unityでマテリアルを追加したい場合、フォルダなどを作りますけど、
マテリアルを作成する場所はassetフォルダ内であればどこでもいいのでしょうか?
どういう作り方をすると効率がいいですか?

・地形用マテリアルのフォルダ
・キャラクター用マテリアルのフォルダ
といった感じに分けるといいですか?