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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド12
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0766
名前は開発中のものです。
2014/10/25(土) 15:07:29.07
ID:IeFuEiCp
FixedUpdate内で
rigidbody2D.AddForce(Vecter2.right * speed);
で右へ移動させてるんですが、移動中、時々カクんっとフレーム飛び?のようになり瞬間移動します
これはunity自体の性能がゴミってことでどうしようもないんでしょうか?
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