014/10/20(月) 15:08:26.51ID:QR3IDHyMできるってのは全て理解してほぼすべてのアプリを時間次第で作れるってことだ。
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2014/10/20(月) 15:17:12.31ID:MbyBvMSF0618名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 15:50:40.19ID:sh2mU8Bvまあ煽られる原因を作るニートも確かに悪いけども。
http://ja.m.wikipedia.org/wiki/ブレインストーミング
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2014/10/20(月) 16:21:42.21ID:2IT89Q4e俺はHaskellとMLは無理だが。(Match構文が駄目だ、嫌いになれる)
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2014/10/20(月) 16:29:43.71ID:so2BkSr/スレタイからフリーターは抜くべき
完全な無職、ニートが金銭に絡めないでゲームを作るスレにしよう
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2014/10/20(月) 16:42:04.86ID:xrex0yYUそいつがここからいなくならない限りなんにも変わらない
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2014/10/20(月) 16:50:50.50ID:MbyBvMSF0623メガネートさん
2014/10/20(月) 16:54:38.39ID:CL4DZ5q/0624名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 17:06:45.34ID:sh2mU8Bv0625名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 17:34:43.47ID:so2BkSr/0626名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 17:38:13.01ID:8zLxVdu60627名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 18:23:34.23ID:rhPMRTu7いや現実もそうか
0628名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 18:38:03.59ID:hAMyQILc0629名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 19:26:18.71ID:O97yo7g+0630名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 19:31:55.33ID:so2BkSr/0631名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 19:43:15.95ID:7rWv3I4d0632名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 19:45:26.41ID:NXZfDShXそうかんたんにはいかないよね。
素材の関係で基本図形しか作れなさそうなのも制約になってるが、下手に何でも用意できて可能性が広すぎるよりはましと考えてる
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2014/10/20(月) 20:08:56.88ID:Ulqy23EC既に他人が作っていた時のくやしさ
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2014/10/20(月) 20:13:07.54ID:hAMyQILc0635名前は開発中のものです。
2014/10/20(月) 20:26:11.98ID:OMRI9l/gUnity 叩きは一種の精神病レベルだろ、何の根拠もなくて俺が嫌いだからってだけだし。
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2014/10/20(月) 20:34:06.06ID:HYUTPI+xiphoneであったんだけど、画面が左右に分かれてて両方に○がある。
その丸をそれぞれの左右の画面のさらに左右の壁沿いに移動させて壁の突起をよけるっていうやつ
なんとかdotっていうやつだったかな。
それを改善させようとして考えてたら、androidにmake them fallっていうのみつけてもやもやが消えた。
単純なアクションで画面分割させて両画面で同じことさせて難易度増やすってのはいいアイディアだと思った
ちな、>632な、俺。
>>635
批判し返したら同じことやで
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2014/10/20(月) 20:39:30.41ID:HYUTPI+x考えてた軌跡は書かないけど、遠回りして同じとこに戻っただけだったのか。
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2014/10/21(火) 11:00:26.17ID:CU60oBMj成仏してください南無南無・・
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2014/10/21(火) 11:41:11.92ID:6yW73ja+0640名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 12:44:10.63ID:iqjC/S4c0641名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 13:03:58.50ID:Dv0uScoz検証の為に中古のPCエンジンと中古ソフト買ったけど、スゲー良くできててなおショック。
ちなみにそのタイトルはGomora Speedって言う奴。
その上さらにUPL社が倒産済みで版権が何所にあるのか不明なのでなおショック。
ちぇー、ショック大盛りすぎだ
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2014/10/21(火) 13:15:51.80ID:i+dq15L90643名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 13:21:01.58ID:0LnzQrDWこういうシンプルなゲームってオンライン化すると更に面白いんだよな
0644名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 15:31:26.22ID:Ta6evnwq0645名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 15:46:13.79ID:6KzXcpjxhttps://www.youtube.com/watch?v=J2ZW0hXtGw8
ゲームアイデアって著作権は認められないから、なんかの特許でも取ってなければ、
大丈夫なんじゃないのかな?
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2014/10/21(火) 16:02:00.59ID:kuG6SqVc俺みたいに自分で考えてないゲームしか作ってないヤツだってなんとかやってるんだし。
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2014/10/21(火) 16:31:15.40ID:Ta6evnwqまあ数年後にきちんとプレイしてみたら思てたんと全然違ったけどな!!
0648名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 17:25:32.80ID:VlCZkMxZ0649名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 18:53:40.52ID:kuG6SqVc0650名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 19:37:20.02ID:0aiJyYgxそして制作をさぼる口実が出来て今日もネトゲ楽しいです
0651名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 19:58:08.63ID:RX8wZc97一見簡単に作れそうでもいろんな苦労があるんだね
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2014/10/21(火) 20:59:59.01ID:gP4tJst0市販のゲームに比べるとボリュームもシステムもショボイけど概ね満足
最近のゲームはやった事が無いから分からないけど
今から20年前にスーファミやPCエンジンなどのゲームは
これどうやって作ったの?、と思わせるのが少なくないね
先人に追いつき追い越したいけど、まだまだ精進が足りないな
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2014/10/21(火) 21:11:55.99ID:4AUSGbhn0654名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 21:14:19.67ID:kuG6SqVc>企業がサークルに依頼して参加させたり企業が普通に参加してたりしてて
ソースどこ?
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2014/10/21(火) 21:16:02.10ID:i+dq15L90656名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 22:22:57.02ID:StwsdLioあれには俺もどん引きした
もしこんなんが何かの賞獲った日にゃ誰も参加したくなくなるわ
0657名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 22:29:18.26ID:i+dq15L9まぁ超クソゲーだったけど
0658名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 22:32:42.40ID:0aiJyYgx依頼されて作ったのは小麦畑の新作ホラゲでソースは本人がブログで角川からの依頼って話してる
企業が参加したやつは>>656のやつで合ってる
参加ルールに駄目とは書いてないけど同人ゲのコンテストのつもりでいたから力が抜けた
0659メガネートさん
2014/10/22(水) 00:08:45.51ID:UcqVnq000660メガネートさん
2014/10/22(水) 09:58:20.87ID:UcqVnq000661名前は開発中のものです。
2014/10/22(水) 10:19:06.85ID:kyybtrZfがんばるアルよ
0662名前は開発中のものです。
2014/10/22(水) 10:35:57.98ID:xSQps/pbがんばるアルー
0663名前は開発中のものです。
2014/10/22(水) 11:03:36.88ID:MlrrhAmY0664名前は開発中のものです。
2014/10/22(水) 11:07:45.61ID:RKjAb87p0665名前は開発中のものです。
2014/10/22(水) 11:40:31.57ID:1LAZWuCGカラーバリエーションいっぱい用意するつもりだけど、一種類だけ用意して実装先にやろう。
難しいというレベルですらなくて、何をすればいいかわからないレベルなんだがなw
0666名前は開発中のものです。
2014/10/22(水) 12:37:13.93ID:kyybtrZf昼食は自分で焼いた餃子アルよ!
0667名前は開発中のものです。
2014/10/22(水) 14:26:03.15ID:eqXGTzBz0668名前は開発中のものです。
2014/10/22(水) 14:51:35.65ID:xSQps/pbやっぱりちまちまテストしながらのほうが精神的にも楽だ
でも、毎回テストしやすい部分じゃないんだよな
もっとテストしやすいように作らなきゃ
0669名前は開発中のものです。
2014/10/22(水) 20:27:48.06ID:eqXGTzBz0670名前は開発中のものです。
2014/10/22(水) 20:31:26.46ID:kyybtrZfまだまだ完成にはほど遠いけど毎日コツコツがんばるアルよ!
0671名前は開発中のものです。
2014/10/22(水) 20:38:19.89ID:ktMSk7rj0672名前は開発中のものです。
2014/10/22(水) 20:43:08.92ID:2PsS9v+a頑張れアル〜
0673名前は開発中のものです。
2014/10/22(水) 20:43:37.11ID:b6dskm5B0674名前は開発中のものです。
2014/10/22(水) 20:55:50.03ID:1LAZWuCGワンシーンアプリだから、今週中に動くとこまで作りたい。
0675名前は開発中のものです。
2014/10/22(水) 21:23:44.61ID:kyybtrZfご名答
私は今日一度たりともゲーム制作などしていない
更に朝っぱらから酒浸りという堕落者
語尾をアルにすることによって誰か気づく者がいないか試していたのさ
まだ未来がある若者たちよ
決して私のような人間にはなるんじゃないぞ!
少し話しすぎたな
じゃあ、そろそろ
逝ってきます!
0676名前は開発中のものです。
2014/10/22(水) 21:32:59.66ID:2PsS9v+a逝ってくるアル〜
0677名前は開発中のものです。
2014/10/22(水) 22:58:53.61ID:sQsu+heS0678名前は開発中のものです。
2014/10/23(木) 14:46:54.93ID:3ihwTVvD0679名前は開発中のものです。
2014/10/23(木) 16:50:43.31ID:tzJD2Th00680名前は開発中のものです。
2014/10/23(木) 21:03:23.80ID:O4x+wdtKなんとか一部表示できるようになってちょっとうれしい
でもまだまだだなーアルー
たはー
0681名前は開発中のものです。
2014/10/23(木) 21:10:56.90ID:BVumCaQD漏れはもう体調崩して今日明日は制作できん、(;´д`)トホホ
0682名前は開発中のものです。
2014/10/23(木) 21:17:35.44ID:O4x+wdtKお大事に。自分も明日は用があってあんまりできなそう。
なんかリファクタリングとかいいながら途中からいきあたりばったりで作ってしまった
0683名前は開発中のものです。
2014/10/24(金) 03:55:35.76ID:UO9pwR8aこれでやっとこさ他機種移植or新作開発に移れる。
スパイラルにリファクタリング繰り返してるから、むっちゃ時間かかるわ。
一個機能増やすたびに、全面的にリファクタリングしてたりするからなあ。
0684名前は開発中のものです。
2014/10/24(金) 12:48:40.09ID:wlWRYh8n0685名前は開発中のものです。
2014/10/24(金) 13:22:04.64ID:hB+vB2WCマスタとかの基礎データ読み込み通って、任意の画面表示に飛ぶコードをメインの初めとかに仕込む。
テスト終わったらそこはコメント化する。
とか?
0686名前は開発中のものです。
2014/10/24(金) 16:43:40.37ID:zLFVNyLi疲労感というかコードみたくもない感が半端ないんだけど
どうにかならんかなこれ
今はお絵かきとローテでごまかしてるけど振り返ってみると
一日30分程度ずつしかやってないことになるのでぐぬぬってなる
0687名前は開発中のものです。
2014/10/24(金) 17:47:14.21ID:GQ2vQzZW高効率の最適解求めようとすると、同時に考慮しなきゃいけない事がものすごく増えて精神的負担が半端ない
そのほうがバグも出にくいしね
0688名前は開発中のものです。
2014/10/24(金) 17:55:16.36ID:Z4L+lx7S0689名前は開発中のものです。
2014/10/24(金) 18:52:16.22ID:qaPmzSHR調子のってると30時間とか良くある
昔、職場で人の声も聞こえないし電話の音すら聞こえなくなるくらい没入してコード書いて、はっと気づいたら脱水症状でめまいがした翌日の昼とかたまにあった。
#そのせいで体壊して会社勤めができなくなったんだけどなー
0690名前は開発中のものです。
2014/10/24(金) 18:57:43.29ID:zLFVNyLiあー、言われてみると思い当たる部分あるわ
もうちょっとゆるくやってみるか・・・
>>688
先天的な睡眠障害で2日周期くらいじゃないと寝れない体質なのです
まぁプログラム進まないのは、そこが問題じゃないけどねー
0691名前は開発中のものです。
2014/10/24(金) 19:27:52.68ID:2RVt+PWFオブジェクト間の結合度がだんだん高くなってきて修正範囲がじょじょに広くなるんだよなーあるー
0692名前は開発中のものです。
2014/10/24(金) 19:36:34.66ID:U76xAQWJそれって実質(形式上はどうであれ)、なんちゃってオブジェクト指向で、
実際は手続指向でコーディング進めちゃってるってことでは?
0693名前は開発中のものです。
2014/10/24(金) 19:50:08.75ID:2RVt+PWF一部分は再利用できるけど、ゲームの仕様が変わるといろんなクラスのデータが変わる。
0694名前は開発中のものです。
2014/10/24(金) 19:51:40.95ID:5h+S4Ib60695名前は開発中のものです。
2014/10/24(金) 20:15:35.10ID:U76xAQWJまあ俺も、スパイラル開発しているから、どうやってもメインルーチンを徐々に育てていく
感じでコーディングしているので、基本は手続指向になる。
そうやって一度完全に動作するようになったものを、えいっと、リファクタリングで
構造化する場面で、オブジェクト指向に則ってモジュール化し直す。
せっかく完全に動くようになったのに、根本からイジるので、下手すると、バグが発生して
リファクタリング直後は以前より品質が劣化する可能性すらある。
でもそうしないと、将来的にもっと高度化複雑化させようとするのに、足枷になるので、
OO化してメインルーチンを身軽にする。3歩進んで2歩下がる。この繰り返しなので、
直線的にゴール目指して開発できず、欲求不満は貯まる。
目に見える形での機能の実装を即物的にどんどん盛り込んで行くスタンスなら、
モチベーション的に気分はいいんだろうけど、あとで行き詰まること見えているから、
我慢するしかない。三匹の子豚。
0696名前は開発中のものです。
2014/10/24(金) 21:08:23.03ID:qaPmzSHRそんなこと言うとGenericsのListとかDictionaryとかの立場が
0697名前は開発中のものです。
2014/10/24(金) 23:50:44.95ID:vKN1dukEお前オブジェクト指向の三本柱、継承・隠蔽・多態性の継承で投げ出したタイプだろ
継承・隠蔽は理解してもちょっと便利になる程度だが、
多態性を完全に理解すると本当に設計の考え方が変わる
アバンストラッシュの空を斬る概念を極めたのと同じくらい世界が変わる
0698名前は開発中のものです。
2014/10/25(土) 00:10:10.72ID:SwCZFQxeカプセル化で覚えてたけど、隠蔽とも言うんだね。
隠蔽って(プログラム用語としても)ネガティブなニュアンス含むと思うんだけど、
全然そうでもないのかな…?
0699名前は開発中のものです。
2014/10/25(土) 04:14:08.54ID:aKjvcO8Kこれでやっと新しい人生に歩を進めることができる。
晴〜れた空〜♪
そ〜よぐ風〜♪
0700名前は開発中のものです。
2014/10/25(土) 10:34:45.85ID:9IbzHTFd0701名前は開発中のものです。
2014/10/25(土) 12:10:51.98ID:2CHQp8xY納得のいかないゲームなら、俺もいくつか完成させたが
0702名前は開発中のものです。
2014/10/25(土) 12:16:26.75ID:9IbzHTFd0703名前は開発中のものです。
2014/10/25(土) 12:34:44.56ID:E7It4SFfつーか、作ってるうちに飽きてこないか?
0704名前は開発中のものです。
2014/10/25(土) 13:28:35.79ID:TBQdG0IX0705名前は開発中のものです。
2014/10/25(土) 14:05:18.73ID:PX78F2LP0706名前は開発中のものです。
2014/10/25(土) 14:37:30.94ID:hnHmJdLAこれは単にぽしゃっただけじゃないか
煮詰まったときに別のことに興味もってそっちに没頭することはまれによくある
0707名前は開発中のものです。
2014/10/25(土) 15:43:14.20ID:ybiluaBj0708名前は開発中のものです。
2014/10/25(土) 21:17:34.05ID:BRbb85EK既に公開済みのアプリのことで、公開後もユーザーの要望に応えたりしつつ
ずっと拡充し続けてきたんだけど、ここいらで一区切りってこと。
これをiOSに移植するか(開発環境を揃えてSwift学習も行う)、
新作開発をスタートさせるか、
ともかく気分一新というわけ。
デスマーチではなかった(と信じたい)。
今作はそれなりに結果は出せたので、今後も収益をある程度は維持できると思ってる。
そうあって欲しい。
1インストールあたり月収5円の世界らしいから。
0709名前は開発中のものです。
2014/10/25(土) 21:33:18.02ID:FFhc+TbYオレのは全くDLされないよ( ;´Д`)
0710名前は開発中のものです。
2014/10/25(土) 23:15:14.10ID:A0S/bdDX2は車に乗る時に落ちるわ3は未プレイ
フレンドいわく3>4らしいな
0711名前は開発中のものです。
2014/10/25(土) 23:16:28.80ID:A0S/bdDX0712名前は開発中のものです。
2014/10/25(土) 23:20:13.90ID:vkgMMaW/作業滞るぞ
0713名前は開発中のものです。
2014/10/25(土) 23:24:46.40ID:TBQdG0IXお金なさすぎて今年まだなんもゲーム買ってないわ
0714名前は開発中のものです。
2014/10/25(土) 23:43:11.01ID:S+jl5ISR0715名前は開発中のものです。
2014/10/25(土) 23:43:26.74ID:BRbb85EK収益取れてるっていっても、本当はバイトした方がいいレベル。
ただ、ちょっとでも収益取れるアプリ増やせていければ、その分、バイト減らせられるようになると思ってね。
試行錯誤で、リリースしてから当たりそうな手応えがあったら、それを育てていくという作戦。
だから最初のリリースまであまり手間はかけずに、一応の動く形が出来上がったら、とっとと出す。
需要があるネタだったら、未完成でも最初の1ヶ月でそれなりの反応がある。
需要がない(既存のアプリが既に類似のニーズを満たしている)のなら、反応は鈍い。育てるべきアプリではないということ。
むっちゃ手間かけて満を持してリリースして大コケしたらダメージは計り知れない。
これ、個人でなくても、大手メーカーでも言えてることなんだけど(セガのシェンムーとか)、
企業は組織だから、簡単にウォーターフォール型開発から脱却できない。
むしろ個人の方が小回りが利き、大コケリスクを回避できる。恐竜は絶滅して、
それが小型化した鳥類や哺乳類に覇権を譲り渡したのと同じこと。
0716名前は開発中のものです。
2014/10/25(土) 23:46:42.21ID:S+jl5ISRappstoreみたら新着が2048クローンばかりのカテがあるけど、ソース公開されてるし落としてないけど数字を変えただけのようなのばかりで引くわ。
よくあれがリジエクトされないな。androidにはまだ少ないみたいだしだしたら行けそうな気もしなくはない
0717名前は開発中のものです。
2014/10/25(土) 23:57:12.18ID:BRbb85EKhttps://play.google.com/store/search?q=2048&c=apps&hl=ja
俺ならやらない。競合多過ぎ。
ブルーオーシャンを探すために様々なネタを打ってみて試行錯誤した方がいいと思う。
0718名前は開発中のものです。
2014/10/26(日) 00:05:07.36ID:D7HXvqSKこの前は乞食スレに来てたし
0719名前は開発中のものです。
2014/10/26(日) 00:07:55.68ID:iEtVvZt5マジすみません。google playよくわかってなくて検索で最初に出たトップ二つしかないと勘違いしてしまいました。
0720名前は開発中のものです。
2014/10/26(日) 00:11:18.81ID:h/h14VBA0721名前は開発中のものです。
2014/10/26(日) 06:27:00.85ID:hc+MeKyD0722名前は開発中のものです。
2014/10/26(日) 07:49:24.11ID:TFT8wc6y0723名前は開発中のものです。
2014/10/26(日) 09:52:00.48ID:JpW9dId00724名前は開発中のものです。
2014/10/26(日) 09:55:09.44ID:xcUk7V/K0725名前は開発中のものです。
2014/10/26(日) 10:37:36.26ID:yQu3npwa0726名前は開発中のものです。
2014/10/26(日) 13:28:29.64ID:iEtVvZt50727名前は開発中のものです。
2014/10/26(日) 14:50:06.25ID:iR+izrbx簡単なゲームを作るのにも数ヶ月かかる。
作ってる間に、似たようなゲームがブレイクしたり、大手から出たり。
共同で作成してくれる人を見つけたほうがいいのだろうか。
0728名前は開発中のものです。
2014/10/26(日) 14:54:57.92ID:h/h14VBA0729名前は開発中のものです。
2014/10/26(日) 15:08:25.25ID:iR+izrbxおはじきとRPGを合わせたのを作ってたら、モンストが出た
ただ引っ張るんじゃなくて、俺のはおはじきなので、ゲーム性はモンストには全然かなわない
現在製作中で基本的なアイデアがかぶってるものが2つあるんだけど、
それは一応完成させる予定なので詳細は言えない
0730名前は開発中のものです。
2014/10/26(日) 15:17:45.63ID:h/h14VBA個人のクオリティであのシステムつかってもまず受けないよ
0731名前は開発中のものです。
2014/10/26(日) 15:20:58.36ID:iR+izrbxこれは面白いだろうと思って数ヶ月かけてコツコツ作ってると、
はるかに高いクオリティのものが出てくるのはさすがに凹むよ。
後から出してもパクリだと叩かれるだろうけど、
開発期間が短くなれば、少なくともパクリだと言われることはなくなるかなと思うんだよね。
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2014/10/26(日) 15:49:48.92ID:mSPRSahYアイデア出せるんなら企画に集中して制作仲間募集するのもありなんじゃないの
0733名前は開発中のものです。
2014/10/26(日) 16:04:18.46ID:wCGeAuJWジャンル的にカジュアルで勝負した方がいい。最初のリリースまでせいぜい開発期間は1ヶ月ぐらいで。
0734名前は開発中のものです。
2014/10/26(日) 16:26:03.47ID:iR+izrbx仰るとおりです。
自分でいいアイデアを考えついたのに大手から出て悔しいとかではなく、
スキルがなくモタモタしている自分自身に嫌気がさしてしまいます。
多分コーディングには向いていないと思うので、一緒に制作してもらえる人を探してみたいと思います。
>>733
カジュアルも少数リリースしているのですが、あまり身が入らないというか、
自分でも作りこみが足りないと感じるものになってしまいます。
大体カジュアルものがトータルで平均3000DL位、気合を入れたものが5000DL位なので、
効率がいいのはカジュアルものなのですが、ユーザーレビューは圧倒的に後者の方がいいです。
0735名前は開発中のものです。
2014/10/26(日) 18:26:21.45ID:OI7VPduq俺なんか100DLもないよ。
0736名前は開発中のものです。
2014/10/26(日) 18:34:10.63ID:mhS+XlUd0737名前は開発中のものです。
2014/10/26(日) 18:45:32.98ID:OI7VPduq0738名前は開発中のものです。
2014/10/26(日) 19:07:32.53ID:crCc7U8k0739名前は開発中のものです。
2014/10/26(日) 20:45:50.48ID:BHgO7zK70740メガネートさん
2014/10/26(日) 21:39:13.93ID:cH5sJKeP0741名前は開発中のものです。
2014/10/26(日) 21:56:59.45ID:HUDpi9Lt0742名前は開発中のものです。
2014/10/26(日) 22:25:15.91ID:MNbYO+3t0743名前は開発中のものです。
2014/10/27(月) 00:52:56.00ID:crKmdQCD0744名前は開発中のものです。
2014/10/27(月) 00:56:22.54ID:MUDMmwSA0745名前は開発中のものです。
2014/10/27(月) 00:58:00.54ID:iJ6C17G90746名前は開発中のものです。
2014/10/27(月) 08:33:46.36ID:LSleboSv0747名前は開発中のものです。
2014/10/27(月) 14:39:38.66ID:eeAOj1Tp0748名前は開発中のものです。
2014/10/27(月) 17:21:38.08ID:bdu7j6EXニートが街に繰り出してJSを捕まえて監禁するゲームなんてどうかしら
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2014/10/27(月) 17:46:30.94ID:hfGSeGYp| おまわりさんこっちです|
|______ ___|
____ V
\=@ (ヽ
( ・∀・) | ∧__∧
// У ノ( `・ω・)
(フ==◎=|と ニア
(__)_) しーJ
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2014/10/27(月) 17:52:44.96ID:QGLxFOWY0751名前は開発中のものです。
2014/10/27(月) 18:11:12.25ID:YhF2bkgf0752名前は開発中のものです。
2014/10/27(月) 18:11:18.71ID:yN610OvSYesロリータNoタッチ!
の精神とやらは何処へ…
0753名前は開発中のものです。
2014/10/27(月) 18:19:47.49ID:jARP19qU0754名前は開発中のものです。
2014/10/27(月) 19:48:35.34ID:QgVUxo5Gネットでしばしば見受けられるロリコンを正当化しようとする屁理屈を真に受けちゃった頭の悪い奴もいるんだろうなぁ
0755名前は開発中のものです。
2014/10/27(月) 20:24:39.34ID:lqKPR6BE0756名前は開発中のものです。
2014/10/27(月) 20:57:32.42ID:wf+TSrfr0757名前は開発中のものです。
2014/10/27(月) 20:59:58.13ID:jARP19qU0758名前は開発中のものです。
2014/10/27(月) 21:02:50.55ID:lqKPR6BEやめてくれ
0759名前は開発中のものです。
2014/10/27(月) 23:48:30.14ID:wf+TSrfrスマン、プログラマ板でのローカルネタだった。
0760メガネートさん
2014/10/28(火) 22:52:44.71ID:W0bZIDTB息抜きしか手につかん(ヽ´ω`)
0761名前は開発中のものです。
2014/10/28(火) 22:59:18.58ID:xd0zquJ7もしかして胃下垂なの?
0762名前は開発中のものです。
2014/10/28(火) 23:03:16.98ID:ZE3e8W9S油物の食い過ぎで内臓筋が弱ってんだろ
0763メガネートさん
2014/10/28(火) 23:04:59.06ID:W0bZIDTBわからない
胃カメラと超音波カメラした時何も言われなかったけど
予防に頭高くして左向いたりして寝てる(ヽ´ω`)
0765名前は開発中のものです。
2014/10/28(火) 23:14:39.19ID:ZE3e8W9S油物などの消化によって内蔵が疲労しての諸々能力の低下
油分の消化/分解酵素過剰分泌による反動で括約筋が緩められてる
などなどの理由から逆流性食道炎になるから
デブとかガリは関係ないが、虚弱や食生活を見直すのが不可欠だよ
0766メガネートさん
2014/10/28(火) 23:18:44.13ID:W0bZIDTB運動だなー
0767名前は開発中のものです。
2014/10/28(火) 23:49:29.86ID:xd0zquJ7パン・麺(小麦系加工食品)は控えた方がいいかも。
中にトランス脂肪酸(マーガリン)てんこ盛りだったりするから。
あと、運動面からだと、逆さぶら下り健康器(ブーツ)で腹筋・背筋。
0768メガネートさん
2014/10/29(水) 00:00:19.93ID:Wtmr5t9c逆さになるのは胃酸的にこわい(ヽ´ω`)
0769名前は開発中のものです。
2014/10/29(水) 00:04:49.79ID:5l0K1Fcv0770名前は開発中のものです。
2014/10/29(水) 00:37:26.44ID:Jt53DVrp胃が圧迫されて胃液が逆流してくることがたまにあるんだけど、猛烈に喉が痛くなるんだよな、あれ。
一瞬なのにとんでもない破壊力だ。
これがしょっちゅうあると思うと怖くてたまらんわ。
0771名前は開発中のものです。
2014/10/29(水) 00:39:20.55ID:kJBc68Ieフリーターがゲーム、ニート、無職を作るスレ
0772名前は開発中のものです。
2014/10/29(水) 00:49:34.90ID:kJBc68Ie塩酸だもの
胃液ってタンパク質を消化するためにあるんだが、なぜか食の細い人(女性に多い)に限って、
パンとか麺とか好むんだよね。
お腹の気持「肉が足りないから、胃液ドバドバ出して頑張っちゃうぞ〜」
人間の気持「腹が減るから、パンとか麺とか入れてお腹膨らませておこうか」
お腹の気持「肉が足りないから、もっと胃液ドバドバ出して頑張っちゃうぞ〜」
人間の気持「腹が減るから、パンとか麺とか入れてもっとお腹膨らませておこうか」
以下負のスパイラル
肉食って一発解決!(ただし脂肪分には気をつけて)
0773名前は開発中のものです。
2014/10/29(水) 07:31:11.93ID:qmupUqNb0774名前は開発中のものです。
2014/10/29(水) 07:56:25.69ID:Iyf5UQgy0775名前は開発中のものです。
2014/10/29(水) 08:07:40.87ID:FXs+AooZ0776名前は開発中のものです。
2014/10/29(水) 08:21:44.14ID:Kcui0YUh働くまでもなく生活にもメリハリが出てくるしニートなら絶対やるべき
0777名前は開発中のものです。
2014/10/29(水) 12:53:27.70ID:luUMgClp偏食と肥満は大いに関係有るだろうという気はする
食う量じゃなくて食うべきものの種類をちゃんと選ばないと空腹感が消えないんだろうなと
0778名前は開発中のものです。
2014/10/29(水) 13:02:27.66ID:hGOT1ht4極端に野菜だけ食うと筋肉量が激減して不健康でデブる体になるだけ。
あと一日10分程度のかるい筋トレ、一時間程度の散歩があれば確実に健康になれる。
筋トレは出来るだけ午前中がベスト、一日の代謝量が劇的に増えるから。
0779名前は開発中のものです。
2014/10/29(水) 13:28:46.31ID:sDjwJWS7寝てるときに胃液が逆流して気管に乱入したりすると業火で喉焼かれる夢見て起きて吐いたりとかした
0780名前は開発中のものです。
2014/10/29(水) 13:29:18.35ID:L/tBm0+uアクティブクリエイターズ
0781名前は開発中のものです。
2014/10/29(水) 13:43:25.25ID:OuM/n9sQ0782名前は開発中のものです。
2014/10/29(水) 14:13:52.44ID:bw1B0J7X病気で不自由な思いをし続けてると納得してしまうフレーズだな
0783名前は開発中のものです。
2014/10/29(水) 14:16:20.00ID:jPA7LENz暖房いれるほどでもないが、布団が逃がしてくれません!
0784名前は開発中のものです。
2014/10/29(水) 14:28:20.40ID:bw1B0J7X眠いときは20分くらい思い切って眠るのもいいらしいぞ
そのまま夕方コースにならないように注意してな
0785名前は開発中のものです。
2014/10/29(水) 14:39:11.74ID:jPA7LENzいつも同じ時間には起きれるけど、その直後に食事したりしたらまた寝ちゃうんですよね。
そのまま寝すぎるとさらに起きづらくなるみたいなことが多い気がしますね。
起床後あえて少し寝るとか試してみます!
レスサンクス
0786名前は開発中のものです。
2014/10/29(水) 15:50:19.45ID:qmupUqNb肥満は脳内物質の偏りが一要因であろうから、食事が偏ると脳内物質も偏りがちになるであろうから、バランスの良い食事にバランスのとれた生活リズムが良いであろうから、朝は起きて夜は寝る。
どうしても眠れない時は、あとn時間寝られなかったら起きて何々、とかすれば良いと信じてるのである。
起きようかなと思ってるうちに眠れる時が多いし。
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2014/10/29(水) 15:53:44.96ID:qmupUqNbリズムが一定なのが健康にはイイかもだけど、時間に心が縛られるならそれがかえって不健康を誘う。
不健康になれば生活リズムが狂うという悪循環になってしまうからね。
0788メガネートさん
2014/10/29(水) 16:54:58.83ID:Wtmr5t9c0789名前は開発中のものです。
2014/10/29(水) 18:17:38.00ID:jPA7LENz養生してや。
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2014/10/30(木) 07:41:28.53ID:IJeiNTtrやる気マイナス50%ダウンだわ
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2014/10/30(木) 09:04:59.49ID:Uaz9QoZgやばいと思いつつうまく進まない
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2014/10/30(木) 10:46:28.22ID:Uaz9QoZg0795名前は開発中のものです。
2014/10/30(木) 11:01:47.32ID:xVoF2ZjK* / / | | ヽ * .|
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|三|ニ| ( 〃 )(ヽヽ )ニ/ニ/三ニ|
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2014/10/30(木) 11:12:02.59ID:WINZkN3B0797名前は開発中のものです。
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2014/10/30(木) 11:28:08.54ID:6up9YqJYスペースノブナガの野郎!を作る
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2014/10/30(木) 11:29:25.15ID:Q+s1vqQ60801名前は開発中のものです。
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2014/10/30(木) 13:11:37.45ID:xVoF2ZjK0803名前は開発中のものです。
2014/10/30(木) 18:03:19.33ID:DtvtXW9C0804名前は開発中のものです。
2014/10/30(木) 19:02:07.50ID:5wPMycbm別スレで公開してたろ
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2014/10/30(木) 19:03:37.31ID:Q+s1vqQ6後半週が来る前からクソゲー確定じゃねぇか
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2014/10/30(木) 19:04:15.17ID:Q+s1vqQ60807名前は開発中のものです。
2014/10/30(木) 20:26:30.71ID:DtvtXW9C製作中だからまだ公開してないよ。
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2014/10/30(木) 21:22:26.27ID:bWRIBDKH0809メガネートさん
2014/10/30(木) 21:28:17.17ID:BEWo741Eあしたはやろう(ヽ´ω`)
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2014/10/31(金) 08:35:15.25ID:Cw2rOGgKさ、やるでー
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2014/10/31(金) 08:35:41.68ID:YaGZ2rRA0812名前は開発中のものです。
2014/10/31(金) 10:50:15.31ID:Cw2rOGgK0813名前は開発中のものです。
2014/10/31(金) 12:18:08.37ID:wIb9MH66>やる気マイナス50%ダウンだわ
50%upってことだな
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2014/10/31(金) 18:35:02.08ID:Cw2rOGgK0815名前は開発中のものです。
2014/11/01(土) 01:31:52.24ID:tBEaI8eq0816名前は開発中のものです。
2014/11/01(土) 17:19:41.60ID:4sXfkCVF0817名前は開発中のものです。
2014/11/01(土) 17:47:45.76ID:t3juE/hFそれを言うな
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2014/11/01(土) 17:50:41.81ID:tBEaI8eq0819名前は開発中のものです。
2014/11/01(土) 18:33:16.01ID:9Zr1qmGd0820名前は開発中のものです。
2014/11/01(土) 20:38:22.72ID:tBEaI8eq回りくどいな。
昨日まで〜って言えば良いんだよ。
だからダメなんだよチミは。
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2014/11/01(土) 20:39:22.82ID:9Zr1qmGdなんだチミは
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2014/11/01(土) 20:40:28.49ID:6HJWyuYX0823名前は開発中のものです。
2014/11/01(土) 20:50:04.82ID:tBEaI8eq私が変なおじさんです。
だっふんだ。
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2014/11/01(土) 21:27:40.58ID:9Zr1qmGd0825名前は開発中のものです。
2014/11/01(土) 22:14:29.01ID:zpjV0b0Uもうだめだあぁ ぁ
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2014/11/01(土) 22:32:08.99ID:b/7PJHRH0827メガネートさん
2014/11/01(土) 22:46:11.13ID:+KNk6QmP0828メガネートさん
2014/11/01(土) 22:46:40.46ID:+KNk6QmP休んでください
胸焼けなげぇぇ ぇ(ヽ´ω`)
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2014/11/02(日) 12:10:06.36ID:Fj2JyQUqちょっと上手くいかなかったとこ目処がついたので、細かい調整は後回しにして、午後からは新しいとこやって気分転換やー
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2014/11/02(日) 12:40:23.84ID:ttW4ixim0831名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 15:14:38.52ID:A+RRxRJG表示できるようになるには全部作らないといけないので、いつまでたっても確認できない。
まあ、完成してもバグだらけで動かないのは目に見えてるが・・・・
いちいち部分テストコードを書いてるヒマもない。
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2014/11/02(日) 15:20:49.38ID:zzGJZg4H同じような状態になってる。
確認ができないから達成感がなくて心配が増えるよ。精神衛生上よくないね。
こっちは巨大ってほどじゃないけど、コードばっかり見てると実装がふわふわしてくる。
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2014/11/02(日) 16:14:19.41ID:Fj2JyQUq応用して実装して、必要があれば汎用的に綺麗に書き直してる。
いきなり完成品に近いの書こうとするとこんがらがっちゃわない?
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2014/11/02(日) 16:15:14.56ID:Fj2JyQUqそれが見た目に現れると特に。
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2014/11/02(日) 16:37:49.81ID:zzGJZg4Hそうだね。つい新規作成がめんどくてつぎたして実験してしまった。
はしょらないその部分だけシンプルに試してみるよ。
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2014/11/02(日) 23:11:39.03ID:ETtuEeWL例えばAndroidだと、Log.dとか、Toastとか。
デバッガとか、結局使い方覚えるの面倒で、実用的に使ったことない。
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2014/11/02(日) 23:32:57.84ID:PkOHHg920838名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 23:43:31.65ID:7mIDKc3F明日から頑張れ
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2014/11/02(日) 23:43:45.04ID:Fj2JyQUq0840名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 23:50:40.58ID:5yaqhvwdもう遊ぶだけでいいや。
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2014/11/03(月) 00:29:06.40ID:7OZ2f5bT人生は有限。自分の作りたいゲームを作れる時間はさらに短い。
今夜はもう寝て、明日がむしゃらに生きよう。
おやすみ。
1年でどれくらいの時間をゲーム製作に充てられるか。
ニートの場合。
睡眠8時間。食事1.5トイレ0.5お風呂0.5その他の雑用1時間。散歩運動1時間(買い物も平均して含む。趣味ゲーム2時間。テレビ2時間。うだうだ1時間。合間の休憩1。残りは、、、5.5時間しかねえ!
1日平均5.5時間として、週休2として、52週×5日×5.5時間は286×5で、1430時間しかないよ!
中小規模ゲーム2本くらいか。
平日バイトしてたら、平日深夜1時間、休日平均4時間で、週13×52週で676時間程度か。
結構あるな。まだ焦らなくても良かった。
おやすみ。
0842名前は開発中のものです。
2014/11/03(月) 03:45:31.15ID:7OZ2f5bT燃費が173だったのが171になった。
lv101にはならないけど、最後の燃費向上をまとめてポンとくれたのかね。
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2014/11/03(月) 03:46:04.74ID:7OZ2f5bT誤爆
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2014/11/03(月) 08:57:01.00ID:bSGYtUoL全く同じだ
大きなプログラムを作ったことがないからよくわからんけど、
ちょっと書いたら確認してという感じじゃないと不安だ
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2014/11/03(月) 09:24:11.91ID:eKZugS4h何週間も原因がわからなかったバグが
プログラムを VC++ に移して(移したことによって発生するエラーを潰して)から
トレースしたら一発で原因を突き止められてデバッガのあまりの便利さに驚いた。
(ちなみに原因は、データの一部がなぜか破壊されてたからだった。
プログラムをいくら見てもわからんはずだ……)
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2014/11/03(月) 10:22:44.48ID:7OZ2f5bTある構造体のデータを、
複数個にコピーするとこで、例えば
B[1+n]=A[1]って、添え字1のやつを1+nのとこに2-3個コピーして、その後B[1]のデータをかえたら、B[1+n]のデータも全部変わるんだもん。
構造体の配列をコピーする時、参照コピーじゃなくて単純なデータコピーにする簡単な方法を知りたい。
今は、構造体の項目を一個一個わざわざコピーさせてる。
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2014/11/03(月) 10:27:10.02ID:axnIosHk0848名前は開発中のものです。
2014/11/03(月) 10:34:33.28ID:qx2NaWjaObject なら underscore.js の extend({}, from) とかでやってる。
0849名前は開発中のものです。
2014/11/03(月) 12:08:45.76ID:kcTUu4Urクローンとかいうのには行き当たったけど、あまりよく分からんかったので、結局避けて通っちゃった。
昨夜は寝ようとしたら、閃いちゃって夜中に3時間ぐらいそこんとこ作った。
ので、やや睡眠不足でテンション高い。
うきゃー
0850メガネートさん
2014/11/03(月) 18:27:25.70ID:jE/v4sFpソフトタッチでモミまくる日々(ヽ´ω`)
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2014/11/03(月) 19:31:25.73ID:Fu2shBpm0852名前は開発中のものです。
2014/11/03(月) 19:35:56.88ID:k4S7fBWA0853メガネートさん
2014/11/03(月) 19:40:43.71ID:jE/v4sFp0854名前は開発中のものです。
2014/11/03(月) 19:46:44.77ID:Fu2shBpmモーニングからモメまくる親子(NEET)
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2014/11/03(月) 22:59:32.16ID:7OZ2f5bT二分木探索がどのように便利かとか、行列がどーとか、ようやく理解できてきた気がする。
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2014/11/03(月) 23:08:43.78ID:axnIosHk0857名前は開発中のものです。
2014/11/03(月) 23:13:57.94ID:ll3Ms9vv0858名前は開発中のものです。
2014/11/04(火) 07:31:53.79ID:uXKp6z5B聞いたことあってわかった気になってた書き方の細かな理由やさじかげんを
わかりやすく書いてあっていい読み物だと思う
今日は寒いなー
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2014/11/04(火) 09:07:08.94ID:XzJcbkR+VB.netとかあの時代の本ならあるが
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2014/11/04(火) 09:12:25.36ID:uXKp6z5B中古本もまだ安くないから図書券使うチャンスだったのに
プログラミングに関しては少し投資してもいいかなと思ってる
webstorm とかのライセンス更新タイプのは一度買ってもまた更新料払わないといけないから買いづらい
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2014/11/04(火) 09:30:47.01ID:IAU+OBEoデカい街の書店ならズラッと言語コーナーあるけど。
プログラム関係の書籍って冷遇されてるよね。まあ、そもそもマニア向けなんだけどさ。
おかげでメチャクチャ高い。下手したら1万近いのもあるし。
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2014/11/04(火) 09:49:03.86ID:uXKp6z5B1万くらいのやつは運よく中古で安くなったときに買ってる
最近はたいていネットでわかるから言語自体はあまり買わないで
テスト技法とか設計方法の調べてもわかりづらいの買ってる
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2014/11/04(火) 10:05:54.88ID:GMRH/mFP自分でコード書くとき英語ができないと
関数名も変数名も適当になっちゃうな
まあ英語できないわけだが
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2014/11/04(火) 10:10:01.71ID:35Z0cDJP0865メガネートさん
2014/11/04(火) 10:13:50.48ID:+Zp7Qq0p0866名前は開発中のものです。
2014/11/04(火) 13:56:09.06ID:6cF88hBzみんな読んでたのかコレ
http://i.imgur.com/bkSVLAWl.jpg
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2014/11/04(火) 13:59:22.50ID:IAU+OBEo英語の勉強にもなるぜ!
後でなんだっけ?てなりがちだけども。
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2014/11/04(火) 15:49:44.17ID:Iv2JWeae0869名前は開発中のものです。
2014/11/04(火) 15:58:39.56ID:EnZo2Qfk0870名前は開発中のものです。
2014/11/04(火) 16:01:46.51ID:FMf6+8kF0871名前は開発中のものです。
2014/11/04(火) 16:24:52.47ID:uXKp6z5Bたまに見るからメジャーな短縮ならいいけど。
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2014/11/04(火) 16:43:08.89ID:IAU+OBEo下手に長くすると、それ使う時1行が長くなってやだから、短く略したイニシャル的な変数作って、後ろにコメント書くよね。
この変数は何々〜て。
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2014/11/04(火) 17:00:32.10ID:FMf6+8kF0874名前は開発中のものです。
2014/11/04(火) 17:46:02.51ID:c1VdDso3混ぜると駄目だけどどちらかに統一されていればそれでOkだと思う。
Objective-CでSQLのカラムと同じでsnake_caseにしたらsetterがキモイ事になって閉口したけど
-(void) setHoge_some_data:(double) fuga;
↑set_hoge_some_dataか setHogeSomeDataに統一できなくて
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2014/11/04(火) 18:07:48.92ID:IAU+OBEo0876名前は開発中のものです。
2014/11/04(火) 18:09:53.19ID:IAU+OBEo仕様にもよるけど、参考文献とか見たことないから自分で作ってみたけど、なーんかいまいちなんだよね。
とりあえずネット検索してくるか。
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2014/11/04(火) 18:22:34.17ID:DEMihWGtコード上では v0001 のようなものになってると思う。
見た目は日本語だから [敵の数] みたいになってるよ。
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2014/11/04(火) 18:28:54.03ID:EnZo2Qfk0879名前は開発中のものです。
2014/11/04(火) 18:48:56.65ID:uXKp6z5Bsnake_case(初めて知った!)のほうが C++ の boost とか長く使ってたからしっくりくるなー
郷に入っては郷に従えだし、リーダブルコードにも一貫性が大事だと書いてあるし
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2014/11/04(火) 18:53:16.46ID:c1VdDso3Boids Simulationで検索してみるといいよ
鳥とか小魚の行動のシミュレーションだけど
876の言っている群れが肉食哺乳類だとがっかりするかもしらんけど。
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2014/11/04(火) 19:53:01.20ID:ajt9MJAD無双の雑魚の動きとかに使われてるんだったか
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2014/11/04(火) 22:23:11.77ID:IAU+OBEo0883名前は開発中のものです。
2014/11/04(火) 22:30:21.30ID:K2k2Os5b0884名前は開発中のものです。
2014/11/04(火) 22:37:00.49ID:IAU+OBEo調べてみますね。
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2014/11/04(火) 23:52:50.54ID:MBhyDcQb0886名前は開発中のものです。
2014/11/05(水) 00:21:28.29ID:i2d8Hbfy最寄りの図書館に無い本は、近隣の図書館や
隣の市区町村にあれば、取り寄せて貸し出ししてくれる所もあるから
確認してみ
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2014/11/05(水) 07:50:26.75ID:x4tzciod0888名前は開発中のものです。
2014/11/05(水) 07:54:28.08ID:95qOezHMプログラミング?なにそれな空気
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2014/11/05(水) 08:01:35.81ID:6MsbwAi0/ ヽ ヽ \ .|
* / / | | ヽ * .|
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2014/11/05(水) 08:54:28.61ID:oFKFe6H90891名前は開発中のものです。
2014/11/05(水) 09:20:19.52ID:GAA7wLYO0892名前は開発中のものです。
2014/11/05(水) 09:21:38.42ID:95qOezHM0893名前は開発中のものです。
2014/11/05(水) 10:11:13.14ID:DqtWhkF4あまりにご無沙汰で寂しくなってしまった。
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2014/11/05(水) 10:12:18.02ID:CN/jqcJm0895名前は開発中のものです。
2014/11/05(水) 10:31:07.93ID:H18oW5WU0896名前は開発中のものです。
2014/11/05(水) 11:00:19.91ID:+7DwDjuT0897名前は開発中のものです。
2014/11/05(水) 11:24:48.66ID:WQ41Wrhx大好きだった床オナもずいぶん長いことやってない・・・
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2014/11/05(水) 11:28:43.62ID:rud9GWXoどっかにいい男いないかなぁ〜
0899名前は開発中のものです。
2014/11/05(水) 11:42:16.29ID:95qOezHM0900名前は開発中のものです。
2014/11/05(水) 12:24:09.45ID:IBbG4a0YAVではみんなパコパコやってるのに自分には縁がないってのはAVがフィクションだって話が正しかったからなんですね!
自分だけかと思って不安になってました!ありがとうございました。
0901名前は開発中のものです。
2014/11/05(水) 12:41:12.62ID:6MsbwAi0面倒なバグが残っているようだ(´・ω・`)
0902名前は開発中のものです。
2014/11/05(水) 13:30:06.94ID:+7DwDjuT見なおしてみ
0903名前は開発中のものです。
2014/11/05(水) 14:25:48.65ID:6MsbwAi0出力するフレームワークではデカルト座標系で
アンカーポイントも左下とか中心のがあって
混乱ぎみ@@
0904名前は開発中のものです。
2014/11/05(水) 14:26:20.56ID:xL8xyD7g0905名前は開発中のものです。
2014/11/05(水) 15:20:46.94ID:rud9GWXo0906名前は開発中のものです。
2014/11/05(水) 15:47:47.81ID:rud9GWXo0907メガネートさん
2014/11/05(水) 20:31:27.94ID:tsS93Jb8たまった老廃物全部出すんや
0908メガネートさん
2014/11/05(水) 20:34:09.14ID:tsS93Jb8目指せ一日2リットル
・・・もう4リットル飲んでもた(ヽ´ω`)
0909名前は開発中のものです。
2014/11/05(水) 20:37:25.22ID:6MsbwAi00910メガネートさん
2014/11/05(水) 20:40:22.92ID:tsS93Jb8明日から2Lにしよう
0911名前は開発中のものです。
2014/11/05(水) 20:44:22.14ID:6MsbwAi00912名前は開発中のものです。
2014/11/05(水) 20:52:44.16ID:+7DwDjuT水の飲み過ぎも肝臓に負担がかかるから、それを意識しとけばおっけーよん
0913メガネートさん
2014/11/05(水) 20:58:45.37ID:tsS93Jb80914名前は開発中のものです。
2014/11/05(水) 21:09:50.99ID:6MsbwAi0まだ、細かいテストをしたいし、そのためのキー入力とかも増やさないといけないけど
やっと表示ができて一段落
0915名前は開発中のものです。
2014/11/05(水) 22:37:25.97ID:e/4M9Cx90916名前は開発中のものです。
2014/11/05(水) 23:11:30.20ID:H18oW5WUいや肉体のキャパシティは超えてないのかもしれんが、
そこまでして飲む必要があるのか疑問。
0917メガネートさん
2014/11/05(水) 23:16:39.81ID:tsS93Jb8マネしないように
少しずつデトックスしよう
開発はちと休憩(ヽ´ω`)
0918名前は開発中のものです。
2014/11/05(水) 23:21:39.65ID:+7DwDjuT0919名前は開発中のものです。
2014/11/06(木) 07:42:23.34ID:pgI4EgDY0920名前は開発中のものです。
2014/11/06(木) 07:54:39.28ID:pgI4EgDY0921名前は開発中のものです。
2014/11/06(木) 08:06:49.34ID:uCOWZNzM0922名前は開発中のものです。
2014/11/06(木) 11:02:44.92ID:ZLeYs0lvそれとも耳栓とかしてます?
0923名前は開発中のものです。
2014/11/06(木) 11:04:00.69ID:pgI4EgDY0924名前は開発中のものです。
2014/11/06(木) 11:07:54.24ID:uCOWZNzM歌詞が混じると集中できないけど無音だと落ち着かない
0925メガネートさん
2014/11/06(木) 11:29:49.60ID:rtomqrkH0926名前は開発中のものです。
2014/11/06(木) 11:41:19.00ID:ZLeYs0lv最近ゲーム作りに集中できなかったので参考にさせていただきます
自分はちょっと前まで耳栓して作っていたのですが、耳栓を使い回していると
耳がかゆくなってきたのでやめてしまいました。
0927名前は開発中のものです。
2014/11/06(木) 12:28:30.64ID:uKnGalTc基本無音の方がいいけど気分転換したいときに流す
0928名前は開発中のものです。
2014/11/06(木) 12:48:47.53ID:pgI4EgDY0929名前は開発中のものです。
2014/11/06(木) 13:12:52.83ID:58LXPdcWこれは科学的、物理的な話であって、当たり前の話なんだが。
頭を使うには脳にエネルギーが必要であり、エネルギーが不足すると眠くなる、集中力がなくなるなどの弊害が出る。
エネルギーを補充するのは食事だが、食事を摂ってすぐエネルギーが補充されるわけではなく、
食物が消化され、脳に回るようになるには3〜4時間のラグが発生する。
つまり「空腹を感じてから食事をとる」と、頭が働くようになるまでに3〜4時間の空白期間が発生するため
その間に猛烈に眠くなったりして作業が滞る。
だからエネルギーが切れる時間帯を計算予測した上で予め食事を摂っておかなくてはいけない。
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2014/11/06(木) 13:46:37.13ID:pgI4EgDYほう。
さぞかし製作は計画通りに捗ってるんだろう。すごいね!
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2014/11/06(木) 14:01:22.41ID:7yvfqRhs確かに科学と物理では当たり前の話なんだけど、
その科学と物理が正しいとされているのは大人の都合だし・・・
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2014/11/06(木) 14:01:59.66ID:2f5Lw4+h0933名前は開発中のものです。
2014/11/06(木) 14:29:02.45ID:ZLeYs0lv他人とあわせて朝だから食べる昼だから食べるなどはやはり不自然かも
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2014/11/06(木) 14:30:22.81ID:u17bPtHG0935名前は開発中のものです。
2014/11/06(木) 14:48:24.80ID:uI/R3o8Hiphoneも端末いっぱいあるし6/6plusでzoom modeとかあるし意味不明すぎる。
何かしらチュートリアルがあればまだ参考にもできるがios8以降間が無いせいかまだサンプルもないしどうしようかしら。
落とし玉に上げるかねくらい稼ぎたかったのに。
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2014/11/06(木) 15:23:21.80ID:WyaATCyYあえてのその選択、理由に興味あるなぁ。
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2014/11/06(木) 15:33:54.13ID:CqykXNRococos始めたのはオープンソースだから将来的に参考になるかと思ったのが大きいです。
それとクロスプラットフォームだけどブラックボックスなとこがないから初めてするにはいいと思ったからです。
でも始めてみたらわからないとこ多いです。ひとつ解決したらまた新たな問題がでる
ゲーム作る以前でつまづいてるんだがw
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2014/11/06(木) 16:53:17.71ID:uCOWZNzM2D でマルチプラットフォームで、半年くらい前に評判がよかったからだね。
あとは javascript に興味があって、その開発環境があったから。
unity も最近は気になっている。以前はあまり 2D に向けた機能がなさそうで cocos2d を選んだ。
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2014/11/06(木) 17:57:10.76ID:lVnikLvt0940名前は開発中のものです。
2014/11/06(木) 18:18:37.15ID:Dwqz2WOkそれはそうとcocosっていう文字を見るとハンバーグ食べたくなるなぁ。包み焼き好きだったんだけど最近行ってない。
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2014/11/06(木) 18:23:15.74ID:RIhsFtQAなんとなく軽そうに見える
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2014/11/06(木) 21:38:53.89ID:uI/R3o8Hiphone5のサイズだと6なら綺麗になるみたいだからそれでやろう。リジェクトなりされたらその時考えることにしよう。
できれば実機がほしいけど高そうだし手が出ない。
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2014/11/06(木) 21:44:11.71ID:pNISZDZV0944名前は開発中のものです。
2014/11/06(木) 21:44:40.44ID:5G1bZuwJ耳栓は洗わずに使い回してると駄目だよ
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2014/11/06(木) 22:35:34.13ID:qYw6ezhl0946名前は開発中のものです。
2014/11/06(木) 23:33:48.45ID:SPAuA0Gc本当はツクールすら使えないのに
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2014/11/06(木) 23:56:36.27ID:58LXPdcW0948名前は開発中のものです。
2014/11/06(木) 23:58:02.02ID:RIhsFtQA0949名前は開発中のものです。
2014/11/07(金) 01:51:54.71ID:Bch0gV8i誰も本気にしてないと思うので笑いにしてやればいい
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2014/11/07(金) 02:07:29.32ID:Ufij1VvT急いで実績と技術を身につけて、嘘じゃなくするんだ。
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2014/11/07(金) 02:12:48.57ID:OllwVYl+0952名前は開発中のものです。
2014/11/07(金) 02:48:34.40ID:i0efbnbJ0953名前は開発中のものです。
2014/11/07(金) 03:03:12.77ID:BtR0AX8uモンペ&ストッキング
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2014/11/07(金) 07:54:54.17ID:Ufij1VvTマッサン見てから。
0955名前は開発中のものです。
2014/11/07(金) 09:07:36.99ID:aHvgPaLo0956名前は開発中のものです。
2014/11/07(金) 10:24:09.28ID:Ufij1VvTいけるやん。
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2014/11/07(金) 10:30:02.31ID:Ufij1VvT0958名前は開発中のものです。
2014/11/07(金) 11:22:29.28ID:Ufij1VvT0959メガネートさん
2014/11/07(金) 13:10:01.87ID:oir4S01f0960名前は開発中のものです。
2014/11/07(金) 16:51:27.89ID:fcFCrFA1立ててみます。
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2014/11/07(金) 16:52:54.22ID:fcFCrFA1http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/l50
0962名前は開発中のものです。
2014/11/07(金) 16:59:40.10ID:OllwVYl+一日10レスくらいなんだから
0963名前は開発中のものです。
2014/11/07(金) 17:07:50.14ID:h9u45KdI立て乙ー
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2014/11/07(金) 17:12:58.54ID:OllwVYl+0966名前は開発中のものです。
2014/11/07(金) 17:39:10.84ID:Ufij1VvT0967名前は開発中のものです。
2014/11/07(金) 17:52:23.69ID:QDZop0G20968名前は開発中のものです。
2014/11/07(金) 19:09:22.40ID:Ufij1VvT感染して帰国すると当局に隔離されかけたので逃げ回り、パンデミックの原因となり、最後は汚物は消毒だヒャッハーされるゲーム。
誰か作ってよ!
0969名前は開発中のものです。
2014/11/07(金) 19:22:18.87ID:LSuBznJn0970名前は開発中のものです。
2014/11/07(金) 19:23:31.88ID:LSuBznJn0971名前は開発中のものです。
2014/11/07(金) 20:00:23.13ID:0Ap82x0I乙です。今日は用事があって終わってからと思ったけどもう眠い(´ぅω・`)
0972メガネートさん
2014/11/07(金) 21:11:26.88ID:oir4S01f0973メガネートさん
2014/11/07(金) 21:12:28.96ID:oir4S01f散歩が捗る(ヽ´ω`)
0974名前は開発中のものです。
2014/11/07(金) 21:25:20.92ID:ku+EV53N0975名前は開発中のものです。
2014/11/07(金) 22:32:46.17ID:Ufij1VvTヒャッハー
0976名前は開発中のものです。
2014/11/07(金) 22:38:25.35ID:LSuBznJn0977名前は開発中のものです。
2014/11/08(土) 00:20:12.17ID:XDedz5Oa0978名前は開発中のものです。
2014/11/08(土) 02:56:09.66ID:Y9jg+8RYまあ1980年代末期あたりの、マッドマックス→影響→北斗の拳、的なパンク・ファッションの時代って独特なものあるよな。
思い返してみれば。クリーポゾイドって映画思い出したよ。
0979名前は開発中のものです。
2014/11/08(土) 06:03:07.17ID:omvuHK+Kけれども、文明の崩壊なんて権力者が意図的に本を焼くぐらいしないと成立しないだろ
中国みたいにw
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2014/11/08(土) 06:23:27.82ID:ZqFdrjaZ0981名前は開発中のものです。
2014/11/08(土) 06:26:26.53ID:Y9jg+8RY0982名前は開発中のものです。
2014/11/08(土) 07:32:50.55ID:9YEnRA44国レベルでは、カンボジアのポルポトの虐殺や文革での、知識層の一掃によって、相当文化破壊はなされたんじゃないかな?
0983名前は開発中のものです。
2014/11/08(土) 07:34:16.76ID:9YEnRA44それは多分作ろうとしてるのが、ありきたりでつまらないんだよ。
完成してもろくに話題にならないゲームに、時間費やさなくて良かったじゃない。
0984名前は開発中のものです。
2014/11/08(土) 08:45:11.97ID:9YEnRA44今日頑張ったら明日は休もう。
0985名前は開発中のものです。
2014/11/08(土) 09:30:51.51ID:huQ3V7is周りにすぐにできるよって大言壮語したから後戻りできないしどうしよう
0986名前は開発中のものです。
2014/11/08(土) 09:33:19.38ID:DFeiflHI0987名前は開発中のものです。
2014/11/08(土) 09:38:24.47ID:huQ3V7is処女作になんか簡単なアクション作ったれ、絵も描けないしって考えてたらMake them jumpっていうジャンプで避けるなのを
作ろうとしてたけど、単なる劣化コピーでしかなかった。
どこまでの模倣がオッケーかしらべてみようかな。
0988名前は開発中のものです。
2014/11/08(土) 10:05:04.84ID:9YEnRA44原作にはない追加要素とか、逆に制限入れるとかすると、違ったゲームになるかもしれない。
0989名前は開発中のものです。
2014/11/08(土) 10:15:32.68ID:eUI7WACV0990名前は開発中のものです。
2014/11/08(土) 10:23:25.64ID:huQ3V7is元のゲームが単純なんであまりオリジナリティくわえるの難しそうだし、
マップといってもワンシーンゲームでランダムにスプライトがでる以上のことはしたくないのでちょっと難しそう。ある程度作ってますし。
ですが、テーマというか文脈というかを変えて基本システム同じだけど、ジャンプで避けるってとこを変えて大丈夫そうな程度に変えます。
レスありがとうございます
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2014/11/08(土) 10:32:45.59ID:XDedz5Oaどうせおんなじもの作れん。
0992名前は開発中のものです。
2014/11/08(土) 10:33:58.20ID:rG3z4+mR習作として仲間に見せればいいんじゃない?
今日は土曜の雰囲気でだらけつつも少しは実装すすめたいぞい!(`・ω・´)ゞ
0993名前は開発中のものです。
2014/11/08(土) 12:13:24.04ID:ab+UJnPF0994名前は開発中のものです。
2014/11/08(土) 12:21:46.41ID:Kq/7Nk6Tズンズン教の野望てゲームを先日知ったけど、シューティングであってシューティングにあらずだった。
あーゆーのですよ。
0995名前は開発中のものです。
2014/11/08(土) 13:49:07.42ID:E39aGVWk0996名前は開発中のものです。
2014/11/08(土) 17:45:05.17ID:xCsPScyF<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
0997名前は開発中のものです。
2014/11/08(土) 17:56:17.61ID:XDedz5OaC9 ならなんとか。
0998名前は開発中のものです。
2014/11/08(土) 18:56:02.03ID:b59aug4r0999名前は開発中のものです。
2014/11/08(土) 18:59:17.52ID:huQ3V7is1000名前は開発中のものです。
2014/11/08(土) 19:05:25.62ID:qwasGcL510011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。